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Post by luxetumbra on Jan 1, 2020 16:02:40 GMT -3
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Post by luxetumbra on Jan 1, 2020 16:10:51 GMT -3
Começando os trabalhos aqui, fechei o remake-hack do Mario Land 1 (do GB) refeito no Snes. 1) New Super Mario Land (Snes) ★★★★★★★★☆☆ Baita trabalho de quem fez isto. Achei um ou outro hit-box falho é a única coisa de defeito que vi. Sequências shmups boas, incluindo o confronto com o boss final, que é dificilzinho e morri diversas vezes. De resto, jogo bem curto e tranquilo para quem é acostumado a platformers. E novamente, fodástico o trabalho do pessoal que refez o jogo com o visual do Mario do DS. Segue umas imagens. 2) Xak III (PC Engine) ★★★★★★★☆☆☆ jrpgheroes.boards.net/post/47417/
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Post by Dougzen on Jan 12, 2020 19:14:26 GMT -3
Pokemon Fire Red - ★★★★★★★★★☆ Bem desafiador em matéria de dificuldade, o ato mais difícil do jogo é capturar o Pinsir. Ele tem um rate baixo de aparecimento e também de captura. Com essa versão e com a versão Ruby, agora são 2 Pokedéx completadas com sucesso. Apenas não consegui dar 10 estrelas pelo fato de existir nessa versão a National Pokedéx e um pós game bem massante que não acrescenta muita coisa.
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Post by Ultima Weapon on Jan 15, 2020 14:03:29 GMT -3
#1 (14/01) – Death Stranding (PS4, 67h): Final maravilhoso, gostei demais, Kojima é um ser acima do bem e do mal quanto trata-se de ritmo e apresentação da narrativa. Gameplay, história e trilha sonora de primeira linha, o único severo defeito do jogo está na repetitividade, os cenários são lindos e a interação com os outros jogadores (obrigado Sony por ter a grandeza de liberar dessa vez pra quem não usa psn plus) é estupidamente criativa mas na exploração é tudo tão parecido e com pouco conteúdo que não incentiva o jogador a conhecer todo o mapa. Os controles e a gerência do universo são tão interessantes que enganam e te fazem repetir à exaustão quests genéricas. Também achei chato fugir dos EP's e se faz necessário pois essas lutas são muito simples e também repetitivas, aumentar o nível do desafio as torna apenas mais duradouras. No próximo jogo pirado do estúdio quero muito mais easter eggs e principalmente um substituto para o codec de MGS, gostaria de ter interagido mais com os npc's e entupir a caixa de e-mails do jogo não passa nem perto de substituir aquele recurso. Nota 9
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Post by djcoston on Jan 19, 2020 1:48:21 GMT -3
#1 (14/01) – Death Stranding (PS4, 67h): Final maravilhoso, gostei demais, Kojima é um ser acima do bem e do mal quanto trata-se de ritmo e apresentação da narrativa. Gameplay, história e trilha sonora de primeira linha, o único severo defeito do jogo está na repetitividade, os cenários são lindos e a interação com os outros jogadores (obrigado Sony por ter a grandeza de liberar dessa vez pra quem não usa psn plus) é estupidamente criativa mas na exploração é tudo tão parecido e com pouco conteúdo que não incentiva o jogador a conhecer todo o mapa. Os controles e a gerência do universo são tão interessantes que enganam e te fazem repetir à exaustão quests genéricas. Também achei chato fugir dos EP's e se faz necessário pois essas lutas são muito simples e também repetitivas, aumentar o nível do desafio as torna apenas mais duradouras. No próximo jogo pirado do estúdio quero muito mais easter eggs e principalmente um substituto para o codec de MGS, gostaria de ter interagido mais com os npc's e entupir a caixa de e-mails do jogo não passa nem perto de substituir aquele recurso. Nota 9 Cara, eu quase dropei o jogo no inicio porcausa das EPs! Mas depois eu vi que com o avançar o jogo melhora e facilita bastante, da até pra fazer stealth a la Metal Gear em EP e matar elas sem te verem.
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Post by folles on Feb 1, 2020 1:21:12 GMT -3
Onimusha Tactics - GBA ★★★★★★★★☆☆ Tem falhas possivelmente por falta de tempo ou limitação pra traduzir o jogo em formato SRPG mas dá um banho em FFTA e KoTL, mesmo com pouca variedade de cenários e tracks. PS: Canhão fálico kkk:
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Post by Akiha on Feb 1, 2020 9:16:43 GMT -3
Terminei Dragon Ball Z Kakarot, gostei razoavelmente do título acho que é o melhor RPG de animes licenciados que joguei, o jogo tem muitas falhas porém, uma das grandes virtudes que achei foram as sidequests elas são usualmente agradáveis de fazer pois não te fazem perder tempo e são diretas, o jogo também não tem aquele velho sistema de aceitar uma side quest no ponto A, que só vai ser completa do ponto C aonde você já vai ter mais umas 20 side quests acumuladas, todas elas podem ser completas sem muita perda de tempo no momento que o jogador as decide aceitar e as recompensas por realizar tais quests são muito boas no jogo sinceramente gostaria de ver outros jogos imitando o sistema de extras deste jogo, apesar de não tão abundante funciona.
também não achei chato explorar foi ate impressionante pois não sou fã de jogos com mundo aberto, mas acho que poder voar o tempo inteiro facilitou muito a exploração, as batalhas são rápidas e bem divertidas de jogar, entretanto ainda assim creio que vale a pena só para fãs de Dragon Ball doutro modo parta para outro game.
este fim de semana pretendo começar alguma outra coisa, depois de enviar meu review de Kakarot, vou escolher algo bem parado para jogar, ando jogando muita coisa explosiva e movimentada ultimamente
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Post by Ultima Weapon on Feb 1, 2020 21:35:51 GMT -3
#2 (31/01) – Baldur's Gate II Shadows of Amn Enhanced Edition + Throne of Bhaal (Switch, 70h): Finalizada a maratona BG chegamos ao ápice da franquia. Mais conteúdo, mais habilidades, história superior, muitas escolhas e ainda mais personagens recheados das mais variadas interações; não surpreende que essa combinação oferece mais de 1.5 milhões de palavras entre tantas variáveis e apesar da linearidade da história central certamente seria possível completar duas partidas bem distintas. Finalmente oferecem mais de um final mas só veio na ótima expansão ToB. Meu grupo como sempre esteve composto por Viconia, Edwin e Dorn (gostaria muito que retornassem em Baldur's Gate 3). Dessa vez completou o time Hexxat (esperava mais dela) e Korgan (ok)=>Sarevok (top). O vilão do jogo base não empolga. Dois bugs perigosamente bloquearam o avanço, felizmente havia saves anteriores não muito distantes. Nota 9,0
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Post by luxetumbra on Feb 2, 2020 13:22:40 GMT -3
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Post by folles on Feb 16, 2020 0:14:27 GMT -3
Fire Emblem: The Sacred Stones - GBA
Sem rating é uma replay e um jogo de nostalgia.
Joguei com uma galera do Discord de SRPG.
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Post by luxetumbra on Feb 23, 2020 13:38:01 GMT -3
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Post by Dougzen on Feb 23, 2020 16:49:38 GMT -3
Kingdom Hearts 358/2 Days - ★★★★★★★★☆☆
Senti falta de mais dinâmicas amplas dentro do jogo, talvez a questão da memória limitada dentro do cardgame tenha impossibilitado isso.
Aconteceu uma coisa engraçada também. Eu finalizei Kingdom Hearts 2 mais ou menos 12 anos atrás e na minha cabeça, Roxas aparecia na primeira cena do jogo escolhendo a Keyblade. Isso fez eu achar que a história do 358/2 Days estava incompleta, quando na verdade não tinha nada de errado com ela.
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Post by folles on Feb 24, 2020 23:22:56 GMT -3
Infelizmente KHs de DS não foram tão bem quanto o BBS em questão de fazer mecânicas interessantes.
É maior motivador são cutscenes.
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Post by Ultima Weapon on Feb 26, 2020 10:40:00 GMT -3
#3 (26/02) – Tokyo Mirage Sessions #FE Encore (Switch, 52h): Curioso que apesar da Intelligent Systems ser a responsável vemos muito de SMT/Persona na jogabilidade e pouco de Fire Emblem. Ótimo sistema de batalhas; possui dungeons boas porém revisitadas à exaustão durante as side-quests, uma maneira chata e preguiçosa de prolongar o tempo de jogo. Experiência áudio-visual muito boa por conta do character design e principalmente pelos videoclipes musicais. História é bastante rasa, salvando um pouco as quests paralelas dos personagens. Uma ótima pedida para fãs dos Persona recentes. Nota 7,5
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Post by djcoston on Feb 28, 2020 21:49:45 GMT -3
No KH2 zerei no critical, o chefe que deu mais trabalho foi o Roxas, de resto foi de boas, apesar de volta e meia morrer com um hit pra bicho aletório Agora to indo aos poucos no grind de pegar tudo no jornal e botar no level max. Esses minigames dos cogumelos XIII são meio chatinhos, adicionaram isso na versão Final Mix, eu achei que tinha jogado essa versão na época, mas só joguei a base mesmo. Vai ter algumas coisas novas para se ver dessa vez.
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Post by luxetumbra on Feb 29, 2020 17:14:22 GMT -3
6) Baldur's Gate – Dark Alliance (PS2) ★★★★★★☆☆☆☆ Fazia tempos que não jogava um hack'n slash, foi uma boa jogatina. Na verdade viciei no jogo, comecei no Carnaval e fui jogando um pouco todo dia até acabar hehe. É curtinho (acho que ficou umas 25h de jogo). Descobri também que dropei o port do GBA anos atrás praticamente no final, pouco antes da última dungeon. Mas não tinha ido de mago na época. Indo de Sorceress é bem mais divertido. De negativo cito o enredo pouco desenvolvido e a IA que não é muito "inteligente". O final do jogo acaba sem acabar a história em um cliffhanger que deve continuar no DA II. De resto é a diversão de um Diablo: explorar as dungeons e caçar equipamentos melhores enfrentando hordas de monstros. Com a sorceress fica mais divertido pelas magias, como a de evocar meteoros na tela (a la Sephiroth), que causa a exploração avançar mais rápido também. Aqui neste BG as dungeons são fixas e não randômicas, com certa dose de outros elementos que Diablo não tem, com uma ou outra parte onde timidamente os designers tentaram inserir elementos de plataforma. O primeiro ato foi muito bom, acabando com uma ótima boss fight e uma tomada diferente indo para esses elementos que citei, mas parou por ali a tentativa de adicionar sequências de platformers. O ato 2 achei fraco e o terceiro bom novamente. A última torre dá muitos itens bons. Diferente da batalha final do ato 1 que foi muito boa, a batalha final achei bem fraca. Leva menos de 1 min. para vencer.
Edit: esqueci de comentar, mais um jogo onde vejo nos créditos o Michel Bell no VA. Participou aqui, foi a voz do Dark Fakt no Ys do PCE e dublou o Raziel nos Soul Reaver.
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Post by luxetumbra on Mar 9, 2020 12:49:06 GMT -3
7) Castlevania - Circle of the Moon (GBA) ★★★★★★★★★☆ Excelente jogo da série. Ele tem uma mistura de Castlevania Belmont (não rpgs) com os jogos RPG 2D. O personagem controlável é Nathan Graham que usa o chicote dos Belmont. Espere em diversos momentos se sentir uma bola de ping-pong humana dos inimigos, como muitas vezes nos Castlevanias dos Belmont. Círculo da Lua tem uma dificuldade um pouco mais elevada que outros RPGs da série, como SotN e Aria of Sorrow, tendo bosses bem mais desafiadores, como as 2 tartarugas gigantes e a batalha com o Drácula. Não há lojas no jogo, tudo desde poções a armaduras devem ser conseguidos através de drops dos inimigos. Poções e comidas para restaurar HP diga-se, tem drop-rate baixo. O DSS onde usa cartas (dropada de inimigos) para combinar efeitos que vão de usar uma espada mágica a proteções elementais ou summon de familiares dá uma boa diversidade no gameplay. Explorar o Castelo, como sempre, é ótimo. Muitas salas escondidas que tem de ficar batendo nas paredes para descobrir. Há uma área extra, a Arena, que tem um desafio com dificuldade bem alta. Não cheguei a completar 100% pois não consegui passar por todos desafios da Arena. Tem salas onde entra e é recepcionado com uma chuva de balas no melhor bullet-hell, praticamente impossível de desviar. Uma área que passei tinha uns 10 minotauros atacando juntos em uma área pequena. O desafio é bem alto e necessita um bom grind e mais farm de itens, já que não pode usar o DSS na Arena. Cheguei a 97,8% do mapa completado tendo descoberto bons itens, tudo sem usar faq, como de costume, o que torna mais divertido o jogo. Fechando o jogo libera um password que vem com todas cartas do DSS disponíveis de início em um novo jogo. Tem inimigos variados o jogo. A Morte Drácula em sua forma final End game
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Post by folles on Mar 20, 2020 1:27:15 GMT -3
Luminous Arc - NDSOutra replay com a galera do Discord de SRPG nesse lockdown que estamos. Cara de um lado foi tocante rever a adolescência mas de outro foi lembrar como o late-game desse jogo é horrendo em questão de todo o ritmo da batalha, os dois lados causam pouco dano e fica numa sensação de stalemate danada, nem ferrando dá pra cogitar em parar pra farmar gold.
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Post by Dougzen on Mar 20, 2020 10:29:45 GMT -3
Luminous Arc - NDSOutra replay com a galera do Discord de SRPG nesse lockdown que estamos. Cara de um lado foi tocante rever a adolescência mas de outro foi lembrar como o late-game desse jogo é horrendo em questão de todo o ritmo da batalha, os dois lados causam pouco dano e fica numa sensação de stalemate danada, nem ferrando dá pra cogitar em parar pra farmar gold. Esse é tipo aquele modo que existem apenas história e lutas fechadas igual Gungnir?
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Post by folles on Mar 21, 2020 2:29:10 GMT -3
Não ele é um jogo bom, quero dizer permite Grinding.
@topic:
Utawarerumono Mask of Deception - PC ★★★★★★★★★★
Jogaço velho, daora como ele termina com o mesmo número de stages de um Fire Emblem.
O fim é triste e ainda termina num tom de "o pior ainda está por vir".
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