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Post by maloy on Nov 11, 2020 23:58:29 GMT -3
13 Sentinels: Aegis Rim ★★★★★★★★★★ Um dos melhores jogos que já joguei, melhor não falar muito pra não dar spoiler. Ace Combat 7 ★★★★★★★★☆☆ Apesar de curto é muito bom e tem um desafio legal, o único problema é que eu acho que poderiam ter colocado mais alguns inimigos únicos já que pra mim faltou um pouco de variedade.
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Post by luxetumbra on Nov 15, 2020 23:20:47 GMT -3
26) Mega Man V (GB) ★★★★★★★★☆☆ O último Megaman do GB, e um dos melhores do console. Fiquei curioso esses dias de uma conversa sobre a série, onde aqui Megaman não usava como arma o mega buster, mas atirava a mão para atacar. Robôs do espaço liderados por um chamado Terra atacam a Terra ( ). Cada robot master tem o nome de 1 planeta e é o único do GB que é totalmente original (os outros eram mixes de jogos do NES, MM 4 por exemplo tinha 4 fases do MM4 do Nes e 4 do MM5). Bom design de bosses, fases finais contam com bosses de jogos anteriores do GB, como Quint do MM2, Ballade do MM4. Tem bastante caminhos alternativos nas fases, e as dos 4 últimos robot masters tem cada fase um item a coletar que pode ir para o lab do Dr. Light e trocar por um item que diminui energia usada com as armas especiais.
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Post by Ultima Weapon on Nov 17, 2020 9:28:59 GMT -3
#23 (03/10) – Othercide (Switch, 50h): Jogo bastante ousado por conta da ambientação bonita, sóbria e macabra, combate mais complexo do que a média e é desafiante. Achei que os mapas poderiam ser um pouco mais criativos e há alguns problemas de acessibilidade na interface. Nota 9
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Post by Dougzen on Nov 20, 2020 12:43:31 GMT -3
Wonder Boy (SMS) / ★★★★★★★★★★
Super recomendado, ele tem um ritmo tranquilo com poucos obstáculos no começo, mas vai aumentando durante o passar do jogo e ficando mais complicado.
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Post by luxetumbra on Nov 22, 2020 12:57:32 GMT -3
27) Mega Man Legends 2 (PS1 no Vita) ★★★★★★★★☆☆ Excelente jogo com clima leve, gráficos coloridos e uma bela evolução na jogabilidade em relação ao primeiro game. Apenas 2 pontos realmente negativos com relação ao jogo: o pimeiro é que o lock-on é horrível. É capaz de mirar inimigo fora do range através de uma parede, mas ignorar o inimigo te atacando bem na sua frente. O auto lock do primeiro jogo tem um quesito até inovador estava lendo esses dias, saiu antes do Ocarina of Time, e funcionava bem no primeiro jogo. De resto do lock-on problemático no MML2, jogabilidade evoluiu bastante tornando os combates melhores. Segundo ponto negativo: a perda do aspecto metroidvania do primeiro jogo. Foi legal adicionar áreas mais diversas, ficou bom, mas cada área é isolada, sem ligação, e nenhuma conseguiu passar o mesmo clima do primeiro jogo mais "comfy". A dublagem é boa considerando a época em que saiu. Jogo que realmente gostei bastante, é um estilo de raros jogos lançados nesse clima light, coloridos e recheados de platforming com elementos de rpg.
28) Mega Man X4 (PS1 no PSP) ★★★★★★★★★★ Peguei meu save antigo que estava com 100% com o X e venci finalmente o Sigma. Tinha saves com 100% no memory card do PS1 com o Zero e X, mas nunca tinha vencido a fase final do Sigma, que é o boss mais difícil do que joguei da série. Mas vendo uns vídeos e treinando, consegui até que relativamente me saindo bem (usei um recharger e sobrando 50% de HP ainda). Esse save acho que era de uns 2 anos atrás quando rejoguei com o X no PSP, mas também cheguei no Sigma e não tinha vencido, assim como nas jogatinas de PS1. Agora foi.
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Post by maloy on Nov 22, 2020 13:54:24 GMT -3
3. Sakuna: Of Rice and Ruin ★★★★★★★★★☆ Esperava ser um jogo divertido, mas não tanto, recomendo bastante. O combate lembra bastante Muramasa/Odin Sphere mas tem suas próprias mecânicas, a história é bacana e os personagens tem bastante carisma. A parte de farm também é divertida, mas pra quem não gostar da pra deixar os NPCs cuidarem disso mas os pontos de status que você ganha vão ser bem menores. O jogo segue um esquema de dias (3 por estação), mas sem um limite de tempo então não é preciso se preocupar com isso. O jogo também tem um bom desafio, mas caso você fique preso em alguma parte basta focar um pouco no farm para melhorar seus status. Eu terminei o jogo com pouco mais de 30 horas, e acho que fiz todas as side-quests. 28) Mega Man X4 (PS1 no PSP) ★★★★★★★★★★ Peguei meu save antigo que estava com 100% com o X e venci finalmente o Sigma. Tinha saves com 100% no memory card do PS1 com o Zero e X, mas nunca tinha vencido a fase final do Sigma, que é o boss mais difícil do que joguei da série. Mas vendo uns vídeos e treinando, consegui até que relativamente me saindo bem (usei um recharger e sobrando 50% de HP ainda). Esse save acho que era de uns 2 anos atrás quando rejoguei com o X no PSP, mas também cheguei no Sigma e não tinha vencido, assim como nas jogatinas de PS1. Agora foi. O Sigma do X4 é bem chatinho mesmo, mas ainda acho o do X2 o mais difícil.
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Post by luxetumbra on Nov 22, 2020 15:42:14 GMT -3
O Sigma do X4 é bem chatinho mesmo, mas ainda acho o do X2 o mais difícil. Sério? O do X1 a X3 acho bem mais tranquilas as batalhas, a última fase apenas da batalha no X4 que achei mais tensa. Pessoal fala que Wily no MM7 é bem difícil também, mas não cheguei a jogar ele ainda. Pretendo esse ano mais adiante, mas por hora vou para o X5 que nunca joguei.
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Post by Gigahero on Nov 22, 2020 18:18:36 GMT -3
Eu só joguei até o X4 e pela memória a batalha dele foi muita tensa usando o X, lembro que realmente suei e venci pausando em cada ataque e planejando como esquivar lol Com o Zero foi de boa, mas depois de derrotar uma vez, né. Mas também o X1 e X2 foram pelo emulador, save state e tal, posso dizer nada~~
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Post by djcoston on Nov 22, 2020 19:30:52 GMT -3
O sentinels ja está em promo, se vier uma boa desse Sakuna eu pego. Por agora quero só pegar mais 12 meses de psplus, vamos ver se na sexta da black friday eles dão um desconto ainda maior.
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Post by luxetumbra on Nov 22, 2020 22:32:17 GMT -3
Eu só joguei até o X4 e pela memória a batalha dele foi muita tensa usando o X, lembro que realmente suei e venci pausando em cada ataque e planejando como esquivar lol Com o Zero foi de boa, mas depois de derrotar uma vez, né. Mas também o X1 e X2 foram pelo emulador, save state e tal, posso dizer nada~~ O X2 acho tranquilo no geral, mas foi o primeiro MM que joguei. Então, depois de jogar inúmeras vezes fica fácil mesmo. Os bosses extras tem uma dificuldade um pouco mais alta.
Já o X1 é bem fácil, mas a batalha contra o Sigma dá um certo trabalho pela última forma também. No remake no PSP jogando no normal é mais fácil ainda o jogo. E dos X que joguei o X3 é o que tem batalha final mais fácil, esses tempos peguei para jogar no PS2, mas acabei é jogando o X1 novamente kkk. Agora é ver o X5 como será.
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Post by maloy on Nov 22, 2020 23:10:10 GMT -3
O Sigma do X4 é bem chatinho mesmo, mas ainda acho o do X2 o mais difícil. Sério? O do X1 a X3 acho bem mais tranquilas as batalhas, a última fase apenas da batalha no X4 que achei mais tensa. Pessoal fala que Wily no MM7 é bem difícil também, mas não cheguei a jogar ele ainda. Pretendo esse ano mais adiante, mas por hora vou para o X5 que nunca joguei. Sempre tive problemas na segunda fase da luta que você tem que enfrentar isso.
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Post by luxetumbra on Dec 4, 2020 9:42:57 GMT -3
29) Mega Man X5 ★★★★★★★★☆☆ Várias mudanças nesse jogo. Para começar, temos ranking nas fases e drop de itens dos robot masters conforme ranking, o que leva a um final "bom" e ruim, via rng e habilidades. Bom entre aspas, pois nenhum dos finais é realmente bom, afinal Zero morre em ambos . As vidas é algo que ficou do passado (acho que influencia para ranking apenas), pois o jogo agora passa a ter checkpoints que persistem, sem precisar rejogar todas fases. Tem seleção de dificuldade também, algo inédito na série até então. Level design achei bom, com exceção da fase do submarino, aquela é horrível. A da moto também não curti muito, de resto gostei bastante. Os bosses tem level também, no final acaba enfrentando eles no level 96 o que tornam-os meio hp sponges. Sigma deu um certo trabalho mas não no nível do X4, dessa vez ele só tinha 2 fases, não tão difíceis como a terceira do X4. Equipamentos agora não ganha direto, mas tem de completar uma "coleção de 4 itens" para enfim o set ficar disponível para usar. Tem limite de tempo também, no sentido que cada entrada e saída de level conta 1 hora in-game, logo, se escolher um level é ir no continue se morrer todas as vidas, pois se sair perde 1 hora. No geral curti o jogo, fiz o final pior, mas como tem rng envolvido, algo que não sou fã, por hora estou satisfeito com o que joguei, mais adiante tento novamente fazer ranking melhor. Foi interessante continuar a série, tinha parado no X4. Jogo tem um interessante replayability pelos drops, poder jogar com o X e Zero.
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Post by luxetumbra on Dec 5, 2020 20:49:07 GMT -3
30) Megaman 7 (PC) ★★★★★★★☆☆☆ Um bom jogo da série. Snes é um mar de platformers, é um jogo que não está entre os de maior destaque, mesmo assim um bom jogo da série clássica. Mega-buster poderia ser um pouco mais rápido no carregar, jogo roda com MM e inimigos com sprites grandes o que é um ponto que gostei. Alguns bons levels, bosses, mas Wily Fortress tem alguns "problemas" de design (masoquismo). A segunda fase da batalha com o Willy sem usar os checkpoints da collection seria um inferno ter de enfrentar todos bosses novamente para morrer em poucos ataques até pegar o padrão. Por estas fases finais e coisas no estilo que não cheguei a concluir no Snes. O jogo testava a paciência para refazer estas fases finais muitas e muitas vezes, algo comum para quem veio do NES provavelmente. Tem umas screens do final aqui a quem interessar. jrpgheroes.boards.net/post/48949
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Post by Dougzen on Dec 6, 2020 2:53:55 GMT -3
Mega Man V - ★★★★★★★★★☆
Não lembrava se tinha terminado esse ou não, pois tinha uma vaga lembrança de ter parado nessa ou no sexto jogo da série.
É um jogo corrido e que vale a pena jogar, por ser uma série running and shooting ela acaba sendo bem subestimada.
Agora oficialmente faltam o 6, 9, 10 e 11 para terminar tudo.
Foi muito bom jogar pelo PS3, consegui colocar todos os emuladores básicos, tirando o do Master System que não é muito visado.
Queria faz tempo ter essa opção de emular os jogos pela TV normal, tentar passar os jogos do notebook espelhados para TV era uma função que não tinha nenhuma vontade de fazer e agora consigo ter uma experiência melhor emulando direto pelo PS3, como se realmente estivesse jogando pelo console original.
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Post by Ultima Weapon on Dec 8, 2020 9:53:36 GMT -3
#24 (30/11) – Star Ocean First Departure (Switch, 33h): Só havia jogado o 3, o 4 e o 5. Na essência não difere tanto dos irmãos mais velhos, apresenta um combate bem dinâmico e divertido, boa arte e uma história simples que pouco ganhou minha atenção. Poderia exigir mais do sistema de batalhas na reta final, além de uma dungeon opcional e um super boss, porém para um jogo que originalmente foi do Super Nintendo tá satisfatório. Nota 8,0
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Post by Ultima Weapon on Dec 11, 2020 8:44:07 GMT -3
#25 (10/12) - Ori and the Will of the Wisps (Switch, 22h): Amplamente superior ao ótimo primeiro jogo, especialmente na jogabilidade, quantidade de conteúdo e level design. Final estupidamente bonito e emocionante, pra louvar de pé. Nota 9,0
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Post by Dougzen on Dec 13, 2020 2:17:32 GMT -3
Megaman VI - ★★★★★★★★☆☆
Mais do mesmo, chefes um pouco mais difíceis.
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Post by luxetumbra on Dec 19, 2020 11:17:31 GMT -3
31) Megaman X6 (PS1) ★★★★★★★☆☆☆ Fechado MMX6. Acredito que apesar dos problemas, gostei mais que do X5 de uma maneira geral (corrida contra o tempo e random não curto, não adianta). No MMX6 tem missables, mas nada random. O grande mas do jogo fica por conta dos problemas de level design nas áreas finais, onde tu pode entrar em uma fase e não ter como acabar ela dependendo de com qual armadura entrou ou equipamentos que escolheu. Aí é ficar esperando acabar as vidas para voltar ao menu para poder equipar os itens. Além que nunca vi tantos espinhos na vida. Gostei bastante da ideia de resgatar pessoas, ganhar itens para equipar, colecionar almas (it's the Dark Souls of Megaman series ). Realmente excelente jogo, com ressalvas no level design das áreas finais. E umas screens do end game:
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Post by Akiha on Dec 19, 2020 12:21:56 GMT -3
Nioh - 6/10
Foi meu primeiro jogo desse estilo e o único que suportei jogar por parecer muito um dungeon crawler, entretanto devo assumir que várias coisas me incomodaram perto do fim do jogo, ate o meio do jogo ele é super interessante e bem desafiador, também muito divertido, o sistema de combate é fluido e muito bom, quando vamos chegando perto do fim tando as dungeons finais quanto os caem muito de qualidade, chegando ao patamar do generico na dungeon final que se trata de um salão para enfrentar todos os chefes do jogo outra vez, sinceramente tive vontade de parrar de jogar ali, devido a tamanhã falta de criatividade em simplesmente fazer o resto da dungeon.
e não sei mais se quero jogar o 2, isso me deixou extremamente desapontada com o fim do jogo e bom a história também é muito ruim, mas muito ruim mesmo.
mas desses jogos tipo Dark Souls etc, é de folga o melhor que ví, apesar de não ser lá grande coisa também
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Post by Ultima Weapon on Dec 20, 2020 10:26:26 GMT -3
#26 (20/12) - Indivisible (Switch, 30h): Após o medíocre Exist Archive alguém acertou ao utilizar as fórmulas do gameplay de Valkyrie Profile. O combate é técnico, dinâmico e os personagens possuem bastante distinção entre si, então o resultado é bastante positivo, contudo o maior destaque do jogo fica por conta dos elementos de plataforma conforme progridem as habilidades de deslocamento de Ajna. As lutas são bastante fáceis, tanto que sequer é necessário utilizar algum healer; bem como há mínimo conteúdo opcional, faltou uma dungeon extra como o Seraphic Gate, game+ mais difícil não achei tão atrativo pra um jogo com combate de tanto potencial. Uma pena que o estúdio fechou as portas pois havia promessa de inclusão de novos elementos, seria necessário ao menos finalizar os personagens já existentes, alguns deles sequer possuem ataque especial. O maior defeito do jogo certamente está na quantidade de backtracking, temos poucos mapas e visitamos os principais à exaustão durante essa curta jornada (não mais de 30h), considerando que não há fast travel até chegar ao final do jogo. Mesmo esse fast travel de última hora é bastante limitado, não seria enfadonho se pudéssemos viajar livremente entre as centenas de pontos de salvamento que esse jogo possui. A história é bastante comum, tinha tudo pra dar errado porém o tom bem humorado e descontraído torna a experiência agradável. Nota 8,0
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