|
Post by Ultima Weapon on Mar 31, 2019 12:50:57 GMT -3
#11 (31/03) – Uncharted 2: Among Thieves (PS4, 10h): Bem melhor que o primeiro, especialmente no level design e história que eram apenas ok. Também houve melhorias em seus pontos fortes, tiroteio e narrativa. Achei que ficaria com gosto amargo pois não gostei do último boss porém o final apesar de curto é ótimo e compensou. Nota 9,0
|
|
grun
Black Mage
Exp: 741
|
Post by grun on Apr 1, 2019 10:34:55 GMT -3
#7) Master Chief Collection - Halo 3 : ODST - Xbox One ★★★★★★☆☆☆☆
Gostei muito da narrativa (diferentes protagonistas), com alguns momentos bem impactantes.
#8) Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: Crash Bandicoot - PS4 ★★★★★★☆☆☆☆
Jogo com cheiro de infancia, porem, o hitbox mto mal implmentando, deixou o jogo mais dificil pra mim que o original.
Musicas sensacionais e sensaçao de recompensa so em terminar um level hahaha
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Apr 3, 2019 18:19:01 GMT -3
#12 (03/04) – Uncharted 3: Drake's Deception (PS4, 8h): Fui com menos expectativa porém é tão bom quanto o segundo, com imensa evolução na qualidade dos puzzles e melhor desenvolvimento dos personagens. Trecho do cemitério de navios é excelente. Nota 9,0
|
|
|
Post by outrunner on Apr 5, 2019 21:48:41 GMT -3
Re-postando o review novamente com algumas revisões, ontem postei muito na correria e agora vou colocar o vídeo que gravei da jogada conforme prometido.
Fate Extella 2 (Ps4/PC) - O jogo possui 3 rotas pra completar e aparentemente mais uma rota secreta que não descobri ainda, levou cerca de 15 horas pra completar tudo mas ainda ficou faltando outras fases paralelas e mais as missões extras que servem pra destravar roupas e outras coisas. Jogo divertido demais e supera de longe o fraco primeiro extella, gráficos e gameplay melhoraram demais, legal a mistura de musou hackn slash com cenários ligados em ilhas voadoras lembrando o clássico Toejan Earl do megadrive. O jogo apesar de divertido fica devendo um balanceamento melhor e uma jogabilidade mais aprimorada que fica atrás de senran kagura da mesma marvelous, porém no conjunto é um jogo competente e divertido que pede um refinamento melhor nas continuações. Além de diversas missões extras o jogo possui um bom sistema de skills pra dar mais longetividade e deixar o jogador entretido por mais tempo. Jogo imperdivel para os fas de fate e suas belas waifus. Nota 8
Joguei a versão PC e o jogo mesmo sendo mais bonito tá bem mais leve que o primeiro, é possível jogar em 4K 60 fps numa gtx 1060 6gb que uso aqui. O único porém é o jogo ser muito serrilhado e pra quem tem tela grande é recomendável deixar no 4K ou 1440p pra quem usa monitor mesmo fazendo downsampling com monitor 1080p que são os mais comuns e assim roda bem mais leve mantendo o visual bonito.
Gravei um vídeo mostrando minha jogada usando shadowplay da nvidia pela primeira vez e achei excelente demais, foi possível gravar minha jogada em 4K 60 fps com perdas mínimas de perfomance e assim como ps4 é possível salvas os últimos 15 minutos de vídeos que são gravados constantemente, só fica devendo uns atalhos no controle sem fio pois não tenho saco de jogar no mouse e teclado, de resto o desempenho da gravação é excepcional.
Recomendo assistir na telona de suas TVs com o app youtube do ps4 ou da própria TV e com boas caixas de som de preferência kkkkk
PS: Tá muito facilzinho a dificuldade ai do video porque minha personagem já está bem upada e voltei na fase que já havia terminado antes pra poder gravar o video e mostrar a ideia geral do jogo.
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Apr 18, 2019 0:01:57 GMT -3
#13 (18/04) – Uncharted 4: A Thief's End (PS4, 17h): Outro não-rpg finalizado, que coisa. O melhor da franquia até então pela narrativa excepcional, mapas mais abertos e tiroteios são mais realistas e não duram uma eternidade. Também é tecnicamente o jogo mais bonito que vi, as partes nos veículos são muito fora da curva. Game fantástico e aumentou muito meu hype por The Last of Us 2 pois a evolução em Uncharted da geração passada pra essa foi muito grande. Então a jornada preparatória pra Lost Legacy está pronta, começo nos próximos dias e tomara que divirta tanto quanto o 4. Nota 9,5
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Apr 23, 2019 22:07:08 GMT -3
#14 (23/04) – Uncharted: Lost Legacy (PS4, 10h): Tecnicamente é um jogo melhor pois além das costumeiras melhorias no gameplay ele é equilibrado entre exploração, puzzles (aleluia) e combate, uma jornada coerente e de roteiro impecável. A AI da Nadine é muito superior ao que encontramos até então e a escolha da Chloe foi muito feliz, divertida e estupidamente carismática. Mais uma vez o último trecho é de tirar o fôlego contudo esperava um pouco mais do final. Dois elementos tornam U4 meu favorito por uma estreita margem: história ainda melhor, em torno do dobro da duração e número muito maior de localizações, os cenários de Uncharted 5 são lindos porém com pouca variedade. 9,0
|
|
Gigahero
Contrato Vitalício
Exp: 6,610
Usuário Online
|
Post by Gigahero on Apr 27, 2019 16:56:05 GMT -3
Terminei Demon Gaze 2, o jogo é extremamente agradável, estava receoso, mas não decepcionou, a platina vem de brinde, nem precisa se estressar, só jogar a primeira parte do jogo. Ele ainda tem uma segunda parte que foi lançada como DLC no Japão e está embutido na versão em inglês, tentarei me aventurar, mas de início a dificuldade sobe bocado.
|
|
|
Post by Ultima Weapon on May 12, 2019 15:41:31 GMT -3
#15 (12/05) – Hellblade: Senua's Sacrifice (Switch, 9h): Ambientação macabra e opressiva, muito bom combate, história instigante e um ótimo visual. Alguns dos últimos puzzles foram razoáveis~bons, já os iniciais são mais repetitivos. O combate também poderia variar um pouco mais, como o jogo é curto e tem poucas lutas não me incomodou. Nota 9,0
|
|
|
Post by DeK on May 12, 2019 18:37:36 GMT -3
#15 (12/05) – Hellblade: Senua's Sacrifice (Switch, 9h): Ambientação macabra e opressiva, muito bom combate, história instigante e um ótimo visual. Alguns dos últimos puzzles foram razoáveis~bons, já os iniciais são mais repetitivos. O combate também poderia variar um pouco mais, como o jogo é curto e tem poucas lutas não me incomodou. Nota 9,0 Esse jogo é lindo. Tô buscando a versão física do PS4 :/
|
|
grun
Black Mage
Exp: 741
|
Post by grun on May 13, 2019 11:38:28 GMT -3
#15 (12/05) – Hellblade: Senua's Sacrifice (Switch, 9h): Ambientação macabra e opressiva, muito bom combate, história instigante e um ótimo visual. Alguns dos últimos puzzles foram razoáveis~bons, já os iniciais são mais repetitivos. O combate também poderia variar um pouco mais, como o jogo é curto e tem poucas lutas não me incomodou. Nota 9,0 Esse jogo é lindo. Tô buscando a versão física do PS4 :/
Ta pra sair ou saiu há pouco a versão fisica. Mas eu acho que só lá fora.
|
|
|
Post by DeK on May 13, 2019 19:25:19 GMT -3
Esse jogo é lindo. Tô buscando a versão física do PS4 :/
Ta pra sair ou saiu há pouco a versão fisica. Mas eu acho que só lá fora.
Sim, só saiu lá fora. Aqui só se encontra importado, e pela "bagatela" de R$ 350 :/ Qq dia desses eu importo
|
|
|
Post by DeK on May 15, 2019 16:37:40 GMT -3
4) Tales of Vesperia (Switch, 49h20) ★★★★★★★★★☆
Aproveitando o Switch desbloqueado e a vontade de zerar um Tales, comecei esse jogo na expectativa de que seria um dos melhores da série. Errr, é um jogo muito bom mesmo, mas achei os Xillia, Symphonia e Abyss melhores. Há alguns buracos e algumas reações de personagens que não me convenceram, e por isso não foi um jogo 10/10. Além disso, algumas coisas só são explicadas com eventos em cidades aleatórias depois de certos momentos do jogo. Como não corri atrás disso até o fim do jogo, talvez tenha perdido algumas explicações.
O sistema de batalha é uma evolução clara do Symphonia. Senti saudade de algumas skills que, ou não consegui a arma que ensinava, ou não existem mesmo, como conseguir acertar um inimigo no chão.
A tradução PT-BR está muito boa, se encontrei 4 erros no geral, foi muito.
E conteúdo pós-créditos enormes, muita coisa ficou para ser feita, como coliseu e várias dungeons.
|
|
|
Post by luxetumbra on May 19, 2019 17:06:58 GMT -3
Estreando o tópico com uns meses de atraso. 1) Legend of Heroes: Trails to Azure ★★★★★★★★★★ Obrigatório para qualquer pessoa fã de jrpg jogar, o plot político do jogo tem seu ápice na metade do jogo. E a jogabilidade evolui do Zero, com Marter quartz evoluindo também, por exemplo. A dificuldade é um pouco mais elevada, mas achei bem pouca diferença na real, mas o final boss é mais difícil. Além que ouvir aquela música fodástica da batalha in-game é outra coisa hehe. 2) Madou Monogatari (Game Gear): ★★★★★★★☆☆☆ Um dungeon crawler curtinho e bem diferente. Não é um rpg com personagens de puyo-puyo, mas Puyo-Puyo que tem personagens deste jogo . A Arle tem uns 5 anos e deve passar um último desafio para se formar na academia de magia: encontrar 3 esferas mágicas em uma torre. O que difere de tudo que joguei no gênero é a ausência de números. Você não saberá se a Arle está mal, a não ser pelo que ela disser no combate (tipo: "Eu estou quase morrendo." ou "Essa doeu.") ou expressões faciais para status negativos. Da mesma forma o nível de MP também é só auferido pelas falas dela nos combates. Não tem como saber o level dela, a não ser que conte no jogo. E o jogo é totalmente focado em usar magia, não há ataques físicos. É bem curto, abaixo de 10h, devo ter jogado por volta de umas 8h para fechar, e vale pela originalidade. As versões de PC são mais dark pelo que li, mas não tem traduções. Tem vários jogos da série, mas somente os 2 primeiros de Game Gear tem tradução. Sorcery Saga, criado pela Compile Heart no Vita, é inspirado nesta série, criada originalmente pela Compile, mas no qual a IP ficou com a Sega. Não oficialmente, a série receberia o nome de The Witchcraft Saga, conforme folhetos da versão PC-98. 3) Final Fantasy X ★★★★★★★★☆☆: Um ótimo Final Fantasy, com um começo que julguei meio ruim. Porém aos poucos o jogo começa a funcionar como um Final Fantasy, tem uma excelente OST, ótimo gameplay, podendo trocar os personagens nas batalhas, e um ótimo world building crível, com a adoração a Yevon, as peregrinações para enfrentar Sin. Gostei bastante do jogo, e o conteúdo extra é bem grindoso e desafiador. Como fiz cagada, de não pegar duas esferas dos testes, acabei parando em um boss para re-entrar no templo. O save está lá, para se uma hora quiser revisitar o jogo e completar mais extras, estava tentando fazer ao menos o pegar todos Aeons, mas esbarrei ali. Fica para outra hora hehe. 4) Secret of Mana Remake (Vita) ★★★★★☆☆☆☆☆ Fechei Secret of Mana. O remake, diferentemente do primeiro, ficou abaixo do esperado. Enquanto o remake do primeiro foi algo que mantiveram a jogabilidade simples e sem maiores problemas técnicos, a situação do remake do Secret é bem pior. Joguei a versão Vita. Para começar, bugs e crashes seguidos. Parece que crashes ocorrem em todas versões. Um bom remake atualiza o necessário na jogabilidade sem alterar a essência do jogo (reimaginações até OK isto ocorrer, remake não). Secret of Mana Remake faz parcialmente isto. Atualiza os personagens, com modelos no qual se visualiza bem eles, todos os diálogos do jogo são dublados (a dublagem japa é passável, enquanto a em inglês é inaudível). Tem opção de usar OST remix ou a original. Particularmente achei a remixada fraca, e usei a original. E os problemas: usabilidade. Muito miss nos ataques com hitbox estranha (visualmente por vezes se acerta o ataque, mas não a área de hitbox). Era algo a mexer, que no original não envelheceu tão bem. Mas isto é passável. Tenho dúvidas se não houve uma piora do original no hitbox. Os miss lembro que aconteciam bastante. O pior caso foi o do ring menu, onde no original no X se trocava para o segundo e terceiro personagem. Não lembro de ter o problema que ocorreu aqui, onde se um personagem executava uma ação, eu não conseguia selecionar o ring menu para este executar uma magia, por exemplo. Eu tinha de esperar ele parar de atacar, para então conseguir selecioná-lo. Se ocorria no original, coisa que não lembro de passar por isto, e foi algo que me incomodou bastante jogando agora, deveria ser atualizado, deixar selecionável sempre e agendar para a próxima ação o que eu fizesse. Os personagens ficam conversando umas zoeiras antes de ir dormir nas pousadas, não lembro se tinha no SNES isto, ficou legal. A arte do jogo ficou boa no remake. A original era distinta, mas no geral não perdeu a qualidade. Abaixo a primeira imagem tem um Snes vs remake, as casas achei um pouco mais feias no remake, mas outras coisas superiores, como os detalhes dos cenários, águas melhoradas, etc. O mini-map ficou legal, usaram como base a arte original nele. Notar que a segunda janela está aberta, como no original, mas estão nas cores do remake. A performance que o jogo roda não é boa (Vita, não sei outras versões), especialmente com lentidão em telas, frame-skip quando inimigos resolvem usar magias, dependendo do cenário. E tem bugs bizarros. Exemplos de bugs que ocorreram ao jogar: - crash (o mais comum) - um inimigo usar uma magia, o personagem atingido não poder se mexer mais, e o inimigo não poderia ser atingido mais, o som começar a soltar umas estáticas depois de um tempo. - Teve horas que não conseguia selecionar um personagem parado para usar magia (bug além do problema que citei acima). - Um personagem perder a textura (Randi no caso). - vou citar crashes novamente. :kkk Felizmente os crashes são minimizados pelo auto-save, senão, seria impossível quase ter finalizado o jogo, já que ocorreram muito dentro das dungeons, onde não tinha como salvar. O jogo usa o auto-save a cada troca de tela praticamente. Para finalizar, gostei de rever o clássico, jogando uns 20 anos mais ou menos após ter jogado pela última vez quando tinha um SNES, mas depois de ter jogado o primor técnico Final Fantasy X, da mesma Square-Enix, no mesmo Vita, dá para ver que além de desleixados, deveriam cobrar o que o jogo vale, não mais que U$5, ao contrário dos mais de R$100 que acham que vale. Simplesmente não vale este preço o jogo. Não sei o quanto dele foi feito pela Square-Enix e o quanto foi terceirizado, já que tem empresa aparentemente chinesa e indiana que aparece nos créditos do jogo. Porém o QA era da própria SE. Jogar no mercado algo assim como produto finalizado é inaceitável, ainda mais se tratando de uma empresa do porte e condições financeiras da Square-Enix. Joguei indies com qualidade gráficas similares e sem o número de problemas deste remake. Ele é jogável, mas Secret of Mana merecia mais por parte da Square-Enix.
|
|
|
Post by luxetumbra on May 19, 2019 19:11:45 GMT -3
E tem de estrear bem, mais um. 5) Super Mario 64 ★★★★★★★★★★ Considerando o quando saiu, não tem como dar nota abaixo para esta obra. O jogo conta com o melhor level design da série (dos jogos que joguei). Fases variadas, desde relaxantes (com música para acompanhar o clima) a várias de ficar pulando de um lado a outro. O desafio de ficar encontrando as estrelas é muito bom. A física do Mario é muito boa para época, e merece destaque também. O único real problema que encontrei no jogo foi a câmera, que apesar de não ser algo que chega a irritar, é meio ruim, como o de qualquer jogo do início da era 3D. Terminei com 70 estrelas, que é o mínimo para fechar o jogo, mas pelo que li tem 50 estrelas a mais, no total são 120. Algumas chatinhas de pegar, como as de pegar 100 moedas em cada fase, outras divertidas. Enfim, finalmente terminei este jogo que estava a muito tempo no backlog.
|
|
|
Post by outrunner on May 27, 2019 16:27:07 GMT -3
Secret of Mana remake ficou bem legal no PC que joguei e rodou bem liso e bonito, a versão Vita que ficou ruim pelo visto mas dá pra fazer overclock e dar uma melhorada no desempenho pra quem tem o desbloqueio.
E Super Mario 64 joguei em 1996 quando ganhei o nintendo 64 feito o n64 kid hahahah nunca me esqueço do melhor presente de todos os tempos, o jogo era absurdo demais na época e o melhor mario já feito pra mim, até hoje não me interessei por mais nenhum jogo do mario e tem gente que fala mal desse jogo falando que envelheceu mal etc, o outro que achava bom era banjo e kazóie como eu chamava kkkkkk
|
|
|
Post by luxetumbra on May 27, 2019 17:29:41 GMT -3
E Super Mario 64 joguei em 1996 quando ganhei o nintendo 64 feito o n64 kid hahahah nunca me esqueço do melhor presente de todos os tempos, o jogo era absurdo demais na época e o melhor mario já feito pra mim, até hoje não me interessei por mais nenhum jogo do mario e tem gente que fala mal desse jogo falando que envelheceu mal etc, o outro que achava bom era banjo e kazóie como eu chamava kkkkkk Pior que envelheceu bem, diferente de muitos outros jogos 3D lá do início. Dos outros Marios este foi o mais recente que joguei também. Joguei um pouco do 3D Land, mas não cheguei a acabar.
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Jun 14, 2019 15:33:28 GMT -3
#16 (11/06) – Caligula Effect Overdose (Switch, 45h): Seu lindo character design me conquistou e o combate/história tem alguns pontos muito fortes. Porém a jogabilidade é extremamente repetitiva/genérica e a reta final da história descarta qualquer reflexão a respeito da rota a optar, é mocinho contra bandido e isso foi péssimo pra uma história que lidou mesmo que superficialmente de temas como bullying, aborto, obesidade, abuso sexual e suicídio. Jogo ousado e com problemas sérios, não é pra qualquer um. Nota 7,0
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Jun 14, 2019 15:40:34 GMT -3
#17 (13/06) – Bloodstained: Curse of the Moon (Switch, 1h30min): Nunca havia jogado Castlevania 8 bits e gostei dessa experiência pois o jogo tem um bom level design, há desafio e os bosses são criativos. O que mais gostei foi alternar entre 4 personagens muito diferentes entre si. Ótimo aquecimento para o Ritual of the Night. Nota 8,0
|
|
|
Post by Dougzen on Jun 16, 2019 14:08:01 GMT -3
Suikoden II
★★★★★★★★★★
Mais um Suikoden finalizado, nessa edição fizeram um Cross Over muito legal e a dinâmica continua envolvente com vários personagens.
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Jun 23, 2019 13:41:40 GMT -3
#18 (23/06) – Divinity Original Sin 2 Definitive Edition (PS4, 120h): Impressionante como conseguiram melhorar tudo em relação ao excelente game anterior. Combate sobe pra outro patamar de qualidade com a adição das barreiras física e elemental, classes/skills mais balanceadas e com progressão mais coerente, a história central é ótima e acertaram em cheio colocando personagens jogáveis pre-definidos e com ótimo background/quests. Meio chato não usar frequentemente as habilidades mais potentes por conta da limitação de source points, você acaba poupando esse recurso e muitas vezes nem usa, é uma solução decente pra não deixar que o jogo vire um festival de aoe's de magos mas podem apresentar algo melhor no próximo. Não gostei de não ter acesso aos 6 personagens da história, queria ter curtido também a história do Red Prince e do anão. No mais segue com exploração envolvente, ótimas quests paralelas e um sistema de evolução impecável que também permite que o desafio se mantenha equilibrado até o final. Facilmente no meu top 3 de rpg's da geração. Nota 9,5
|
|