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Post by luxetumbra on Aug 9, 2018 0:41:37 GMT -3
Castlevania Aria of Sorrow ★★★★★★★☆☆☆ Bem mais ou menos. Poucos chefes bons, que ainda podiam ser quebrados através de poções. A dificuldade é bem baixa porém achei ele bem divertido, gostei da história também. O Dawn of Sorrow do DS parece que tem dificuldade mais elevada. Ele é continuação do Aria.
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Post by Ultima Weapon on Aug 19, 2018 15:55:15 GMT -3
#19 (18/08) – Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom (PS4, 97hs):
Jogo bastante bom. Ótimo ver a Level 5 eliminando seu ponto mais fraco, a AI passou de um padrão abaixo da crítica pra algo realmente bom, impressionou nesse aspecto. Também destaco o desafio elevado (patch 1.3+, hard é desafiante e o extreme absolutamente punitivo), o grande número de eventos opcionais (ponto extra pro recente dlc gratuito), micro-gerenciamento de reino viciante, batalhas com exército interessantes e os gráficos (o visual nem achei tuuudo o que falavam, gostei mesmo foi da animação dos personagens).
O combate é simples porém eficaz e com AI boa é outra coisa. Higgledies são ok, uma pena que abriram mão do sistema de pets.
O jogo anterior apresentava problemas e esse tem ainda mais, especialmente por conta do enredo/personagens fracos e genéricos (a cereja do bolo dessa mediocridade foi a explicação do background de Roland e do 'Curious Boy', poucas vezes vi uma história tão infantil e sem sal em um rpg); tem só um momento que a história parece que vai embalar, no retorno à Ding Dong Dell e logo esfria. Outro problema é a repetição exaustiva de inimigos, incluindo bosses, side-quests simplórias e bastante backtracking; até o world map (e eu adoro mapas em escala tradicional, com direito à barco/navinha) é meio genérico e repetitivo, tem nada pra fazer na periferia dele por exemplo, o do primeiro game foi muito melhor elaborado.
Nota 7,0
#20 (19/08) – Ghost Trick (3DS, 13hs):
Gameplay criativo e ótimo visual. História tava promissora mas os últimos capítulos são péssimos, tudo muito forçado e o plot twist que eu tanto esperava achei totalmente sem graça.
Nota 7,5
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Post by Dougzen on Aug 24, 2018 0:59:20 GMT -3
Castlevania Dawn of Sorrow ★★★★★★☆☆☆☆
Mais ou menos.
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Post by Ultima Weapon on Aug 26, 2018 22:13:33 GMT -3
#21 (25/08) – Pillars of Eternity (PS4, 87hs): Ótimo jogo. Destaco seu complexo sistema de evolução, roleplay e combate old school, um Baldur's Gatet revitalizado. Bons personagens porém esperava mais da história central, achei desinteressante e a parte da expansão White March foi a melhorzinha. Muitos problemas técnicos: loadings frequentes e imeeeeeeee...eeeeensos, problemas de desempenho e eventuais bugs. Acessibilidade problemática na versão console, menus e controles burocráticos. No aguardo do lançamento da continuação para o PS4. Nota 8,0
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Post by luxetumbra on Aug 26, 2018 23:17:06 GMT -3
11 – Castlevania: Dracula X Chronicles (PSP) ★★★★★★★★★★ Um excelente remake do jogo original de PC-Engine, praticamente 1:1, que também é incluso nesta versão do PSP. Gostei do desafio e de desbloquear o original e o Symphony in-game. Ótimo design de levels, que são variados, além de ter mais de um final, que depende das ações feitas no jogo. 12 – Castlevania: Lament of Innocence ★★★★★★★★☆☆ Excelente jogo também, estava no backlog fazia tempo para jogar. Foi bem mais fácil de fechar que o Dracula X. Estava tentando abrir a porta que tem no subterrâneo do Castelo, e acabei usando faq para achar 2 chaves, logo fechei 100%, mas uns 2% foi do faq. O pior que nem era necessário, já que a chave para abrir a área estava em outra área que não tinha ido ainda hehe. Jogabilidade boa, bosses foram na maioria divertidos. Cada área tinha um tema, e gostei do design, vários quadros inspirados, de decorações nas paredes. O jogo tem status mas faz pouco uso dos mesmos, não tem level up, mas tem itens que são encontrados nas dungeons que aumentam a quantidade de corações para usar habilidades especiais com certos itens (relíquias) e o HP do Leon Belmont. Cronologicamente é o primeiro jogo da série, e conta a origem de Drácula e do clã dos Belmont. Vale muito jogar! Fechando o jogo permite jogar com um dos boss do jogo e libera o hard mode, além do boss rush e o Rinaldo passa a vender item que libera a trilha sonora, com comentários da compositora Michiru no jogo, que vale ler também alguns hehe.
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Post by Dougzen on Aug 27, 2018 20:52:49 GMT -3
Castlevania Circle of the Moon ★★★★★★★★★★
Ótimo jogo da série. Gostei de todo estilo.
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Post by serge on Aug 28, 2018 11:37:35 GMT -3
Castlevania Circle of the Moon ★★★★★★★★★★ Ótimo jogo da série. Gostei de todo estilo. Tava pensando em pegar esse para jogar, zerei o Lamento of Inocence e O primeiro do Famicom Disk System Castlevania (Famicom Disk System) - ★★★★★★★★☆☆ Jogo curtinho porém muito bem elaborado, level design e dificuldade desafioadora, morri umas 50x no Dracula acho kkk muito bem feito pros anos 80 não é a toa que teve repercursão Castlevania: Lament of Innocence (PS2) - ★★★★★★★★☆☆ Minha mente travada nos Castlevania 2D teve dificuldade para se orientar no mapa no formato de planta baixa, mas depois acostumei, eu gostei bastante do game, os cenários tem um design muito bonito artisticamente e a musica do game é uma das melhores que eu já escutei da série, os chefes são divertidos e o gameplay estilo Devil May Cry ficou na medida nem muito agressivo nem muito lento, requer um pouco de paciencia e estrategia no boss extra e final, gostaria que fosse um pouco maior o game mas para a primeira tentativa de um jogo full 3D do IGA ficou de bom tamanho o game, recomendo
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Post by Ultima Weapon on Sept 3, 2018 22:08:42 GMT -3
#22 (03/09) – Torment: Tides of Numenera (PS4, 34hs): Após terminar o maravilhoso Planescape Torment soube da existência desse sucessor espiritual. De fato muito parecido, há inclusive easter eggs referenciando o clássico rpg. Sistema de evolução é muito, muito legal, basicamente dividindo em camadas de habilidades de combate e/ou de lore, são poucas opções em várias categorias e isso dá margem pra builds variadíssimas e que mudarão completamente sua abordagem em luta/diálogos. A primeira metade é um jogo bem diferente do usual, como você está em um ambiente calmo e civilizado só lutará se assim quiser ou não ter boa capacidade diplomática, em 15hs fiz apenas duas lutas e foram em quests paralelas contra criaturas não pensantes. Falando em lutas o combate é basicamente uma versão bem simplificada de Divinity Original Sin, funciona bem e seria interessante o jogo dar mais oportunidades de apreciá-lo. Há sim confrontos frequentemente porém são testes de persuasão e outras decisões mentais. Há uma fase do jogo que é curta e começa a introduzir o jogador em um universo diferente, fazendo então uma transição pra uma segunda metade que lembra mais a ambientação pós-apocalíptica de Planescape Torment, com a presença de inimigos também perigosos porém irracionais e imunes ao diálogo. A história é indiscutivelmente muito boa, manteve-me com foco e é moldada por suas decisões, acredito que ainda voltarei a jogá-lo porque há muitas possibilidades de progresso legais e o jogo é curto (a main quest mal passa de 20hs, eu levei mais de 30 mas fazendo praticamente todas as missões paralelas e lendo quase tudo). Quests paralelas essas que são boas e algumas com um humor negro de qualidade que tanto gosto. No elenco há três companheiros inesquecíveis: Rhin, Erritis e Matkina, principalmente os dois primeiros que são estupidamente criativos e imersivos. obs: perdi os pontos da quest da Callistege, então não a conheci direito; os outros 3 personagens são legais mas já os vimos quinhentas vezes em outros bons rpg's. Merecia cenas finais melhores e mais longas, pareceu um Dragon Age de pobre. O jogo usa a mesma engine porém é menos bugado do que Pillars of Eternity, tive que reiniciar "só" umas quatro vezes ao longo da jornada por travar ou erro em tela de loading (que são mais curtas do que as de Pillars falando nisso). Em história central/personagens estão ao nível de Planescape Torment? Nem de perto, tá muito atrás porém há bastante qualidade e vale acompanhar pra quem gosta de ler bastante e de sci-fi bizarro. Contudo o gameplay é bem superior ao jogo que o inspirou e me surpreendeu porque demorou tanto pra começar a ter lutas que achei que seriam ruins. Tá na hora de anunciarem mais um Torment, necessito disso agora. Nota 9,0
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Post by Dougzen on Sept 4, 2018 0:21:34 GMT -3
Castlevania Harmony of Dissonance ★★★★★★★☆☆☆
Jogo bem feito, mas peca pela facilidade.
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Post by luxetumbra on Sept 7, 2018 21:33:34 GMT -3
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Post by Dougzen on Sept 8, 2018 14:03:44 GMT -3
Castlevania The Dracula X Chronicles - PSP ★★★★★★☆☆☆☆
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Post by Ultima Weapon on Sept 17, 2018 9:19:22 GMT -3
#23 (16/09) – Exist Archive (PS4, 63hs): Um bom jogo e diria que até essencial para fãs de Valkyrie Profile tal a similaridade com aquela franquia. Sistema de batalhas divertido e bonitas artworks são o destaque; por outro lado a história apesar de tentar um clima mais pesado não empolga, bem como dungeons e inimigos são repetidos à exaustão. Nota 6,5
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Post by Krodierk on Sept 28, 2018 19:23:21 GMT -3
Timespinner zerado, bom joguinho de umas 5 ou 6 horas. A equipe de criação realmente tem muito potencial. O jogo tem mai de um final e uma dungeon extra, ams é muito rápido mesmo pra ver tudo. Ponto negativo: O jogo é muito, mas MUITO facil. A história não é de todo ruim, mas da pra ver pelo final que quem escreveu é um amador. Tem um dialogo com o vilão final literalmente falando, I killeed your mom, but whatever.
Extra: Existem algumas sidequest no jogo, elas não dão muita recompensa e nem tive paciência de terminar tudo. Aparentemente a recompensa por fazer todas é... uma cena em que os personagens se sentam para jantar e discutem sexualidade e relacionamentos??????????????? Todos personagens do jogo também são gays, lésbicas ou etc. Não chega a esfregar na cara, mas whatever.
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Post by DeK on Oct 1, 2018 10:19:09 GMT -3
Depois de um agosto sem finalizar absolutamente nada, em setembro fechei só o Bravely Default. Às duras penas, devo dizer. 10) Bravely Default (3DS, 45h15) ★★★★★★☆☆☆☆ O jogo começa muito bem, com a Square lembrando como se faz um RPG turn-based simples, decente e muito bonito. A história começa muito simples e dá a entender que será assim até o meio para o fim do jogo, e é aí que jogam tudo que foi caprichado anteriormente pela janela: os caras simplesmente não pensaram o quanto é chato passar do capítulo 4 ao 8. Não tem como especificar sem dar muito spoiler, mas foi uma das partes mais chatas e sem noção que tive que passar em um RPG. Nonsense, nonsense I say! Nota 6 de 10, sendo bonzinho. Edit: terminei hj o Shadow of Tomb Raider. Vai entrar pra lista de setembro 17) Shadow of Tomb Raider (PS4, ~35h) ★★★★★★★★★★ Jogo bonito, jogo formoso, jogo bem feito. Eu estava realmente ansioso para jogar o novo Tomb Raider e curti muito o jogo. Há novas mecânicas implementadas (como rapel) que nem sei como não existiam nos jogos anteriores, além de que o stealth tem mais possibilidades, embora haja poucos confrontos no jogo. Graficamente está lindo, o melhor jogo com HDR que joguei. Uma pena que, novamente, uma característica marcante dos Tomb Raiders antigos não foi explicada aqui :/ O uso da pistola em cada mão Novamente, vou atrás dos colecionáveis.
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Post by Krodierk on Oct 1, 2018 15:10:22 GMT -3
O motivo pelo qual não joguei e provavelmente não vou jogar Bravely Default 2 é por causa disso, praticamente destruiu qualquer positividade que tinha pelo jogo. É praticamente ser chamado de idiota esse negócio de repetir o jogo inteiro.
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Post by Ultima Weapon on Oct 1, 2018 17:35:54 GMT -3
O motivo pelo qual não joguei e provavelmente não vou jogar Bravely Default 2 é por causa disso, praticamente destruiu qualquer positividade que tinha pelo jogo. É praticamente ser chamado de idiota esse negócio de repetir o jogo inteiro. Não repete o jogo inteiro né, cada ciclo adicional passa rápido. O primeiro ciclo de repetição é legal, bem como o 8 também tem importância, problema se não me engano são os capítulos 6 e 7 que não agregam novo conteúdo e os personagens agem feito idiotas como se ainda estivessem no capítulo 5. Bravely Default 2 não tem repetição mas particularmente acho o jogo inferior pois história e personagens são inferiores.
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Post by DeK on Oct 1, 2018 18:22:16 GMT -3
Não repete o jogo inteiro né, cada ciclo adicional passa rápido. O primeiro ciclo de repetição é legal, bem como o 8 também tem importância, problema se não me engano são os capítulos 6 e 7 que não agregam novo conteúdo e os personagens agem feito idiotas como se ainda estivessem no capítulo 5. Bravely Default 2 não tem repetição mas particularmente acho o jogo inferior pois história e personagens são inferiores. Cada capítulo, do 5 ao 7, dava umas 1h10 a 1h30 de jogo. 1h10 se eu fosse com os equips, classes e habilidades certas para cada chefe de templo, isso sem fazer as 1000 sidequests que lotam o mapa-mundi no capítulo 5. O problema-mor, pra mim, foi a imutabilidade das cenas: eles falam as mesmas coisas em cada chefe de templo, a Airy fala a mesma coisa a cada cristal que é liberado, e os personagens falam basicamente a mesma coisa nesses capítulos. Eu realmente fiquei com a sensação de idiota nessas partes. Além de que acho que dava pra ter jogado muita coisa do enredo geral já nos primeiros capítulos, como a história da Airy e do Ringabel.
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Post by Ultima Weapon on Oct 5, 2018 22:43:04 GMT -3
#24 (29/09) – Shadow of the Colossus (PS4, 5hs): Me arrependi um pouco de ter comprado apesar de ter sido em promoçãozona, tudo igual ao do PS2 e esse foi um jogo que marcou tanto que lembro de cada detalhe dos colossus e já havia explorado bastante o mapa, é como refazer uma série de puzzles sabendo das soluções, simplesmente não tem graça. O original é um game perfeito e pra esse nem darei nota porque nem sei como avaliar uma partida entediante de um jogo que admiro tanto. Nem deu vontade de jogar no hard dessa vez, será também tudo igual provavelmente; porque não adicionar novos colossus e áreas pra explorar?
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Post by serge on Oct 22, 2018 17:38:44 GMT -3
GOD OF WAR PS4 - ★★★★★★★★★★O estudio Santa Monica provou que pode reiventar a própria franquia com uma história , gameplay e mitologia totalmente nova e diferente e de quebra relacionar com os games passados de uma forma épica. O jogo é um colirio aos olhos , minha ventoinha do PS4 paressia que queria levantar voo hahaha Ambientação e arte fenomenal, efeitos sonoros íncriveis e uma música superba, sem falar na atuação dos personagens a nível de filme AAA de Hollywood Curti e recomendo, a mecanica de mundo semi aberto estilo Dark Souls mais os elementos de RPG com o novo modo de camera proporcionaram um gameplay divertido e provou que camera over de shoulder nao é obrigatório ser apenas para jogos de tiro, gostie tambem da dificuldade e os desafios em certas partes do jogo. Recomendo __________________________________________________________________________________________________________________________________ Shadow of The Colossus Remake PS4 - ★★★★★★★★★★ A BluePoint com este remake provou que são os "Masters of Remasters", mesmo tendo os assets originais dos jogos em suas mãos e com a experiencia de remasterização do PS3 , obviamente um remake total numa engine nova do zero em um jogo que usa um sistema de animação complicadissimo de ser replicado foi uma proeza descomunal na minha mais humilde opinião, o jogo ficou maravilhoso, parece que zerei um game totalmente novo, a península ficou de encher os olhos e o escopo mais realista e maior garantiu a idéia de vastidão que o Fumito Ueda queria passar no PS2, o mais importante foi manter a atmosfera do game o qual geralmente essas transiçoes dificilmente consegue com sucesso. ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ A Bugs Life PS1 - ★★★★★★★★☆☆
Consegui baratinho esse game numa lojinha de games aqui da cidade, joguinho simpático para se jogar numa tarde de sabado, apesar do ton alegre e infantil , não se iluda, mais pra frente o jogo da um spike na dificuldade tornando completar os coletáveis um trabalho e empenho cansativo e dificil , mas apenas liberar cenas dos filmes por completar eles por level, unico ponto que não gostei, preferiria um mundo secreto ou algo extra
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Post by DeK on Oct 25, 2018 12:32:31 GMT -3
Jogos finalizados de outubro RPG: 11) Diablo 3: Reaper of Souls (~30h, PS4) ★★★★★★★★★★ Sempre quis jogar co-op e finalmente consegui um amigo que quisesse jogar. Foi difícil conciliar os horários, mas depois de um mês e algumas jogatinas longas (> 5h por sentada), fechamos o jogo e a expansão. A adaptação aos consoles foi simplesmente fantástica, ainda mais com a adição do modo co-op local. Porém ficou bem tranquilo jogar assim, ainda mais que não tem a chance de voltar para a cidade depois de morrer, só se morresse os dois ao mesmo tempo (o que não aconteceu). O enredo da expansão é interessante, devo rejogar pra prestar mais atenção aos detalhes. Agora é esperar o que a Blizzard deve anunciar sobre Diablo. Não-RPG: 18) The Legend of Zelda - Wind Waker HD (WiiU, 26h49) ★★★★★★★☆☆☆ Mais um Zelda finalizado. Geralmente só fecho um da série por ano, mas estou a fim de vender o WiiU e queria fechar o que o console tem de mais importante. Como qualquer Zelda, o enredo é ínfimo, mas curti muito o fato do jogo se diferenciar um pouco: aqui vc tem poucos colecionáveis para pegar, e quando tem é bem claro onde tem que pegar, e muitos deles são realmente rápidos de se adquirir, ao contrário dos antigos, que exigiam 3 dungeons + 4 ou mais para adquirir os colecionáveis. O problema-mor é a vastidão do oceano sem absolutamente nada para explorar. O world map poderia ter metade do tamanho e não faria diferença alguma. Novamente fica o repúdio ao sistema de save: dá pra salvar em qualquer lugar, mas isso não significa que vc volta para o ponto exato em que gravou. Muitas vezes vc volta para o começo da dungeon. Por isso eu sempre tentava ter tempo para finalizar uma dungeon por jogada, senão eu ia me perder. Agora vou ver se consigo cumprir pelo menos uma promessa do ano: fechar o FF VIII
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