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Post by DeK on Jun 27, 2018 1:48:30 GMT -3
Lembro de tu comentar dos loadings DeK . Entre as batalhas são muito longos? Ou coisa de uns 5~10seg? Pra batalha é direto, sem loading nem nada (como no Chrono Trigger). Os loadings são mais pesados na troca de cenários, de 5 a 10 segundos mesmo. Mas não é nada que comprometa a experiência, só que pro padrão do jogo sem dúvidas poderia ser melhor.
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Post by serge on Jun 27, 2018 21:33:36 GMT -3
Ty The Tasmanian Tiger (Game Cube Version) - ★★★★★★★★☆☆ Existem umas séries que passaram batidas por mim, Ty foi uma, após ver um review no youtube me interessei no jogo, até porque é um estúdio com uma certa competência , inclusive fez 2 jogos a série Spyro Esse game segue a receita de Banjo e Kazooie é um collecathon , para um jogo de 2002 fiquei muito mas muito impressionado com os gráficos e nível de polimento que o jogo recebeu, a atenção aos detalhes como Ty ao andar pelos matos eles reagem e se mechem , as pegadas dele ficam marcadas na terra, a agua tem shaders (versao do Cube ao menos) e o level design é bem interessante com a ambientação australiana típica isso mesmo o estudio é australiano, e devo confessar eu adoro a Austrália, curto muitos filmes de lá, principalmente o sotaque deles, e todo o voice over carrega todas as gírias e o sotaque típico haha o jogo rendeu mais de 10 horas , gostaria que ele fosse um pouco mais dificil , a dificuldade mesmo é em coletar os itens pelos vastos cenários, tem coisa muito bem escondida mesmo, teve levels que me consumiu uma hora e meia para coletar tudo, nivel de Banjo Kazooie mesmo, recomendo o joguinho , parece que saiu remasters em HD pro PC se alguem tiver interesse.
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Post by Krodierk on Jun 28, 2018 17:02:56 GMT -3
Zerado Nier Automata.
Se for falar com sinceridade, o que faz Automata ser um ótimo jogo é o formato da narrativa e gameplay sempre em transição. Nier não esquece que é um jogo de videogame, algo que em vários outros títulos parecem estar se distanciando cada vez mais. Eu gostei do world map, não foi grande mas também não muito pequeno. O começo do jogo tem a exploração lenta, mas melhora muito depois com os transportes. Nier também coça um pouco da vontade de muita gente que está faz anos pedindo um jogo de ação com gameplay frenético.
Pontos fracos: Rejogar a primeira metade do jogo com o 9s foi meio chato, embora não seja um grande defeito pois pode ser feito mais rápido. Deviam ter colocado mais contéudo exclusivo na história dele. A2 foi uma personagem subaproveitada, que estava simplesmente andando por aí e não teve muita relevancia na história principal. A grande revelação da trama não foi tão boa quanto no jogo anterior, mas definitavemente teve uma narração e formato melhor por causa do orçamento superior. O sistema de combate é fantástico, mas meio subaproveitado por causa do inimigos de papel, parece que não sobrou muito budget para isso. Porém, com o sucesso que Automata teve, é garantido que o próximo jogo do Taro vai ter dinheiro de sobra. Post game é fraco, apenas dois chefes extras e coletar as armas que sobraram.
Por final, acho que o jogo é muito bem feito apesar dos defeitos e consegue bem prender o jogador com a narrativa a gameplay que sempre muda de formato e perspectiva. A 2B é fácilmente a personagem mais bonita que já vi. Diferente de Final Fantasy, acho que Nier consegue ser uma obra honesta e com alma. É um jogo que quer ser divertido e ao mesmo tempo ter uma história interessante, diferente da série FF que virou uma seuqência de obras faraônicas desconjuntadas e sem alma.
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Post by Ultima Weapon on Jun 28, 2018 17:47:40 GMT -3
vejo justificativa hoje para o tanto de nota alto só se for justificado pela violencia no combate, nudez e graficão. A justificativa padrão dos fãs do jogo, eu incluso, está no nível do script, é muito bem escrito; o enredo é envolvente e há alguns personagens magníficos. Não só na main quest, muitas missões paralelas são agradáveis de acompanhar por conta de sua história e os dlc's são primorosos nesse quesito. A violência no combate ampliou com patches de atualização, acrescentando finalizações bastante agressivas porém não é algo costumeiramente citado, bem como a nudez também não foi novidade na franquia. Os gráficos são bonitos realmente, especialmente quanto animação e expressões faciais. Acho o combate do 2 bastante inferior. Não que o do 3 seja grande coisa, talvez se as mutações estivessem presentes no jogo base a coisa seria um pouco diferente porque pelo menos adicionaria complexidade às builds.
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Post by luxetumbra on Jun 28, 2018 23:18:12 GMT -3
O combate no 2 é bom, mas limitado em certas situações, como no enfrentar o Kraken. Sinceramente, não tenho convicção de qual sistema gosto mais, já que gostei dos 3 jogos (mesmo do primeiro, embora bem rudimentar, não chegou a comprometer o jogo). Acho que o detalhismo da CDPR é o que torna o jogo tão bom. Eu nunca fui de fazer todas quests nos jogos, fazia umas que davam algum reward, ou que achava interessante.
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Post by Ultima Weapon on Jul 1, 2018 17:32:19 GMT -3
#17 (01/07) – The Legend of Zelda Majora's Mask 3D (3DS, 26hs): Meu segundo Zelda no ano, quarto no total. Muito bom jogo por conta das dungeons e bosses de excelente qualidade; há muitas side-quests, bastante coisa a explorar e os controles ainda são ótimos. O sistema de voltar no tempo frequentemente é inteligente e funciona, contudo acho muito cansativo exigir que o jogador refaça parte do game pra completar várias das side-quests, como descongelar o lago por exemplo, não vejo motivo pra esse tipo de coisa e esvaziar o inventário do jogador sendo que você mantém os equipamentos por exemplo, só torna a experiência repetitiva e acho essa de longe a maior falha do game. Não gostei de lore no geral, é louvável uma história diferente mas poucos personagens que você encontra na main quest (não fiz muitas side-quests porque não queria refazer as coisas ou ir toda hora no npc de feijões mágicos por exemplo, tanto que terminei com 9 + 3/4 corações apenas) e a narrativa são vazios e desinteressantes, se era só pra me enviar pra 4 dungeons e pronto então preferia salvar a Zelda. Nota 8,5
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Post by Gigahero on Jul 3, 2018 22:22:42 GMT -3
Ainda preciso atualizar o post, mas não vai ter muito que acrescentar. Hoje terminei de platinar o Just Cause 3, essa é uma baita platina, o jogo é cheio de challenge de bater tempo e ponto onde sempre tem algumas travadoras. A próxima será platina 100, pensando bem qual pegar, mas tem que ser do Vita (E nos 5 últimos estágios do SRW BX)
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Post by Krodierk on Jul 6, 2018 23:41:25 GMT -3
Zerado Axiom Verge. Bom jogo, com várias armas e coisa para encontrar. O desafio foi muito bom. 8 horas. Só não gostei muito da paleta de cores do jogo, mas meh.
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Post by serge on Jul 13, 2018 15:57:15 GMT -3
Axiom Verge - ★★★★★★★★☆☆ Um ótimo Metroidvania com uma histórinha interessante e ótimo gameplay, só a música desse game leva 50% da nota ele é mais metroid do que vania pra ser sincero, fiz 90% do mapa só senti falta de um teleporte no estilo dos Castlevania ele até tem uma especie de hub que interliga os mundos mas demora muito para fazer bactracking no demais é um jogasso! Road Rash 64- ★★★★★★★★☆☆ Muito divertido e hilário o game, esse é bem mais focado no combate e tem umas físicas engraçadas tipo se a moto do oponente a sua frente bater ela pode vir voando girando no ar e te derrubar da sua propria moto é possivel usar uma pletora de armas incluindo spray de pimenta e aqueles taser de choque que é o mais divertido parece que os caras estão tendo um ataque epilético em cima da moto heuaheua, sério o som desse jogo foi muito bem elaborado da a impressão que eles pegaram os atores amarram numa cadeira e começaram a porrar eles para obter os sons de dor dos personagens depois do level 2 o jogo começa a ficar bem caótico , alem de 10 a 11 motoqueiros na corrida incluindo voçê (numero impressionante e tem um frame rate estável), tem policiais que tentam te derrubar e prender e o transito que varia de carros, ambulancias com sirene desafinada kk e caminhões, muitas vezes ficam quase todo mundo junto na mesma tela e vem uma carreta e derruba uma renca , é muito engraçado.
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Post by Gigahero on Jul 15, 2018 9:16:19 GMT -3
Terminei Atelier Sophie no Vita, foi minha platina número 100! Curti muito o jogo, meu último Atelier tinha sido Janeiro do ano passado com o lançamento de Shallie Plus. Mesmo com pouco tempo, já estava acontecendo de ir esquecendo o quão boa a Gust é, esse jogo me fez se apaixonar de novo. Mesmo assim, foi bom ter dado essa pausa de mais de 1 ano entre uma nova trilogia, esse foi uma reintrodução aos poucos, agora é curtir o retorno de personagens no próximo, eu não acompanhei as news, só sei de uma personagem que volta, mas o jogo já dá dicas, incluindo sobre a Firis. Ontem quando vi já era meia noite, sem perceber, consegui derrotar o ultimo chefão 1 da manhã e demorei pra dormir de tão ligadasso. Também, sempre renovo os papeis de parede do Vita com cada artwork de jogo da Gust jogado. Uma pena que no Ocidente só falta mais um Atelier nele de 8 Ateliers, uma longa jornada, mas não queria que finalizasse agora, até porque o novo da Nelke de construir cidade encaixaria tão bem
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Post by valens on Jul 15, 2018 15:23:13 GMT -3
Terminei Atelier Sophie no Vita, foi minha platina número 100! Curti muito o jogo, meu último Atelier tinha sido Janeiro do ano passado com o lançamento de Shallie Plus. Mesmo com pouco tempo, já estava acontecendo de ir esquecendo o quão boa a Gust é, esse jogo me fez se apaixonar de novo. Mesmo assim, foi bom ter dado essa pausa de mais de 1 ano entre uma nova trilogia, esse foi uma reintrodução aos poucos, agora é curtir o retorno de personagens no próximo, eu não acompanhei as news, só sei de uma personagem que volta, mas o jogo já dá dicas, incluindo sobre a Firis. Ontem quando vi já era meia noite, sem perceber, consegui derrotar o ultimo chefão 1 da manhã e demorei pra dormir de tão ligadasso. Também, sempre renovo os papeis de parede do Vita com cada artwork de jogo da Gust jogado. Uma pena que no Ocidente só falta mais um Atelier nele de 8 Ateliers, uma longa jornada, mas não queria que finalizasse agora, até porque o novo da Nelke de construir cidade encaixaria tão bem A história melhorou??? O grande defeito dos outros Ateliers para mim era o fato das historias serem bem rasas. O que achou da progressão com o tempo livre??? Combate continua bom igual os antecessores??
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Post by Gigahero on Jul 15, 2018 23:01:48 GMT -3
A história é mais simples e menos ambiciosa que as últimas já que não foca no "mundo degenerando", mais a interação entre personagens mesmo no estilo da série.
O combate nesse achei que ficou bom, com balanceamento divertido.
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Post by Dougzen on Jul 28, 2018 22:48:54 GMT -3
Castlevania Portrait of Ruin ★★★★★★★★☆☆
Esse foi meu primeiro Castlevania que resolvi jogar até o final. Experiência bacana.
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Post by djcoston on Jul 29, 2018 12:29:49 GMT -3
Castlevania Portrait of Ruin ★★★★★★★★☆☆ Esse foi meu primeiro Castlevania que resolvi jogar até o final. Experiência bacana. Puta saudade de Castlevania!
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Post by DeK on Jul 29, 2018 16:07:39 GMT -3
Jogos finalizados do mês. Agora sim começo o Shining Resonance RPG: 9) God of War (PS4, ??h) ★★★★★★★★★★ Devo confessar que não achei que colocariam o Kratos na mitologia nórdica de uma forma convincente. Feliz engano, achei bem criativa a maneira de colocá-lo no mundo e o "garoto" é uma peça extremamente importante. Em questão de enredo achei que ele demorou a se desenvolver, vc fica uma boa parte do jogo com um único objetivo, sem qualquer informação a mais, mas no final tudo é recompensado. O gameplay é legal e bem intuitivo, mas preferiria usar o quadrado e triângulo pra atacar (o que eu fiz bastante no começo ), embora seja um jogo menos brutal do que os anteriores, ainda mais se considerar God of War 3. É bem gostoso de se jogar e deu até vontade de platinar, mas tem um colectable que me fez desistir completamente da ideia. Não-RPG: 16) The Legend of Zelda - Twilight Princess (Wii, 36h30) ★★★★★★★★☆☆ Creio que este é o Zelda mais "sombrio" que joguei (na medida do possível, claro), ele é mais sério e a fada não é colorida como nos demais. Por ser o primeiro Zelda a usar o Wii mote achei a jogabilidade razoável e foi um bom começo para o jogo seguinte (Skyward Sword). O porém é que, mesmo com a possibilidade de se transformar em um lobo, as opções são limitadas e houve pouca inovação em relação ao Ocarina. A previsibilidade de dungeons também é uma estraga-prazer, pois vc sabe o que receberá em cada dungeon e já tem macetes, caso tenha jogado outros da série. Algumas dungeons, porém, são inspiradas e bem divertidas de serem completadas. Apesar de achar que o jogo se prolongou bastante, acabei curtindo. Afinal, ainda é um Zelda.
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Post by luxetumbra on Jul 30, 2018 17:34:59 GMT -3
7 – Supercharged Robot Vulkaiser ★★★★★★★★★☆ jrpgheroes.boards.net/thread/1670/supercharged-robot-vulkaiser8 – Tekken 7 ★★★★★★★★☆☆ Fechei o story mode. É um jogo que é melhor jogando que vendo os vídeos. Parecia um Tekken 5 atualizado, porém jogando é mais fluída a jogabilidade. De resto nenhuma novidade praticamente. Particularmente, espero que não se torne padrão os “golpes de raio-x” introduzidos por MK. Acho que tira um pouco da graça do jogo. 9 – Metroid – Samus Returns ★★★★★★★★★★ Nintendo manja de remakes, muito bom este remake do Metroid II, que vinha folheto com capa no GB, babava pelo jogo, mas não tive oportunidade de jogar na época. Boss final foi muito foda, bicho tem sede de sangue, suei, literalmente para vencer. Fechei inicialmente com 88%, daí fui atrás dos outros extras depois e venci nomente o final boss, porém final era igual heheh. O maior ponto negativo, foi que em certas partes temi pela saúde do analógico haha. Aquele final boss era mais inofensivo no Super Metroid
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Post by Dougzen on Aug 4, 2018 15:57:10 GMT -3
Castlevania Order of Ecclesia ★★★★★★★★★★
Muito boa mecânica do jogo.
Duas armas simultâneas era possível fazer muitos combos rápidos, isso ofereceu bons combates.
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Post by luxetumbra on Aug 5, 2018 12:34:14 GMT -3
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Post by Ultima Weapon on Aug 8, 2018 14:30:14 GMT -3
#18 (06/08) – Final Fantasy XII Zodiac Age (PS4, 105hs): Está ai um jogo velho que o tempo tornou ainda mais interessante pra mim. Eu sempre gostei muito dele e achava a frente de seu tempo por conta do combate inteligente (meu sistema de batalhas favorito na franquia após Lightning Returnts e FFX-2), mapas amplos (também incrementáveis conforme avança nas hunts) e desafio acima da média da franquia, contudo tinha algumas restrições em relação ao enredo e character design. Essa revisita deixou uma impressão melhor, não acho mais Vaan e Penelo tão deslocados, tão pouco que há poucas cutscenes (em 2006 ainda vivia uma vibe de jrpg's mais noveleiros no estilo de Xenosaga, FFX e Shadow Hearts, eram referências muito fortes), achei o figurino melhor do que eu lembrava e o enredo é bastante bom (na segunda metade cai um pouco na medida que começa a depender menos de política e mais de misticismo, tal qual FF Tactics curiosamente); destaco também seu refinado script, é um game bem escrito e usa linguagem bem mais sofisticada e elegante do que a de FFX por exemplo. Não lembrava que o final é tão legal, pela primeira vez fiquei com vontade genuína de jogar FFXII Revenant Wings no NDS e o farei assim que possível. O Zodiac Job System coloca o License Board (o sistema de evolução do jogo) em outro patamar, o que no game original dava uma falsa impressão de controle e personalização no desenvolvimento da equipe aqui efetivamente oferece isso. Outro ótimo acréscimo é o Extra Mode, destaco a batalha conta os piratas no cenário 84 (ou 86) e evidentemente a luta de número 100, muito exigente e divertida. Bom também poder acelerar o game em duas ou quatro vezes, ajudou especialmente para farmar materiais na reta final do jogo, algo maçante que infelizmente também foi inspirado no modelo de mmo do FFXI. Não conhecia o pior mini-game de pescaria de todos os tempos, mais difícil e angustiante do que o Yazmat e o Omega somados. Nota 9,0
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Post by Dougzen on Aug 8, 2018 23:46:13 GMT -3
Castlevania Aria of Sorrow ★★★★★★★☆☆☆
Bem mais ou menos. Poucos chefes bons, que ainda podiam ser quebrados através de poções.
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