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Post by Ultima Weapon on Dec 18, 2016 18:52:16 GMT -3
29 - 18/12 - The Last Guardian (PS4, 10~15hs): Lindo jogo, história e final bonitos. Contudo no geral me comoveu menos do que ICO e Shadow of the Colossus, tanto que joguei umas 3hs por dia no máximo, não tava naquela ansiedade enorme pra ver logo o que aconteceria, já os outros eu rushei. Gostei muito da direção de arte, bem como da animação dos personagens. Estão de parabéns no desenvolvimento da AI, o ponto negativo no gameplay pra mim foi na carência de puzzles mais elaborados, achei quase tudo simplório. A exploração vertical é muito interessante e surpreendentemente a câmera funciona legal; podia ser menos repetitivo, tive vários deja vus. ICO não sofreu tanto desse mal. Queria maior integração com a história de ICO e Sotc, sei que o povo é criativo mas oferecem poucas informações sobre aquela bola de energia do mal. Quero ver algo muito bom linkando esse treco ao Dormin. Nota 9,5
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Post by DeK on Dec 18, 2016 23:48:51 GMT -3
Mais um jogo do PS4 finalizado: Ratchet and Clank (PS4) ★★★★★★★★★★ Segundo da franquia que finalizo. Excelente jogo, tudo muito bem feito! Agora fiquei curioso e vou ficar atento aos outros jogos que saíram para o PS3, tá tudo baratinho Graficamente o jogo lembrou muito filme de animação (aposto que teve cenas do filme que foram tiradas do jogo) e os cenários estão impecáveis, tô doido pra ver como fica em tvs maiores.
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Post by serge on Dec 23, 2016 20:44:23 GMT -3
Bom segue a listinha do que consegui zerar até o momento Golden Axe (Wii Vc)-★★★★★★★★★☆ Um sword and sorcery beat n up clássico da SEGA, obviamente a inspiração com Conan é mais que evidente, o jogo apesar de muito antigo têm uma ótima jogabilidade, é divertido, têm desafio,a música é ótima e nada melhor que um joguinho retro para alegrar uma tarde de sábado, adooroo! Golden Axe 2 (Mega Drive)- ★★★★★★★★★☆ A sega resolveu continuar a série no saudoso Mega Drive, e conseguiu com grande destreza , o jogo ficou com uma qualidade ótima e tem a mesma receita do primeiro, senti que foi muito mais curto mas a diversão foi igual. Dungeons and Dragons Chronicles of Mystara - ★★★★★★★★★☆ (PS3 Version) Esse eu queria ter jogado no meu Sega Saturn mas me frustei demais com esse console, a lente foi pro saco comprei outra por 2x e não resolveu, ai descobrei essa versão da psn, e puxa fiquei boquiaberto com a quantidade de opções que têm para jogar o game, é possível adicionar scanlines e o melhor até um frame de gabinete de arcade zerei com gosto ficou muito igual A se toda produtora que portasse os games antigos fizessem isso , ficou simplesmente demais, agora falando sobre o game, é ótimo, sword and sorcery puro, como posso dizer é o avô do Dragons Crown ainda tenho que zerar com outros personagens e fazer outras passagens pois tem muito replay value, recomendo. Tá baratinho na psn ou no market place do tio bill
Nota e estrelas infinitas para esse!!!! TRICO EXISTE!!!!
Agora chegou a vez de falar do tão esperado, após anos de agonia entre vários problemas internos dentro da Japan Studio e do time de Fumito Ueda, finalmente o sonho se realiza e o jogo chega até minha humilde casa, a hyper era extremamente grande com esse, já que sou fan do trabalho do criador, tendo zerado ICO e NICO várias vezes , TRICO não foi diferente e superou todas as minhas expectativas, a promessa era de um game que misturasse ICO com SOTC e resumidamente é isso mesmo! sendo que a balança pende mais para ICO do que NICO Primeiro quero dizer que Trico é simplesmente a criatura mais acreditável da história dos games, nunca nenhum jogo me fez me apegar com um personagem assim, a AI do animal é absurdamente incrível, as várias reações dele e o realismo e a naturalidade de como ele age, lembrando vários animais da família dos felinos , caninos, aves etc , é um animal lendário com uma história linda e emocionante, não vou dar spoilers mas a amizade do garoto e o animal é como se fosse de predador e presa,não posso falar muito porque o jogo começa sem você entender o que está realmente acontecendo ali é só lá pela metade explica o prologo do game. O jogo tem vários puzzles interessantes e a interação com Trico é constante para resolve-los, o lugar tem uma incrível ambientação com torres e construções antigas enormes, é tudo meio Maia meio Azteca, até o game tem uma linguagem própria, marca registrada dos games do Ueda, sempre como se fosse de uma civilização antiga , o lugar é incrível não é um mundo aberto igual o SOTC, é bem mais linear pelo fato de ser meio que uma prisão o lugar, existem uma clausura em um ambiente amplamente aberto, mas é tudo mais vertical, é difícil explicar , só jogando mesmo e amei o final Tomara que eu viva mais 10 anos pare ver mais um game do Ueda, agora é re-jogar os 3 games dele até lá
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Post by Ultima Weapon on Dec 24, 2016 13:04:13 GMT -3
Bom segue a listinha do que consegui zerar até o momento Golden Axe (Wii Vc)-★★★★★★★★★☆ Um sword and sorcery beat n up clássico da SEGA, obviamente a inspiração com Conan é mais que evidente, o jogo apesar de muito antigo têm uma ótima jogabilidade, é divertido, têm desafio,a música é ótima e nada melhor que um joguinho retro para alegrar uma tarde de sábado, adooroo! Golden Axe 2 (Mega Drive)- ★★★★★★★★★☆ A sega resolveu continuar a série no saudoso Mega Drive, e conseguiu com grande destreza , o jogo ficou com uma qualidade ótima e tem a mesma receita do primeiro, senti que foi muito mais curto mas a diversão foi igual. Dungeons and Dragons Chronicles of Mystara - ★★★★★★★★★☆ (PS3 Version) Esse eu queria ter jogado no meu Sega Saturn mas me frustei demais com esse console, a lente foi pro saco comprei outra por 2x e não resolveu, ai descobrei essa versão da psn, e puxa fiquei boquiaberto com a quantidade de opções que têm para jogar o game, é possível adicionar scanlines e o melhor até um frame de gabinete de arcade zerei com gosto ficou muito igual A se toda produtora que portasse os games antigos fizessem isso , ficou simplesmente demais, agora falando sobre o game, é ótimo, sword and sorcery puro, como posso dizer é o avô do Dragons Crown ainda tenho que zerar com outros personagens e fazer outras passagens pois tem muito replay value, recomendo. Tá baratinho na psn ou no market place do tio bill
Nota e estrelas infinitas para esse!!!! TRICO EXISTE!!!!
Agora chegou a vez de falar do tão esperado, após anos de agonia entre vários problemas internos dentro da Japan Studio e do time de Fumito Ueda, finalmente o sonho se realiza e o jogo chega até minha humilde casa, a hyper era extremamente grande com esse, já que sou fan do trabalho do criador, tendo zerado ICO e NICO várias vezes , TRICO não foi diferente e superou todas as minhas expectativas, a promessa era de um game que misturasse ICO com SOTC e resumidamente é isso mesmo! sendo que a balança pende mais para ICO do que NICO Primeiro quero dizer que Trico é simplesmente a criatura mais acreditável da história dos games, nunca nenhum jogo me fez me apegar com um personagem assim, a AI do animal é absurdamente incrível, as várias reações dele e o realismo e a naturalidade de como ele age, lembrando vários animais da família dos felinos , caninos, aves etc , é um animal lendário com uma história linda e emocionante, não vou dar spoilers mas a amizade do garoto e o animal é como se fosse de predador e presa,não posso falar muito porque o jogo começa sem você entender o que está realmente acontecendo ali é só lá pela metade explica o prologo do game. O jogo tem vários puzzles interessantes e a interação com Trico é constante para resolve-los, o lugar tem uma incrível ambientação com torres e construções antigas enormes, é tudo meio Maia meio Azteca, até o game tem uma linguagem própria, marca registrada dos games do Ueda, sempre como se fosse de uma civilização antiga , o lugar é incrível não é um mundo aberto igual o SOTC, é bem mais linear pelo fato de ser meio que uma prisão o lugar, existem uma clausura em um ambiente amplamente aberto, mas é tudo mais vertical, é difícil explicar , só jogando mesmo e amei o final Tomara que eu viva mais 10 anos pare ver mais um game do Ueda, agora é re-jogar os 3 games dele até lá D&D tenho o do X360, pelo jeito é a mesma versão. Joguei muito no arcade, não teria como não pegar e eu tinha créditos microsoft de uma promoção. Ontem por acaso descobri que existe uma versão japonesa em disco (vi anúncio na play-asia) que não é exatamente a mesma e roda em 1080p, contra 720p dessa da psn/live usa. Bateu curiosidade mas pelo jeito só em japonês.
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Post by serge on Dec 24, 2016 13:39:26 GMT -3
Bom segue a listinha do que consegui zerar até o momento Golden Axe (Wii Vc)-★★★★★★★★★☆ Um sword and sorcery beat n up clássico da SEGA, obviamente a inspiração com Conan é mais que evidente, o jogo apesar de muito antigo têm uma ótima jogabilidade, é divertido, têm desafio,a música é ótima e nada melhor que um joguinho retro para alegrar uma tarde de sábado, adooroo! Golden Axe 2 (Mega Drive)- ★★★★★★★★★☆ A sega resolveu continuar a série no saudoso Mega Drive, e conseguiu com grande destreza , o jogo ficou com uma qualidade ótima e tem a mesma receita do primeiro, senti que foi muito mais curto mas a diversão foi igual. Dungeons and Dragons Chronicles of Mystara - ★★★★★★★★★☆ (PS3 Version) Esse eu queria ter jogado no meu Sega Saturn mas me frustei demais com esse console, a lente foi pro saco comprei outra por 2x e não resolveu, ai descobrei essa versão da psn, e puxa fiquei boquiaberto com a quantidade de opções que têm para jogar o game, é possível adicionar scanlines e o melhor até um frame de gabinete de arcade zerei com gosto ficou muito igual A se toda produtora que portasse os games antigos fizessem isso , ficou simplesmente demais, agora falando sobre o game, é ótimo, sword and sorcery puro, como posso dizer é o avô do Dragons Crown ainda tenho que zerar com outros personagens e fazer outras passagens pois tem muito replay value, recomendo. Tá baratinho na psn ou no market place do tio bill
Nota e estrelas infinitas para esse!!!! TRICO EXISTE!!!!
Agora chegou a vez de falar do tão esperado, após anos de agonia entre vários problemas internos dentro da Japan Studio e do time de Fumito Ueda, finalmente o sonho se realiza e o jogo chega até minha humilde casa, a hyper era extremamente grande com esse, já que sou fan do trabalho do criador, tendo zerado ICO e NICO várias vezes , TRICO não foi diferente e superou todas as minhas expectativas, a promessa era de um game que misturasse ICO com SOTC e resumidamente é isso mesmo! sendo que a balança pende mais para ICO do que NICO Primeiro quero dizer que Trico é simplesmente a criatura mais acreditável da história dos games, nunca nenhum jogo me fez me apegar com um personagem assim, a AI do animal é absurdamente incrível, as várias reações dele e o realismo e a naturalidade de como ele age, lembrando vários animais da família dos felinos , caninos, aves etc , é um animal lendário com uma história linda e emocionante, não vou dar spoilers mas a amizade do garoto e o animal é como se fosse de predador e presa,não posso falar muito porque o jogo começa sem você entender o que está realmente acontecendo ali é só lá pela metade explica o prologo do game. O jogo tem vários puzzles interessantes e a interação com Trico é constante para resolve-los, o lugar tem uma incrível ambientação com torres e construções antigas enormes, é tudo meio Maia meio Azteca, até o game tem uma linguagem própria, marca registrada dos games do Ueda, sempre como se fosse de uma civilização antiga , o lugar é incrível não é um mundo aberto igual o SOTC, é bem mais linear pelo fato de ser meio que uma prisão o lugar, existem uma clausura em um ambiente amplamente aberto, mas é tudo mais vertical, é difícil explicar , só jogando mesmo e amei o final Tomara que eu viva mais 10 anos pare ver mais um game do Ueda, agora é re-jogar os 3 games dele até lá D&D tenho o do X360, pelo jeito é a mesma versão. Joguei muito no arcade, não teria como não pegar e eu tinha créditos microsoft de uma promoção. Ontem por acaso descobri que existe uma versão japonesa em disco (vi anúncio na play-asia) que não é exatamente a mesma e roda em 1080p, contra 720p dessa da psn/live usa. Bateu curiosidade mas pelo jeito só em japonês. Puxa deve se animal ter pego esse auge dos arcades, na minha época era só jogo de luta aqui na cidade e os consoles já eram famosos, Siiiim essa versão japa é um sonho , já andei vendo , custa um pãncreas fresco no prato Vem muita coisa mesmo!! Está na faixa de $189 dolares sem frete, baa o dia que eu for ryca me compro uma de presente
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Post by Ultima Weapon on Dec 24, 2016 14:19:28 GMT -3
D&D tenho o do X360, pelo jeito é a mesma versão. Joguei muito no arcade, não teria como não pegar e eu tinha créditos microsoft de uma promoção. Ontem por acaso descobri que existe uma versão japonesa em disco (vi anúncio na play-asia) que não é exatamente a mesma e roda em 1080p, contra 720p dessa da psn/live usa. Bateu curiosidade mas pelo jeito só em japonês. Puxa deve se animal ter pego esse auge dos arcades, na minha época era só jogo de luta aqui na cidade e os consoles já eram famosos, Siiiim essa versão japa é um sonho , já andei vendo , custa um pãncreas fresco no prato Vem muita coisa mesmo!! Está na faixa de $189 dolares sem frete, baa o dia que eu for ryca me compro uma de presente Aqui tinha na época da alta temporada por uns 2 meses, máquina que suportava apenas 2 jogadores. A que eu vi foi a edição normal. www.play-asia.com/dungeons-dragons-mystara-eiyuu-senki/13/706mkz
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Post by serge on Dec 24, 2016 23:19:23 GMT -3
Puxa deve se animal ter pego esse auge dos arcades, na minha época era só jogo de luta aqui na cidade e os consoles já eram famosos, Siiiim essa versão japa é um sonho , já andei vendo , custa um pãncreas fresco no prato Vem muita coisa mesmo!! Está na faixa de $189 dolares sem frete, baa o dia que eu for ryca me compro uma de presente Aqui tinha na época da alta temporada por uns 2 meses, máquina que suportava apenas 2 jogadores. A que eu vi foi a edição normal. www.play-asia.com/dungeons-dragons-mystara-eiyuu-senki/13/706mkzpuxa tá barata até, pelo menso o disco com o manual já e uma alegria, e ta com preço muito bom, se pá vou consolidar com a First Print Edition do Last Guardian que vem com artbook. Deixa só eu vender os meu Nintendo 64 haha. Bem mais barato que a vesão do saturn que no ML mesmo eles acham que os discos são feito de ouro
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Post by valens on Dec 25, 2016 16:08:13 GMT -3
Fechei o Tyranny com 40 horas (5~10horas foi testando builds). O jogo possui praticamente os mesmos defeitos e qualidades do Pillars of Enternity, a diferença é que no Tyranny a party e composta de quatro personagens e o sistema de construir magias, que é muito bacana e deu uma boa revigorada no gameplay. Outra diferença é que no Tyranny não tem classes definidas, você monta o PC do jeito que quiser.
Achei a arte do jogo meio amadora, alguns desenhos eram bem feios. OST mediana. Lore e universo bem interessantes, conseguiram criar um mundo único sem usar os conceitos batidos de elfos, anões, dragoes e afins do D&D/Tolkien. O jogo é meio curto, a impressão que tive é que muita coisa foi cortada para futuros DLCs e continuações. O gameplay é excelente.
No geral achei o jogo muito bom, recomendo para quem gosta do gênero, e principalmente, para quem curtiu o Pillars of Eternity.
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Post by DeK on Dec 25, 2016 16:17:00 GMT -3
Cheguei no mesmo número de jogos finalizados do ano passado, e foi com uma pérola fodástica:
21) Okami HD (PS3) ★★★★★★★★★★ Sem dúvida um must-play do PS2/Wii/PS3. Várias vezes enquanto jogava parava pra apreciar o capricho na arte e na jogabilidade, tudo muito bem feito. É um zelda-like que merecia muita atenção e até mesmo mais continuações (tenho que ver o Okamiden de DS ainda), me lembrei muito do Zelda Ocarina of Time quando comecei. Tenho certeza que vale muito a pena pegar a versão do Wii se possível (ou jogar com o PS Move), deve ser ainda melhor.
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Post by Krodierk on Dec 26, 2016 12:25:51 GMT -3
Zero Excape - Virtue Last Reward ★★★★★★
Jogo com uma história até que envolvente, mas com uma execução PÉSSIMA. A narrativa se baseia em linhas do tempo alternativas, e embora a idéia seja boa, a quantidade de repetição de diálogos, cenas e explicações mudando uma ou outra linha devido ao caminho que você escolhe, me encheu o saco.
Acabei zerando o jogo com 24 horas, pois o skip SÓ dá skip em diálogo idêntico ao que você viu previamente, e como em cada linha temporal sempre tem uma modificação mínima em algumas cenas, não dá pra pular 70% do diálogo. Fora isso, o jogo também INSISTE em mostrar animação do personagem andando no mapinha, fechando e abrindo porta, e também não dá para dar skip nisso e é CHATO PRA CARALHO.
A história é envolvente, mas quando percebi que estava sendo obrigado a escolher várias linhas do tempo com modificações mínimas só pra ver uma cena final "impactante", eu perdi a paciência. Outra coisa que esse jogo é encheu muito, foi o fato que só posso descrever ele como EMPATA FODA. Várias vezes cheguei quase no final de uma linha do tempo para o jogo me proibir de continuar até o final e meter um to be continued, pois antes eu precisava descobrir ou ver uma cena em outra linha do tempo. A idéia da mecânica não é ruim, mas com a repetição ficou chato demais.
Puzzles muito bons, mas acho que não valeu a enrolação toda.
Boa história e apesar de ter um bom desfecho ela literalmente te taca um COMPRE O PRÓXIMO JOGO PRA SABER O QUE ACONTECE PLZ. Com 24 horas de jogatina tem muito VN por aí tipo Steins Gate que tem mil vezes de desenvolvimento da trama e personagens, e pelo menos com um SKIP QUE FUNCIONA, PORRA.
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Post by valens on Dec 27, 2016 11:38:12 GMT -3
Fechei o Mercenary Saga 3 do 3DS com 22 horas. Achei o jogo muito bom em relação aos 5 dólares cobrados. Tudo no jogo é muito simples, mas achei a jogatina bem agradável no geral.
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Post by djcoston on Dec 28, 2016 22:06:52 GMT -3
Finalmente terminei o Steins;Gate 0! Com isso peguei 42 zeradas esse ano.
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Post by Gigahero on Dec 29, 2016 18:50:24 GMT -3
Última atualização do ano, acho que não dá pra terminar mais nenhum RPGs (Ou que pelo menos alguns classificam como xP) 19-Dragon Quest Builders (Vita) ★★★★★★★★☆☆ Acho que um ponto importante pra destacar é para quem já jogou um jogo do tipo e acha ruim a falta de direcionamento. Nop, O DQ Builders é "linear", tem suas histórias e seus objetivos, a campanha dura cerca de 25hs. E os eventos capturam bem o espírito DQ, como curto o estilo narrativo achei os eventos bons demais, principalmente um trecho do Capítulo 2. Recomendado! 20-SD Gundam G Generation Genesis (PS4) ★★★★★★★★★★ Caramba, como curti esse jogo!! S-RPG bom demais, melhor ainda que foi meu primeiro jogo da série então teve todo o aprendizado dos sistemas e teve um bom desafio que provavelmente não terá no próximo! Tem conteúdo de história demais, deu pra aprender bastante sobre os jogos de Gundam no universo U.C., não são poucos. Um dos melhores que joguei esse ano 21-The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (3DS) ★★★★★★★★☆☆ Já tinha jogado boa parte da versão original (Na verdade fui até 3 dos 4 dungeons principais), confesso que meio que me arrastei pra "completar a série", o clima é legal e tal, mas tem burocracia em vários níveis e dividi a atenção com outros jogos, pela natureza do Time Looping e de Zelda era melhor em um momento dedicado só pra ele. Porém as cenas finais foram bem "grandiosas", essas tomadas de "cidade inteira", "objetos gigantes", sempre impressionam no PS2 pra baixo. Não RPG42- Nitroplus Blasterz -Heroines Infinite Duel- (PS4) ★★★★★★★☆☆☆ Comprei porque tinha gostado do Arcana Hearts da mesma produtora, o gameplay não é tão refinado, mas foi um jogo legal de jogar. Dá pra platinar em um dia, é bem tranquilo pra um jogo de luta, você precisa jogar todos os modos, usar todos especiais, o grande diferencial é não ter grind e trophy online. Deu pra conhecer umas séries novas, a principal do jogo é Demonbane, também deu pra ver que Saya no Uta é meio grotesco estilo Akira, não sabia. 43- Severed (Vita) ★★★★★★★★☆☆ Jogo em primeira pessoa meio Metroidvania dos criadores de Guacameele. Eles são muito bons, o jogo é bem bacana e a arte bem feita, ele não é muito grande, mas achei que ficou na medida certa pra ele. No final deu 64 jogos, achei que tinha zerado menos RPG, mas fui ver e na lista do ano passado tinha zerado 22, bacana que manteve a média e tinha jogado 33 não RPGs ano passado então em termos numéricos terminei mais... E foram 34 platinas esse ano contra 21 ano passado. Estou surpreso
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Post by serge on Dec 31, 2016 10:53:02 GMT -3
Alien VS Predator Arcade - (PS3 Mame)- ★★★★★★★★★☆ Você deve estar pensando -UIIIIII Jogo de franquia de filme,blheeeee!! No caso era os anos 90, e tudo que a capcom tocava virava ouro nessa época, muito famosa por faser beat n ups e games de franquias da Disney esse jogo não foi diferente, sprites gigantes e jogabilidade divertida, entenda, não há nada aterrorizante no jogo, você escolhe entre 4 personagens, sendo 2 predators e 2 humanos cada um com habilidades e movesets diferentes, caramba aparece muitos mas muitos Aliens na tela, é aceitável esse jogo nunca ter tido um porte para console, acredito até que o Saturn conseguiria a proeza,mas com tantos inimigos na tela assim igual não ficaria. King of Dragons - (PS2 Capcom Classics v2)-★★★★★★★★★★ Esse mereceu 10, seguindo a dica do Everaldo no zap, outro jogo sword and sorcery the excelência da capcom! O melhor dele é que tem pequenos elementos de RPG, como levels no char e nos equips, as armaduras e armas vão ficando maiores e melhores, muito legal, e foi um jogo compridinho, bem maior do o normal, foi bem divertido mesmo, tem uma arte ótima e os dragões são grandes e bem desenhados. Warrior Blade Rastan - (PS2 Taito Memories 2) - ★★★★★★★★★★ Esse daqui é muito interessante, isso mesmo a foto acima é de uma screenshot real do jogo, ele no PS2 roda em um modo estilo ultra wide screen, tu ve os imimigos vindo de longe, isso porque o arcade desse jogo era um behemot de 2 telas monstruoso!!! Esse nunca ficou muito conhecido além dos 2 que existem para o mega drive, parece que era complicado exportar a maquina devido ao peso e o espaço que ela consumia pelo que andei lendo não sei como a Taito conseguiu portar bem para essa coletânea de PS2, apesar de antigo o jogo tem uma arte e qualidade de sprites muito alto para época, principalmente as animações , como a Sophia ajeitando o cabelo depois de levar um golpe etc, ele é bem baseado em um Conan da vida, outro ponto interessante é a quantidade de diálogos que o jogo possui, os inimigos falam frases em alemão haha, não entendia bulufas mas dava um clima bem nazista pro game, que tem o gameplay ótimo , com mecânicas interessantes , as vezes dopra um item que tu summona um maguinho Gandalf da vida, ai ele tem uma barra de MP e tu bate nele e ele taca umas magia random como uma blizzard que congela os imigos tudo ou uma que poem pra dormir etc bem legal, ficou ótimo do PS2 porque no emulador fica um risco na tela pois já que eram 2 telas o arcade fica uma divisão Heart of Darkness -(PSX) ★★★★★★★☆☆☆ Bom esse game tem em primeiro lugar CGis fantásticas, com qualidade de desenho animado da Pixar, são até por sinal longas para um jogo de 2 Cds pro ps1, a história é bem interessante do garoto que viaja para outro planeta pra salvar seu cachorro, o jogo tem até certo ponto uma mistura de humor com violência , os muitos jeitos que o garoto morre são brutais algumas vezes para um jogo que tem tema ifantil , mas haha não se engane, não é para criança de jeito nenhum!! Alias dúvido que uma criança consiga ao menos passar o primeiro disco, sim o jogo é difícil, mistura puzzles com plataformas em gráficos pré renderizados, e é instakill, bixos te matam na hora, não tem barra de vida, ou vidas ao menos, apenas checkpoints , bom pelo menos não tem game over para compensar, é o famoso tentativa e erro.... e FRUSTRAÇÂO! muita principalmente na parte final do jogo, me deu vontade de comer o controle inteirinho de tanta raiva que dava , muita cheap death no game, irrita, por isso dei nota 7, mas quase mereceu um 8 se não tivesse me deixado puto no final! Tomb Raider -(PS3) - ★★★★★★★★★☆ Esse eu já havia zerado pra PC na época do lançamento, tinha acabado de comprar uma VGA pro PC e eu tava curioso pra ver o tal do efeito Wellaton dos cabelos da Lara kkk bom esse eu tinha comprado a survival edition pro PS3 e resolvi jogar pois é um porte da Nixxes, e todo porte deles é interessante demais, ficou muito bom, o jogo tem ambientes grandes , com geometria bem complexa e arte top notch, nesse reboot de Tomb Raider eles meio que seguem o estilo do Uncharted só que com a Lara, e com skills e upgrades nas armas e muitos collectibles e Tombs para explorar, a Eidos fez um ótimo trabalho nesse, o jogo é por muitas vezes obscuro e violento, muitas partes me lembrou até Berserk ou Dark Souls, caveiras, corpos, e até um lago cheio de sangue que a Lara cai e sai dum mergulho lembrando o filme Descent hohoho, eu ainda achei esse bem melhor que o Rise of Tomb Raider, a Lara bem survival mesmo, violenta, conforme vai passando o jogo a roupa dela vai se rasgando ela vai ficando toda cheia de cicatrizes e ferimentos, a história é meia clichê porém interessante ao menos, só achei que batalha final com o vilão poderia ter um pouco mais de dificuldade, mas de resto o jogo é animal e a versão do PS3 não perde em nada em relação a do PC.
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riza
Knight
Exp: 238
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Post by riza on Dec 31, 2016 15:40:54 GMT -3
Dezembro
31 - Eternal Darkness: Sanity's Requiem (Wii) - Nota 08 A movimentação é fluida, nada dos controles de tanque dos Resident Evil dessa época. Cada personagem tem suas particularidades e diferenças no gameplay. Jovens são rápidos e demoram para cansar, outros parecem uma lesma com reumatismo andando e se cansam depois de 3 passos. Os efeitos de sanidade impressionam mesmo hoje, cumprindo o propósito de deixar o jogador desorientado. Jogo fica particularmente tenso quando ela está no mínimo e não dá para recuperá-la. A história no geral é clichê, mas tem uns pontos muito interessantes no que diz respeito as protagonistas.
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Post by DeK on Dec 31, 2016 17:27:00 GMT -3
Último RPG finalizado do ano.
23) Nights of Azure (PS4) ★★★★★★★★☆☆
Nights of Azure é um passatempo muito bom, como eu disse antes, ele lembra muito a série Shinning do PS2 com poké-demons no lugar dos companheiros. Treinar seus poké-demons e vê-los evoluindo (mudando de cor, crescendo e ficando mais fortes) é muito legal, assim como evoluir a Arnice com o sangue de demônio (blue blood). A arte do jogo fez jus às imagens que publicaram antes de lançar, sendo não apenas os personagens bem feitos como também os cenários e monstros. O jogo peca muito por ser simples demais e dificultar apenas no final boss e no post game, que só então eu morri. A falta de dublagem em inglês também foi uma mancada da Gust, não custava nada colocar dublagem já que ia lançar só pra PS4 por aqui. Peguei o jogo em promoção de 50% (R$ 115) e digo que o jogo vale menos que isso, talvez uns 40 golpes e pensando muito no caso. Como vai lançar na steam deve chegar a esse preço muito em breve.
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Post by serge on Jan 1, 2017 14:44:12 GMT -3
Dezembro31 - Eternal Darkness: Sanity's Requiem (Wii) - Nota 08A movimentação é fluida, nada dos controles de tanque dos Resident Evil dessa época. Cada personagem tem suas particularidades e diferenças no gameplay. Jovens são rápidos e demoram para cansar, outros parecem uma lesma com reumatismo andando e se cansam depois de 3 passos. Os efeitos de sanidade impressionam mesmo hoje, cumprindo o propósito de deixar o jogador desorientado. Jogo fica particularmente tenso quando ela está no mínimo e não dá para recuperá-la. A história no geral é clichê, mas tem uns pontos muito interessantes no que diz respeito as protagonistas. Puxa como é bom ver uma opinião pessoal desse game!! Eu sempre tive um certo interesse nesse jogo, mas nunca peguei para valer, agora que vi sua nota e comentário deu vontade de tentar ia até sair um sucessor espiritual mas os desenvolvedores não conseguiram fundos no Kickstarter
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Post by luxetumbra on Jan 1, 2017 23:33:00 GMT -3
Eu tenho uma partida em andamento do Eternal Darkness. Jogo é muito bom. Só está parada porque não faço a mínima ideia de como passar uma parte e não quero usar faqs. Faz um ano que não toco no jogo, mas jogar ele numa tv de tubo seria uma experiência bem interessante. No meu caso é no PC via Dolphin. Acho que 2015 e 2016 fiquei nos 16 jogos. Não lembro se era 15 ou 16 ano passado (digo 2015). Edit: Não, foram 14 em 2015 e 16 em 2016, sem contar jogos de luta que não contabilizo. Persona 1 Persona 3 Donkey Kong GB Nayuta no Kiseki The Witcher 2 Crisis Core FF7 Xenosaga 1 Persona 3 The Answer Xenosaga 2 Castlevania Aria of Sorrow Xenosaga 3 Final Fantasy 3 Final Fantasy IV
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Post by serge on Jan 2, 2017 9:29:01 GMT -3
Eu tenho uma partida em andamento do Eternal Darkness. Jogo é muito bom. Só está parada porque não faço a mínima ideia de como passar uma parte e não quero usar faqs. Faz um ano que não toco no jogo, mas jogar ele numa tv de tubo seria uma experiência bem interessante. No meu caso é no PC via Dolphin. Acho que 2015 e 2016 fiquei nos 16 jogos. Não lembro se era 15 ou 16 ano passado (digo 2015). Edit: Não, foram 14 em 2015 e 16 em 2016, sem contar jogos de luta que não contabilizo. Persona 1 Persona 3 Donkey Kong GB Nayuta no Kiseki The Witcher 2 Crisis Core FF7 Xenosaga 1 Persona 3 The Answer Xenosaga 2 Castlevania Aria of Sorrow Xenosaga 3 Final Fantasy 3 Final Fantasy IV Hehe isso mesmo, quero jogar na minha de tubo pelo wii mesmo, caramba eu esqueci de contar, mas graças ao bom djcoston esse fórum tem opção de pesquisa por post e contei 39 jogos desde janeiro do ano passado até dezembro, baa se tivesse conseguido terminar o Turok 2 arrendondava para 40, só que a ultima faze tava difícil de arder , mas ainda volto para ele, esse mês meus objetivos para zerar os seguintes: Metal Gear Rising Revengeance FFXV Eternal Darkness Zero Escape Zero Time Dilema
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Post by serge on Jan 4, 2017 18:01:01 GMT -3
Dezembro31 - Eternal Darkness: Sanity's Requiem (Wii) - Nota 08A movimentação é fluida, nada dos controles de tanque dos Resident Evil dessa época. Cada personagem tem suas particularidades e diferenças no gameplay. Jovens são rápidos e demoram para cansar, outros parecem uma lesma com reumatismo andando e se cansam depois de 3 passos. Os efeitos de sanidade impressionam mesmo hoje, cumprindo o propósito de deixar o jogador desorientado. Jogo fica particularmente tenso quando ela está no mínimo e não dá para recuperá-la. A história no geral é clichê, mas tem uns pontos muito interessantes no que diz respeito as protagonistas. Boa Notícias parece que o jogo voltou em desenvolvimento Darkness Has Returned A psychological horror game, Shadow of the Eternals is the spiritual successor to Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, being developed by the original creators of the popular and critically acclaimed classic. Featuring an eclectic cast of heroes and villains,]Shadow of the Eternals will span thousands of years of history. Players’ perception of reality will be shattered as they try to balance the mechanics of combat, magick, and exploration as they progress through the adventure. Agora eles são a Quantum Entertainment
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