|
Post by Gigahero on Sept 20, 2016 22:34:48 GMT -3
Terminei o novo Phoenix Wright: Spirit of Justice Confesso que me empolguei mais com Layton vs PW que joguei no primeiro semestre e o Dual Destinies, mas o jogo é foda mesmo assim, ainda mais que é basicamente a sequel do PW4: Apollo Justice em vários níveis, em termos de plotline com caso da Trucy e a sua família e principalmente o passado do Apollo e a "mensagem" de reforma no sistema legal (Agora é esperar que o próximo continue o plot iniciado no PW5 ) Sem falar no retorno da Maya! Phoenix Wright causa uma revolução no país (Primeira cena, não é spoiler), então a treta é grande e o último caso toma 3/5 do jogo. I S2 golpe de estado E Dj antes de falar de speed, Phoenix Wright sempre terminei em 3 dias mesmo no passado quando jogava menos maratona (Fica velho e joga mais? Paradox!), fui é bem displicente
|
|
|
Post by serge on Sept 25, 2016 20:39:29 GMT -3
Bom fazia um tempinho que não postava aqui,ando bem curto de tempo para jogar mas o pouco que consegui terminar aqui vai Heavenly Sword-★★★★★★★★☆☆ Um excelente launch title que deixei passar batido e só agora pude desfruta-lo , e é realmente muito parecido com GoW, só que com muito mais interação, com cenários e sem falar das cinemáticas... É possível usar objetos do cenário para sobrepujar seu inimigo, como mesas, cadeiras e outras coisas, e também o próprio cenário será um modo de esmagar mais cabeças. Outro diferencial serão as armas de fogo que podem ser tão poderosas a ponto de matar milhares de inimigos. Combates aéreos estarão presentes como também muitas variedades Metre da redundância de Chefões e Sub-Chefes A performance dos atores que interpretam os personagens é nível de filme principalmente do soberano psicótico Bohan (Andy Serkis mais conhecido por Gollun de LOTR), a dificuldade do game cresce bastante no final do game que me fez ficar com dor nos braços na batalha final. Mas é um ótimo jogo que vale a pena conferir nota 8 Aladdin (SNES VERSION) - ★★★★★★★★☆☆ Me bateu ma saudade de infância desse joguinho que fui obrigado a botar a ligar meu SNES e rejogar esse clássico idealizado por nada mais nada mesmo que Shinji Mikami, hehe muito antes de ele ficar famosos com Resident Evil, o jogo tem uma gameplay bem interessante com a mecânica de Parkour Aladdin consegue se pendurar , dar sobre saltos sobre estacas , pular em tendas e plainar com um lençol se o mesmo for equipado. O jogo captura alguns momentos memoráveis do Desenho da Disney, os chiptunes são muito bons e lembram bastante o desenho mesmo tendo assistindo ele a anos atrás. Pena que as fases são meio curtas bem como o jogo em si, ainda quero conferir as versões do Mega e Master System que são bem diferentes e cada uma tem um ponto forte em especial hehe Nota 8 também, clássico nostálgico. Cadillacs and Dinosaurs - ★★★★★★★★☆☆ A galera do retro fala muito bem desse game que nunca saiu das maquinas de Arcade, bom tecnicamente, joguei ele por emulação no PC mesmo e é um beat'n'up muito da hora!! eu acho que ele foi baseado em um anime ou comic do tipo e o jogo é como o titulo diz mesmo!! Tem cadillacs e dinossauros e claro inimigos para porrar o game inteiro, o gameplay lembra estilo Final Fight só que é muito melhor, os inimigos são variados e as fazes são bem compridas, bem divertido se puder ser jogado em 2 nota 8
|
|
|
Post by serge on Sept 25, 2016 21:12:15 GMT -3
Final Fantasy IX zerado pela sexta (ou quinta, sei lá) vez em 44 horas. Zerado no Vita pelo PSOne Classics. Usarei um texto antigo, igual fiz com Skies of Arcadia Legends, com algumas modificações. Em algum momento da última década, Final Fantasy perdeu a sua arte. Como os jogos tornaram-se mais tecnicamente ilimitados, a Square-Enix tem lutado para se adaptar. Com níveis que exigem mais detalhes e orçamentos ficando maiores, e engenhosidade e outras artimanhas começaram a desaparecer. Final Fantasy X, X-2, XII e XIII todos viram um notável declínio na criatividade, mesmo que eu ache que eles ainda são agradáveis (ou não...). No momento em que chegou Final Fantasy XIII, parecia que você estava atravessando um conjunto de corredores mal-projetados e um amontoado de cenas tiradas de filmes C sobre amor e esperança. Em essência, o nível de design e mecânica de jogo foi sacrificado por causa da imersão. Isso não é uma decisão que eu discordo. Ambientes lindamente detalhados e personagens de desenho vibrante podem engolir o jogador, mais do que compensando as falhas potenciais que estão presentes no design de um jogo. Mas não só a Square-Enix perdeu sua habilidade, mas também perdeu o seu encanto. E esse é o aspecto verdadeiramente desconcertante do declínio da série. Eu sugiro dar alguns passos para trás antes de avançar. Final Fantasy IX representa tudo o que faz Final Fantasy uma série única, maravilhosa. Em termos de imersão, é excelente. Personagens são divertidas e peculiares, a estética é linda, e a música contém algumas das melhores composições para se ouvir de um jogo de videogame. Vivi e sua história é muito bem feita, obrigando o jogador a se apaixonar por um personagem encantador e pitoresco apenas para descobrir seu destino doloroso. É um pequeno exemplo de como o jogo cria conexão com o jogador, e acho que os personagens de Final Fantasy IX relatam isso mais do que qualquer coisa que vi. São os pequenos detalhes, as conexões pequenas que criam um sonho. E não é esta a forma como esta série é suposta a fazer você se sentir? Sim, o jogo pode não carregar os tons escuros de outros jogos de Final Fantasy. Mas a noção de que "negro = bom" não sustentam este terreno. A luz, sensação fantástica de Final Fantasy IX é muito mais encantadora, e quando o jogo não entra mais em temas melancólicos, é mais poderoso. Uma vez que você já experimentou a alegria e plenitude do mundo ao seu redor, tristeza realmente se sente como tristeza. E enquanto as emoções e beleza do jogo podem engolir você, seu nível de design não é sacrificado. Cada área flui rapidamente para a próxima. Lojas, vilas e áreas são ricamente detalhadas não só através de polígonos, mas também através de uma variedade de NPCs coloridos e divertidos e sidequests que vêm com eles. Mas onde o jogo é realmente uma conquista a partir de uma perspectiva de design é o seu ritmo. Quando você está jogando Final Fantasy IX, você está constantemente ansioso para o que virá a seguir. O jogo está lançando coisas novas em você de uma hora para outra, e que a ênfase na variedade é algo que a franquia tem sido extremamente carente. O pacing de Final Fantasy IX é anormal, só não consegue ser melhor que de Skies of Arcadia Legends, em cada cena e momentos desses dois jogos, eles batem de frente pra ver quem consegue a medalha de ouro ou prata. Devido a tudo isso, Final Fantasy IX em minha concepção é o melhor Final Fantasy da série, e segundo melhor RPG de todos os tempos, mas também perdendo para Skies of Arcadia Legends, mas não é um problema: algumas batalhas são difíceis ou impossíveis até para os melhores dos heróis. É esse sentimento de coesão e plenitude que a série perdeu, e precisa desesperadamente para retornar. Os designers tiveram uma visão, e que foi entendido por todos da equipe. Assumir riscos e vastamente alterar muitos aspectos de uma série amada é, sem dúvida, ousado, mas no processo, Final Fantasy perdeu o que fez-se sentir como uma fantasia. Concordo com tudo que disse cara, eu tenho ele original que ganhei do meu saudoso amigo leonemesis , zerei ele á um bom tempo atrás, antes mesmo de entrar no fórum, e depois de zerar esse ele foi pro TOPO de RPGs favoritos, eu me sentia tão apegado com os personagens principalmente com o Vivi em sua crise existencial que todo o game forja na jornada dele, na minha opinião Hironobu Sakaguchi estava no topo da sua inspiração ao criar essa obra prima, ele é um FF muito overlooked! Do trio de FF do PS1 eu o considero melhor que o VII, só não vou dizer que é melhor que todos pois ainda virão novos jogos e a esperança é grande, eu sinto saudade do estilo clássico dos RPGs, ainda lançam muitos com estilo clássico como Bravely Default porém acho que a essência mágica do time que fez o game dessa época infelizmente não volta mais. Belo review Possêidon
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Sept 29, 2016 10:33:54 GMT -3
21 - 29/09 - Star Ocean V (PS4; 42hs): O post game é decente porém muito curto, com direito a uma boa dungeon extra com chefes desafiantes, não estivesse jogando simultaneamente outros games muito bons eu grindaria mais um pouco pra liberar e testar novos roles (terminei com uns 60 e descobri agora que existem mais de 100 lulz), assim como usar augmentation pra buffar os equipamentos e ficar mais forte, algo que ignorei nessa partida até porque não precisou pra derrotar a Ethereal Queen. Star Ocean V é um jogo com várias qualidades e boas idéias que espero que estejam no próximo (se é que existirá), contudo parece ter um orçamento apertado pois tecnicamente fica aquém do padrão da franquia e e falta conteúdo, é muito mais curto e até feio se comparado ao já datado SO4, que foi um game que não me divertiu tanto quanto esse. Nota 7,5
|
|
|
Post by Gigahero on Oct 1, 2016 11:28:12 GMT -3
Relatório do mês, nesse mês não teve nenhum RPG novo porque me foquei em platinar o SRW OG Moon Dwellers 30- Street Fighter V (Cinematic Story) (PS4) ★★★★★★☆☆☆☆ Tudo o que eu imaginava que seria Story Mode de SF, sinceramente não sei porque o pessoal esperava mais, foi bem legar ver os modelos dos personagens animados, BEM legal, caramba, tô até querendo um jogo de aventura com esse character design bombado haha. E foi bacana que não tem só personagem jogável, você luta contra (e até com) todas as Dolls "irmãs da Cammy" e outros Os olhos da Cammy são a coisa mais linda do jogo, xonei legal. Uma pena o jogo ser todo online, na penúltima batalha a conexão cai logo depois da vitória, não perdi nada, mas quando coisa dessa acontece você fica uma sensação de insegurança de que tem hora que você vai querer jogar e não vai poder. 31- Mobile Suit Gundam EXTREME VS-FORCE (Vita) ★★★★★★★★☆☆ Peguei em lançamento pra salvar os Gundams no ocidente, thanks Namco por lançar esse jogo aqui, já que é exclusivo do vita e é mais difícil importar da Asia que no PS4 pra jogar na sua conta principal (Talvez por isso lançaram, nessa hora bate a tristeza que talvez a pirataria acabe com isso) O jogo é muito bom, é incrível como cada Gundam tem o seu moveset diferente e sua feature e como são muitas unidades, riquíssimo! A galera reclama que o jogo é voltado pro single-player e não tem online... Sinceramente, multiplayer competitivo não me interessa! 32- Journey (PS4) ★★★★★☆☆☆☆☆ Quase não to jogando nada da plus, aproveitei que o jogo é curto pra fazer valer a assinatura. O jogo é até bacana pro estilo. Mas bacana pro estilo ainda é ruim porque é um estilo que saturei, pqp, TODO indio "cult" do tipo sempre tem o MESMO FINAL. O gênero metido a quebrar clichê é clichê puro. E o maldito que jogou comigo todos os cenários, no último disparou na frente e me privou de todos os troféus co-op, maldade xP 33- Phoenix Wright: Spirit of Justice (3DS) ★★★★★★★★★☆ Phoenix Wright é uma das melhores séries-ever! Não empolguei tanto quanto o Layton vs Wright que joguei no início do ano, mas ainda assim foi jogão. Antes do lançamento tinha sido dito que o produtor original da série tinha voltado pra esse jogo, ele não participou do anterior pra fazer o Great Phoenix Wright lá do Japão antigo. E a volta pra série principal significou uma coisa: A volta do plot do 4 e o passado de Apollo, os mágicos de Trucy e outros elementos do 4. Sem falar na volta da Maya, várias features bacanas usando os espíritos, bom demais e acontece coisa que vai impactar os jogos futuros. Agora espero que o próximo voltem com o plot do 5 no próximo que ainda tem coisa pra explorar! 34- Bayonetta 2 (Wii U) ★★★★★★★★★★ Foi exatamente o que queria do 2: Aventuras novas com Bayonetta! No geral o jogo é a mesma coisa do primeiro em estruturação, não vai te proporcionar uma experiência diferente, mas sim uma extensão! Esse tipo de jogo tem sua verdadeira experiência nos níveis mais avançados, mas não vou jogar agora que tem muita coisa que quero jogar, mas pretendo revisitar em Março do ano que vem depois de Persona 5, talvez! De toda forma matei minha vontade, Bayonetta é carisma demais.
|
|
jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
|
Post by jclove on Oct 1, 2016 17:23:43 GMT -3
Depois de muita frustração, choro e mimimi, terminei a rota da Snow queen quest no Persona 1 do PSP ontem. media.alvanista.com/uploads/timeline_image/2016/09/30/medium_346279_2545907250.jpgApesar de bem menor em termos de conteúdo essa rota é insanamente mais dificil que a rota canônica (SEBEC), o enredo dela tbm não acrescenta nada muito interessante ao background do jogo e o final definitivamente não compensa o esforço. Deviam deixar a história seguir pra rota padrão como fica o gancho. persona 1 é um jogo excelente mas a SQQ é só pra quem realmente quer mais do jogo, ja que a deungeons extras são ainda mais impossiveis.hehe Reza a lenda que os ultimate bosses da dungeon extra são a dupla Raiho e Reiho...uma pena que não me atrevo a entrar lá.XD
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Oct 3, 2016 11:19:59 GMT -3
22 - 03/10 - Devil Survivor 2 Record Breaker (3DS; 81hs):
Em termos de gameplay teve evoluções sutis em relação ao primeiro jogo, continua excelente porém poderiam expandir mais.
A história do main game achei decepcionante e um desperdício de bons personagens: presença de humor de baixa qualidade, opções de rotas cujas motivações não me comoveram e roteiro nada angustiante, ao contrário do primeiro jogo que é tenso, bem escrito e muitas vezes parece um ótimo game de suspense/drama de tão visceral e realista.
Contudo, porém, todavia, não obstante..o arco Triangulum foi uma grata surpresa, agora sim acompanhamos uma história com diálogos maduros, personagens bem aproveitados e mostrando seu potencial, assim como 3 excelentes rotas à disposição, quis muito escolher todas. Gostei do final, bem como o combate contra os Ticos.
A primeira parte é um jogo interessante e vale um 7,5, já a segunda (infelizmente não presente na edição vanilla) é quase ou tão boa quanto Devil Survivor Overclocked e uma das melhores fases da franquia megaten, vale fácil um 9~9,5.
Nota 8,5
|
|
|
Post by Gigahero on Oct 3, 2016 13:04:05 GMT -3
Concordo perfeitamente, sem tirar nem por
|
|
|
Post by djcoston on Oct 3, 2016 16:43:08 GMT -3
Devil Survivor 2 é excelente, mas é meio estúpido querer ficar comparando, é outra história, etc. Ultima difamando e já conseguiu levar até o Gigahero nessa. jclove , o alvanista não deixa trazer imagens para outro site, fica aparecendo que a imagem está quebrada, ficaria mais interessante em upar por aqui, ou imgur, etc. Enfim parabéns pelos términos a todos.
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Oct 3, 2016 21:48:38 GMT -3
Devil Survivor 2 é excelente sim, a partir do momento que virou Record Breaker, Gigahero manja e além disso eu
|
|
|
Post by folles on Oct 4, 2016 16:55:25 GMT -3
Droga como só joguei a versão de DS fiquei curioso... Well o que faltou no DeSu 2 foi um bom superboss tipo o Lucifer no DeSu 1 (a Alice morre em um turno ) tem algo do tipo no Record Breaker?
|
|
|
Post by djcoston on Oct 4, 2016 17:12:37 GMT -3
Droga como só joguei a versão de DS fiquei curioso... Well o que faltou no DeSu 2 foi um bom superboss tipo o Lucifer no DeSu 1 (a Alice morre em um turno ) tem algo do tipo no Record Breaker? Tem sim, o pessoal da "velvet room".
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Oct 5, 2016 9:52:06 GMT -3
Droga como só joguei a versão de DS fiquei curioso... Well o que faltou no DeSu 2 foi um bom superboss tipo o Lucifer no DeSu 1 (a Alice morre em um turno ) tem algo do tipo no Record Breaker? No Record Breaker dá pra começar direto no segundo arco, pra quem não quer repetir a primeira parte da história.
|
|
|
Post by maloy on Oct 5, 2016 12:57:22 GMT -3
Legend of Heroes: Trails of Cold Steel: Assim como o Trails in the Sky o desenvolvimento do jogo é bem lento, mesmo o jogo tendo +- umas 70 horas sinto que foi só um prólogo. O combate do jogo continua bacana, algumas OSTs bacanas e outras nem tanto, historia boa como sempre (só achei algumas coisas um pouco previsiveis) e ótimos personagens. Acho que a coisa que eu mais gosto nesse jogo são os NPCS, todos tem uma "historia" que você vai acompanhando ao longo do jogo falando com eles em cada dia/periodo de tempo. ★★★★★★★★★☆
Star Ocean 5: Ficou bem claro que o jogo teve um orçamento bem baixo, ele tem diversos problemas, mas mesmo assim achei ele bem divertido. A história do jogo é bem simples, o combate é muito bom, boa OST e alguns bons personagens (que não aproveitaram tão bem). Pra mim os maiores problemas do jogo são os diálogos bem rasos com os NPCs, as Private Actions parecem diálogos normais e tirando as side quests da Welch, o restante nem da vontade de fazer. ★★★★★★★☆☆☆
|
|
|
Post by valens on Oct 9, 2016 19:50:47 GMT -3
Fechei a DLC Dark Arisen do Dragons Dogma no PC. Tinha planos de rejogar o jogo todo novamente, mas acabei rushando, e no meio da campanha principal fui logo pro DLC (tinha terminando apenas o jogo base no PS3 em seu lançamento). Achei a DLC muito boa, as adições de monstros e equipamentos são bem interessantes. O jogo em si foi um dos melhores ARPGs da gen passada, então a DLC não podia ser ruim. PS: tinha esquecido como a OST desse jogo é foda!!! PS2: versão do PC ficou muito melhor que a versão do PS3, o FPS é infinitamente mais estável. Quem puder jogue a versão PC.
|
|
|
Post by Akiha on Oct 10, 2016 1:19:36 GMT -3
Terminei Bloodborne - o ambiente do jogo é um tanto macabro e sombrio a jogabilidade é bem melhor do que na serie Souls o que faz com que o jogo seja mais fácil automaticamente, não acho isso um demérito já que isso torna o jogo muito mais prazeroso de jogar, no geral eu gostei e achava que ia detestar, é um jogo bem fácil de achar e todo mundo que conheço ou tem ou já zerou de alguma maneira. se tornou bem popular com méritos é um bom título. ★★★★★★★☆☆☆
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Oct 11, 2016 16:01:02 GMT -3
23 - 11/10 - Metal Gear Solid V Phantom Pain (PS4; ??hs): Terminei o main game. Plot twist lindo pra complementar a série, Kojima deuso demais. Não tenho idéia de quanto tempo de jogo tenho, logo pelo menos 1min diariamente pra pegar os bônus e tenho aproveitado os eventos, acho que no próximo bônus de -50% para contrução de bases externas (deve ser ao final desse mês) faço minha terceira e quarta base. Restam umas 3 ou 4 missões principais a fazer e dezenas das paralelas. Únicas coisas que faltaram nesse jogo foi volume de cutscenes e um codec decente, gostei muito de todo o resto. Gameplay é divino, pena que não deverá haver outro Metal Gear nesse patamar. Em minha preferência é MGS3 > MGS2 = MGS4 > GZ/MGS5 = MGS1 > Peace Walker Nota 9,5
|
|
|
Post by valens on Oct 13, 2016 12:30:50 GMT -3
Fechei o Cold Steel 2 com 79 horas e lvl 144. O enredo mudou muito em relação ao primeiro jogo e isso fez com que o Cold Steel 2 ficasse muito superior ao Cold Steel 1 pra mim. OST boa, gameplay turn based continuou excelente, sistema de orbements estilo Materias do FFVIII também continua bom, diálogos mais interessantes e envolventes que o primeiro, bom level design das "dungeons", dificuldade na medida e bom conteúdo endgame. O problema do jogo é que reciclaram muita coisa, acho que em media de 80% das skills/magias, locais e monstros são o mesmo do primeiro jogo, dito isso não recomendo a jogatina do Cold Steel 2 com um intervalo pequeno em relação a jogatina do primeiro Cold Steel, porque vai ficar uma sensação grande de repetição.
|
|
|
Post by luxetumbra on Oct 15, 2016 13:02:37 GMT -3
13 – Fairy Fencer F ★★★★★★★★☆☆ Comprei achando que era um Neptunia com cara diferente, porém apesar de usarem a mesma engine, a Compila Coração conseguiu dar um ar totalmente diferente ao jogo. Gostei bastante de alguns personagens, em especial a Tiara, Eryn e a Ethel. Quando o jogo parece estar indo para um “caminho comum”, dá uma virada. As dungeons são curtas, em especial para jogatinas rápidas é bom, as dungeons não levam mais que 20 minutos no geral. Fadinhas variadas, desde mechas, “fados” e bem, fadinhas tradicionais hehe. De contra, colocaria as batalhas scriptadas, onde era para estar perdendo, mas faltando pouco para vencer tranquilamente, começa um diálogo de o quanto forte era o inimigo (WTF!?). E a dificuldade muito baixa do jogo, no Advent Dark Force corrigiram isto colocando dificuldade selecionável.
|
|
riza
Knight
Exp: 238
|
Post by riza on Oct 17, 2016 0:14:37 GMT -3
Outubro
28 - The Witcher 2 Enhanced Edition (PC) - Nota 06 Apesar do upgrade gráfico em relação ao primeiro e melhoras no gameplay, o enredo focado na política é entediante e a maioria dos personagens são desinteressantes. Bastante inferior ao primeiro.
|
|