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Post by djcoston on Aug 16, 2016 16:17:30 GMT -3
Faltam 2 Dias!!!
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Post by djcoston on Aug 16, 2016 16:18:25 GMT -3
Revelado que Velvet é a Milla na versão Alola!
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Post by djcoston on Aug 17, 2016 18:52:49 GMT -3
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Post by djcoston on Aug 17, 2016 18:56:45 GMT -3
Falta 1 dia para o lançamento, mas já tem gente jogando lá no Japão, incluindo o apesfiu
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Post by apesfiu on Aug 17, 2016 22:14:07 GMT -3
Falta 1 dia para o lançamento, mas já tem gente jogando lá no Japão, incluindo o apesfiu Se tivesse feito pre-order da versao digital ja estaria jogando sim mas,como minha versao sera fisica so devo comeca-lo hoje a tarde.
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Post by djcoston on Aug 17, 2016 23:13:44 GMT -3
Eu vi aqui e realmente a versão da PSN já está online pra quem quiser!!
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Post by Akiha on Aug 18, 2016 8:11:56 GMT -3
é mesmo nem havia checado ainda a PSN
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Post by djcoston on Aug 18, 2016 12:06:10 GMT -3
Eu vou poder testar ele só no final de semana talvez. Como anda as impressões ai apesfiu ?
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Post by djcoston on Aug 21, 2016 19:17:59 GMT -3
Muito bom o jogo, o começo passa uma sensação muito boa, digna de clássico. O Sistema de batalha é um dos melhores da série, tem similaridades com o Tales of Graces que não usa o TP/MP e você tem uma liberdade maior nos comandos. Nesse você escolhe a sequência toda de artes, botando o que quiser nos botões quadrado, xis, bolinha e triângulo (cada um com 4 diferentes comandos). O L1 defende, e pode usar para esquivar (se der dois toques no analógico também esquiva). O R1 é o clássico botão de trocar o inimigo mirado e checar o status dele. O L2 serve pra soltar Mystic arte dependendo das condições. O R2 é uma arte especial que cada personagem possui, geralmente essas recuperam HP e usam um cristal do SG total. O SG ou Soul Gauge tem uma similaridade com o CC do Tales of Graces. De começo os personagens tem um total de 3 pra 5 como mostra na figura: Você pode aumentar o total de SG roubando dos inimigos, deixando tonto, causando status, etc. Mas os inimigos podem diminuir seu SG também, deixando o seu personagem com poucas possibilidades de soltar artes. Você pode recuperar SG coletando cristais espalhados durante a batalha também: Quando o personagem morre ele derruba um cristal de SG também. Você pode controlar a câmera com o segundo analógico se tiver alguma preferência de ângulo melhor, mas se quiser pode deixar automático. Nesse até agora que joguei não notei problemas com a câmera, mesmo no multiplayer ou em lugares fechados.
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Post by Everaldo on Aug 21, 2016 19:29:26 GMT -3
Você pode controlar a câmera com o segundo analógico se tiver alguma preferência de ângulo melhor, mas se quiser pode deixar automático. Nesse até agora que joguei não notei problemas com a câmera, mesmo no multiplayer ou em lugares fechados. A melhor parte do post hehe
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Post by luxetumbra on Aug 22, 2016 0:00:59 GMT -3
Para o multiplayer era problemático, mas não achei tão ruim como falam, quanto ao single-player. Problema mesmo era em partes estreitas do cenário.
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Post by Everaldo on Aug 22, 2016 0:06:46 GMT -3
E chefes gigantes também
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Post by djcoston on Aug 22, 2016 0:35:03 GMT -3
Joguinho do balão que tinha em Tales of Hearts R voltou para o desespero de muitos! Pelo visto esse jogo está bombando de minigames, coisa que não se via tanto atualmente nos RPGs sem ser DLC.
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Post by Everaldo on Aug 22, 2016 1:46:05 GMT -3
Não joguei o Hearts então o desespero será novidade Episódio do anime de Zestiria da semana foi bom, só a parte da refeição que ficou meio fraca em relação ao original, preferi o desenrolar do game.
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Post by djcoston on Aug 22, 2016 22:40:12 GMT -3
Eu vou ver o anime quando acabar esses 12 episódios iniciais. Finaliza quando ele? O legal desses minigames é que parece que dão várias roupas que podem ser adquiridas in game, não dependendo somente de DLCs pra liberar roupas.
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Post by Everaldo on Aug 23, 2016 1:09:40 GMT -3
Bom, ta no 7, então falta 5. Se não derem nenhuma pausa o último episódio estará disponível no dia 25/09.
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Post by djcoston on Aug 24, 2016 10:33:49 GMT -3
Vendas da primeira semana: [PS4] Tales of Berseria (Bandai Namco, 08/18/16) – 173,537 (New) [PS3] Tales of Berseria (Bandai Namco, 08/18/16) – 76,186 (New) Total: 249,723 Comparando com os últimos lançados da série: Tales of Zestiria - 340,891 Tales of Xillia 2 - 364,439 Tales of Xillia - 525,605 Japas estão putos ainda com aquele lance do Zestiria e Alixa waifu
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Post by luxetumbra on Aug 24, 2016 15:52:08 GMT -3
Muitos lançamentos simultâneos provavelmente. Xilia será que teve outros lançamentos de peso na época? Concorrência com Persona 5 é foda.
Edit: Teve 2 que achei com lançamento em agosto/setembro de 2011 no Japão, mas ambos remasters: - Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Ico & Shadow of Colossus HD
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Post by djcoston on Aug 24, 2016 16:01:56 GMT -3
Nem sei, mas ultimamente os jogos não estão vendendo tanto se for pesquisar os últimos Media Creates, talvez o Japão está em alguma crise também. Talvez quem possa nos explicar melhor seria o apesfiu que mora por lá.
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Post by Deleted on Aug 24, 2016 17:30:33 GMT -3
Tem que ver que o Zestiria foi bem mal recebido pelos japonês, joguei o game do ps3 no lançamento e tava rushado demais, tanto que recebeu 10 patches de correção posteriomente para estabilizar a câmera e o framerate que era ruim demais nas batalhas.
Star Ocean 5 tb foi nessa onda de lançar o jogo apressado e desagradou bastante os japas, sendo duramente criticado pelo feedback e nos comentários das cadeias de lojas japonesas.
E tem mais a questão da Alisha que foi outro balde de água fria para os muitos fãs que tavam esperando por uma nova Milla que fez muito sucesso em Xillia. E aquela dlc dela foi péssima e tão rushado quanto.
Pra mim as vendas de Berseria estão até muito boas considerando todos os erros cometidos em Zestiria, tava achando que não ia vender muito acima dos 100 mil. Sorte que a demo foi muito bem recebida e isso deve ter ajudado a salvar as vendas e a confiança dos fãs que sobraram.
Vi comentários em outros sites que os japoneses estão cautelosos quanto ao game e dependendo da recepção, que até agora vem positiva, pode ajudar a melhorar as vendas nas próximas semanas.
E outro detalhe vi que a expectativa é Persona 5 vender por aí na faixa dos 250 mil, alguns mais otimistas estão prevendo vendas perto dos 500 mil.
E apesar da contração do mercado japonês, games como Etrian Odissey está conseguindo expandir e manter a sua base de fãs, isso de um game tecnicamente bem pobre e barato de produzir.
(2007) Etrian Odyssey – 32,511 (2008) Etrian Odyssey II – 68,913 (2010) Etrian Odyssey III – 87,765 (2012) Etrian Odyssey IV – 95,506 (2016) Etrian Odyssey V - 92,518
Isso fica de lição para o Baba que entregar um jogo rushado e fazer propaganda enganosa com seus fãs só traz imagem danosa pra si que lhe custou o seu cargo de produtor, como diz aquela frase o crime não compensa, mas enfim bola pra frente e as vendas de Berseria ainda estão muito boas para pagar as próximas sequências, diferente de Star Ocean 5 que realmente foi muito mal.
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