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Post by Ultima Weapon on Oct 19, 2016 10:14:20 GMT -3
32hs, entrei em 7/8 e cada vez melhor, nunca imaginei que depois de sentir tédio jogando o anterior teria tamanha empolgação na continuação. A impressão que tenho é que ajustaram de leve as mecânicas do gameplay e focaram com muita força no lore, a diferença é brutal. Aleluia depois de um tempo fica ótimo também. Pena que a morte daquela personagem terminará em pizza, já tô vendo, sem corpo não confio.
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Post by djcoston on Oct 19, 2016 14:10:21 GMT -3
Tem dois ou três finais, se for contar o Bad Ending que eu não lembro se tem. Pegou qual aí Cece? Dungeons finais leva o clássico da série, bem longa, assim que gosto de ver em uma dungeon final, dando desafio, aquela tensão, acertei em cheio que alguém iria reclamar, podem verificar comentários no tópico. Último chefe também sensacional nas últimas dificuldades, merece mesmo o título de boss final, bem apelão e exige aprender bem das mecânicas do game pra derrotar ele. Fora todo o desafio, história excelente, personagens marcantes, e o feeling clássicão da série, puta game foda mesmo.
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Post by Cece_Black on Oct 19, 2016 17:43:47 GMT -3
Acho que o caminho do meio e contra todos. Humanidade livre.
Queria rejogar o 4, mas tá ruim esse ano.
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Post by djcoston on Oct 19, 2016 20:37:30 GMT -3
Acho que o caminho do meio e contra todos. Humanidade livre. Queria rejogar o 4, mas tá ruim esse ano. Anarquia. Tá na box do jogo os dois finais!
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Post by Ultima Weapon on Oct 21, 2016 9:28:45 GMT -3
Enrolei um pouco na dungeon extra de SMT Apocalypse e quests extras, voltei à main pra finalizar 7/8 (cenas tensas e partiram meu frágil coração, recomendo escolher sempre "do nothing" nessa parte pra diálogos que te fazem sentir a pior pessoa do universo lulz). O que o Aleluia diz após o "do nothing" é muito triste. :ksnif Tive que deixar o 3ds em standby porque não sei o que escolher na abertura da full moon. Acho que vou de Asahi , pois além de waifu fornece smirk quando não necessita suporte. Mas de repente vou de Nozomi mesmo sendo porcaria pra boss, além do carisma amo seu figurino.
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Post by Ultima Weapon on Oct 22, 2016 10:16:07 GMT -3
Essa dungeon final é toda igual, circulei um monte entre 1A~1F sem avançar além disso, cansativo.
Ainda por cima sou full Mag e então abri só uma dessas portas que imagino serem extras. Quantos pontos precisa em cada atributo ali?
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Post by Gigahero on Oct 22, 2016 11:39:44 GMT -3
Você ganha pedaços dos set de armadura nessas portas, meio irrelevante. Não sei quanto precisa, não abri nenhuma que exigia DEX
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Post by djcoston on Oct 22, 2016 12:00:46 GMT -3
Não é irrelevante se a pessoa gosta do set, pois nesse jogo dá pra usar qualquer armadura e ter um bom status com ela usando os itens que você pega no cenário com o Navarre.
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Post by Gigahero on Oct 22, 2016 12:35:56 GMT -3
Em termo de HP, mas não em termos de fraquezas elementais
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Post by djcoston on Oct 23, 2016 13:55:12 GMT -3
Fraqueza elemental é o de menos, você mesmo viu que o importante era ter bastante HP pra derrotar os últimos chefes na maior dificuldade. Fora isso aqueles itens também aumentam status do equipamento. Dei uma conferida aqui na dungeon extra dos Fiends e vi que o bagulho é loco lá! só pra entrar você tem que estar na dificuldade War ou Apocalypse!
A dungeon é dividida por andares, depois de um certo tanto você enfrenta um Fiend como chefe, o legal que toca a música clássica do Shin Megami Tensei: Nocturne dando aquela tensão! Os bichos normais da dungeon já são bastante resistentes, os chefes então são muito mais apeladores e tem muito HP, fora que você tem um limite de 10 turnos pra derrotar eles, pois se não o fizer você vai ser chutado da dungeon e terá que "subir" tudo de novo. Mas tem um porém disso, o chefe te chuta mas o HP dele vai se manter o mesmo da próxima vez que você lutar com ele, assim diminuindo um pouco da frustração.
Outra coisa é que essa dungeon não vai ter mapinha pra facilitar a navegação, é tudo na base da sorte mesmo! Uma comparação dessa dungeon que posso fazer é que ela é similar a ideia do Edifício Chrysler do Parasite Eve, pouco gente fez isso no game, mesmo com um extra na história, e pouca gente fará essa tal de Twisted Tokyo do SMT: Apocalypse. Aqui a localização da dungeon: Depois eu troco por uma imagem melhor. Sobre os DLCs, eles também contém um extra pra história, por aqui eu derrubei 3 deles: o da Cleopatra, Mephisto e dos Demonizeds em Mikado. Esse último foi o que deu mais trabalho na dificuldade Apocalypse, pois você tem que derrotar todo o desafio em 10 turnos.
Agora falta só o último Dlc dos Messiahs que vem com uma dungeon também. Eu li que esse último tem algumas revelações bem importantes para a série toda, seria interessante a galera que curte a história da série fazer, mas o problema que desafio é muito alto, não é qualquer um que tem paciência de fazer.
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Post by Gigahero on Oct 23, 2016 14:56:35 GMT -3
Só depois de trocar de armadura e colocar a Master Suit com resistência a físico que consegui zerar, mesmo com menos HP, o inverso pro big boss do dungeon anterior que matava com magia, resistência é muito importante sim A preguiça me impede pois já foi muito difícil o chefão final, se desse pra baixar a dificuldade só pra curtir a história... Pelo menos dei uma testada em uns . Não gosto desses conteúdos via DLC, espero que a Atlus pare com isso e fique só nas roupinhas e demons. Se bem que o grind não é tão demorado assim e meu char tá no max no que interessa, só preciso de mais HP pra party, vou dar mais uma jogadinha, ir no da Cleopatra que não testei. A dungeon dos Messias tem uns chefes bem resistentes e fiquei traumatizado com a exploração depois do dungeon final
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Post by Gigahero on Oct 23, 2016 15:25:06 GMT -3
Apaixonei EDIT: Fiz os eventos dos bosses, o de Mikado não terminei, agora vou focar no dos Messias
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Post by Ultima Weapon on Oct 24, 2016 8:18:32 GMT -3
Acho que a dificuldade nos DLC's é fixa e baseada na Apocalypse, eu jogo no War e poucos bosses dão desafio elevado ao ponto de pedir grind ou mudança na equipe, já o Mephisto precisei de inúmeras tentativas pra derrotar e só consegui depois que me toquei que ele não tem dekaja e dekunda. Os fiends que enfrentei são lixo atômico perto dele.
Derrotei só ele por enquanto, hoje ou amanhã o fusionarei pra vencer a Cleopatra, não tenho nenhum demon decente com Dark.
A dungeon extra no War também não é difícil, fui até um pouco após o Matador. Na realidade o game no War no geral tem um desafio equilibrado, acima do IV (isso desconsiderando que a AI agora melhorou muito e não cai em combo eterno de tetra-makarakarn, apelação que deixava aquele no modo easy se assim quisesse) e abaixo de alguns outros megaten que possuem hard. Em jogos como o III hard e DDS2 hard eu tomava fácil 2+ game-overs por boss, nesse é 2 no máximo e 1 pra pegar os stats do boss, já nas lutas normais é raríssimo (ocorreu umas 3x no jogo inteiro) e muito porque o nerf em hama e mudo foi violento, bem como a ausência de imediato game-over na queda do protagonista. Devia trocar pro apocalypse mas não tenho mais graaande disposição ficar horas fusionando demônios ou grindar, tô mais pra curtir a história e então me acomodei e com medo de subir por receio de demorar muito pra terminar todos os eventos, não me orgulho disso lulz Pra terem noção tenho 43hs de jogo apenas, estando no terceiro layer da última dungeon, duvido que chegue nas ~70hs mesmo se for até o final da twisted e terminar todos os dlc's. As quests paralelas só fiz o que tava pelo caminho, além dos realms de demônios, não pareceram interessantes tal como as do game anterior.
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Post by Ultima Weapon on Oct 24, 2016 15:56:29 GMT -3
Fiz Mephisto e Cleopatra. Não salvei após criar Cleopatra porque tô em dúvida sobre as skills, tenho como botar nela também Light Pleroma (buffando mais ainda seu dano, parece desperdício não aproveitar o pierce default deles, o Mephisto criei sem pensar muito e ai saiu sem), Luster Candy (que uso com o main) ou Healing Knowhow, acho que especialmente no local de null gun ou salvation. Concentrate ficou de fora de ambos, esqueci nessa minha tara de atolar os bichos com null/drain/ref, pior que nesse jogo não fica tão roubado com tantos bosses usando pierce.
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Post by djcoston on Oct 24, 2016 19:35:08 GMT -3
Fiz Mephisto e Cleopatra. Não salvei após criar Cleopatra porque tô em dúvida sobre as skills, tenho como botar nela também Light Pleroma (buffando mais ainda seu dano, parece desperdício não aproveitar o pierce default deles, o Mephisto criei sem pensar muito e ai saiu sem), Luster Candy (que uso com o main) ou Healing Knowhow, acho que especialmente no local de null gun ou salvation. Concentrate ficou de fora de ambos, esqueci nessa minha tara de atolar os bichos com null/drain/ref, pior que nesse jogo não fica tão roubado com tantos bosses usando pierce. Outra hora eu posto os meus desses. O Matador tem uma habilidade física bem boa, fiz um bonzinho dele tmbm,mas não cobri a fraqueza.
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Post by Ultima Weapon on Oct 24, 2016 23:40:02 GMT -3
Fiz Mephisto e Cleopatra. Não salvei após criar Cleopatra porque tô em dúvida sobre as skills, tenho como botar nela também Light Pleroma (buffando mais ainda seu dano, parece desperdício não aproveitar o pierce default deles, o Mephisto criei sem pensar muito e ai saiu sem), Luster Candy (que uso com o main) ou Healing Knowhow, acho que especialmente no local de null gun ou salvation. Concentrate ficou de fora de ambos, esqueci nessa minha tara de atolar os bichos com null/drain/ref, pior que nesse jogo não fica tão roubado com tantos bosses usando pierce. Outra hora eu posto os meus desses. O Matador tem uma habilidade física bem boa, fiz um bonzinho dele tmbm,mas não cobri a fraqueza. Aparentemente os fiends tem pierce também, devem ser os melhores demons junto do MC e desses dois do dlc. Fiz a Cleopatra com Light Pleroma no lugar de null gun, completei o grupo principal com uma Mara carismática, agora acho que faço os outros dlcs, termino o main game e acho que a twisted.
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Post by Ultima Weapon on Oct 26, 2016 23:10:15 GMT -3
Fiz Mephisto e Cleopatra. Não salvei após criar Cleopatra porque tô em dúvida sobre as skills, tenho como botar nela também Light Pleroma (buffando mais ainda seu dano, parece desperdício não aproveitar o pierce default deles, o Mephisto criei sem pensar muito e ai saiu sem), Luster Candy (que uso com o main) ou Healing Knowhow, acho que especialmente no local de null gun ou salvation. Concentrate ficou de fora de ambos, esqueci nessa minha tara de atolar os bichos com null/drain/ref, pior que nesse jogo não fica tão roubado com tantos bosses usando pierce. Outra hora eu posto os meus desses. O Matador tem uma habilidade física bem boa, fiz um bonzinho dele tmbm,mas não cobri a fraqueza. Andalusia, 4-12 Heavy hits, é insano. Fiz um hoje pra completar um time com pierce, esse ficou top e bem agressivo, fui de Andalusia, Drain Ice, High Phys Pleroma, Phys Pleroma, Draconic Reaction, Bloody Glee, Phys Pierce e Charge. Tanto dano que White, Red e Black Rider foram de primeira, parei no andar 27 da Twisted Tokyo, essa dungeon é muito genérica mas os bosses salvam.
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Post by djcoston on Oct 26, 2016 23:55:28 GMT -3
Tava pensando em fazer um Matador bem com essas skills mesmo!
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Post by Ultima Weapon on Oct 28, 2016 12:12:29 GMT -3
O boss do dlc dos heroes parece ser o ultimate desse jogo, nível 128 e poder ofensivo estúpido, experimentei uma vez e foi feia a coisa. Além disso deixei o main game antes do último boss e twisted tokyo no andar 28.
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Post by Ultima Weapon on Oct 30, 2016 20:23:06 GMT -3
Terminei. Foi uma surpresa, acho o anterior apenas bom e esse o supera em praticamente tudo, em alguns elementos como enredo e personagens a diferença é brutal. Gameplay teve melhora sutil, além disso os 5 níveis diferentes de dificuldade vieram muito a calhar. Gostei bastante do final, a vibe da rota "massacre" no geral é agradável. Fiz todos os dlc's, são muito bons. A dungeon extra é podre apesar dos bosses. O que eu não gostei: dungeons ainda simples/genéricas (a melhorzinha é a última apesar de estupidamente longa) e as suas frequentes escolhas só afetam o diálogo posterior, agi como cafajeste o game inteiro e na frase seguinte já tava todo mundo me amando, carência padrão de quase todo jrpg do estilo. Entra fácil no meu top 5 do 3DS e é um dos megatens que virei fã.
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