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Post by Cece_Black on Oct 7, 2016 12:45:57 GMT -3
Achei o primeiro sonolento e muito lento, só curti mesmo a parte das fusões e combinações de skills. Será que eu iria gostar desse segundo?? O que mudou entre os dois??? Fala, Valens! Sou meio suspeito para falar, porque gostei MUITO do primeiro, mas vamos lá. Esse segundo é uma "continuação/what if" do final neutro do antigo. Em termos de narrativa esse é mais tradicional e bem resolvido, com uma andamento talvez melhor, visto que ele é bem expositivo e das 12 horas que joguei tudo foi bem storydriven. O grande problema do jogo anterior que era o word-map, foi meio que resolvido com um mapa na segunda tela e uma flag vermelha para ajudar o jogador a se localizar, mas durante as conversas e na descrição fica tudo bem claro pro jogador. O sistema de batalha é o mesmo do primeiro com algumas melhorias e adicionais como um partner, hama e mudo não são mais instakill(É PRA GLORIFICAR DE PÉ, SENHOR!!!!) etc. Agora algo que não mudou NADA. Gráficos, localidades e músicas... As músicas tem uns remixes aqui ali, mas mantem a direção meio opressora do anterior. Gráficos, localidades e modelos são OS MESMOS. Alguns demons sofreram redesign, mas apenas alguns. Confesso que o primeiro pra mim é bastante ambiental e imersivo, como um bom metroid, ys ou Persona 4... mas esse segundo parece ter "aprimorado" ou deixado mais palatável as coisas. Enfim, se você terminou o primeiro eu recomendo, Valens. Se não... acho melhor passar!
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Post by valens on Oct 7, 2016 18:36:51 GMT -3
Achei o primeiro sonolento e muito lento, só curti mesmo a parte das fusões e combinações de skills. Será que eu iria gostar desse segundo?? O que mudou entre os dois??? Fala, Valens! Sou meio suspeito para falar, porque gostei MUITO do primeiro, mas vamos lá. Esse segundo é uma "continuação/what if" do final neutro do antigo. Em termos de narrativa esse é mais tradicional e bem resolvido, com uma andamento talvez melhor, visto que ele é bem expositivo e das 12 horas que joguei tudo foi bem storydriven. O grande problema do jogo anterior que era o word-map, foi meio que resolvido com um mapa na segunda tela e uma flag vermelha para ajudar o jogador a se localizar, mas durante as conversas e na descrição fica tudo bem claro pro jogador. O sistema de batalha é o mesmo do primeiro com algumas melhorias e adicionais como um partner, hama e mudo não são mais instakill(É PRA GLORIFICAR DE PÉ, SENHOR!!!!) etc. Agora algo que não mudou NADA. Gráficos, localidades e músicas... As músicas tem uns remixes aqui ali, mas mantem a direção meio opressora do anterior. Gráficos, localidades e modelos são OS MESMOS. Alguns demons sofreram redesign, mas apenas alguns. Confesso que o primeiro pra mim é bastante ambiental e imersivo, como um bom metroid, ys ou Persona 4... mas esse segundo parece ter "aprimorado" ou deixado mais palatável as coisas. Enfim, se você terminou o primeiro eu recomendo, Valens. Se não... acho melhor passar! Interessante Cece!!! Eu terminei o primeiro sim. Gostei das mudanças que você descreveu, vou pegar esse final pra jogar no futuro.
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Post by djcoston on Oct 7, 2016 19:31:40 GMT -3
Eu dei uma olhada e tudo é roupinha ou logs, não? Sei que tem uma batalha com os MC antigos... mas não me desperta mt interesse não. O de smt4 bons só saíram depois eu acho e não tive oportunidade de jogar, mas quero. Aqui as DLCs: jrpgheroes.boards.net/post/33290Acho que pelo menos os de lore devem te interessar.
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Post by Gigahero on Oct 7, 2016 19:51:24 GMT -3
No nível Apocalypse é essencial a DLC de farmar incenso de HP, travei no chefe final da penúltima dungeon e agora tô no chefe final, sem HP extra beira ao impossível, os chefes são muito difíceis e muito legais de enfrentar mesmo com o "cheat", as batalhas são gostosas no misto de estratégia e sorte como nos velhos tempos.
Mas talvez o melhor não seja arriscar e jogar no nível War, porque uma vez no Apocalypse não dá pra mudar mais e a história do jogo é fantástico, não é bom correr o risco de ficar travado e não ver tudo.
Quando terminar deixo minhas impressões finais babando no jogo, eu simplesmente adorei o jogo por motivos totalmente diferentes do primeiro SMT IV, pra quem vem acompanhando a série o jogo é mais que obrigatório!
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Post by djcoston on Oct 7, 2016 20:01:06 GMT -3
No nível Apocalypse é essencial a DLC de farmar incenso de HP, travei no chefe final da penúltima dungeon e agora tô no chefe final, sem HP extra beira ao impossível, os chefes são muito difíceis e muito legais de enfrentar mesmo com o "cheat", as batalhas são gostosas no misto de estratégia e sorte como nos velhos tempos. Mas talvez o melhor não seja arriscar e jogar no nível War, porque uma vez no Apocalypse não dá pra mudar mais e a história do jogo é fantástico, não é bom correr o risco de ficar travado e não ver tudo. Quando terminar deixo minhas impressões finais babando no jogo, eu simplesmente adorei o jogo por motivos totalmente diferentes do primeiro SMT IV, pra quem vem acompanhando a série o jogo é mais que obrigatório! Está com qual demons ai?? A última luta é apelona, e depende bastante do Dekaja, dos status aumentados, do MP e dos itens. Não tentou nenhum DLC boss ainda? Vou atualizar a postagem do DLC com imagens!!
Edit: Atualizado! jrpgheroes.boards.net/post/33290
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Post by Gigahero on Oct 7, 2016 20:13:00 GMT -3
Tenho problema com itens de recuperação de MP e outros! Pior que já cheguei a colocar a energia do chefe no vermelho, mas aí tive turno inimigo azarento maldito que acabou com a festa, bem no final Sem Dekaja, Magaon e sorte não dá, melhor deixar o HP baixo que o inimigo com Buff Tô com 1200 de HP base com a galera Usando Shiva com uns Drains que anulam turnos e se der sorte uns ataques (Smirk ou diminuição do Phys res inimigo), Seraph pra recuperar HP e Susano-o com Dekaja, ele tem Drain Phys também, mas é engraçado que o inimigo nunca ataca ele, só o Shiva, isso nas minhas mais de 10 tentativas (Será que a ordem faz diferença? Vou trocar a posição dele com o Seraph)
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Post by djcoston on Oct 7, 2016 20:19:20 GMT -3
haha, esse chefe é quase um ultimate boss na maior dificuldade. Ah esqueci de comentar, mas fora os DLCs tem uma dungeon extra com os fiends no final também. Eu não cheguei a fazer, o leonemesis que comentou comigo uma vez, acho que era algo naquela cidade abandonada lá meio que isolada do mapa.
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Post by Gigahero on Oct 7, 2016 23:01:51 GMT -3
Amigos, terminei o SMT IV: Apocalypse agora, foram muitas tentativas para derrotar o Final Boss até a Lady Luck sorrir pra mim, mas foram batalhas muito boas, sempre melhorando ou ao menos achando "Se não fosse aquele miss... Na próxima vai!", muito bom mesmo!
Achei o Apocalypse sensacional, absolutamente épico, o jogo fez o enredo que estava querendo em um SMT há muitos anos e que parecia que o plot não ia mais sair do lugar depois de tantos jogos! (Ainda que não seja o mesmo mundo do SMT 1, 2, Nocturne e Devil Summoner)
Só isso é o suficiente pra dar nota 10
Faço a relação final do SMT IV e IV Apocalypse com o SMT 1 e 2. Simplesmente adorei os dois jogos, mas por motivos TOTALMENTE diferentes.
O primeiro assim como o SMT 1 me deu um RPG de exploração de world map guiado por NPCs, simplesmente manteve o espírito do SMT 1 e Nocturne, o que convenhamos é muito difícil nos dias de hoje, difícil de executar mesmo, na realidade nem mesmo no passado existe muitos jogos do tipo. E o jogo fez de maneira muito boa e com sacadas geniais.
Já o segundo, assim como o SMT 2, é totalmente linear, a exploração foi praticamente cortada, bandeirinha no mapa e side-quests você recebe automaticamente sem precisar ir atrás de NPC. Mas a decisão foi acertadíssima! Explorar nos detalhes novamente no mesmo mapa seria sacal, o jogo focou então é adicionar a epicidade que existe na maioria das expansões da Atlus, mas como jogo stand-alone. Arrisco dizer que as expansões tem sempre as melhores partes em relação ao enredo que o jogo original. O Labirinto de Amala do Nocturne transformou algo que parecia ser uma jornada Ok em algo cheio de significado; A parte extra FES para mim contém a melhor experiência de evento dos Personas 3 e a saga Triangulum do Devil Survivor 2 Record Breaker é muito mais épica e legal que a primeira. Confio cegamente em qualquer expansão que ela soltar.
Então é o primeiro pela exploração, o segundo pelos eventos. Notas 10 por motivos diferentes. Como FFX e FFXII, um linear, outro aberto, ambos notas 10 também, cada um na sua proposta.
A coisa foi épica demais, o 5 tem que começar mais morno e a coisa esquentar de novo só lá pelo 7.
Atlus tax existe por isso. Não tem como ficar sem jogar Shin Megami Tensei.
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Post by maloy on Oct 8, 2016 0:10:04 GMT -3
Preciso começar ele logo, tava querendo saber o que você ganha se usar o clear data do 4 nele.
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Post by Cece_Black on Oct 8, 2016 3:24:19 GMT -3
Ganhei um Anel, Maloy.
Dois vacilos que esse smt tem. Num determinado momento uma cobra faz algo no teto... isso não se torna visível ou impacta no jogo. Outra coisa é que na missão com essa cobra ele diz "missão x 1" dando a ente der que tem a parte dois. Acho isso vacilo pq já entrega algo.
Deu cabo desse boss e parei um pouco. Muita coisa ficando claro.
Outra coisa legal é notar a diferença da shibuya de smt4 com a de tms fe que joguei recentemente. Ahahahhahahah
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Post by Gigahero on Oct 8, 2016 7:56:48 GMT -3
A coisa que a cobra faz Te faz ver a lua para contagem regressiva, sem o buraco não dá lol
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Post by Cece_Black on Oct 8, 2016 13:34:51 GMT -3
A coisa que a cobra faz Te faz ver a lua para contagem regressiva, sem o buraco não dá lol Mas ela só aparece quando você dorme. Pelos cenários não da pra ver. Tipo, as vezes eu tow andando pelos arredores de tokyo e dependendo de onde eu esteja eu consigo ver a skytower, saca? Como falei, é um detalhe, mas achei vacilo. Seria muito mais legal você olhar pra cima e ver essas fases.
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Post by djcoston on Oct 8, 2016 18:04:31 GMT -3
Preciso começar ele logo, tava querendo saber o que você ganha se usar o clear data do 4 nele. Não se esquece de pegar as DLCs e botar na dificuldade Apocalypse pra ter a melhor experiência. Qualquer coisa é só pedir dicas aqui no fórum se tiver problemas.
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Post by Cece_Black on Oct 10, 2016 18:26:13 GMT -3
Passei da metade das fases da lua... quase cheia. Puta merda que jogo bom e viciante. Tenho que escrever um artigo e só penso em jogar. Ahahahahahaha ahahahaha
Agora a porra da cobra tá enchendo o saco já. Estou fazendo todas as sidequests e estou achando elas melhores que a do primeiro.
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Post by Cece_Black on Oct 14, 2016 0:42:26 GMT -3
Gostaria de retificar meu comentário sobre o que acontece no teto de tokyo. Estava fazendo uma sidequests em ginza e de repente olhei pra cima e vi a alteração lá. Fiquei mo feliz. Ahahahahahaha
Só pra deixar claro, o jogo chegou semana passada e tenho quase 40 horas. Goty por enquanto.
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Post by Ultima Weapon on Oct 14, 2016 8:35:09 GMT -3
Adorando o jogo, especialmente enredo e personagens. Me lembra DDS e não SMT. Especialmente Gaston, Asahi, Nozomi e Toki são carismáticos demais. Navarro e o carinha de amarelo são ok.
Aliás, como de costume faço a rota "evil/true demon" caso não ocorra maiores penalidades (como a Chaos no IV, que oferece pouco perto da Neutral) e admito que as vezes é um pouco desgastante judiar do grupo nas respostas desse (especialmente quando há maior tom dramático) pois me apeguei ao mesmo. Engraçado que você avacalha com o cara e após a imediata retaliação/tristeza o relacionamento volta ao normal (sempre duas frases após lulz) softhouses japas ainda tem muito a evoluir pra desengessar seu script.
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Post by djcoston on Oct 14, 2016 13:50:33 GMT -3
Gostaria de retificar meu comentário sobre o que acontece no teto de tokyo. Estava fazendo uma sidequests em ginza e de repente olhei pra cima e vi a alteração lá. Fiquei mo feliz. Ahahahahahaha Só pra deixar claro, o jogo chegou semana passada e tenho quase 40 horas. Goty por enquanto. Internou mesmo! Quanto de lua ta aí?
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Post by valens on Oct 15, 2016 16:32:22 GMT -3
O jogo simplesmente evaporou de todas as lojas especializadas no br.
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Post by Cece_Black on Oct 15, 2016 17:29:00 GMT -3
Tow indo pra full moon já, Dj. Os personagens tem um desenvolvimento de carisma muito bom. O trio nanashi, asashi e a de máscara são muito engraçados juntos. Gaston é outro que fica muito divertido. Só achei o aleluia meio previsível.. mas vamos vê onde vai dar.
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Post by Cece_Black on Oct 19, 2016 2:56:16 GMT -3
Terminei o jogo. 11/10. Gostei muito. Ele tem uma coisa meio que demons / dark souls. Ele é meio que uma evolução do anterior e tem umas homenagens/fanservices incríveis. As sidequests são ótimas, de verdade. Tem algumas com mate tantos inimigos ou colete tantas coisas, mas outras tem umas puta histórias legais. Maruo, uma meio Akira e por ae vai. O jogo com muita atenção aos detalhes e com uma trama bem mais focada nos personagens e por um motivo.
Como defeito acho que a última dungeon é meio chata, cansativa, alongada, com uma música ruim e você não pode recrutar demônios. Fora que na primeira parte reaproveitam demônios. Mas logo após isso, as partes finais, diálogos, ações e combates são sensacionais.
Recomendo muito jogo.
Ps: qts finais esse jogo tem? Achei ele bem mais linear, bora de pra vc explorar bem, mas o jogo é bem direto ao ponto.
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