Post by leonemesis on Jul 6, 2015 10:52:15 GMT -3
Megami Ibunroku Persona ou Revelations: Persona como é conhecido em inglês, é um RPG para PlayStation produzido pela Atlus, lançado em 1996, e o primeiro da série Persona que foi introduzida ao público como um "spin-off" da série Shin Megami Tensei. Foi o primeiro jogo da série a ser localizado em inglês, entretanto é considerada infame por sua péssima qualidade, contando com alterações bizarras como a cor de pele do personagem Mark e remoção por completo da "Snow Queen Quest". Além de um port para PC lançado em 1999, o jogo ganhou um port melhorado para Playstation Portable que conta com novos arranjos musicais, bem como tradução completamente refeita e restauração da quest removida.
O desenvolvimento do jogo iniciou-se logo após "Shin Megami Tensei if...", com a ideia de criar uma sub-série com a ambientação escolar que foi muito bem recebida pelo público. Vários membros responsáveis por Shin Megami Tensei estavam envolvidos no projeto, em especial o direto Koji Okada e o designer de personagens Kazuma Kaneko. Vários aspectos da história, incluindo o conceito de Persona bem como o personagem Philemon, foram inspirados na psicologia analítica, enquanto que os designs dos personagens foram inspirados em membros do time de produção, celebridades e personagens ficticeos da época. A recepção do público foi positiva, principalmente pela abordagem do tema e história, contudo alguns pontos do gameplay foram criticados.
O jogo é ambientado na cidade de "Mikage-cho", onde o protagonista e seus amigos frequentam a escola "St. Hermelin". Hidehiko, um de seus amigos, convence todos a participarem de um jogo chamado "Persona", que supostamente permite descobrir sua sorte ou algo do tipo. Durante o jogo, eles vêem um tipo de aparição e em seguida ficam inconscientes. Dessa forma o protagonista chega a dimensão de "Philemon", uma entidade que lhe confere o poder de invocar reflexões de suas personalidades, conhecidas como Persona.
Algum tempo depois, o protagonista e seus amigos resolvem visitar sua amiga Maki Sonomura que está internada num hospital por conta de uma doença. Durante a visita é descoberto que a cidade está mudando e demônios agora aterrorizam as ruas. A mãe de Maki, que trabalha como engenheira para uma corporação chamada SEBEC, indica ao grupo que o responsável pela invasão demoníaca é Takahisa Kandori, presidente da companhia.
Após levar a mãe de Maki até St. Hermelin, que aparenta ser o único local seguro, as ações do protagonista determinam o curso da história. Caso o protagonista decida perseguir Kandori, irá iniciar o "SEBEC Chapter" que é a história principal do jogo, ou se optar por investigar uma série de incidentes que ocorreram na escola oito anos atrás, iniciará a "Snow Queen Quest" que seria uma história alternativa não relacionada a principal.
Uma mistura de estilos de navegação é utilizada no jogo. Navegação pela cidade é feita por um mapa com visão aérea, e movimentação por cenários comuns é vista em terceira pessoa. Para exploração das "dungeons" utiliza-se câmera em primeira pessoa. Há um ícone na parte superior direita indicando a fase da lua, que demonstra a passagem do tempo dentro do jogo e seu status determina o comportamento de certos demônios. Batalhas são iniciadas por encontros aleatórios dentro de dungeons e ao navegar pela cidade, ou por conta de certos eventos relacionados a história.
Batalhas ocorrem numa arena delimitada por uma grade, com os personagens e demônios executando ações dependendo de sua posição na grade. Quatro comandos estão disponíveis: "Attack", "Contact" (conversar com o inimigo), "Analyze" (verificar os atributos do inimigo) e "Form" (modificar a posição na grade). Os métodos principais de ataque são físicos, variando entre espadas e armas de fogo, e mágicos, utilizando-se de sua Persona. Cada Persona possui até 8 habilidades e cada personagem pode modificar sua Persona durante seu turno. Personas podem adquirir pontos de experiência independente do usuário que o estiver usando e ganhar novas habilidades, mas dependerá de quanto o jogador utiliza esta Persona.
Conversas com inimigos tem diferentes resultados baseados na personalidade do mesmo, e serão respondidas de acordo com ações especificas executadas por diferentes personagens. Há quatro emoções básicas que podem ser estimuladas pelo jogador: fúria, medo, alegria e interesse. Ao estimular uma dessas emoções por três vezes fará com que o demônio reaja. Por exemplo, um demônio furioso pode encerrar a conversa e atacar os personagens, um demônio com medo pode acabar fugindo da batalha, e por fim um demônio alegre pode lhe dar um item ou um cartão especial que lhe permitirá criar novas Personas.
i.imgur.com/kBfIanL.jpg | Protagonista O personagem principal, nomeado pelo jogador, é um estudante da escola St. Hermelin. Pouca informação é dada sobre ele, utiliza um uniforme cinza assim como todos os outros estudantes. As decisões que o jogador tomar durante a aventura afetarão o epilogo do jogo. |
i.imgur.com/5p5aZWO.jpg | Hidehiko Uesugi Conhecido também pelo apelido "Brown", é um garoto com cabelos-de-fogo imprudente e arrogante. Foi sua idéia jogar o tal jogo conhecido como "Persona" que os levou ao encontro com a entidade "Philemon". Após certos eventos no início do jogo, Brown se encontra preso na delegacia da cidade e o jogador pode optar por libertá-lo e recrutá-lo ou deixá-lo seguir seu caminho. |
i.imgur.com/XXhWg6p.jpg | Kei Nanjo Geralmente chamado pelos amigos apenas por seu sobrenome Nanjo, ele é um jovem esnobe, herdeiro da fortuna da família. Seu devoto mordomo, Yamaoka, o segue a todo lugar. Por conta de encontros sociais graças a negócios da família, ele sabe mais do que todos no grupo sobre o presidente Kandori, do grupo SEBEC. Nanjo demonstra um alto grau de pragmatismo e detesta o franco Masao. |
i.imgur.com/ALkrHvL.jpg | Masao Inaba Mais conhecido pelo apelido "Mark", ele é um grafiteiro (artista que pinta "graffitis") e adora dançar. Masao se considera o oposto de Nanjo e os dois realmente não se dão bem. É apaixonado por Maki e a visita religiosamente no hospital. |
i.imgur.com/0zLtyhD.jpg | Yuka Ayase Uma garota energética adepta do estilo "kogal" (modo de vestir incomum de estudantes japonesas nos anos 90), que usa tranças. Ela se torna o quinto membro do grupo caso o jogador não recrute Hidehiko ou Eriko, nem atenda os requisitos para obter Reiji. |
i.imgur.com/2n28y52.jpg | Eriko Kirishima Também chamada de "Elly", é uma linda garota que aspira se tornar uma modelo ou designer de moda. Apesar de ser muito inteligente, ela não leva a sério mesmo situações de vida ou morte. Eriko só é recrutada caso o protagonista não permita que Hidehiko se junte ao grupo. |
i.imgur.com/lpGtMsr.jpg | Yukino Mayuzumi Geralmente chamada de Yuki por amigos, ela costumava frequentar as ruas, mas agora atende às aulas regularmente e policia os colegas de classe. Ela é grata a professora Saeko por a salvar de um estilo de vida auto-destrutivo. Ela se junta ao grupo temporariamente ao visitar Maki no hospital. |
i.imgur.com/972u3AI.jpg | Maki Sonomura Uma frágil garota que esteve doente na maior parte de sua vida. Recentemente ela tem sofrido de demência, razão pela qual está internada no hospital e confinada a uma cama. Ela é visitada com frequência pelo protagonista e seus amigos Masao e Nanjo. Impossibilitada de interagir com o mundo afora ela costuma se absorver num mundo fantasioso de sua própria imaginação. |
i.imgur.com/0fTNUDV.jpg | Reiji Kido Um estudante de cabelos longos com uma cicatriz em formato de X em sua face que é visto ocasionalmente em St. Hermelin e no prédio principal da SEBEC. Ele não é muito sociável e não costuma interagir muito com o grupo, tornando-o o integrante do grupo mais díficil de ser recrutado. |
i.imgur.com/WDPta1d.png | Ms. Saeko Seu nome completo é Saeko Takami e ela atua como professora em St. Hermelin, geralmente de forma liberal e idealistica. Muito adorada por todos os estudantes já que mostra preocupação genuina para com todos os seus alunos. Ela tem uma partipação chave caso o protagonista decida seguir a "Snow Queen Quest". |
i.imgur.com/BSe6YaV.png | Vice Principal Hanya Vice-diretor de St. Hermelin. Diferente da diretora, ele pouco se importa com os alunos, e está mais preocupado em manter as regras da escola e evitar processos judiciais. É detestado pelos estudantes e alvo frequente de chacotas. |
i.imgur.com/7ftT52k.png | Principal Ooishi A diretora da escola St. Hermelin. Ela adora flores e crianças. Diariamente ela reza em frente a "Narurato Stone" para que seus alunos se tornem boas pessoas e adultos responsáveis. É diretora por muitos anos, desde que Saeko Takami ainda era uma estudante. |
i.imgur.com/fObzem2.png | Tadashi Satomi Um jovem de óculos com atitudes desagradáveis. Ele é filho do farmaceutico Tadashi, que possue lojas onde o grupo pode eventualmente comprar suprimentos para sua jornada. Inclusive aparece em outros jogos da série. |
i.imgur.com/nUQINnm.png | Takahisa Kandori Um homem ambicioso, atulamente é o presidente da filial da companhia SEBEC em Mikage-cho. Muitos rumores sinistros sobre ele circulam pela cidade... |
i.imgur.com/xXUTfu8.png | Igor Mestre da "Velvet Room", um espaço astral que existe fora do mundo real, assim como a dimensão de Philemon. Ele invoca Personas em troca de cartas, e segue com esta função mesmo em outros jogos da série. Durante a invocação, Igor parece contatar as Personas através de um telefone feito de ossos. |
i.imgur.com/as1Z7MP.png | Philemon Uma entidade benevolente que reside entre a "consciência e inconsciência". Fisicamente ele toma a aparência de um homem alto usando uma máscara branca. Embora ele seja praticamente um observador neutro, acaba atuando como aliado do grupo em algumas instâncias. |