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Post by djcoston on Sept 29, 2015 13:42:53 GMT -3
Está aí algumas screens e vídeo da versão do VITA! Bom motivo para não localizarem no Vita, ocidental não iria aguentar jogar o game com "downgrade".
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Post by dingoegret on Sept 29, 2015 13:45:44 GMT -3
Vi o vídeo e não achei nada ruim. Jogaria tranquilamente ele no Vita.
Ainda estou puto com isso, o jogo está feito, a tradução vai ser feita. Sacanagem das grandes não lançar pro Vita. E daí lançam Dynasty Warriors e afins pro Vita que não são muito diferente disso aí.
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Post by dingoegret on Sept 29, 2015 13:55:16 GMT -3
Vi a versão PS4 também e, claro, a versão Vita está bem abaixo, mas na pequena tela do Vita, sinceramente, acho que deu um caldo bom.
Ao que parece, a versão Vita vai perder bastante em fan service, o que seria ainda mais um incentivo para mim.
Vai lá Koei, sua desgraçada, confirma logo essa versão Vita!!!
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Post by djcoston on Sept 29, 2015 14:15:17 GMT -3
Versão PS4
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Post by Gigahero on Sept 29, 2015 17:40:06 GMT -3
A versão Vita ficou melhor do que esperava, espero que voltem a trás e tragam
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Post by Akiha on Sept 29, 2015 17:44:52 GMT -3
Decidiram sacrificar os gráficos para evitar slowdown no Vita imagino, mas acho que tiveram que sacrificar um pouquinho d+, imagino se não teria sido melhor deixar o jogo mais lento mesmo, e temos que ver também que a tela do Vita é pequena essas screens estão largas, no portátil imagino que não vá ficar desse jeito
as screens parece bem ruins o vídeo nem tanto, o que importa é se o jogo vai corresponder as expectativas (hard mode de inicio) e para minha surpresa a câmera parece ter ficado muito boa, um tanto afastada d+ as vezes mas funciona, a OST das dungeons me lembrou Castlevania
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Post by djcoston on Sept 29, 2015 20:31:30 GMT -3
Não tinha visto a OST desses vídeos, realmente estão sensacionais e lembram Castlevania! Falta somente 1 dia para o lançamento no Japão!!! GOTY desse ano!
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Post by Akiha on Sept 30, 2015 13:08:49 GMT -3
Faz meses que não jogo nada, aonde está Yoru Koei? a Psn só tem update nas quintas, então só sexta mesmo, mas estou no hype
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Post by djcoston on Oct 1, 2015 1:18:21 GMT -3
Faz meses que não jogo nada, aonde está Yoru Koei? a Psn só tem update nas quintas, então só sexta mesmo, mas estou no hype Já está online se quiser conferir. Eu testei aqui rapidão e não curti muito a câmera afastada também.
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Post by zero on Oct 1, 2015 3:22:12 GMT -3
Gust aprendendo com a Tecmo Koei como não otimizar jogos multiplataforma. Obvio que não tinha como ser 100% fiel ao ps4, mas dava pra ficar melhor que isso.
Lembra um pouco o caso dos musou no 360, que rodavam em slowdown e com carregamentos enormes enquanto a versão ps3 tinha boa performance.
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Post by Akiha on Oct 2, 2015 12:01:15 GMT -3
Faz meses que não jogo nada, aonde está Yoru Koei? a Psn só tem update nas quintas, então só sexta mesmo, mas estou no hype Já está online se quiser conferir. Eu testei aqui rapidão e não curti muito a câmera afastada também. a câmera esta muito estranha na versão de PS4, não está nem parecendo com a dos vídeos aqui, vou procurar as configurações mais tarde talvez tenha algo para fazer para melhorar isso
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Post by djcoston on Oct 2, 2015 13:42:50 GMT -3
A câmera é assim mesmo, eles fizeram com a possibilidade de ser mais afastado para os familiares não te atrapalharem já que eles se movimentam de acordo com sua personagem quando não está em batalha. O jogo te oferece de 3 a 4 posições de afastamento da câmera (não lembro ao certo agora), e pra mudar você usa o segundo analógico R3 com toque pra baixo pra afastar ou toque pra cima pra chegar mais perto.
E aí, fora isso está gostando do jogo???
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Post by Deleted on Oct 2, 2015 23:39:46 GMT -3
Joguei aqui a versão ps3 e gostei muito, o problema é que o desempenho do jogo não difere muito da versão do psvita mostrado no vídeo e possui muitos serrilhados e slowdowns.
Não chega a atrapalhar a diversão do game mas visualmente fica muito desagradável com um visual tão poluído devido a baixa resolução e falta de fluidez.
Olhei o vídeo da versão ps4 e como é muito mais bonito o game. Os modelos e as texturas parecem ser as mesmas, mas a resolução 1080p e os 60 fps fazem muita diferença para esse game focado na velocidade e ação dos golpes.
O jogo parece ser estilo Diablo com a câmera afastada de cima que não agradou a todos, mas pode ser ajustado com 3 ajustes com analógico direito pressionando para cima ou para baixo, mas não cheguei a gostar muito pois não gosto de ajustar isso manualmente, preferia que a câmera ajustasse sozinho dependendo dos tipos de áreas, mas talvez seja questão de costume isso.
A jogabilidade é bem um hackn slash japonês, comandos simples porém rápidos com dois botões de golpes que desferem diferentes combos e há mais um botão de especial.
O destaque fica para o uso de monstros parceiros onde cada um deles possui habilidades diferentes para desferir golpes e magias de acordo com as suas instruções.
No momento gostei bastante do que vi até agora. Pelo visto a versão do ps4 é a que entrega a melhor experiência pela nitidez gráfica e fluidez. A versão ps3 e talvez a do vita sejam competente no que propõe cada sistema mas não espere um visual de alto nível.
Se pudesse compraria na hora a versão ps4 mas uma pena que o dolar esteja tão alto, se tivesse feito uma boa economia esse ano a história seria outra.
Penso agora em vender o meu ps3 desbloqueado e usar a grana para me dedicar aos lançamentos japoneses do ps4 e vita que vão ter muita coisa de meu interesse nesse final de ano. O console já está no final de vida e mostrou sinais de cansasso com esse game, e qualquer coisa já tenho o meu ps3 travado quando quiser jogar alguma coisa no console.
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Gigahero
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Post by Gigahero on Oct 3, 2015 0:41:05 GMT -3
Depois de experimentar 60 fps é dureza voltar atrás Mas porque não ficar com ps3 destravado e vender o outro? Acho que o dinheiro da venda só deve durar uma importacao e meia Queria saber mais do estilo da história!
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Post by Deleted on Oct 3, 2015 2:48:55 GMT -3
Depois de experimentar 60 fps é dureza voltar atrás Mas porque não ficar com ps3 destravado e vender o outro? Acho que o dinheiro da venda só deve durar uma importacao e meia Queria saber mais do estilo da história! Pior que nem faço muita questão disso pois no witcher 3 que venho jogando esses dias no PC eu não tinha visto a menor diferença entre 60 e 30 fps pois eh um jogo naturalmente lento por assim dizer, então meto logo 4K de resolução de uma vez e esqueço o fps baixo que não vai me atrapalhar kkkkk Mas nesse Land Without Night faz muita diferença sim, alias os primeiros estágios desse game rodam a 60 fps fluidos, vinha empolgado com isso pensando que não precisaria comprar mais a versão ps4... mas depois que libera mais áreas com mais inimigos na tela que o desempenho começa a ficar desagradável e ai que me bateu aquela tristeza de ter um produto inferior hahah, mas como falei antes isso impacta muito mais no visual do que no gameplay. O meu ps3 travado eh um velho fat de 60GB que não tá valendo quase nada pra vender, um ps3 desbloqueado possui um valor de revenda muito maior. E tambem penso em mais tarde colecionar jogos originais em caixinhas dos meus rpgs preferidos do ps3 kkkkk
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Post by djcoston on Oct 3, 2015 15:23:31 GMT -3
Não tive esses problemas por aqui no PS3, mas estou jogando em uma tela de 32', não testei ainda em outra maior que deve rodar melhor com o PS4 mesmo. Aqui uma screen que tirei: i.imgur.com/R1jUFlB.pngVocês pegaram o DLC da Gust-chan??? Ele vem no pacote pra quem comprou na PSN junto com a OST, mas ele só vai ser oferecido nos primeiros dias, depois será pago. Um resumo da introdução da história está no tópico já: jrpgheroes.boards.net/post/17457/threadA Arnas tem atração pela Ruli mesmo e até rola algumas cenas... mas elas são cortadas! (logo vai ter japa chorando que o jogo é ruim no amazon por causo disso) Sobre o Jogo, ele é bem Gust mesmo, os eventos e a progressão são espalhados e ocorrem aos poucos como nos Ateliers. As quests de começo só podem ser aceitadas uma por vez, depois você libera a habilidade de poder aceitar até 3, de começo é muito ruim ficar indo e voltando pra fazer as quests, é melhor esperar para liberar a opção de poder aceitar mais e pegar somente a de derrotar inimigos que podem estar no caminho para completar. A OST é bem Atelier e Gust também, muito boa. A jogabilidade eles emprestaram o básico do Musou e o moveset é aquele básico , e por aí vai. Tem também aquele clássico especial soltado com o , porém soltar ele vai o custo do SP, e o para ficar mais forte por um tempo ou entrar em Demon Form nesse jogo. Outras opções são a de mudar a tática dos familiares, invocar eles, mudar o set, ou soltar o especial/burst deles. Também tem a opção de trocar de armas e moveset com o direcional que você ganha com o avançar das habilidades e do jogo, e o é usado para esquivar (não tem botão de pulo). Pra passar level nesse jogo é bastante limitado, não se vê level 15 em poucas horas como acostumamos ver em outros RPGs. O jogo exige muito Blood para ser convertido em level up a cada level passado. Pra ter uma ideia, estou no capítulo 4 com level 5 da personagem principal e com familiares no level 6 que também exigem uma quantia bem alta de exp para passar level. Outra coisa que vale mencionar é que o Blood além de ser usado para o level up da Arnas, pode ser usado para diversas outras coisas como invocar/produzir novos familiares e comprar itens nas lojas espalhadas pelas dungeons. (o jogo também conta com moeda/dinheiro para compras e outros usos)
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Post by Akiha on Oct 3, 2015 15:41:06 GMT -3
De forma alguma que as versões de Vita e dos consoles são semelhantes, a versão de Vita é um port extremamente mal feito das outras duas pelo visto. Yoru no nai Kuni é interessante, ele traz um estilo divertido e nem parece coisa da Gust, discordo totalmente da OST é Atelier, tem umas 3 faixas assim ate agora, com os mesmos instrumentos e timbres mas as outras em geral são bem diferentes e são faixas diferentes, algumas parecem ate coisa dos compositores da Koei na verdade. insistindo na arte gostei muito da grande predominância de cores escuras e opacas nos cenários, melhora muito o clima. mas quanto ao jogo, fui ate surpreendida esperava que fosse pior, mas é um jogo bem interessante e divertido, as batalhas são frenéticas e cheias de monstros, o sistema de level up é um tanto estranho, a história ate agora tem se mostrado com dialógos naturais, não entendi bem porque o jogo soltou um gigantesco spoiler da progressão do plot na primeira hora. o moveset não é nenhum Samurai Warriors mas comparado a outros jogos do gênero nos quais os comandos se resumem a apertar o mesmo botão 4 vezes está ótimo, pena que as formas alternativas da Arnas duram tão pouco tempo que nem vi os combos possíveis ainda, mas me estou me divertindo tomei um game over no primeiro chefe, fui tentar vencer ele usando apenas um pokemon, foi divertido, também claro já completei tudo que tinha na arena espero que coloquem uns chefes legais lá depois. o jogo vai de encontro ao meu estilo power gamer e isso é bom logo não ficarei extremamente overpower matando tudo com 1 ataque em antes de 10 horas, não gostei muito do modo que o Blood é usado, além de ter que usar para materializar os servos (e alguns serem bem caros como o Lobo que custa 800), ainda temos que usar para level up e comprar equipamento gostei da Arnas ela como todas as protagonistas da Gust é carismática, entretanto ela perde a cabeça fácil, não tenho uma opinião formada sobre a Ruri ainda, talvez melhore depois do DLC com ela, contando como ela conheceu a Arnas, mas a principio não gostei do design ou da voz da Ruri, o conjunto da personagem ficou muito estereotipado e por isso ficou extremamente divergente dos outros personagens do jogo, mas ainda estou muito no começo só umas 3 horas. tirei estas screens aqui e como podem ver a versão de PS4 não parece diferente da de PS3 pela screen que o Djcoston postou (ao menos eu não percebo lá muita diferença nisso), não notei nenhum slowndown nem queda de frames em momento nenhum Eu peguei o DLC da Gust djcoston mas não estou usando ela ainda, ate porque nem tenho a forma para qual ela enche a barra, depois tento postar umas screens do combate. ainda estou tentando entender porque o S4 da Arnas com a espada é um salto golpeando o chão, aquilo nem tira tanto dano, afasta os inimigos demais e usualmente te deixa em uma posição estranha de câmera (jogo com ela nas costas da Arnas é costume de musou não tem jeito, tento colocar a outra mas não consigo jogar 2 minutos) mas não é problema para quem zerou Tales of Zestiria no Hard já fiz alguns combos eficientes acho que o S3 do triangulo é o melhor ataque da espada da para combar muito bem com o 2 e depois com o triangulo básico, ainda fiz uns outros interessantes para maximizar o DPS, mas a espada não me parece muito eficaz a Blaze Form é muito muito mais interessante, pena que acaba muito rápido, eu iria preferir que deixassem mais tempo permitindo assim que agente realmente aprendesse o moveset a fundo, nem que diminuíssem o dano, é meio decepcionante usar por basicamente 10 segundos fazer 1 combo usar um musou e acabar.
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Post by djcoston on Oct 3, 2015 16:07:37 GMT -3
Desde que foi feita a parceria com a Koei que eles vem fazendo OST do estilo de algumas desse jogo, foi por essa parte do Atelier por partes da saga Dusk que havia mencionado! Mas em suma a Gust sempre fez um bom trabalho com OST!!! Deixar uma cantada aqui de Yorde: Bem tranquila, tem uma boa diversidade as músicas desse jogo Dá pra fazer as transformações durarem mais se evoluir os familiares usando itens que criavam eles! Uma boa forma pra ganhar blood é enfrentar os chefes novamente na mesma área que você encontrou eles, mas não recomendo se quiser um desafio extra. EDIT: Sobre os combos: Quando tiver mais armas dá pra fazer combos alternando entre elas, mas antes precisa de uma habilidade para trocar de arma durante os seus ataques.
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Post by Deleted on Oct 3, 2015 20:24:55 GMT -3
Sim, como falei antes as modelagens e texturas são as mesmas em ambos os consoles, o problema da versão ps3 é a resolução baixa de deixa a imagem poluída nas batalhas cheio de magias e principalmente o framerate baixo que o faz ser parecido com o vídeo da versão vita com pouca fluidez na ação do jogo.
A versão do vita pelo que vi possui cenários bem menos detalhados, já os serrilhados e framerate baixo não difere muito da versão do ps3, jogando aqui a sensação é bem parecida de olhar para esse vídeo, longe da qualidade da versão do ps4.
Atualmente jogo numa TV de 55" 4K da sony que comprei esse ano, motivo pelas minhas economias estarem abaladas kkkkk mas vinha sonhando desde anos em ter uma telona boa no meu canto. A TV possui um upscale tão bom que geralmente consegue melhorar bastante a imagem dos games para ps3 sem deixar aquela imagem embaçada, problema comum nas TVs de tela grande ao rodar consoles antigos.
Aqui o Atelier Shallie da própria Gust fica lindo demais sem apresentar os mesmos problemas, mas Land without Night é um game tecnicamente mais exigente e demostra sinais de cansaço do ps3 nessa fase de transição, o game parece ter sido muito melhor otimizado para o ps4.
Mas como havia dito isso impacta apenas na questão visual, e como sou entusiasta nisso eu aguardaria a versão ps4 chegar ao ocidente ou arranjar algum jeito de conseguir uma cópia japonesa.
De qualquer forma apenas a versão do ps4 está confirmada a chegar ao ocidente e a Koei Tecmo está analisando a possibilidade de localizar a versão do psvita pelo feedback dos fãs segundo algumas notícias.
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Post by djcoston on Oct 3, 2015 23:20:17 GMT -3
Cheguei em uma dungeon que tem tema muito parecido com o Castelvania!
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