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Post by valens on Jun 9, 2015 20:45:45 GMT -3
4 milhões para isso ai? renda de 3 pessoas trabalhando + boa vontade + talento + amor a uma serie, preço = 10dolares na comicon hoje em dia gratis me surpreendam profissionais Que coisa maravilhosa!!!! Onde consigo isso???
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Post by Krodierk on Jun 10, 2015 15:35:37 GMT -3
4 milhões para isso ai? renda de 3 pessoas trabalhando + boa vontade + talento + amor a uma serie, preço = 10dolares na comicon hoje em dia gratis me surpreendam profissionais Que coisa maravilhosa!!!! Onde consigo isso??? Koumajou Densetsu 2
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Post by Akiha on Jun 10, 2015 15:42:51 GMT -3
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Post by djcoston on Jun 11, 2015 21:42:49 GMT -3
Falta pouco pra fechar, se chegar aos 5 milhões irá rolar até um roguelike
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Post by DeK on Jun 12, 2015 0:09:31 GMT -3
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Post by Akiha on Jun 12, 2015 1:46:19 GMT -3
na verdade Dek se formos analisar esse jogo como um título lançado normalmente custando 59,90$ ele teria em media 60k vendas, porém entre isso tudo teve gente que conheço que fez doações de 500$ para este jogo, usando como justificativa "é do mesmo criador de Symphony of the night"
ainda estou achando que vai ser outro Mighty N.9
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Post by FlavioBranford on Jun 12, 2015 9:27:48 GMT -3
Eu ainda prefiro aguardar para ver o resultado final, não vou julgar o trabalho de alguém baseado em fatos ocorridos com outrém, até mesmo pq não estou dando nenhum centavo para o desenvolvimento do game lol
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Post by leonemesis on Jun 12, 2015 11:17:55 GMT -3
Eu ainda prefiro aguardar para ver o resultado final, não vou julgar o trabalho de alguém baseado em fatos ocorridos com outrém, até mesmo pq não estou dando nenhum centavo para o desenvolvimento do game lol Mesma coisa aqui, eu inicialmente até considerei ajudar no projeto, mas como já teve muitos rolos com outros kickstarters, achei melhor esperar pra ver no que vai dar. Bom, com a quantidade de fundos arrecadados, é pra sair algo top. Agora se não sair, isso vai dar muito o que falar...
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Post by djcoston on Jun 12, 2015 16:53:34 GMT -3
At $5.5 million you have the opportunity to unlock Boss Revenge Mode: - Control several different bosses
- Utilize their special attacks to wreak havok
- Explore a new BOSS REVENGE area
- Turn the tables and defeat “Hero” Bosses in your pursuit of humanity's destruction
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Post by djcoston on Jun 13, 2015 3:01:30 GMT -3
E o jogo chegou em 5 milhões e meio, assim alcançando todos os stretch goals! Stretch GoalsConseguiram também chegar em todas as conquistas com a última a promessa de uma roupa da Miriam antes de ser possuída pela maldição Agora resta esperar até 2017...
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Post by [Vitz!] on Jun 13, 2015 3:55:05 GMT -3
São tantos stretch goals alcançados que isso VAI atrasar o desenvolvimento.
Já estou vendo.
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Post by FlavioBranford on Jun 13, 2015 10:03:19 GMT -3
Agora é só usar o talento q todos sabemos q ele tem e fazer um game digno dos Akumajo/Castlevania mais aclamados, dinheiro ele conseguiu, talento e experiência ele tem, então só falta mesmo é a boa vontade....estou na torcida aqui, espero que o Iga não desaponte a nós todos.
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Post by [Vitz!] on Jun 14, 2015 1:50:46 GMT -3
O Iga e sua equipe*
Ele n tá fazendo o jogo sozinho.
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Post by Krodierk on Jun 14, 2015 2:07:49 GMT -3
Apenas lembrando que esse jogo está sendo criado pelos mesmo que criaram Mighty 9 e que concept art =/= resultado final.
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Post by FlavioBranford on Jun 14, 2015 9:41:24 GMT -3
Apenas lembrando que esse jogo está sendo criado pelos mesmo que criaram Mighty 9 e que concept art =/= resultado final. Agora estou boiando aqui....Mighty 9 está sendo feito pela equipe do Keiji Inafune que trabalhava na Capcom fazendo Rockman e Bloodstained feito pelo Iga que trabalhava na Konami fazendo Castlevania....não sabia q ambos estavam trabalhando no mesmo projeto....essa afirmação sua está mesmo correta?
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Post by Krodierk on Jun 14, 2015 12:33:14 GMT -3
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Post by FlavioBranford on Jun 14, 2015 13:02:49 GMT -3
Eu não sabia q eram os mesmos envolvidos, pensei q o grupo do Iga fosse outro do Inafune, até mesmo pq ambos estavam em empresas diferentes, bom, mesmo assim eu não acho justo criticar o trabalho do Iga sendo q ele não tem nada a ver com Mighty 9, talvez o padrão de qualidade do Iga seja mais rigoroso do q do Inafune, eu prefiro aguardar, se o game for ruim ou inferior ao que foi prometido o máximo q ficarei é triste mas a vida continua pois não dei centavo algum lol
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Post by Krodierk on Jun 14, 2015 13:20:25 GMT -3
Bom, a chance desse jogo ser melhor do que M9 realmente é alta, pois alguns não notaram, mas apesar de ser um game com doação via kickstarter, ele já possui (isso antes do kickstarter ser criado), ou ao menos tá quase certo que vai ter um publisher segundo o que foi comentado na própria página da campanha, e isso indica que o jogo vai ter ainda mais dinheiro do que foi doado no kickstarter.
Eu "reclamo" e "não boto fé", pois a campanha do jogo foi literalmente a mesma de M9 e outros kickstarters, sendo baseada em apenas uma concept art, um nome famoso e uma idéia de "trazer de volta os bons tempos", e isso pra mim é pouquíssimo substancial. O mesmo ocorreu com Project Phoenix, um monte de nomes grandes, umas concept arts e uma promessa de que ia ser o retorno dos jrpgs e bláblábláblá.
Os kickstarters que eu considero "bons" ou acima da média, pelo menos possuem uma demo, já estão em processo de criação antes do começo da campanha, ou possuem alguma material substancial que demonstre que o jogo ou campanha é um pouco mais do que uma idéia ou promessa.
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Post by [Vitz!] on Jun 14, 2015 15:33:03 GMT -3
Aquele jogo da Shantae tá no meio desses? :v
Só por curiosidade.
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Post by Akiha on Jun 20, 2015 18:23:28 GMT -3
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