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Post by djcoston on May 5, 2015 19:26:57 GMT -3
• An exploration-focused, side-scrolling platformer featuring RPG and crafting elements. • Koji Igarashi, the namesake of "Igavania"-style games, is leading the project. • Michiru Yamane composing the music. • Inti Creates leading the development. • The game will be developed for XBOX One, Playstation 4, PC, Wii U and PS Vita. • For the first time on Kickstarter, backers will have the option to receive actual retail discs.
You are Miriam, an orphan scarred by an alchemist curse which slowly crystallizes your skin. You must battle your way through a demon-filled castle summoned by Gebel, your old friend whose body has become more crystal than flesh. MiriamPicked up as an orphan by an Alchemist at a young age, she became a host for the dark Alchemists’ curse. Although the magi-crystals were fused with her body at a young age, for 10 years she lay sleeping while the curse matured to its full form. It was during this period that the demons arrived, meaning that she missed their appearance and awoke with a mild form of amnesia, not quite fully understanding what happened to her.
She is a woman of few words but strong of purpose. Her youth is deceiving, making her seem confrontational and quick to judge, though in reality she is constantly evaluating her next step. The pain she felt as an orphaned child fuels her compassionate desire to protect her loved ones and friends.
GebelOriginal host for the magi-crystal curse that summons demons to the planet. Gebel (JEE-bill) was the only one to survive its effects at such a high level. He destroyed the guild that created him, but in doing so realized he was no longer human and had no place on Earth. This in turn, lead him to summon the demon castle from hell to appear on the planet.
It is said that his real purpose in summoning the castle was to give Miriam a place of her own, but as his Magi-crystal disease progressed, he soon forgot his own reasoning. The more he surrounded himself with hell-spawn, the quicker the magi-crystals engulfed his body. He continues to plot the downfall of man,and how to best convince (or use) Miriam to achieve his dark ambition.
JohannesA member of the defunct Alchemist guild and Gebel’s best friend. Johannes (yo-HAH-nis) was the only Alchemist who dissented with the plan to call demons to the earth to cement Alchemy as the prevalent philosophy. His rejection of the other Alchemists’ scheme is what kept him from sharing their fate. He has a vague understanding that Miriam’s awakening and the demon castle’s appearance are no mere coincidence.
Estimated delivery: Mar 2017
Koji Igarashi, ex-produtor da série Castlevania, estaria próximo de revelar o que seria um sucessor espiritual da clássica franquia ao lançar um site teaser contendo uma única pergunta: espada ou chicote? swordorwhip.com/A página possui um visual todo pixelado, que lembra muito os primeiros jogos Castlevania. Além disso, o personagem que aparece é um mini-Igarashi. Como sabemos, a espada e o chicote são armas muito utilizadas pelos personagens que protagonizam a série Castlevania e há uma hashtag no rodapé da página: #igavania. oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2015/05/igarashi.pngAs especulações sobre a produção de um novo game por parte de Koji Igarashi começaram durante a PAX 2014, quando um misterioso flyer com runas e a mensagem "Haverá sangue" foi distribuída no painel de Mighty No. 9. oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2015/05/blood.jpgUsuários do fórum NeoGAF decifraram a mensagem que supostamente diz "Que noite maravilhosa para ter um KS". Fãs acreditam que "KS" significa Kickstarter e que uma campanha de financiamento coletivo iria começar em breve. Igarashi deixou a publisher Konami em março de 2014. Quando perguntado a respeito de seus motivos para sair, Igarashi disse que "optou pela liberdade de fazer os jogos que realmente queria -- os tipos de jogos que fãs dos meus jogos também querem". Vale lembrar que o mês de maio pode ser considerado importante para Castlevania, pois o primeiro jogo da franquia foi lançado nos Estados Unidos em maio de 1987. Nenhum anúncio oficial foi feito até então, mas não é um absurdo esperar que algo grande poderá ser revelado em breve. Fonte: br.ign.com/koji-iga-igarashi/3627/news/ex-produtor-de-castlevania-pode-estar-proximo-de-r
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Post by valens on May 5, 2015 20:21:00 GMT -3
SOTN foi um dos melhores jogos que eu joguei na vida. Espero que venha algo bom disso ai!!!!
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Post by DeK on May 5, 2015 21:16:17 GMT -3
Vi a primeira imagem e me veio logo na cabeça: "What is a man? But a miserable pile of screts! But enough talk... Have at you!" Épico demais o SotN! Esperançoso por esse projeto, mesmo com o personagem sentado de um jeito que mistura Vera Verão e Christian Pior
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Post by FlavioBranford on May 5, 2015 21:31:09 GMT -3
Igarashi poderia ressucitar de vez a série Akumajo Drácula/Castlevania eu sou muito fã da série desde o primeiro game do Famicom na era 8 bits, particularmente meu game favorito da série é o Akumajo Drácula X Chi no Rondo (PC Engine) mas o Gekka no Yasoukyoku (Sinfonia da Noite) é excepcional tb. Torço muito por um game em 2D nos moldes dos Castlevanias clássicos, entre espada e chicote prefiro a segunda opção pois é a arma símbolo da série.
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Post by Gigahero on May 9, 2015 13:08:24 GMT -3
Aguardando ansioso o melhor kickstarter de todos os tempos Fui de Sword
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Post by Krodierk on May 9, 2015 13:53:04 GMT -3
Castlevania gacha para celular, com uma unidade bônus de graça dependendo da arma que foi mais escolhida.
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Post by Tang on May 9, 2015 15:40:58 GMT -3
Aguardando ansioso o melhor kickstarter de todos os tempos Fui de Sword Também votei na Sword.
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Post by Krodierk on May 11, 2015 14:45:24 GMT -3
Uaaaahhhh... Ohhh... Um Kickstarter.
Na boa, depois da palhaçada que foi Mighty no9 e inúmeros outros kickstarters eu não boto muita fé não.
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Post by djcoston on May 11, 2015 15:21:18 GMT -3
2.5D? Puxa que decepção. Seria mais interessante um Castle para 3DS.
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Post by valens on May 11, 2015 15:31:13 GMT -3
Muito foda!!!! Esse eu vou contrinuir!!!!
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Post by Akiha on May 11, 2015 18:14:12 GMT -3
Não sei da história do Mn9 não deu certo? soube que tinham conseguido muito dinheiro, parece interessante apesar da protagonista sem memoria, mas não ponho muita fé em kickstarters não também :| Só eu achei essas tatooagens de rosas meio estranhas? as cores parecem estranhas
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Post by FlavioBranford on May 11, 2015 18:50:16 GMT -3
Poxa eu curti as imagens e a personagem, o game parece irá ser muito bom, eu particularmente preferia algo mais aos moldes do Chi no Rondo ou seja, dos Akumajo Drácula mais clássicos mas pelo visto será Metroidvania mesmo, não q isso seja ruim, eu amo esse estilo tb mas queria algo mais voltado as raízes de Castlevania mesmo sendo uma série nova. E mesmo sendo linda essa personagem eu sou muito mais a Maria ainda xD
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Post by DeK on May 11, 2015 20:00:43 GMT -3
Também gostei do personagem. Não gostei de ser só para PS4, XBoxOne e steam, quem sabe no futuro não portem pro vita Pelo andar da carruagem, vão conseguir contratar o David Hayter pra dublar um personagem
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Post by FlavioBranford on May 11, 2015 20:06:00 GMT -3
Fiquei muito feliz em saber q a Michiru Yamane será a compositora desse game, ela trabalhou muito bem nos Castlevanias e nos Suikodens q ela participou, a trilha sonora desse game pelo visto está em boas mãos.
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Post by Tang on May 11, 2015 22:35:54 GMT -3
Acabou de passar os 900 mil. Gostei do que vi até agora, menos o 2.5D e a previsão de lançamento em março de 2017. Vou deixar passar esse kickstarter, não confio nessa developer do Inafune depois das cagadas com o Mighty nº9.
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Post by [Vitz!] on May 12, 2015 1:00:43 GMT -3
Eu curti a ideia do 2.5D mas se fosse full 2D seria melhor.
Na última vez que dei back em um projeto foi no Shantae Half Genie Hero. O projeto até o momento está indo muito bem apesar do adiamento (estava previsto para Outubro do ano passado), porém esse adiamento foi totalmente esperado por mim.
É óbvio que um projeto do Kickstarter vai adiar a medida que novos stretch goals são alcançados. É conteúdo extra pra ser produzido até o lançamento do game e esse tipo de coisa sempre faz com que o projeto leve mais tempo para ficar pronto.
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Post by Krodierk on May 12, 2015 1:44:31 GMT -3
Não sei da história do Mn9 não deu certo? soube que tinham conseguido muito dinheiro, parece interessante apesar da protagonista sem memoria, mas não ponho muita fé em kickstarters não também :| Só eu achei essas tatooagens de rosas meio estranhas? as cores parecem estranhas Não são tatuagens, são "cristais". Se você notar os padrões deles, eles vão tem formas e cores similares a vitrais. Quanto ao kickstarter, vejamos. Eu sei de várias falhas pois frequento a porra da 4chan, acho que inclusive esses sites de notícias deviam tomar vergonha e fazer um artigo relatando todas picaretagens que já rolou. Teve broken age que o Tim schafer fez um monte de fotinha tirando onda de quanto dinheiro arrecadou (3.5 milhões), e no fim dividiu o jogo em dois esperando para fazer a segunda parte usando o dinheiro ganho com as compras da primeira, pois não sabia porra nenhuma de como gerenciar os custos e gastou uma bolada só com dublagem de astro de cinema, isso levando que essa droga de jogo é só um POINT & CLICK e dos mais ou menos. Ele também fez um outro jogo de base espacial com kickstarter e lançou de qualquer jeito e largou. Teve o kickstarter de um artista de webcomics que iria compilar tudo em um livro. Ele teve uma crise, ficou puto e QUEIMOU os livros que ele imprimiu e disse que não devolveria o dinheiro. O kickstarter de um jogo de tabuleiro baseado no sistema solar feito por uma transexual. Arrecadou o dinheiro, só que alguns meses depois fez vários posts que provam que essa pessoa tinha esquizofrenia, pois ela dizia ouvir a voz do sol, e o sol a ameaçava caso ela lançasse o jogo. Mighty 9 arrecadou dinheiro pra cacete, mas é um jogo mais ou menos (já tem leak), gráficos toscos e é em questão de design uma cópia tão descarada de megaman que até eu, que tinha apoiado o projeto inicialmente fiquei com nojo. Tem até uma cópia descarada da Roll. Project Phoenix era O GAME QUE IRIA SALVAR OS JRPGS OMFG GENTE GENTE VAMOS DOAR. Bom, já sairam uns videozinhos de dar nojo que os criadores já estão justificando falando que "é ruim pois é alpha". Eu postei aqui uns meses atrás, é um lixo. Radio The Universe, que acompanho, tem um criador com falta completa de profissionalismo que brinca de escrever updates como se estivesse drogado. Yogventures, $500 mil falha completa. Não foi lançado. Godus, do super arrogante Peer Molyneux foi uma falha completa, foi lançado, mas já desistiram do projeto. Echoes of Eternia, OMG UM JRPG feito no Rpg Maker. Arrecadou uns 45 mil, o jogo tem um única concept art fodona... e... quase mais nada. Os criadores não deram mais notícias faz meses. Guarda-chuva de ar (LOL), criadores não dão notícias. E como pude me esquecer... Tropes vs Women, que canonizou Anita Sarkesian como a nova santa do feminismo e criou essa nova onda de imbecis de twitter e tumblr querendo censurar jogos. Não só ela não sabe de jogos, como não gosta deles (fato provado). Videozinhos toscos forçando ponto de vista, sem falar de má qualidade, além video de let's players que ela pegou sem permissão para criar os seus vídeos, etc. Já se passaram 3 fucking years e ela não terminou o que prometeu. Por motivos desconhecidos no universo, ela apareceu no Times como uma das 100 pessoas mais influentes do mundo (lol) Vários, vários outros.
Nome de nego "famoso" não significa jogo bom. Eu ainda fé em uns projetos, mas dá para contar nos dedos.Me tornei cético em relação ao kickstarter. Os dois projetos que considero sucesso até agora são o Pillars of Eternity e Shovel Knight. Tem também Undertale que tem uma das melhores demos que já joguei, e está praticamente pronto para ser lançado o full. Também espero o novo planescape. O último kickstarter que apareceu e é mais uma promessa de GENTE ESSE JOGO VAI SALVAR OS VIDEOGAMES é o Yoka Laylee, baseado em Banjo Kazooie.
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Post by [Vitz!] on May 12, 2015 11:08:30 GMT -3
Só faltou você falar do Potato Salad pra fechar com chave de ouro.
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Post by Akiha on May 12, 2015 11:55:00 GMT -3
Pelo que o Krod postou parece que esse kickstarter é uma espécie de RPG Maker de luxo, no qual as pessoas postam "vou criar o jogo do século me paguem" então as pessoas pagam e não sai nada de mais no fim das contas, quando sai, eu já imaginava que fosse algo assim.
isso deveria ser considerado ilegal, é muita falta de bom senso pegar o dinheiro dos outros e sumir com ele sem dar retorno algum, de toda forma, prefiro a forma oriental de fazer jogos, tem vários jogos de fãs que joguei que são infinitas vezes melhores que as coisas de kickstarter que já vi.
se 4 pessoas conseguem fazer um jogo de Touhou e vender por conta própria com receita do próprio trabalho como acontece na comiket (e por muitas vezes saem jogos bem divertidos), porque aqui o pessoal tem que pagar para "motivar" um projeto de outra pessoa? isso me parece meio...hummm...inocente, para não usar outro termo.
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Post by [Vitz!] on May 12, 2015 13:26:57 GMT -3
Só vale lembrar que nem tudo são espinhos no Kickstarter, mas se eu fosse da direção do site eu começaria a fiscalizar o que entra e sai dali pq tem coisa demais que é ruim ali.
Se vocês clicaram no Potato Salad que eu linkei vocês terão uma noção do quão absurda é a coisa por lá.
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