[Enquete] Sobreviveu ao tempo? - Final Fantasy VII -
Feb 19, 2015 11:05:37 GMT -3
djcoston, Akiha, and 1 more like this
Post by Cece_Black on Feb 19, 2015 11:05:37 GMT -3
Estava pensando sobre esse assunto esses dias e resolvi trazer uma reflexão sobre isso pra cá. Afinal, os clássicos são realmente intocáveis? Pretendo fazer disso um hábito já que sempre que posso estou revisitando rpgs clássicos e com o olhar do menino que jogou e o amargurado que agora volta a jogar pretendo fazer essa análise sobre as obras.
A bola da vez é Final Fantasy VII, lançado pela grande Squaresoft que na época era uma metralhadora de bons títulos como Final Fantasy VI, Romancing Saga, Chrono Trigger, Secret of Mana, front mission etc além de ser lançado no épico ano de 1998 com grandes nomes como Zelda - Ocarina of Time, Metal Gear Solid, Baldurs Gate, Grim Fandango etc. Para começar podemos perceber que o jogo foi lançado junto com a grande primeira leva de jogos em 3D para consoles, com grandes nomes fazendo a transição para o 3D e se saindo muito bem, o que faz com que Final Fantasy VII tenha ainda mais prestígio se destacando entre eles.
Sobre o jogo em si e suas mecânicas é um rpg bem clássico com batalhas em turnos e aquela velha fórmula de visitar uma dungeon, uma cidade, um evento etc. Acredito que a jogabilidade é bastante redonda com o esquema de matérias e as estratégias que elas propiciam ao jogador. Aquele que se dedicar apenas um pouco ao jogo vai encontrar várias outras maneiras de jogar e de quebrar o jogo. Os vários minigames que o jogo possui, embora eu não goste por achar "pesados", dão uma diversidade bastante grande ao jogo, como a fuga de moto, campeonato de agachamentos, gold saucer etc. Acho que no lançamento do jogo, muitas mecânicas de FF7 eram mecânicas já consagradas pela própria franquia, só que um pouco mais refinadas ou modificadas.
A história de Final Fantasy VII é sempre lembrada por seu grande vilão e um evento que marca o fim do primeiro disco, que não é mais novidade para ninguém. 1998, embora nos quadrinhos essa moda de matar para gerar uma grande comoção no leitor já estivesse presente, os jogos ainda estavam tateando maneiras de lidar com sua audiência e Final Fantasy sempre foi uma franquia que explorou bem isso, seja pelos dilemas do Cecil, ou moralidades da Terra. Aqui encontramos um ambiente mais "sério" e com temáticas sobre a vida, sustentabilidade, sistemas corruptos e a busca por poder (além de outros, claro). Acredito que nesse ponto o core principal da história de Final Fantasy VII se encontra bastante atual para os dias em que vivemos. O que me incomoda muito é o fato da história ser meio que jogada e as coisas caírem do céu no colo do jogador de maneira um pouco aleatória para ele. Isso mostra o quanto a cadência do jogo prejudica o contar da história. Acredito que uma repaginada para os dias atuais faria bem a ela.
E os gráficos, ein? Eita... eu acho que foi o ponto onde Final Fantasy VII mais envelheceu de maneira ruim. Os cenários pre-renderizados são realmente muito bonitos, mas todos os outros modelos 3D do jogo estão horríveis. Mas isso é uma característica daquelas produções do começo da era 32bits, né? Ou não? Acho que Metal Gear Solid envelheceu muito melhor com seus modelos 3D e está extremamente bonito até hoje, mas isso pode ser muito subjetivo. Acredito que seja nos gráficos, mesmo que com uma ótima direção de arte, o ponto mais fraco de Final Fantasy VII e talvez a maior barreira para gamers novos conhecerem e talvez não entenderem a magnitude desta obra, afinal estamos falando de um jogo do longínquo ano de 1998 onde as empresas ainda davam seus primeiros passos para o universo 3D.
Se o gráfico envelheceu dessa maneira, o que falar da música do jogo? Vish.... Nobuo Uematsu. Composições lindas até hoje como o Tema da Tifa ou Aerith, os temas de batalhas como JENOVA e o tema da batalha final que se destaca muito: One Winged Angel! Acho que junto com a história a trilha sonora desse jogo é um de seus grandes méritos com composições belíssimas que vivem no mp3 das pessoas até hoje e quando tocam relembram momentos marcantes de quem jogou! Não tem muito o que analisar aqui, a trilha sonora de FFVII foi e ainda é uma grande trilha sonora!
Enfim, será que se Final Fantasy VII é um clássico ou um jogo hyperoverrated? Minha opinião é que é um CLÁSSICO que ditou tendencias para o mercado de RPG e transcendeu o gênero até. Final Fantasy VII foi uma porta de entrada para uma infinidade de jogadores que amam o gênero até hoje ou que só amam ele mesmo.
É o melhor Final Fantasy? Pra mim, não! Pessoal fala muito de subjetividade, mas acredito que outros Final Fantasy fizeram as coisas melhor que ele e não tiveram a sorte, mercado ou marketing para serem tão reconhecidos quanto.
Merece um remake? Justíssimo! O jogo carece muito de melhorias gráficas para ser apresentados para uma nova geração, um sistema de combate mais dinâmico e uma cadência melhor para a forma como a história é contada!
O que vocês acham?
PS: Espero poder sempre criar tópicos com análises sobre os jogos e o tempo, ou mesmo jogos bastante criticados!
A bola da vez é Final Fantasy VII, lançado pela grande Squaresoft que na época era uma metralhadora de bons títulos como Final Fantasy VI, Romancing Saga, Chrono Trigger, Secret of Mana, front mission etc além de ser lançado no épico ano de 1998 com grandes nomes como Zelda - Ocarina of Time, Metal Gear Solid, Baldurs Gate, Grim Fandango etc. Para começar podemos perceber que o jogo foi lançado junto com a grande primeira leva de jogos em 3D para consoles, com grandes nomes fazendo a transição para o 3D e se saindo muito bem, o que faz com que Final Fantasy VII tenha ainda mais prestígio se destacando entre eles.
Sobre o jogo em si e suas mecânicas é um rpg bem clássico com batalhas em turnos e aquela velha fórmula de visitar uma dungeon, uma cidade, um evento etc. Acredito que a jogabilidade é bastante redonda com o esquema de matérias e as estratégias que elas propiciam ao jogador. Aquele que se dedicar apenas um pouco ao jogo vai encontrar várias outras maneiras de jogar e de quebrar o jogo. Os vários minigames que o jogo possui, embora eu não goste por achar "pesados", dão uma diversidade bastante grande ao jogo, como a fuga de moto, campeonato de agachamentos, gold saucer etc. Acho que no lançamento do jogo, muitas mecânicas de FF7 eram mecânicas já consagradas pela própria franquia, só que um pouco mais refinadas ou modificadas.
A história de Final Fantasy VII é sempre lembrada por seu grande vilão e um evento que marca o fim do primeiro disco, que não é mais novidade para ninguém. 1998, embora nos quadrinhos essa moda de matar para gerar uma grande comoção no leitor já estivesse presente, os jogos ainda estavam tateando maneiras de lidar com sua audiência e Final Fantasy sempre foi uma franquia que explorou bem isso, seja pelos dilemas do Cecil, ou moralidades da Terra. Aqui encontramos um ambiente mais "sério" e com temáticas sobre a vida, sustentabilidade, sistemas corruptos e a busca por poder (além de outros, claro). Acredito que nesse ponto o core principal da história de Final Fantasy VII se encontra bastante atual para os dias em que vivemos. O que me incomoda muito é o fato da história ser meio que jogada e as coisas caírem do céu no colo do jogador de maneira um pouco aleatória para ele. Isso mostra o quanto a cadência do jogo prejudica o contar da história. Acredito que uma repaginada para os dias atuais faria bem a ela.
E os gráficos, ein? Eita... eu acho que foi o ponto onde Final Fantasy VII mais envelheceu de maneira ruim. Os cenários pre-renderizados são realmente muito bonitos, mas todos os outros modelos 3D do jogo estão horríveis. Mas isso é uma característica daquelas produções do começo da era 32bits, né? Ou não? Acho que Metal Gear Solid envelheceu muito melhor com seus modelos 3D e está extremamente bonito até hoje, mas isso pode ser muito subjetivo. Acredito que seja nos gráficos, mesmo que com uma ótima direção de arte, o ponto mais fraco de Final Fantasy VII e talvez a maior barreira para gamers novos conhecerem e talvez não entenderem a magnitude desta obra, afinal estamos falando de um jogo do longínquo ano de 1998 onde as empresas ainda davam seus primeiros passos para o universo 3D.
Se o gráfico envelheceu dessa maneira, o que falar da música do jogo? Vish.... Nobuo Uematsu. Composições lindas até hoje como o Tema da Tifa ou Aerith, os temas de batalhas como JENOVA e o tema da batalha final que se destaca muito: One Winged Angel! Acho que junto com a história a trilha sonora desse jogo é um de seus grandes méritos com composições belíssimas que vivem no mp3 das pessoas até hoje e quando tocam relembram momentos marcantes de quem jogou! Não tem muito o que analisar aqui, a trilha sonora de FFVII foi e ainda é uma grande trilha sonora!
Enfim, será que se Final Fantasy VII é um clássico ou um jogo hyperoverrated? Minha opinião é que é um CLÁSSICO que ditou tendencias para o mercado de RPG e transcendeu o gênero até. Final Fantasy VII foi uma porta de entrada para uma infinidade de jogadores que amam o gênero até hoje ou que só amam ele mesmo.
É o melhor Final Fantasy? Pra mim, não! Pessoal fala muito de subjetividade, mas acredito que outros Final Fantasy fizeram as coisas melhor que ele e não tiveram a sorte, mercado ou marketing para serem tão reconhecidos quanto.
Merece um remake? Justíssimo! O jogo carece muito de melhorias gráficas para ser apresentados para uma nova geração, um sistema de combate mais dinâmico e uma cadência melhor para a forma como a história é contada!
O que vocês acham?
PS: Espero poder sempre criar tópicos com análises sobre os jogos e o tempo, ou mesmo jogos bastante criticados!