|
Post by Krodierk on Jun 23, 2016 22:11:10 GMT -3
Odin Sphere no vita, todas as mudanças fizeram com que ele se tonrass mil vezes melhor que o original. A batalha é muito mais frenética agora e existe uma maior variação de conteúdo. Certas coisas parecem pequenas, mas o simples fato de terem colocado mais variações de fundos e mapas em cada cenário já ajudou muito. O sistema de skills é lindo, eu acho que merece uma atenção a parte pois cada skill e habilidade são representadas por medalhas ou joias, de forma que quando você abre esse menu parace que você está olhando para uma caixinha de tesouros.
Dá para ver que o jogo ainda é meio repetitivo, pois não mudaram em nada a estrutura da histórias. Mas a variação de gameplay, novos bosses e inimigos ajuda muito. O sistema de inventário é um alívio se comparado ao original.
Capítulo 4 do Cornelius.
|
|
|
Post by Ultima Weapon on Jun 25, 2016 11:42:48 GMT -3
Terminei o demo de Bravely Second. Melhor demo ever, a história é razoável, exclusiva, com bons personagens e serve como introdução, além disso os jobs novos são muito promissores (o da pistola é OP) e os bosses no normal foram bastante desafiantes (ao nível do Hard do primeiro jogo, mas nesse eu tava underlevel então sei lá, no jogo normal irei no Hard e dá pra ter um conceito preciso sobre isso). Durou 5hs e meia e isso que só tirei 0 encounters pra matar bicho das quests, quase enfrentei mais bosses do que monstros normais lulz. Acho que se for grindar pra masterizar e carregar todos os bônus (itens consumáveis descartáveis diga-se de passagem) pra edição normal deve levar umas boas 10hs, Square-Enix é uma mãe.
|
|
|
Post by Samarithan on Jun 25, 2016 17:05:20 GMT -3
Dei uma pausa no Dark Cloud 2, na próxima semana estarei de férias e pego novamente para concluir!
Estou jogando Bloodborne e achando o jogo simplesmente fantástico até agora! A ambientação victoriana aliada a influência dos contos de Lovecraft é um dos pontos mais marcantes do jogo, juntamente com a jogabilidade, que dispensa comentários.
Estou com um dúvida quanto a DLC Old Hunters, se pego ela neste playthrough ou se é melhor jogar no New Game Plus.
|
|
|
Post by Dougzen on Jun 25, 2016 19:08:14 GMT -3
Perdi o save bem no castelo de Hargon em DQ2 Recomecei e fiz praticamente um speedrun Não sabia que o nome dos outros heróis eram aleatórios lol
|
|
|
Post by valens on Jun 26, 2016 14:08:09 GMT -3
Cheguei no chap 3 do Trails of Cold PERSONA Steel, estou comas 15horas mais ou menos. O sistema de batalha está salvando o jogo pra mim, o restante parece um Persona mal feito. Poxa colocaram até as provinhas/midterms do Persona, o personagem andando de guarda-chuva na chuva, calendário e outras semelhanças, acho que isso tirou a identidade da série e ficou parecendo uma imitação barata do Persona. Eu preferia muito mais o esquema dos Bracer que tinha no Trails of The Sky.
|
|
|
Post by folles on Jun 27, 2016 0:36:16 GMT -3
Po cara dispensar porque parece outra coisa tu devia dropar qualquer Trails de PSP por causa do sistema de Rank e missão misteriosamente parecido com Naruto. @topic: Stats perfeitos concluídos no FF6 agora só falta terminar o Bestiary, Soul Shrine e matar a Omega Weapon pra finalizar 100%. E no Tactics Ogre EU FINALMENTE TERMINEI DE UPAR TODAS AS SKILLS DE RECRUTAMENTO Agora falta as skills de resistência... Tem uma pra cada status negativo lol e ainda nem tenho setup pro grind. PS: To fazendo as pazes com os filtros do ePSXe porque não to com saco pra fazer o Retroarch e/ou Mednafen rodar pra rejogar Xenogears com o Patch 2.0, to com uma baita vontade de rejogar depois de ler as wikias e guias sobre a trama.
|
|
|
Post by luxetumbra on Jun 27, 2016 8:36:09 GMT -3
Estou no mesmo ponto no Cold Steel hehe, só que com quase 40 horas.
Cuidado com o ePSXe, tinha uma versão que dava uns freezes aleatórios no Xenogears. Se der problema tem o Xebra que é um ótimo emulador.
|
|
|
Post by Dougzen on Jun 27, 2016 16:17:25 GMT -3
Em 2 dias já cheguei no final do DQ II de novo
|
|
|
Post by folles on Jun 27, 2016 17:18:39 GMT -3
Me lembro que a batalha do Deus e as cenas pre rendered só travavam no emulador pSX.
Well as cenas pre rendered vão rodar de boas já o bug de Deus creio que ainda pode acontecer porque de acordo com alguns boards que li a vários anos atrás esse crash ocorre por conta uma linha de código relacionada a um dos ataques de Deus que só funciona na bios do PS1 fat, como não tenho vontade de ficar no trial and error caçando BIOS no google fico de boas com BIOS chamada de HLE do ePSXe qualquer problema é só ficar rodando o dado até a luta terminar igual eu fiz na época que joguei no pSX.
|
|
|
Post by maloy on Jun 27, 2016 18:45:36 GMT -3
Me lembro que a batalha do Deus e as cenas pre rendered só travavam no emulador pSX. Well as cenas pre rendered vão rodar de boas já o bug de Deus creio que ainda pode acontecer porque de acordo com alguns boards que li a vários anos atrás esse crash ocorre por conta uma linha de código relacionada a um dos ataques de Deus que só funciona na bios do PS1 fat, como não tenho vontade de ficar no trial and error caçando BIOS no google fico de boas com BIOS chamada de HLE do ePSXe qualquer problema é só ficar rodando o dado até a luta terminar igual eu fiz na época que joguei no pSX. No PSP essa luta contra Deus no Xeno também travava, no emulador é mais fácil de resolver já que tem save state e é só usar eles no começo de cada turno e dar load caso o jogo trave, já no PSP você tem que refazer a luta (ou transferir o save, converter pra funcionar no emulador no PC, passar a parte, converter o save novamente e voltar pro PSP ).
|
|
|
Post by folles on Jun 27, 2016 20:26:08 GMT -3
Na época eu venci resetando até passar a luta inteira sem ele usar o ataque . Creio que tinha como vencer rápido, acho era uma daquelas lutas que termina quando o boss chega a X HP e daí a história prossegue. Ou tinha que chegar a zero? Well vou rever isso nos próximos episódios.
|
|
|
Post by luxetumbra on Jun 27, 2016 20:26:37 GMT -3
A versão da PSN li que não trava, só os psx2psp. O meu não era ps1 fat e acabei normalmente.
|
|
|
Post by DeK on Jun 27, 2016 20:27:57 GMT -3
A versão da psn não trava não, pode ir que é sucesso!
|
|
grun
Black Mage
Exp: 741
|
Post by grun on Jun 27, 2016 21:05:21 GMT -3
The Witcher 3Estou achando um jogo bom/mediano, nada de outro mundo, infelizmente. Pra min, rolou um hype muito à cima do que o jogo é. Acabei me divertindo/imergindo mais no Witcher 1 e 2, mesmo que esses outros dois eu não tenha zerado, o que joguei acabou me divertindo mais. O game é ótimo na sua historia principal, as quests paralelas são bem boladas, tecnicamente e artisticamente é bom, mas pra min tem um problema gravíssimo no combate/gameplay que não tá descendo... cheguei em 40 horas de jogo fechei soh o segundo mapa (Velen) e não aguento mais ver as msm animações e o msm tipo de combate, aonde é esquiva + ataque em loop infinito. To jogando na última dificuldade é o único atrativo à mais é ser obrigado a farmar items pra fazer potions e assim ter buffs de ataque/defesa. Acho que tem muito fillers e mapas enormes sem muita necessiade, é sempre a msm coisa: ninho dos monstros, bandit camp, etc. O Dragon Age Inquisition e Divinity Original Sin eu passei das 100 horas e não senti o cansaço que to sentindo nesse game. É capaz que eu nem termine. Dragon Quest 4 Fechei ele, foi meu primeiro Dragon Quest, to bem feliz por ter finalizado. O game tem uma narrativa muito muito boa, um capitulo para cada personagems, mostrando seu background. Personagens legais, música boa e uma batalha final que achei espetacular. Recomendo facilmente. Final Fantasy TacticsComeçando hoje [off] Tenho um gosto mais voltado para WRPG (muito mais), porem, a qualidade dos combates e chefes finais em JRPG é um nível totalmente diferente[/off]
|
|
|
Post by sergechrono on Jun 28, 2016 14:38:06 GMT -3
Fechado: Terminei BOF IV no nível 38 com 28 horas e 26 minutos, a batalha final tomou mais de uma hora somando todas as formas :lol: Bem, o q dizer de um jogo q apresenta qualidade ímpar em cada aspecto? A arte do jogo utiliza sprites muito bonitos e bem animados com expressões q refletem perfeitamente os sentimentos dos personagens, sem a necessidade de palavras em muitos momentos. A OST tem alguns dos temas mais belos e distintos q já se viu no gênero, como Truth and Dreams, A Little After the Dream, Airily, etc., todos muito bem colocados nas situações. Mas eu diria q, ao lado do sistema de batalha, o enredo talvez seja o prato principal aqui. Não só pela história interessante q fala de temas milenares já bastante discutidos como a natureza humana e a efemeridade das coisas, mas tudo com um cuidado maior e q foge do lugar comum de tantos RPGs por aí, resultando em diálogos e situações interessantes, questionamentos q geram finais diferentes, etc. É tbm um jogo com uma rara sensibilidade, q nos faz importar até com coadjuvantes q conhecemos rapidamente na história e tem um dos momentos mais tristes do gênero numa das últimas dungeons do jogo. A câmera é talvez o aspecto mais controverso do jogo, pois causa certa estranheza a princípio por ter uma visão isométrica e ser meio dura, mas depois percebemos q ela é utilizada para criar minigames interessantes q se utilizam da visão para esconder elementos do cenário e nos fazer raciocinar a respeito. O jogo tem um vasto conjunto de minigames q servem pra dar variedade e, sinceramente, achei a maioria bem criativa e divertida. Por exemplo, em um dado momento temos q operar um guindaste e pegar caixas e colocá-las num navio, no outro temos q correr com um sandflier, espécie de airship q só anda na terra, no outro temos q correr atrás de galinhas e colocá-las num cercado em troca de uma informação valiosa, etc. O jogo utiliza um sistema de habilidades únicas pra cada personagem q nos permitem explorar melhor os cenários. Ryu tem uma faquinha q corta folhas e outros objetos frágeis, Cray é forte e pode empurrar objetos pesados, Ershin tem uma cabeçada q lhe permite acertar árvores e colher frutos q caem delas, Nina pode voar e ver o cenário por uma perspectiva mais ampla, etc. O jogo tbm te permite seguir certos NPCs q são mestres de artes marciais, daí ganhamos habilidades extras ao cumprir tarefas q eles nos propõem ao longo do jogo. E podemos aprender skills dos inimigos ao sermos atingidos com elas enquanto defendemos. O sistema de batalha permite q vc troque os chars constantemente e quem fica na reserva recebe AP e fica imune a dano, criando um alto grau de variação de estratégias. E as magias e golpes utilizados pelos chars se transformam em golpes novos dependendo da combinação q escolhemos, outro ponto bem interessante. Uma última coisa q eu gostaria de destacar é q este é o único JRPG q eu já joguei em q se pode controlar o vilão e conhecer a sua história durante várias partes do jogo (Sephiroth até tinha isso, mas em bem menor escala). Isso torna tudo bem mais instigante ao percebermos q estamos nos aproximando cada vez mais dele. É algo q tbm permite desenvolver muito melhor as motivações e a história pessoal do vilão. Recomendo muito, é um jogo bastante bonito, mesmo para os padrões de hoje ainda surpreende, sendo mais bonito q a maioria dos indies por aí por exemplo.
|
|
|
Post by folles on Jun 28, 2016 20:48:44 GMT -3
Completei a Soul Shrine (gsus demora quas 3 horas) e também... Hehehe Melhor char da franquia FF, e ainda catei o Genji Helm (item limitado que não tem como conseguir muitos).
|
|
jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
|
Post by jclove on Jun 29, 2016 10:16:55 GMT -3
Completei a Soul Shrine (gsus demora quas 3 horas) e também... Hehehe Melhor char da franquia FF, e ainda catei o Genji Helm (item limitado que não tem como conseguir muitos). Gilgamesh deveria ser presença obrigatória em todos os FFs. Muito carisma. As aparições que mais curto são as do Dissidia e a do FF XII. No Type-0 ele é legal tbm.
|
|
|
Post by Everaldo on Jun 29, 2016 11:14:33 GMT -3
Gilgamesh ficou muito bom no Exvius
|
|
|
Post by Dougzen on Jun 29, 2016 15:59:57 GMT -3
Hohoho, perdi pro final boss Malroth no Dragon Quest II Vou ter que jogar fora metade dos 54k e voltar pra upar
|
|
|
Post by serge on Jun 29, 2016 19:42:52 GMT -3
|
|