|
Post by djcoston on Feb 5, 2015 21:07:48 GMT -3
|
|
|
Post by Gigahero on Feb 5, 2015 22:58:35 GMT -3
Nos comentários dizem que a versão Vita é 2GB, o que é um tamanho mais razoável, ainda que grande.
Assisti um Streaming e gostei muito de ver os números pulando na batalha, não sei porque não são mais utilizados no gênero, imagino que seja uma forma de incentivar a comunicação entre jogadores, compartilhando pontos fracos fracos dos inimigos, etc. Mas algumas vezes pode ser bem frustante não saber exatamente qual setup é mais útil
|
|
|
Post by Akiha on Feb 5, 2015 23:29:16 GMT -3
deve ter um ou dois capítulos inteiros, vou só ver o que mudou não acho que portaram o jogo com o mesmo tamanho das areas que o jogo de PSVita tinha, estou bem curiosa com isso, faço assim que Zestiria deixar
|
|
|
Post by djcoston on Feb 6, 2015 16:25:25 GMT -3
Um pouco da demo:
|
|
|
Post by djcoston on Mar 10, 2015 21:51:40 GMT -3
Terceiro trailer com legendas em inglês:
|
|
|
Post by Gigahero on Apr 30, 2015 8:35:53 GMT -3
Still waiting
|
|
|
Post by Gigahero on Jun 5, 2015 19:55:26 GMT -3
Minha ultima esperança é estarem esperando para lançarem/anunciarem o jogo junto do anime! Tem uma feira de anime que esqueci o nome que a Namco e a Aksys sempre anunciam algum jogo novo. Essa é a minha aposta
|
|
|
Post by Gigahero on Aug 26, 2015 20:38:27 GMT -3
A feira passou e ainda mantenho a fé! Mais ou menos Joguei o Demo no PS4, minhas impressões iniciais é que é um God Eater e é isso aí Achei que o jogo não flui bem no gameplay, de um modo que até atrapalha, mas dá para se acostumar, já as cenas rodam tranquilo. Ponto positivíssimo pra mim é o dano pipocando na tela, que diferença isso faz, saber que seu ataque no corpo tira 40, mas um golpe bem dado na cabeça 80-100 e um ataque no rabo do inimigo 100-120! Saber que bala está sendo mais efetiva, etc. Mas é isso aí, ainda vou aguardar mais um pouco, mas que quero um hunter novo com bom combate eu quero, God Eater e Phantasy Star Nova espera eterna =( Na hora de sair do jogo aproveitei salvei sem querer um vídeo, aproveitei, dei uma cortada e fiz o upload. O péssimo desempenho é que eu estava me embolando nos botões, testando os ataques, etc........ E a Nana, pra que um design desses vignette2.wikia.nocookie.net/godeater/images/b/b1/Nana.jpg/revision/20130726191233
|
|
xxemegaxx
Guest
|
Post by xxemegaxx on Aug 31, 2015 21:14:14 GMT -3
como e a arma da foice a de tiro e como e o jinki pf manda uma foto pra min ver
|
|
|
Post by Gigahero on Apr 22, 2016 13:09:29 GMT -3
Notícias do lançamento ocidental! Será lançado 28 de Junho na américa e 30 de Agosto na Europa!! Tem um +, o segundo jogo será lançado em bundle com o primeiro jogo na pré-order e nas cópias físicas, dois jogos pelo preço de 1! Na verdade a info ficou meio confusa, o site na Europa foi claro, tanto Vita quanto o PS4 serão vendidos em bundle, físico e digital! Na América o marketing cita só a pré-order da versão PS4, mas pode ser que o marketing daqui sempre ignora o Vita nas infos e que no final saia em bundle também, ao menos assim espero (Tanto que sai Vita físico na Europa e na América só digital). Espero esclarecimentos nas próximas semanas! Junto da pre-order vem costumes de Zestiria, Sword Art Online e Tokyo Ghoul gematsu.com/wp-content/uploads/2016/04/GE2RB-Day-One-Edition-Dated-600x400.jpgAchei uma notícia amazing! Pretendia pegar só o 2 e agora não vai faltar nada!
|
|
|
Post by djcoston on Apr 25, 2016 20:57:13 GMT -3
Sensacional essa notícia, dois jogos em um, vale muito a pena pegar no lançamento!!!
|
|
|
Post by Gigahero on Aug 30, 2016 23:46:11 GMT -3
|
|
|
Post by Gigahero on Sept 1, 2016 22:00:41 GMT -3
Algumas considerações: Destravei as Blood Arts, são técnicas que você vai aprendendo pelo uso da arma (Pelo o que entendi cada ação aumenta a % de chance de você aprender, sendo aleatório não precisando chegar a 100%, vamos ver se é isso) Você pode equipar só uma delas. i.imgur.com/iQhubGj.jpgTem umas coisas técnicas que eram melhor no Resurrection e não tem como você não notar - Legendas durante o combate (Nesse não tem) - As armas no menu não são dividas por classe. Sim. No menu de upgrade tá lá tudo misturado, todas as armas meele juntas, foice, martelo, etc. - Legendas são menores - O áudio está compactado nas cenas, as vozes ficam estranhas - A abertura em anime também tá compactada, ruim - O jogo tem mais sangue e o splash de sangue na tela quando você devora o inimigo. Tiraram isso da versão americana no Resurrection pro jogo receber o Rating T pra poderem fazer o Bundle com o 2 que recebeu rating T tendo as mesmas features (Imagino que tenham puxado o M da época do PSP) Confesso que prefiro sem o splash na tela Tentei a Assault Gun, mas já voltei pra Blaster, gostei muito dela no primeiro, difícil largar. Mas estou fazendo um esforço pra variar a arma meele usando a Lança e o Martelo, ainda estou tendo dificuldade de acertar os inimigos com eles, mas vou persistir (Mas uma foice com divine pra lutar com Ouroboros no easy não vou abrir mão......) Já tem uns inimigos fracos diferentes do 1 o que se converte em mais variedade de armas (O que agrava ser tudo junto no menu ): i.imgur.com/9WHyHhC.jpgi.imgur.com/AnvmUJE.jpg
|
|
|
Post by valens on Sept 3, 2016 11:46:22 GMT -3
Eu estou frustado porque quero muito maratonar o primeiro e o segundo, mas simplesmente não estou tendo tempo pra terminar os jogos que eu começo. Pretendo fazer essa maratona do God Eater ainda esse ano se tudo der certo.
|
|
|
Post by moisesdavi on Sept 5, 2016 5:55:09 GMT -3
Quando eu estava conversando com um amigo sobre o primeiro God Eater, ele me disse que não ia gostar fora que o jogo tem muita coisa não ensina e deixa você se virar sozinho, por exemplo das balas que ele me falou que tem que fazer.
|
|
|
Post by Gigahero on Sept 5, 2016 7:33:51 GMT -3
Uma das graças do gênero hunter é que você tem sempre coisa pra aprender, de padrão de ataques, fraquezas inimigas, uso de skills, etc, na hora que se para de aprender o fun diminui
Mas no God Eater é tranquilo, pois tudo tem aquela descrição ou é auto-explicativo, o jogo diz as fraquezas do inimigo, diz o drop de cada estágio, de cada ação, é um jogo bem explicadinho.
Só não explica na parte da criação de balas que é bem complexo mesmo, mas aí também é opcional, eu joguei o primeiro com uma bala bem simples, testei umas custom da net, mas não batia com meu estilo de jogo, mas também é uma opção.
|
|
|
Post by Tang on Sept 5, 2016 22:02:01 GMT -3
Esse Gigatraitor, falou que não ia pegar o game agora e já está no vício de novo. Nem espera a gente platinar o Ressurection.
|
|
|
Post by Gigahero on Sept 5, 2016 22:23:25 GMT -3
Calma que só fiz o primeiro cap tutorial (ainda). Não resisti
|
|
|
Post by Gigahero on Sept 19, 2016 10:59:15 GMT -3
Fiz o Rank 2 e cheguei no 3, ele foi bem longo Então o Blood Arts realmente é a feature diferencial do jogo, cada Blood Art muda o moveset daquele ataque no jogo, como o movimento de ataque é uma das principais coisas em um hunter, a batalha fica bem mais rica desse modo i.imgur.com/hAtKq5E.jpgEsse daqui por exemplo substitui o botão quadrado, apertando várias vezes você solta um "barrage" de ataques com a lança semelhante a um movimento especial default do martelo, bem interessante. Inclusive, já estou pegando a razão de existir dos movimentos da lança e já não estou achando tão ruim assim, pelo contrário, muito bom (Mas nada vai superar a apelação da foice) Uma pena que você tem que grindar os ataques para ganhar as Blood Arts, isso vai impedir de você trocar os tipos de armas usadas com mais frequência ou usar uma arma com Blood Arts fracas nos maiores níveis. Screens i.imgur.com/xPvqjOR.jpgi.imgur.com/7goWTpB.jpgi.imgur.com/lqmlhhy.jpg
|
|
|
Post by djcoston on Oct 1, 2016 16:09:27 GMT -3
|
|