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Post by Gigahero on Jul 25, 2017 22:04:36 GMT -3
Na noite passada concluí os eventos após o sexto palácio e olha, arrisco dizer que foi uma das sequências mais incríveis que já vi nos games, fiquei realmente abismado e foi difícil até para dormir, ficava o tempo inteiro pensando sobre, hehe! Por ironia do destino, exatamente neste momento o leitor de blue ray do meu PS4 resolve dar problema e não vou poder desfrutar do jogo durante um tempo, deixei o vídeo game na assistência técnica e agora vou aguardar na depressão até que esteja consertado. Como não consegui rever os eventos, fiquei com uma dúvida e agradeço a galera que já terminou se puder me ajudar: Tudo foi arquitetado para o Akechi atirar na cópia do protagonista com ambos estando no metaverse, assim o original não seria afetado e todos achariam que ele estava morto. Minha dúvida é que, se não me engano lá no início eu li que se você matar uma pessoa no Metaverse, a forma real dela também seria afetada de alguma forma (se não me engano foi em um diálogo durante o desfecho da batalha contra Kamoshida), desta forma achei estranho ficar tudo bem com o protagonista, gostaira de saber se alguém poderia me explicar sobre isto ou se eu me confundi durante algum diálogo.
É que existe o dono do Palace, que é a mente da pessoa mesmo e os "NPCs" dos Palaces que baseados na percepção dos outros pelo dono. Esses NPCs não tem correlação com o real:
Exemplos: No primeiro Palace a cópia da Anne era só o ponto de vista do Kamoshida, afeta em nada a Anne verdadeira. No quinto você derrota o noivo da Haru, mas ele era só um "NPC", só quem conta alí é o Shadow do pai dela e deu no que deu.
Então a mente do detetive completou a cena com o que ele esperava ver na sala e o protagonista tava no mundo real charlando.
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Post by Samarithan on Jul 25, 2017 23:13:56 GMT -3
Valeu Giga, então... No momento que o Akechi entrou na sala, mesmo estando no palácio da Sae, ele enxergou o que ele queria ver?
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Post by Gigahero on Jul 25, 2017 23:54:01 GMT -3
Isso
Deram uma forçada aí haha
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Post by Samarithan on Jul 26, 2017 0:09:50 GMT -3
Entendi. Se bem que... Se olharmos bem, como a Sae acabou de deixar a sala, não é absurdo imaginar que o local no metaverse estaria extamente daquele jeito, com o protagonista dentro da sala e o policial ao lado de fora. Mas é bem complicado mesmo, vou assistir de novo quando pegar meu PS4 de volta!
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Post by Gigahero on Jul 26, 2017 7:38:03 GMT -3
ele só entra no metaverse quando a Sae mostra o celular, ali ele já viu o guarda que era parte do esquema, já conhecia o cara e sabia que o protagonista estava dentro, só isso.
A sala em si é reflexo do mundo real, como na primeira vez que eles andaram na cidade sem perceber que já estavam no metaverse até chegar na escola. Eles citam isso, não sei se você chegou a ver eles explicando o plano.
Forçaram sim, mas ficou estiloso haha
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Post by djcoston on Jul 26, 2017 13:22:52 GMT -3
Vocês estão confundindo ai O Akechi não encontra o que ele queria ver, e sim a forma cognitiva do líder dos phantom thiefs do palácio da Sae (ou seja criado por ela) . Mas essa parte dá um nó na cabeça mesmo!
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Post by Samarithan on Jul 26, 2017 14:29:12 GMT -3
Foi mais ou menos isto que entendi djcoston, mas esta parte é realmente confusa e eu não consegui ver tudo de novo ainda!
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Post by Gigahero on Jul 26, 2017 17:48:05 GMT -3
Isso mesmo Dj
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Post by maloy on Jul 26, 2017 18:50:12 GMT -3
É basicamente a mesma coisa da... Ann fake que foi "criada" pelo Kamoshida no Palace dele.
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Post by djcoston on Jul 26, 2017 20:18:23 GMT -3
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Post by djcoston on Jul 30, 2017 19:48:50 GMT -3
Persona 5 Animation anunciado pra 2018
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Post by Samarithan on Aug 5, 2017 16:04:25 GMT -3
Reta final do sexto palácio... Incrível a sequência final do embate com Akechi, imaginei que ele não era um simples traidor, mas que no fim se tornou mais uma marionete nas mãos do Shido. Saber como Shido o enxergava após ver sua versão cognitiva foi um golpe duríssimo, me fez sentir até um pouco de pena dele, apesar de tudo que ele fez, hehe!
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Post by Akiha on Aug 15, 2017 18:35:13 GMT -3
Demorei mas acabei demorei muito muito muito mais do que imaginava, não consigo realmente jogar no mesmo ritmo de antigamente isso me deixa meio triste, espero arrumar um modo de conseguir mais tempo para jogar, não é que eu não curta jogar Rpgs ainda, eu amo rpgs, com o tempo fui acumulando muitas coisas e agora tenho de ficar dividindo meu tempo entre o que tenho de fazer, e o que preciso fazer para ter uma perspectiva melhor. certamente merece um review, é o melhor RPG de PS4, tem uma escrita atual e inteligente, gostei muito como Persona 5 mostra a segregação e como os menos favorecidos são vistos, e mesmo que tenha sido apenas em uma aventura virtual nunca esquecerei Joker e seus amigos.
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Post by djcoston on Aug 19, 2017 22:13:55 GMT -3
Boa Akiha, parabéns pelo término! Esse é um jogo bem longo realmente.
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Post by djcoston on Aug 25, 2017 22:16:46 GMT -3
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Post by Gigahero on Sept 18, 2017 18:37:42 GMT -3
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Post by Krodierk on Sept 29, 2017 16:57:24 GMT -3
Zerei, achei o jogo perfeito. Se tem um único defeitinho, é que achei que o arco final do jogo é meio repentino se comparado ao resto da história, similar ao capítulo do true ending do persona 4. A diferença é que persona 5 trabalhou um pouco melhor com isso e ao menos jogou umas pistas do que estava para vir pela história, diferente de persona 4 que você passa por um momento quase que de Scooby Doo pra descobrir o vilão final, que surge do nada.
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Post by Everaldo on Oct 30, 2017 6:37:20 GMT -3
Persona series sales top 8.5 million, Megami Tensei series sales top 7.2 millionPlus a whole bunch of other sales numbers from Sega. gematsu.com/wp-content/uploads/2017/10/Persona-Series-Sales_10-30-17.jpgTotal sales for the Persona series have topped 8.5 million units, and total sales for the Megami Tensei series have topped 7.2 million units, Sega’s 2017 annual report reveals. Sega also shared total sales numbers for a variety of other titles: Megami Tensei series (Launched 1987) – Approx. 7.2 million units across 28 total editions (packaged and digital total) Persona series (Launched 1996) – Approx. 8.5 million units across 13 total editions (packaged and digital total) Etrian Odyssey series (Launched 2007) – Approx. 1.8 million units across nine total editions (packaged and digital total) Sonic the Hedgehog series (Launched 1991) – Approx. 360 million units / downloads (packaged and digital total) Puyo Puyo series (Launched 1991, Sales Account for after 1998) – Approx. 25 million units / downloads / IDs (packaged and digital, AM-registered ID total (total for registrations after IP acquisition)) Yakuza series (Launched 2005) – Approx. 10.5 million units / downloads across 75 total editions (packaged and digital total) Aladdin series (Launched 1989) – Approx. 570,000 units across 14 total editions (pachislot and pachinko machine and amusement machine total) Beast King series (Launched 2001) – Approx. 490,000 units across 15 total editions (pachislot and pachinko machine and amusement machine total) Phantasy Star series (Launched 1987) – Approx. 4.5 million Phantasy Star Online 2 IDs (cumulative total for registered IDs) Chain Chronicle series (Launched 2013) – Approx. 10 million downloads across two total editions (packaged and digital total) Sega feat. Hatsune Miku Project series (Launched 2009) – Approx. 5.5 million units / downloads across 52 total editions (packaged and digital total) Hokuto no Ken series (Launched 2002) – Approx. 2.74 million units (pachislot and pachinko machine and amusement machine total) Souten-no-Ken series (Launched 2009) – Approx. 440,000 units (pachislot and pachinko machine total) The report cites 1.8 million units shipped for Persona 5, which is the same number Sega shared back in July. Fonte: gematsu.com/2017/10/persona-series-sales-top-8-5-million-megami-tensei-series-sales-top-7-2-million
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Post by Akiha on Oct 30, 2017 11:26:42 GMT -3
mais do que merecido, melhor RPG do ano
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Post by Gigahero on Jul 26, 2020 8:52:10 GMT -3
Comecei a versão Royal no hype MegaTen! Vendo o tópico acho que passei o jogo todo dizendo como os modelos de monstros estão bonitos nesse jogo. E era a primeira coisa que me deu vontade de postar, tão lindos demais Jogando no Merciless dessa vez, pra ter uma experiência diferente, falando nisso, adorei os vários tutoriais novos, cheio de salinhas novas incluindo colecionável na exploração para você andar atento e não só na memória muscular. Inimigos bomba, batalhas puzzle que nem os SMT4, etc Esse é o ano da repetição com FF7, Xenoblade, Persona 5, mas só de jogão, que ano
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