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Post by Everaldo on May 9, 2017 1:18:53 GMT -3
e eu terminei o segundo palácio agora... pense na falta de tempo para jogar... Bom, 32 horas. Foi meio complicado pois não quis comprar novos equips, estava com os mesmos da primeira dungeon então só consegui quando o chefe parou de pegar vários one mores seguidos kkk
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Post by djcoston on May 9, 2017 1:26:21 GMT -3
e eu terminei o segundo palácio agora... pense na falta de tempo para jogar... Bom, 32 horas. Foi meio complicado pois não quis comprar novos equips, estava com os mesmos da primeira dungeon então só consegui quando o chefe parou de pegar vários one mores seguidos kkk Esse é o chefe mais difícil do jogo (sem ser os extras). Foi na dificuldade Hard mesmo?? Usou qual Persona?
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Post by Everaldo on May 9, 2017 6:11:29 GMT -3
sim, no Hard, não tirei dela desde que comecei. No protagonista foi shiiza e Matador basicamente, Izanagi Pikaro em alguns momentos. Lv 19. A terceira wave da batalha o SP da turma já estava no zero, e o protagonista com 30 de HP era o que tinha mais
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Post by Akiha on May 9, 2017 7:55:57 GMT -3
e eu terminei o segundo palácio agora... pense na falta de tempo para jogar... Bom, 32 horas. Foi meio complicado pois não quis comprar novos equips, estava com os mesmos da primeira dungeon então só consegui quando o chefe parou de pegar vários one mores seguidos kkk Terminei esses dias também, e também estou com 30 horas. o problema desse chefe para mim foi que esqueci que durante o segundo palácio agente recolhe um monte de acessórios para aumentar a defesa elemental dos personagens, mas achei o chefe bem difícil. daqui para o fim do ano acabamos
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Post by Everaldo on May 9, 2017 8:03:46 GMT -3
só sobrevivi por causa desses acessórios que estavam cobrindo a fraqueza elemental de cada um, do contrário teria sido um ataque 1 morte pelo boss
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Post by maloy on May 9, 2017 10:54:21 GMT -3
Deu quantas horas de jogatina maloy ??? 103, sem contar as + de 30 que eu passei resetando o save pra conseguir fazer todos os S.Links em um playthrough. Deu pra fazer bastante coisa até, todas as quests, Compendium 98% (faltando só um daqueles "cristais raros" e a Persona do NG+), todas as quests e etc. Perto do fim do jogo eu mudei pro Merciless também, depois de completar Pegar o Strenght S.Link no level 10 o jogo acaba ficando fácil.
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Post by Gigahero on May 9, 2017 16:16:10 GMT -3
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Post by Ultima Weapon on May 10, 2017 2:09:07 GMT -3
Ontem feriado aqui, então foi o dia inteiro de P5 e parei no meio da quarta dungeon com 46hs. Jogo longo e parece que recém começou; após a terceira dungeon deu a impressão que a história finalmente embalaria e de fato tá acontecendo, acho que agora seguirá com tudo.
Mesmo se a história e personagens não forem épicos o P5 é um candidato forte a melhor megaten, a jogabilidade no geral tá em outro patamar. É estupidamente agradável de jogar tanto dentro quanto fora das dungeons, finalmente um level design digno e os confidents trucidam os s-links.
Ainda nem fui em mementos por conta, agenda muito apertada, acho que não tem problema fazer tudo de uma vez quando possível.
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Post by Everaldo on May 10, 2017 2:40:19 GMT -3
Bom, eu parei ontem logo depois do dia do deadline. Temperance confidant bem interessante Ah esqueci de comentar uma coisa, fui brincar com a skill que ganhei do confidant Sun e me lasquei uma vez, mais abaixo: A ganancia custou caro, o mob me deu um revival bead então, pedi mais, prá quê? Ele não gostou e me deu um mega hit de 595 de dano no protagonista.. bem feito kkkk!
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Post by Ultima Weapon on May 10, 2017 9:52:17 GMT -3
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Post by djcoston on May 10, 2017 21:51:42 GMT -3
Ontem feriado aqui, então foi o dia inteiro de P5 e parei no meio da quarta dungeon com 46hs. Jogo longo e parece que recém começou; após a terceira dungeon deu a impressão que a história finalmente embalaria e de fato tá acontecendo, acho que agora seguirá com tudo. Mesmo se a história e personagens não forem épicos o P5 é um candidato forte a melhor megaten, a jogabilidade no geral tá em outro patamar. É estupidamente agradável de jogar tanto dentro quanto fora das dungeons, finalmente um level design digno e os confidents trucidam os s-links. Ainda nem fui em mementos por conta, agenda muito apertada, acho que não tem problema fazer tudo de uma vez quando possível. Oloko, tá tomando um chá de Gigahero aí!?
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Post by Ultima Weapon on May 11, 2017 9:15:01 GMT -3
Ontem feriado aqui, então foi o dia inteiro de P5 e parei no meio da quarta dungeon com 46hs. Jogo longo e parece que recém começou; após a terceira dungeon deu a impressão que a história finalmente embalaria e de fato tá acontecendo, acho que agora seguirá com tudo. Mesmo se a história e personagens não forem épicos o P5 é um candidato forte a melhor megaten, a jogabilidade no geral tá em outro patamar. É estupidamente agradável de jogar tanto dentro quanto fora das dungeons, finalmente um level design digno e os confidents trucidam os s-links. Ainda nem fui em mementos por conta, agenda muito apertada, acho que não tem problema fazer tudo de uma vez quando possível. Oloko, tá tomando um chá de Gigahero aí!? Acho que foram alguns dias de exceção, ontem joguei "apenas" 3hs pra terminar a quarta dungeon e infelizmente o ritmo tende a diminuir um pouco . =p
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Post by Everaldo on May 11, 2017 9:19:30 GMT -3
Joguei até 13/06 ontem. Muito papo então o tempo voou
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Post by Ultima Weapon on May 11, 2017 9:51:59 GMT -3
Aliá, a quarte dungeon foi ótima apesar do design da área inicial, Underground Cavern, ser um pouco confuso. O posicionamento dos saves também é bizarro, como cada área é curta eles floodaram o corredor central desnecessariamente quando podia deixar só um ali. Acho que terceira dungeon > quarta = segunda > primeira >>>>> toda e qualquer dungeon dos últimos 3 Personas.
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Post by Everaldo on May 11, 2017 9:59:23 GMT -3
Tem nem graça comparar o level design do P5 com o resto, é outro nivel.
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Post by Akiha on May 11, 2017 18:20:05 GMT -3
Estou no mês 6 também. Bom no momento o fiz do arco 2 do jogo foi melhor do que imaginei, mas como imaginei ele é mais um arco de transição do que qualquer outra coisa, a maior motivação para enfrentar o Madarame está mesmo muito no final, entretanto ainda achei todo o arco não forçado, mas sim diferente, os personagens querem ter fama e ser notados, talvez por isso contrastar com o objetivo inicial tudo fique estranho.
bom começamos a ver durante o arco 2 algumas cenas da Makoto, que ate agora tem se mostrado extremamente passiva e obediente sem saber exatamente o que está fazendo, provavelmente ela deve ter um tipo de breakdown no próximo arco, mas ate agora o personagem dela não brilhou na história e nem me chamou a atenção como o Yosuke ou o Ryujji, também não sei como ela vai se encaixar no tema do jogo.
no fim gostei bastante do Yusuke ele é um bom personagem, mas mesmo neste arco 2 o tema de persona 5 tem se mostrado muito mais maduro do que os antecessores, não tem como comparar, fora das lentes de nossa nostalgia o Persona 5 é bem melhor. a segunda Dungeon é muito melhor que a primeira, nem parece dungeon de Persona, continuo gostando do Ryujii e da Ann também, apesar de que fazendo o social link deles, se percebe que o trio de protagonistas não são as mais brilhantes das criaturas e isso é bem interessante, finalmente comecei a explorar mais coisas no jogo se tiver tempo amanhã pretendo avançar mais.
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Post by Everaldo on May 11, 2017 23:50:36 GMT -3
Akiha, embora não tenha nada demais, põe isso em uma tag e disse que é sobre o spoiler é sobre o 2 arco e inicio do terceiro, pois alguem pode estar antes ainda. quanto a isso: Noto que os personagens agem bem como adolescentes mesmo, ingenuos, um pouco revoltados e com carência de atenção. o que acredito, que levará os mesmos a crescer a força pelo visto, quando a coisa ficar realmente séria, já que só agora, no terceiro arco é que parecem estar se dando conta que, o que estão fazendo,não é algo sem consequencias. Com a introdução de Akechi na trama vemos um toque meio Death Note no enredo, Light Yagami vs L. Alguém com senso de justiça com uma ferramenta sobrenatural contra um detetive brilhante que não descarta o sobrenatural.
Algumas opções de diálogo, em especial na entrevista da TV me incomodaram pois não tinha a resposta que gostaria de ter dado a ele.
O caso de Madarame foi interessante, ele funcionou como o bode expiatório para os phantom thieves ficarem popular mas, é como o Akechi insinuou:
- O que dá o direito a eles de invadir a privacidade de uma pessoa sem autorização? - O que aconteceria se ele fosse inocente? - E o que impede de um deles um dia usar essa "ferramenta" para benefício próprio?
Essas são as amarras que a polícia possui ao tentar exercer a justiça...
Penso, que vamos ver várias coisas interessantes no enredo, no futuro com isso como base, vide o interrogatório. Que vemos o uso exagerado da força, drogas e pelo que entendi, tráfego de influência, extorsão etc.
Certamente esse enredo ainda nem arranhou o seu potencial ^_^
Quanto a Makoto, ainda precisamos entender muito sobre ela para opinar, mas já vejo ela atingindo o seu ponto de ebulição e não vejo a hora dela se libertar dessas correntes fantasmas que pelo visto sua irmã impôs sobre ela.
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Post by Ultima Weapon on May 12, 2017 0:50:03 GMT -3
Pois é, eu chamo esse personagem de L, tem sido interessante. Espero que trabalhem bem o dilema de modificar à força o coração de vilões, como bom esquerdopata/socialista/petralha que sou acho questionável a atitude dos meninos. Falando em meninos me constrange um pouco quando eles citam os adultos como uma classe dominadora e nociva; tudo bem, o time é imaturo (tanto que minha Makoto defeca na face dos demais mesmo também sendo meio verde) mas ainda assim soa forçado.
Hoje fiz o acumulado em mementos, até essa dungeon genérica é melhor do que tartarus e aquelas igualmente toscas de p4.
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Post by folles on May 12, 2017 11:22:11 GMT -3
Pior que é, péssimas dungeons eram tradição até dos jogos antigos P5 nem tinha muito trabalho a fazer. Parando pra pensar a Atlus raramente fez alguma dungeon legal de se jogar sendo maioria longos labirintos, a diversão se sustenta nas costas do battle system viciante.
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Post by Ultima Weapon on May 12, 2017 12:56:06 GMT -3
O request 'Calling for Justice for Cats' só abre em 8/11 mesmo? Eu tinha olhado esses requests missables e acredito que tenha trabalhado duas ou até três vezes na loja de conveniência antes disso, contudo não teve aviso em 8/11 e até testei trabalhando mais uma vez lá depois da data. Me passei ou de repente o confidant do menino lá tá baixo, deixei pelo nível 3. Aparentemente será tranquilo masterizar os confidants nesse. Fechei romance com a Ann, prefiro bem mais a Makoto e ainda tem que avançar bastante em outras mas minha esposa tendia pra Ann já que tem cara de romance canônico e ela pareceu muito apaixonada no nível 9 lulz. Na segunda partida faço a da zoeira pegando todo mundo, deve ser engraçado.
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