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Post by Akiha on Oct 11, 2014 0:36:53 GMT -3
falando em roupas alternativas, lançaram um DLC com uma para o Elliot e outra para a Fie
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Post by Akiha on Oct 15, 2014 20:28:13 GMT -3
Hawk tem como pegar a roupa de freira da Angelica de volta? (por sinal foi cômico ela de freira ) e nossa que dungeon imensa aquela da mina pro trem pra o subsolo da companhia + prédio nossa, passei quase 3 horas rodando ali... ate agora tenho gostado do jogo, mas minha parte predileta é a relação da Sarah + Classe VII e não a relação entre os membros da classe VII em si que agora parecem apenas estar lá já faz algumas horas. Tem sim. Uma hora você recebe todas as roupas alternativas dos personagens. A versão freira da Angelica é muito engraçada porque a voz é completamente diferente, pensava que era personagem nova quando ela apareceu . Fora que a Master Quartz dela é excelente pro local. Quase sempre dava triple advance. Bom, acho que você já chegou numa parte que dá pra entender agora do que eu tava falando em relação ao enredo/personagens. Mais pra frente melhora um pouco, mas realmente não dá pra esperar nada no nível zero/ao. Nem nível Sora, pra falar a verdade. Apesar dos pesares certamente um dos melhores Rpgs de PS3, para mim figura entre os 3 melhores, o maior problema é que na divisão da parte 1 aonde a classe 7 é muito importante e esta no centro dos eventos para a parte 2, aonde não tem como os personagens principais figurarem como figuras de importância grande no enredo, dado a importância dos eventos para o cenário ,fica uma certa "lacuna" em que as vezes passa a impressão de termos "Sarah e seus alunos". alguns chefes extras são extremamente cruéis a phantom best de lunaria park é muito chata, 5 sleeps seguidos é para tirar a paciência de qualquer uma, interessante como aparentemente ela é a mais fraca, acabei gostando das dungeons dos templos, tenho achado alguns bosses muito demorados, mas não vou reclamar disso afinal foi minha escolha jogar no nível máximo de dificuldade.
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Post by Deleted on Oct 16, 2014 0:31:20 GMT -3
Tem sim. Uma hora você recebe todas as roupas alternativas dos personagens. A versão freira da Angelica é muito engraçada porque a voz é completamente diferente, pensava que era personagem nova quando ela apareceu . Fora que a Master Quartz dela é excelente pro local. Quase sempre dava triple advance. Bom, acho que você já chegou numa parte que dá pra entender agora do que eu tava falando em relação ao enredo/personagens. Mais pra frente melhora um pouco, mas realmente não dá pra esperar nada no nível zero/ao. Nem nível Sora, pra falar a verdade. Apesar dos pesares certamente um dos melhores Rpgs de PS3, para mim figura entre os 3 melhores, o maior problema é que na divisão da parte 1 aonde a classe 7 é muito importante e esta no centro dos eventos para a parte 2, aonde não tem como os personagens principais figurarem como figuras de importância grande no enredo, dado a importância dos eventos para o cenário ,fica uma certa "lacuna" em que as vezes passa a impressão de termos "Sarah e seus alunos". alguns chefes extras são extremamente cruéis a phantom best de lunaria park é muito chata, 5 sleeps seguidos é para tirar a paciência de qualquer uma, interessante como aparentemente ela é a mais fraca, acabei gostando das dungeons dos templos, tenho achado alguns bosses muito demorados, mas não vou reclamar disso afinal foi minha escolha jogar no nível máximo de dificuldade. Sabe, ainda estou com o "gosto amargo" na boca em relação ao elenco. Digo isso pois não consigo dizer com convicção "elenco ruim", pois nem de longe ele é. Ainda não encontrei uma forma de definir o problema dos personagens nesse jogo que não me dão uma sensação de "just fit" no enredo igual nas sagas anteriores. O jogo simplesmente desaparece com eles após o reencontro com todos, e o dramalhão com o Crow que você pára e pensa "precisa de tudo isso?" só faz piorar essa situação. Bom, acho que só me resta esperar a continuação (quando você zerar vai ter certeza de que vai ter) pra ver se o caminho que a classe VII vai seguir me convence dessa passagem "discreta" deles no Sen 2.
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Post by Deleted on Oct 18, 2014 23:59:49 GMT -3
Acho incrível como alunos de outras salas têm mais relevância que a classe VII em alguns momentos.
Beryl e Clara >>>> Classe VII.
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Post by Akiha on Oct 21, 2014 22:40:25 GMT -3
Acho incrível como alunos de outras salas têm mais relevância que a classe VII em alguns momentos. Beryl e Clara >>>> Classe VII. ainda continuo reclamando das travadas, tive minha segunda, ela não me fez ter que resetar o console nem nada assim, mas algumas coisas são estranhas.. desta vez foi no templo do fogo, a Fie estava com o status "Burn", ela ia morrer no próximo turno e os inimigos tinham pouco hp, eu decidi então usar o S-break dela, derrubei os monstros, então o normal seria, Fie morrer + batalha acabar, ou Fie não morrer + batalha acabar. porém em vez disso ela ficou lá parada com 0 de HP,e o jogo não prosseguia de jeito nenhum. outro problema que acarreta a mesma coisa é se um inimigo usa um ataque que da vanish/death e o Rean ou a Laura vão proteger os outros personagens, algumas vezes o jogo trava ali também, está sendo um martírio terminar os templos assim, já que eles são cheios de efeitos assim nos combates. imagino como vou passar do ultimo chefe sem o cover, só espero que o resto das link skills não deem problema.
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Post by Deleted on Oct 24, 2014 17:19:18 GMT -3
Acho incrível como alunos de outras salas têm mais relevância que a classe VII em alguns momentos. Beryl e Clara >>>> Classe VII. ainda continuo reclamando das travadas, tive minha segunda, ela não me fez ter que resetar o console nem nada assim, mas algumas coisas são estranhas.. desta vez foi no templo do fogo, a Fie estava com o status "Burn", ela ia morrer no próximo turno e os inimigos tinham pouco hp, eu decidi então usar o S-break dela, derrubei os monstros, então o normal seria, Fie morrer + batalha acabar, ou Fie não morrer + batalha acabar. porém em vez disso ela ficou lá parada com 0 de HP,e o jogo não prosseguia de jeito nenhum. outro problema que acarreta a mesma coisa é se um inimigo usa um ataque que da vanish/death e o Rean ou a Laura vão proteger os outros personagens, algumas vezes o jogo trava ali também, está sendo um martírio terminar os templos assim, já que eles são cheios de efeitos assim nos combates. imagino como vou passar do ultimo chefe sem o cover, só espero que o resto das link skills não deem problema. Esse bug do cover peguei duas vezes no last boss =/ Não sei se resolve, mas é bom usar acessórios que protegem de vanish em quem tem cover.
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Post by Deleted on Oct 24, 2014 21:48:18 GMT -3
Ok, matei o chefe do NG+. Bom desafio, tive que fazer uns esquemas brisados pra conseguir matar ele.
Só que a "dungeon" pra chegar nele foi sacanagem...porra, Falcom.
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Post by Deleted on Oct 25, 2014 13:43:38 GMT -3
Como montar Warmachines com os casters:
-Qualquer Quartz com Chrono Burst (de preferência o Super Rare que tem 15 de SPD junto) -Sky Empire's Sphere (Gasto de EP 2/3) -Gasto de EP2 (3/4) -Hades Emperor (Primeiro dano mágico +100%) -Um dos Lost Arts de ataque (Soul Eruption ou Lost of Eden) -Revolution (Pra char underleveled. A cada level abaixo do inimigo é +10% de dano) -Waterfall (Pra char overleveled. A cada level acima do inimigo é +10% de dano)
Dependendo do personagem dá pra colocar quartz diferentes, aí foca em quartz que aumentam SPD.
Em batalhas comuns só precisa de um char nessa configuração, pois TUDO morre pro Lost Art. TUDO.
Pra não ficar sem EP toda hora, é bom colocar a Master Quartz Ares, que no LV5 recupera 2% do dano pro EP. Parece quase nada, mas por causa do dano absurdo você vai ficar sempre com EP cheio no final da luta.
Contra boss battles tem outras master quartz. A melhor é a Calamity, que aumenta até 150% do dano contra inimigos com muito HP (não detalha como são feitos os cálculos). Se tiver mais de um caster tem o Pandora (100%+ de dano, 1.5x+ EP gasto) e outros que dão ATS +50% no começo da batalha e/ou critical pras arts. Todas elas vão praticamente esgotar o EP em um único turno, mas é o suficiente pra matar qualquer boss.
Fluxo simples e fácil: Chegou o turno -> chrono burst -> Lost art. Se quiser aumentar o dano ainda mais é só dar buff de ATS (caso não tenha na M. Quartz).
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Post by Deleted on Oct 30, 2014 22:09:58 GMT -3
Pouco pra platinar esse jogo.
Falta apenas zerar no nightmare (quase no final) e bond events com duas personagens.
Vai dar umas 125~130 horas no total XD
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Post by Akiha on Nov 1, 2014 14:49:26 GMT -3
Consegui passar pelo templo da Terra, mesmo assim ainda teve uma travada com uma das mágicas de um inimigo ,mas só foi ir desviando desse monstro só tinham 2 deles em toda a dungeon, pretendia voltar para refazer os outros, mas aparentemente todos os templos tem um inimigo que buga o jogo em alguma situação, vou deixar alguns quartz pra traz mas não tenho muito o que fazer.
venci a primeira Phantom Beast, foi relativamente fácil, aquele quartz roxo que te dobra o HP por 5 turnos vai ser extremamente útil, vou tentar caçar as outras agora, lembro que quase venci o de Lunaria Park e estava em nível bem mais baixo antes, devo conseguir mais fácil agora
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Post by Akiha on Nov 3, 2014 23:04:23 GMT -3
Pouco pra platinar esse jogo. Falta apenas zerar no nightmare (quase no final) e bond events com duas personagens. Vai dar umas 125~130 horas no total XD ainda no nightmare, então tipo... qualquer membro da família real poderia despertar o god knight do fogo? imaginava que era só a Alfim já que sequestram ela, mas eu estava completamente esquecida do príncipe mesmo
é como vc falou aquela parte de estagnação da história acabou já, ela é mais focada naquela parte em que passa impressão que a Sarah é a protagonista da história, acho que já tenho pra lá de 60 horas estou na parte 4 do cap 2
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Post by Deleted on Nov 4, 2014 0:00:21 GMT -3
Pouco pra platinar esse jogo. Falta apenas zerar no nightmare (quase no final) e bond events com duas personagens. Vai dar umas 125~130 horas no total XD ainda no nightmare, então tipo... qualquer membro da família real poderia despertar o god knight do fogo? imaginava que era só a Alfim já que sequestram ela, mas eu estava completamente esquecida do príncipe mesmo
é como vc falou aquela parte de estagnação da história acabou já, ela é mais focada naquela parte em que passa impressão que a Sarah é a protagonista da história, acho que já tenho pra lá de 60 horas estou na parte 4 do cap 2 Parece que qualquer um da família pode despertar. Eu achei essa parte final deu uma boa esfriada por terem usado o príncipe ao invés da Alfin. O ideal seria usar o Olivert por ser extremamente importante e querido, mas Alfin já teria 100000x mais relevância que o príncipe que vimos 2x no primeiro jogo e conversamos 0 linha de diálogos...
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Post by Akiha on Nov 11, 2014 10:43:14 GMT -3
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Post by djcoston on Nov 28, 2014 10:32:50 GMT -3
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Post by Akiha on Dec 15, 2014 22:15:46 GMT -3
Só confirmando que este ultimo patch também corrige os bugs do jogo que faziam agente ter de desligar o PS3 no botão de traz, além disso ele traz algumas outras opções como configuração de comandos, imagem e ate mesmo uma opção para sumir com o mini mapa, o patch é gratuito
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Post by djcoston on Mar 16, 2016 19:32:51 GMT -3
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Post by djcoston on Jun 15, 2016 19:51:55 GMT -3
Trailer da E3 2016 Cold Steel II
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Post by valens on Aug 22, 2016 18:29:03 GMT -3
Alguém jogou??? Akiha ??? Esse segundo segue a mesma sistemática do primeiro com aulas de campo e vida escolar???
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Post by Akiha on Aug 22, 2016 18:39:57 GMT -3
Alguém jogou??? Akiha ??? Esse segundo segue a mesma sistemática do primeiro com aulas de campo e vida escolar??? Não, o segundo é bem melhor que o primeiro ele não segue o mesmo paradoxo de cenário a ideia é completamente diferente, recomendo este jogo facilmente a qualquer um
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Post by valens on Aug 22, 2016 20:12:07 GMT -3
Alguém jogou??? Akiha ??? Esse segundo segue a mesma sistemática do primeiro com aulas de campo e vida escolar??? Não, o segundo é bem melhor que o primeiro ele não segue o mesmo paradoxo de cenário a ideia é completamente diferente, recomendo este jogo facilmente a qualquer um Obrigado. Com o adiamento do FFXV acho que pegarei ele em setembro.
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