|
Post by DeK on Oct 24, 2016 15:34:24 GMT -3
Terminei o Ato 2, 49h de jogo. Trails of Heroes é uma série que cria um universo cheio de detalhes e com MUITA coisa pra se explorar. O problema é que eles caíram na própria armadilha: não conseguiram contar um enredo legal e desenvolver bem os personagens. A não ser que mude no final, mas novamente consigo ver o jogo se desenvolver muito bem sem alguns personagens, mesmo se vc usar os Bonding Points não há um grande aprofundamento. Dessa vez, vejo Trails of Cold Steel indo muito bem sem... Laura, Elliot, Gaius, Millium e até agora a Fie, perderam muitas oportunidades de aproveitar a Fie Há várias outras situações com personagens que deveriam ser mais aproveitadas... Jusis e Machias , mas nessa prefiro evitar conclusões precipitadas, já que não usei muitos Bonding Points com esses personagens. A Sara finalmente teve seu background revelado, que é legal. Ah, e no vita o Cold Steel 2 dá muito mais slowdowns do que no 1. E eu sabia que não ia conseguir terminar até o lançamento do World of Final Fantasy. Mas pra ser sincero, tô mais afim de pegar o Dragon Quest Builders
|
|
|
Post by Akiha on Oct 24, 2016 17:06:34 GMT -3
Pois é DeK tem buracos na história que apenas Zero e Ao vão preencher mesmo, várias coisas ficam sem impacto também, tem uma cena em particular no 2 que agente vê e lembra logo de Crossbell um simples fundo de cenário já te deixa uma impressão forte. outra cena que ficou bizarra para quem não jogou Zero/Ao, foi a aparição tênue e rápida da Arianhood em Cold Stell. tem várias coisas desde o estilo de esgrima do Rean ate as origens de algumas coisas que ficam confusas que só da para entender jogando os anteriores. espero que traduzam depois.
|
|
|
Post by DeK on Oct 24, 2016 19:18:57 GMT -3
Pois é DeK tem buracos na história que apenas Zero e Ao vão preencher mesmo, várias coisas ficam sem impacto também, tem uma cena em particular no 2 que agente vê e lembra logo de Crossbell um simples fundo de cenário já te deixa uma impressão forte. outra cena que ficou bizarra para quem não jogou Zero/Ao, foi a aparição tênue e rápida da Arianhood em Cold Stell. tem várias coisas desde o estilo de esgrima do Rean ate as origens de algumas coisas que ficam confusas que só da para entender jogando os anteriores. espero que traduzam depois. Exato, o que eu disse antes que não era gritante no Cold Steel I agora ficou. Têm muitos buracos que Ao e Zero vão preencher, principalmente a Azure Tree (Arianhood ?). A Vita também tem alguns diálogos que ligam com Ao e Zero. Havia um boato de lançarem o Cold Steel 3, que deve pegar esses personagens que citei no post anterior. Maaas lançar mesmo são outros 500 :/ Também espero que traduzam logo
|
|
|
Post by Akiha on Oct 25, 2016 10:32:12 GMT -3
Pois é DeK tem buracos na história que apenas Zero e Ao vão preencher mesmo, várias coisas ficam sem impacto também, tem uma cena em particular no 2 que agente vê e lembra logo de Crossbell um simples fundo de cenário já te deixa uma impressão forte. outra cena que ficou bizarra para quem não jogou Zero/Ao, foi a aparição tênue e rápida da Arianhood em Cold Stell. tem várias coisas desde o estilo de esgrima do Rean ate as origens de algumas coisas que ficam confusas que só da para entender jogando os anteriores. espero que traduzam depois. Exato, o que eu disse antes que não era gritante no Cold Steel I agora ficou. Têm muitos buracos que Ao e Zero vão preencher, principalmente a Azure Tree (Arianhood ?). A Vita também tem alguns diálogos que ligam com Ao e Zero. Havia um boato de lançarem o Cold Steel 3, que deve pegar esses personagens que citei no post anterior. Maaas lançar mesmo são outros 500 :/ Também espero que traduzam logo sim quando os personagens ficam presos em uma torre na cidade natal da Laura, uma das pessoas mais importantes da organização aparece para ajudar eles no Cold Stell 1, só mostra ela da cintura para baixo, e esse plano da Azure Tree também é coisa de outros jogos.
devem dar um jeito depois
|
|
|
Post by maloy on Oct 26, 2016 16:38:21 GMT -3
Eu não estou me incomodando tanto com os buracos que ficaram do Zero/Ao, pra falar a verdade isso esta me deixando com mais vontade de jogar eles depois. Lembro de ter lido em algum lugar que estão traduzindo o Zero (acho que são os mesmos caras que traduziram o Nayuta no Kiseki), e a tradução deve ficar pronta lá pra dezembro/começo de 2017.
|
|
|
Post by DeK on Oct 28, 2016 17:28:36 GMT -3
Finalizado! 72h de gameplay. Trails of Cold Steel 2 tem seus problemas, como falei antes: slowdowns no vita, personagens mal aproveitados e como o valens comentou, muito aproveitamento de cenários e monstros do 1. Mas em um fator esse jogo superou minhas expectativas: enredo. Nem nas minhas mais doidas hipóteses eu ia imaginar como terminaria o Ato Finale. Foi o tipo de surpresa e reviravolta que só experimentei antes com Metal Gear. Comentei antes e repito: a série Legend of Heroes criou um universo único, com várias tramas a serem exploradas e tudo, de um jeito ou de outro, se entrelaça. Personagens do Trails in the Sky e tudo que aconteceu em Liberl vira e mexe são citados no Cold Steel. Daqui só fico triste com o fato do Olivert não ser aquele personagem que adoramos odiar, infelizmente seu romantismo com tudo e todos é bem restrito. Lembro que quando ele aparecia no Trails in the Sky era risada garantida Trails of Cold Steel 2 também deixou a repetição do 1 de lado e sempre apresentou algo novo para o enredo. A liberdade de poder ir e vir nos locais já visitados também é uma enorme vantagem em comparação ao 1. Espero que isso continue no vindouro Trails of Cold Steel 3, que deve explicar boa parte do background dos personagens (ou não, tem tanta coisa que ficou em aberto no 2...) e assim preencher os buracos e o sub-aproveitamento dos personagens. Enfim, Trails of Heroes acaba de se tornar minha segunda série de RPGs favoritos, só perde pro Wild Arms, que aí tem o fator nostalgia. É sem dúvida um dos melhores RPGs que joguei
|
|
|
Post by luxetumbra on Nov 2, 2016 13:36:01 GMT -3
Comecei o jogo, bem no início ainda, jogo está fluindo bem. É mesmo com neve, nenhuma queda de FPS em Ymir. Não gostei da batalha scriptada no início, faltava pouco para vencer, quando começa diálogo ao estilo Fairy Fencer: meus ataques não arranham essa armadura mágica, só que faltava uns 20% do Hp do boss. Jogando no hard desta vez, já que o CS1 achei fácil demais no normal.
|
|
|
Post by maloy on Nov 5, 2016 12:39:48 GMT -3
Comecei o jogo, bem no início ainda, jogo está fluindo bem. É mesmo com neve, nenhuma queda de FPS em Ymir. Não gostei da batalha scriptada no início, faltava pouco para vencer, quando começa diálogo ao estilo Fairy Fencer: meus ataques não arranham essa armadura mágica, só que faltava uns 20% do Hp do boss. Jogando no hard desta vez, já que o CS1 achei fácil demais no normal. Acho queda de FPS perceptivel acontece só em algumas cenas do jogo lá pro final, o jogo chega a ficar em câmera lenta.
|
|
|
Post by Akiha on Nov 6, 2016 8:23:42 GMT -3
Isso porque vocês não jogaram a versão Japonesa, nela quando jogamos o jogo funcionava praticamente em câmera lenta
|
|
|
Post by luxetumbra on Nov 16, 2016 6:59:08 GMT -3
Tomei uma surra do Xeno e do outro fortão no final (ou meio) do ato 1. Sem itens de cura decentes e sem Holy Breath, negócio é grindar um pouco. Vou usar o Elliot nessa batalha para ficar de healer exclusivo, já que ele é melhor que o Machias. Aliás não curti muito ter continuado praticamente no level do Cs1, mas as skills disponíveis serem lá do início do CS1.
|
|
|
Post by DeK on Nov 16, 2016 16:50:38 GMT -3
Eu sempre usava a habilidade do Elliot de dar regen logo de início, era sucesso quando joguei no hard no Cold Steel 1. Fica esperto também que, se o boss tem crafts, a área do ataque pode ser em linha reta ou um círculo. Como o jogo não mostra a área, tem que descobrir na tentativa e erro. Acho que só um boss, lá no final, que tem ataque especial que pega a área toda. Acho que no começo do jogo não tem aqueles acessórios que aumentam o CP a cada turno. Eles sempre me salvavam, eu sempre usava os crafts pra tirar critical e regen de HP dos bosses, até no Trails in the sky. O Cold Steel 2 foi sossegado no normal, só perdia quando o mestre dava algum status e eu não tinha proteção. Daí eu perdia a batalha, me equipava e passava sem problemas
|
|
|
Post by luxetumbra on Dec 2, 2016 18:58:09 GMT -3
Demorei para sair daquela parte porque achei que ia ter de vencer a batalha, mas era scriptada, parei fui conseguir dinheiro e evoluir um pouco, sendo que era só sobreviver mais um turno, quando fui preparado, os ataques especiais dos dois nem foram problemáticos. Não é evoluído como no FF7, mas tem um snowboard, totalmente sem desafio, ao menos o inicial. Estou agora em Nord.
|
|
|
Post by maloy on Dec 8, 2016 21:34:31 GMT -3
Acho que os únicos leveis do snowboard que são pelo menos um pouco complicados pra terminar mesmo são os últimos, mas nada muito dificil, da pra passar tranquilo tendo que resetar uma vez ou outra.
|
|
|
Post by luxetumbra on Dec 29, 2016 9:08:43 GMT -3
Estou alternando com outros jogos, evoluindo devagar ele. Estou com umas 30h. Momento dungeon crawler. Millium está quieta nesse jogo. Nord foi acho que o local que mais gostei do jogo.
|
|
|
Post by luxetumbra on Jan 4, 2017 22:20:47 GMT -3
O prólogo e ato 1 parecem ser uma "pequena" introdução de 50h do jogo, que começa de verdade no ato 2. Intermission muito bom para conhecer mais dos "vilões".
|
|
|
Post by maloy on Jan 4, 2017 22:38:18 GMT -3
O prólogo e ato 1 parecem ser uma "pequena" introdução de 50h do jogo, que começa de verdade no ato 2. Intermission muito bom para conhecer mais dos "vilões". Prólogo e o primeiro capítulo são basicamente isso. Intermission é bem bacana mesmo, foi uma das partes que mais gostei do jogo.
|
|
|
Post by luxetumbra on Jan 9, 2017 18:02:45 GMT -3
CS2 também tem aquelas mensagens nos baús, só que é só quando tu chega nesses azuis sem estar com algum dos personagens do desafio. Emma fodona. Usei ela pouco no CS1, usava mais a Alisa para magia. A Fie está com 70% de evade aqui. Jogo está muito melhor que o CS1, que já gostei bastante.
|
|
|
Post by DeK on Jan 10, 2017 10:12:35 GMT -3
No CS2 Emma = love, não tem comparação! Derrotei muito boss só com as magias dela. Fica melhor ainda se vc pegar o acessório do Toval que corta o tempo de magia em 1/3.
Meu time era Laura, Emma, Rean faz-tudo e o quarto eu sempre mudava depois de usar o special deles.
|
|
|
Post by luxetumbra on Jan 10, 2017 10:22:25 GMT -3
Tenho usado exatamente este grupo mais a Fie, que tem uns crafts bons e speed e evade muito altos. Tem um craft que dá sudden death umns 30% das vezes.
|
|
|
Post by maloy on Jan 10, 2017 10:27:42 GMT -3
Da pra deixar a Fie com 100% de evade no 2 se eu não me engano.
|
|