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Post by serge on Jul 18, 2014 22:08:57 GMT -3
Produtora | Nintendo EAD Group N.3 Publicadora | Diretor | Eiji Aonuma Produtor | Shigeru Miyamoto Artistas | Yusuke Nakano Satoru Takizawa Escritores | Mistuhiro Takano Aya Kyogoku Takayuki Ikkaku Eiji Aonuma Compositores | Toru Minegishi Asuka Ota Plataforma(s) | Gamecube / Wii Série | The Legend of Zelda Gênero| Action Adventure* Modos de Jogo | Single Player Lançamento 02/12/06 | 11/12/06 | 15/12/06
*(Existe uma eterna discussão paradoxal e sem fim pelo fato de Zelda ser um gênero muito único, action adventure RPG ou não, eu particularmente nonemaria Action Adventure Hybrid RPG) Desta vez a Nintendo resolveu apostar na fórmula do consagrado Ocarina of Time e preferiu usar gráficos realistas ao contrário de Wind Waker, com visual de desenho animado. E não foi só nos gráficos que Twilight Princess se inspirou em Ocarina of Time: o grosso do enredo também é muito semelhante. Mas aqui há novos elementos, como o Reino do Crepúsculo (Twilight Realm, em inglês) que transforma link num Lobo e Midna, uma espécie de releitura da fada Navi, mas com uma importância muito maior na história.
O jogo é cheio de sidequests, minigames (com destaque para o de pesca) e a área explorável é imensa, como foi prometido durante o desenvolvimento. Outra grande novidade que tornou o game mais “cinematográfico” são as várias cenas não interativas presentes durante o decorrer do enredo. Mas não se engane, não foi dessa vez que Zelda ganhou cenas em CG, é tudo em tempo real, utilizando a própria engine do jogo. Apesar disso, o enredo é um dos mais refinados da série e essas cenas apenas reforçam isso.
No Wii, todos os mapas são espelhados em relação a versão para GameCube, inclusive o Link, que agora é destro, para corresponder à posição do Wiimote e Nunchuk nas mãos do jogador. Alias a jogabilidade está muito melhor na versão para Wii, apesar de tornar o jogo ligeiramente mais fácil. Usar a espada e o arco e flecha, por exemplo, é muito mais divertido e intuitivo.
The Legend of Zelda: Twilight Princess é um jogo incrível, pois aprimora a maioria dos conceitos introduzidos nos episódios anteriores e oferece um conteúdo extenso e variado, com um tema mais dark e misterioso. Screenshots
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Post by dingoegret on Jul 18, 2014 22:17:15 GMT -3
Esse é um dos motivos que queria comprar um Wii. Os dois Zeldas do GameCube na verdade. Queria muito jogar ambos. Quem sabe fim do ano...
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Post by serge on Jul 18, 2014 22:23:40 GMT -3
Esse é um dos motivos que queria comprar um Wii. Os dois Zeldas do GameCube na verdade. Queria muito jogar ambos. Quem sabe fim do ano... Eu ja zerei a muito tempo atras, Respectivamente o Twilight Princess, Wind Waker e Skyward Sword, todos são excelentes, únicos e tem um carisma diferente, eu sou fan da série desde 1999, e se você gosta de puzzles para ir avançado no game, é um prato cheio, só tem graça sem usar detonado, o SS joguei do começo ao fim sem consultar nada, teve puzzles que levei meia hora para bater lol.
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Post by dingoegret on Jul 18, 2014 22:53:08 GMT -3
Esse é um dos motivos que queria comprar um Wii. Os dois Zeldas do GameCube na verdade. Queria muito jogar ambos. Quem sabe fim do ano... Eu ja zerei a muito tempo atras, Respectivamente o Twilight Princess, Wind Waker e Skyward Sword, todos são excelentes, únicos e tem um carisma diferente, eu sou fan da série desde 1999, e se você gosta de puzzles para ir avançado no game, é um prato cheio, só tem graça sem usar detonado, o SS joguei do começo ao fim sem consultar nada, teve puzzles que levei meia hora para bater lol. Vou ser bem sincero, prefiro jogos com menos puzzles e mais evolução de personagens. Mas Zelda tem qualidade. Não é das minhas séries favoritas, mas é muito bem feito.
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Post by Akiha on Jul 18, 2014 23:31:00 GMT -3
Comprei hoje, junto do Tales of Symphonia Cronicles
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Post by serge on Jul 19, 2014 1:18:21 GMT -3
Comprei hoje, junto do Tales of Symphonia Cronicles Thou shall not regret it! Posta lá nas aquisições uma fotinho se puder, pegou qual versão? Wii ou Gamecube? Parabéns pelas ótimas aquisições, vão render horas inesquecíveis, a série Tales é muito boa também, sistema de batalha foi sempre show!
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Post by DeK on Jul 19, 2014 1:23:41 GMT -3
Belo tópico serge! The Legend of Zelda é uma franquia e tanto! Eu não sei como a Nintendo consegue manter franquias vivas por tanto tempo modificando uma coisa ou outra, é uma bruxaria de outro mundo! Eu acabei passando por cima desse Zelda e joguei só o Skyward Sword, que também é excelente, e faz o uso do wiimote com extrema maestria. Foi um dos jogos que mais me diverti jogando. Fiquei extremamente curioso com o fato do Link se transformar em um lobo! Deve ser no mínimo interessante E realmente, Zelda não tem graça usando detonado
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Post by serge on Jul 19, 2014 21:05:15 GMT -3
Obrigado DeK, sim sim tenho todo um carinho por essa série, pois uma marca muito forte na minha infância, poxa o Skyward Sword tem uma jogabilidade fantástica e unica, ele usa todos os recursos mesmo do wiimote+motion plus, quando zerei o game lembro de ter ficado com o braço direito bombado XD
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Post by djcoston on Jul 19, 2014 22:25:52 GMT -3
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Post by DeK on Jul 20, 2014 0:57:23 GMT -3
Obrigado DeK, sim sim tenho todo um carinho por essa série, pois uma marca muito forte na minha infância, poxa o Skyward Sword tem uma jogabilidade fantástica e unica, ele usa todos os recursos mesmo do wiimote+motion plus, quando zerei o game lembro de ter ficado com o braço direito bombado XD O último boss do Skyward é o mais tenso, é praticamente impossível ficar com a mão parada! ---- Eu já tinha visto dessas que o djcoston postou, mas usando pokémon! São bem criativas e engraçadas!
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Post by serge on Jul 20, 2014 10:24:18 GMT -3
Rachei cara, ehaueha eu tinha visto esses dia um do pokemon, pode crer eu ainda vou fazer do Ocarina of Time do N64 hoje, se eu estiver com inspiração já emendo com um do Skyward Sword
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Post by djcoston on Nov 13, 2015 19:03:45 GMT -3
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Post by serge on Nov 18, 2015 22:58:00 GMT -3
Bacana, poxa ao menos da de matar a instiga para o novo, que com certeza só vai sair lá pra final do ano que vem. Ficou bem caprichado pelo vídeo, ainda tenho minha preciosa versão do Gamecube, não cheguei a conferir a do Wii, até porque os gráficos era iguais, o game era apenas espelhado por causa do Wii mote. Mas essa ai retrabalharam bem as texturas, eu curti esse mais do que o Wind Waker e o Skyward Sword. Não é a toa que foi um dos tópicos mais caprichados meus hehe.
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Post by djcoston on Feb 4, 2016 13:45:20 GMT -3
New Gameplay Updates Enhace The Legend of Zelda: Twilight Princess HD on Wii UZelda fans new and old alike can look forward to several updates and improvements when The Legend of Zelda: Twilight Princess HD launches on Wii U on 4th March. High definition visuals give classic scenes like Link riding Epona across the Eldin Bridge and Wolf Link howling at the moon a stunning new look, while other additions affect how the game plays, including new gameplay updates and Hero Mode. By using the Wii U GamePad, players can now easily manage their inventory, access the map and quickly transform into a wolf via the touch screen, all without pausing the game. Players will also be able to use the GamePad to access Miiverse and can even play the game off-TV. Miiverse posts can be decorated with dozens of new Twilight Princess-related Miiverse stamps, hidden away throughout Hyrule.The addition of a new item, the Ghost Lantern, will aid Link in the Poe Soul retrieving quest. When Link holds the Ghost Lantern it will helpfully glow when it detects a Poe in the area. Similarly, the number of Tears of Light that need to be collected by Link at various points in his adventure has been reduced from 16 to 12, making these collection tasks easier. Furthermore, if Link finds Rupees in a treasure chest while his wallet is already full, Rupees will no longer be returned to that chest. Players are also less likely to reach the limit of their wallets, as these have been modified to hold more Rupees.Zelda veterans or brave new players who desire an added challenge can opt to play in Hero Mode right from the start. A testing new way to play through the main adventure, in Hero Mode Link will take double the normal damage and there are no health-replenishing hearts to be found. In a final layer of challenge the game world is also mirrored, so dungeon layouts will be reversed. For those in search of the ultimate challenge, tapping the Ganondorf amiibo on the Wii U GamePad when in Hero Mode will cause Link to take a staggering four times the normal damage until the play session ends.Further tweaks and updates to The Legend of Zelda: Twilight Princess HD await discovery by keen-eyed fans as they play through the adventure. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD will be available at launch on 4th March as a Limited Edition bundle including the Wolf Link amiibo and an audio CD with a selection of the game’s official soundtrack. At the same time, fans can also purchase the game on its own. With a number of gameplay updates, HD visuals and the addition of Hero Mode, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD provides an updated takeon the revered adventure that should appeal to fans new and old alike. For more information about The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, visit zelda.com/twilight-princess-hd.
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Post by djcoston on Mar 3, 2016 11:24:59 GMT -3
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