Post by Gigahero on Jul 8, 2014 13:49:00 GMT -3
Não sei o que significa Rogue-like, não sei o jogo que criou o gênero, só sei que é um dos estilos de RPG com maior poder vício que conheço.
A série mais conhecida no estilo é o Fushigi no Dungeon ou Mystery Dungeon da Chunsoft.
Agora é um estilo realmente difícil de se acostumar pra jogar porque tem como características principais:
-Dungeon Aleatórios (No estilo corredor/sala)
-Itens aleatórios no dungeon
-Visão limitada
-Movimentação estratégica
(Se baseado em turnos o inimigo só se move depois de uma ação do jogador)
-Penalidade severa pra morte
Sendo que:
-Inimigos High Level brotam do nada
-Equipamentos quebram
-Armadilhas invisíveis dos tipos mais sacanas possíveis
-Tempo limitado pra exploração dos andares (Se não a morte te leva, literalmente)
-Mais trocentas maneiras de ferrar sua vida, que tal entrar em uma sala e descobrir que é um ninho de monstros?
-Morte faz perder todos os itens
-Morte nos mais clássicos te leva de volta ao level 1 e ao primeiro andar (hoho)
Obviamente não é preciso ter todas essas características.
Enfim, não é algo fácil pra se adaptar, principalmente pra quem é acostumado com o grind, já que muito se perde ao levar gameover, você tem que se virar com uma vida, a palavra chave é "Sobrevivência" e quem gosta de microgerenciamento de recursos para sobreviver tem um prato cheio. (E quem gosta de brincar com a sorte também)
Sobre a série Fushigi no Dungeon:
Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon - SNES (1993)
Foi o primeiro jogo da série Fushigi no Dungeon. Também conhecido como Taloon's Great Adventure na fan-translation, é que Taloon foi o nome pro personagem na tradução do Dragon Warrior IV de NES, é um spin-off da série, isso quer dizer, carisma dos monstros do Akira Toriyama e trilha sonora linda garantida.
Foi o jogo que me viciou no estilo, é um jogo muito caprichado e bonito pro SNES e apesar de ser o primeiro já tem um sistema bem rico.
Disse que é um estilo bem diferente do habitual, mas acho que não é bom usar um FAQ, a graça inteira do jogo gira em torno de aprender a jogar e o jogo é planejado com esse objetivo com os NPCs dando mais e mais informações importantes enquanto você avança. Cada ida no dungeon tem um objetivo diferente específico e sua loja na cidade vai aumentando.
O Torneko: The Last Hope pra PSone foi lançado oficialmente em inglês, já facilita bastante a vida do jogar apesar de te jogar um chefe final se lembro bem (Aí não só é sobreviver aos andares, mas se preparar pra luta, facilita por um lado, dificulta do outro lol). Falta alguns elementos carismáticos do primeiro na evolução da loja e passagem do tempo.
www.gameclassification.com/files/games/Torneko-The-Last-Hope.jpg
Teve mais um terceiro pro PS2 e um outro com o Yangus do DQVIII, esse feito pela falecida Cavia e não Chunsoft. Ambos ficaram só em japa.
www.iheartdragonquest.com/images/mystery-dungeon/shonen-yangus/shonen-yangus-5.jpg
Fushigi no Dungeon 2: Fūrai no Shiren - SNES (1995) - Nintendo DS
Também conhecido como Mystery Dungeon - Shiren the Wanderer, esse é o segundo jogo da série (O primeiro foi o do Torneko), mas o primeiro com o personagem original Shiren.
www.mobygames.com/images/shots/l/77956-mystery-dungeon-shiren-the-wanderer-snes-screenshot-shiren.gif
Tem uma fan-translation e um remake pra NDS que foi traduzido pela Sega. Eu sinceramente comparei os dois pra escolher qual jogar e achei o de SNES muito mais charmoso, bonito, tem uma aura a mais, sei lá.
É uma evolução do Torneko, mais itens e mais maneiras ainda de te matar lol
Dessa vez não são vários pequenos dungeons e sim uma longa jornada em busca da GoldenCity. É interessante
Da série, tirando o primeiro apenas o Furai no Shiren 3 foi traduzido, dessa vez pela Atlus pro Wii e chamado simplesmente de Shiren the Wanderer. O povo conseguiu colocar a tradução dele no port pra PSP, apesar de algumas coisas ficarem em japa (Tem um item que se transforma em qualquer um que você der o nome, mas essa opção de escrever não foi traduzida nesse port da tradução - pelo menos na atualização que vi)
Ainda não joguei pra poder falar algo.
bulk.destructoid.com/ul/163265-review-shiren-the-wanderer-wii-/222-620x.jpg
Chocobo's Dungeon 2 - PSone (1998)
i13.photobucket.com/albums/a281/nerolnauj/juegos/dungeon/d1e3d895.jpg
Esse foi o primeiro jogo que joguei há muito tempo! Provavelmente o mais conhecido.
Não foi feito pela Chunsoft, a Square comprou o direito de usar o título.
rpgfan.com/pics/cmd2/cmd2-17.jpg
É bem carismático, época do auge das CGs da Square e são bem bonitas no jogo, capricho total no Chocobo com olhos cheio de lágrimas Crying or Very sad
www.gamesetwatch.com/atplay/cdchocobo.jpg
Você mantem o level quando morre e ele só volta pro Lv1 quando você termina o dungeon.
Mas quando você zera as dungeons abrem novamente e te joga no esquema de morrer e voltar pro level 1 e te promete um final extra ao completar elas. Eu na época me tremi todo e já estava satisfeito com o final, acabei nem tentando. Tenho curiosidade até hoje, apesar que deve ser apenas uma CG que dá pra youtubar e até imagino o conteúdo.
As músicas são lindas, clássicas da série.
Lembro que terminei meio que no cheat, o segundo controle pode controlar o guest que acompanha o personagem, parece que o movimento do segundo jogador não gastava o turno, então atacava à vontade innocent
Tem uma sequel Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon pra Wii que não joguei
farm4.static.flickr.com/3107/2616438118_2d53116a29_o.jpg
Pokémon Mystery Dungeon
Outros da série a receber tradução, tem vários, pra GBA, NDS e 3DS, ainda não joguei nenhum deles, dizem serem bons jogos.
www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/02/pokemon-mystery-dungeon-2-explorers-of-darkness-box.jpg
Tem outros da série, mas os principais são esses.
Listando outros jogos do gênero, primeiro o Z.H.P. que é um dos melhores e os outros para consoles mais atuais:
Zettai Hero Project (PSP)
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a3/ZhpUnlosingRanger.jpg/250px-ZhpUnlosingRanger.jpg
Primeiro jogo da NIS no gênero, os bosses são alguns dos mais criativos que já vi no gênero, o jogo é bem rico e tem umas boas sacadas. Uma das coisas que mais gosto é a música do dungeon para Grind, cada equipamento é temático (Hero, dark hero, robô, mistério, samurai, kung-fu) e não só muda o visual do personagem como também a trilha sonora, fazendo uma misturada doida se você usar equipamentos de temas diferentes.
Os golpes também são referências a vários animes, alguns que consegui identificar foram o Meteoro de Pegasus, Ave Fênix, Pó de Diamante, as borboletas nanomaquinas de Turn-A Gundam, tem até o Alteisen de Super Robot Taisen
E uma coisa bacana que sobreviveu a localização são os Dengeki Dungeons, onde você pode destravar "costumes" de personagens de Baccano!, Durararara, Shana, Boogiepop Phantom, Accel World, etc
Um dos melhores na minha opinião
A sequel espiritual é o The Guided Fate Paradox (PS3) e Awakened Fate Ultimatum (PS3)
rpgfan.com/pics/The_God_and_Fate_Revolution_Paradox/ss-009.jpg
www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/03/008_thumb14.jpg
No Vita está disponível:
Silent Hill: Book of Shadows
Possui bosses a cada três levels, mas é incrível como fica chato muito rapidamente. A punição para morrer também não é tanta, mas é irritante. Jogo horrível, mantenham distância
image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/078/632693_20130320_screen031.jpg
Sorcery Saga: The Curse of the Curry God
Jogo da Compa e Zerodiv, é um jogo bem engraçado, eu gostei dos personagens, infelizmente faz algumas decisões erradas que tornam os dungeons muito monótonos e demorados, dá pra jogar, mas não deixa lá as melhores impressões para marinheiros de primeira viagem.
rpgfan.com/pics/Sorcery_Saga_The_Curse_of_the_Curry_God/ss-021.jpg
No 3DS:
Pokémon Mystery Dungeon: Gates of Infinity
rpgfan.com/pics/Pokemon_Mystery_Dungeon_Gates_to_Infinity/ss-002.jpg
Outros:
Izuna: Legend of the Uneployed Ninja - NDS
Um jogo do estilo com um plot bem lighthearted, bem divertido, a Izuna acaba jogando uma maldição na vila onde estava passando e ela tenta voltar todo mundo ao normal (Ao menos seus amigos pra poder dar o fora da vila lol).
Você ao morrer mantem o level, então nesse jogo dá para fazer grind.
Esse jogo tem uma sequel que a Atlus também traduziu.
Children of Mana - DS
Action, opening linda, jogo ruim
4warriors.files.wordpress.com/2009/12/children-of-mana-20070209010801358.jpg
Cladun: This is an RPG (PSP)
Action estilo retro, lançado pela NIS, possui uma sequel
ClaDun x2 e um sucessor espiritual no PS3, Tower Labyrinth: Legasista
admintell.napco.com/ee/images/uploads/gamertell/cladun_this_is_an_rpg.jpg
www.playstationwallpapers.com/media/full/ps3/legasista/legasista_81709_legasista-14.jpg
Baroque - PS2/Wii
Baroque é um jogo da Sting (Riviera, Yggdra Union, etc) bem underrated na minha opinião. Mas como ele tem uma movimentação "Action" o povo acaba não curtindo por não conseguir lutar, até dá com muito esforço, mas o objetivo do gênero é sobreviver até o fim e não enfrentar lol, nesse jogo você tem é que fugir, você esbarra no inimigo começa a tocar uma música desesperadora, cada hit e pouco HP o som de batida de coração aumenta, é correr pra saída e rezar lol.
rpgfan.com/pics/baroque-wii/ss-016.jpg
rpgfan.com/pics/baroque-wii/ss-015.jpg
O jogo segue o esquema clássico: Morre volta pro level 1 e isso é usado no plot, antes de entrar no dungeon sempre recebe uma arma poderosa que pode ser usada... 5 vezes (Ou 10, não lembro)
Mas tem uma coisa que quebra o game: Você pode fazer um quicksave antes de cada andar e ele não é deletado ao dar loading =P
Tem um baita clima dark e uma ótima dublagem da Atlus que te põe no clima e adiciona bastante aos NPCs. Aos poucos você vai entendendo o plot (o que dá) em cada jornada a torre e ao falar com os NPCs, um pouco no estilo Drakengard 1.
Me fez jogar um monte de Horror games depois, mas só Fatal Frame e o SH:Shattered Memories me conseguiram colocar no clima também dos que joguei. (O resto dá sono)
Nightmare of Druaga - PS2
Baseado no famoso Tower of Druaga da Namco
ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/559/559285/the-nightmare-of-druaga-fushigino-dungeon-20041022111848506-000.jpg
Azure Dreams - PSone
hg101.kontek.net/azuredreams/azuredreams-5.jpg
A série mais conhecida no estilo é o Fushigi no Dungeon ou Mystery Dungeon da Chunsoft.
Agora é um estilo realmente difícil de se acostumar pra jogar porque tem como características principais:
-Dungeon Aleatórios (No estilo corredor/sala)
-Itens aleatórios no dungeon
-Visão limitada
-Movimentação estratégica
(Se baseado em turnos o inimigo só se move depois de uma ação do jogador)
-Penalidade severa pra morte
Sendo que:
-Inimigos High Level brotam do nada
-Equipamentos quebram
-Armadilhas invisíveis dos tipos mais sacanas possíveis
-Tempo limitado pra exploração dos andares (Se não a morte te leva, literalmente)
-Mais trocentas maneiras de ferrar sua vida, que tal entrar em uma sala e descobrir que é um ninho de monstros?
-Morte faz perder todos os itens
-Morte nos mais clássicos te leva de volta ao level 1 e ao primeiro andar (hoho)
Obviamente não é preciso ter todas essas características.
Enfim, não é algo fácil pra se adaptar, principalmente pra quem é acostumado com o grind, já que muito se perde ao levar gameover, você tem que se virar com uma vida, a palavra chave é "Sobrevivência" e quem gosta de microgerenciamento de recursos para sobreviver tem um prato cheio. (E quem gosta de brincar com a sorte também)
Sobre a série Fushigi no Dungeon:
Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon - SNES (1993)
Foi o primeiro jogo da série Fushigi no Dungeon. Também conhecido como Taloon's Great Adventure na fan-translation, é que Taloon foi o nome pro personagem na tradução do Dragon Warrior IV de NES, é um spin-off da série, isso quer dizer, carisma dos monstros do Akira Toriyama e trilha sonora linda garantida.
Foi o jogo que me viciou no estilo, é um jogo muito caprichado e bonito pro SNES e apesar de ser o primeiro já tem um sistema bem rico.
Disse que é um estilo bem diferente do habitual, mas acho que não é bom usar um FAQ, a graça inteira do jogo gira em torno de aprender a jogar e o jogo é planejado com esse objetivo com os NPCs dando mais e mais informações importantes enquanto você avança. Cada ida no dungeon tem um objetivo diferente específico e sua loja na cidade vai aumentando.
O Torneko: The Last Hope pra PSone foi lançado oficialmente em inglês, já facilita bastante a vida do jogar apesar de te jogar um chefe final se lembro bem (Aí não só é sobreviver aos andares, mas se preparar pra luta, facilita por um lado, dificulta do outro lol). Falta alguns elementos carismáticos do primeiro na evolução da loja e passagem do tempo.
www.gameclassification.com/files/games/Torneko-The-Last-Hope.jpg
Teve mais um terceiro pro PS2 e um outro com o Yangus do DQVIII, esse feito pela falecida Cavia e não Chunsoft. Ambos ficaram só em japa.
www.iheartdragonquest.com/images/mystery-dungeon/shonen-yangus/shonen-yangus-5.jpg
Fushigi no Dungeon 2: Fūrai no Shiren - SNES (1995) - Nintendo DS
Também conhecido como Mystery Dungeon - Shiren the Wanderer, esse é o segundo jogo da série (O primeiro foi o do Torneko), mas o primeiro com o personagem original Shiren.
www.mobygames.com/images/shots/l/77956-mystery-dungeon-shiren-the-wanderer-snes-screenshot-shiren.gif
Tem uma fan-translation e um remake pra NDS que foi traduzido pela Sega. Eu sinceramente comparei os dois pra escolher qual jogar e achei o de SNES muito mais charmoso, bonito, tem uma aura a mais, sei lá.
É uma evolução do Torneko, mais itens e mais maneiras ainda de te matar lol
Dessa vez não são vários pequenos dungeons e sim uma longa jornada em busca da GoldenCity. É interessante
Da série, tirando o primeiro apenas o Furai no Shiren 3 foi traduzido, dessa vez pela Atlus pro Wii e chamado simplesmente de Shiren the Wanderer. O povo conseguiu colocar a tradução dele no port pra PSP, apesar de algumas coisas ficarem em japa (Tem um item que se transforma em qualquer um que você der o nome, mas essa opção de escrever não foi traduzida nesse port da tradução - pelo menos na atualização que vi)
Ainda não joguei pra poder falar algo.
bulk.destructoid.com/ul/163265-review-shiren-the-wanderer-wii-/222-620x.jpg
Chocobo's Dungeon 2 - PSone (1998)
i13.photobucket.com/albums/a281/nerolnauj/juegos/dungeon/d1e3d895.jpg
Esse foi o primeiro jogo que joguei há muito tempo! Provavelmente o mais conhecido.
Não foi feito pela Chunsoft, a Square comprou o direito de usar o título.
rpgfan.com/pics/cmd2/cmd2-17.jpg
É bem carismático, época do auge das CGs da Square e são bem bonitas no jogo, capricho total no Chocobo com olhos cheio de lágrimas Crying or Very sad
www.gamesetwatch.com/atplay/cdchocobo.jpg
Você mantem o level quando morre e ele só volta pro Lv1 quando você termina o dungeon.
Mas quando você zera as dungeons abrem novamente e te joga no esquema de morrer e voltar pro level 1 e te promete um final extra ao completar elas. Eu na época me tremi todo e já estava satisfeito com o final, acabei nem tentando. Tenho curiosidade até hoje, apesar que deve ser apenas uma CG que dá pra youtubar e até imagino o conteúdo.
As músicas são lindas, clássicas da série.
Lembro que terminei meio que no cheat, o segundo controle pode controlar o guest que acompanha o personagem, parece que o movimento do segundo jogador não gastava o turno, então atacava à vontade innocent
Tem uma sequel Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon pra Wii que não joguei
farm4.static.flickr.com/3107/2616438118_2d53116a29_o.jpg
Pokémon Mystery Dungeon
Outros da série a receber tradução, tem vários, pra GBA, NDS e 3DS, ainda não joguei nenhum deles, dizem serem bons jogos.
www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/02/pokemon-mystery-dungeon-2-explorers-of-darkness-box.jpg
Tem outros da série, mas os principais são esses.
Listando outros jogos do gênero, primeiro o Z.H.P. que é um dos melhores e os outros para consoles mais atuais:
Zettai Hero Project (PSP)
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a3/ZhpUnlosingRanger.jpg/250px-ZhpUnlosingRanger.jpg
Primeiro jogo da NIS no gênero, os bosses são alguns dos mais criativos que já vi no gênero, o jogo é bem rico e tem umas boas sacadas. Uma das coisas que mais gosto é a música do dungeon para Grind, cada equipamento é temático (Hero, dark hero, robô, mistério, samurai, kung-fu) e não só muda o visual do personagem como também a trilha sonora, fazendo uma misturada doida se você usar equipamentos de temas diferentes.
Os golpes também são referências a vários animes, alguns que consegui identificar foram o Meteoro de Pegasus, Ave Fênix, Pó de Diamante, as borboletas nanomaquinas de Turn-A Gundam, tem até o Alteisen de Super Robot Taisen
E uma coisa bacana que sobreviveu a localização são os Dengeki Dungeons, onde você pode destravar "costumes" de personagens de Baccano!, Durararara, Shana, Boogiepop Phantom, Accel World, etc
Um dos melhores na minha opinião
A sequel espiritual é o The Guided Fate Paradox (PS3) e Awakened Fate Ultimatum (PS3)
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No Vita está disponível:
Silent Hill: Book of Shadows
Possui bosses a cada três levels, mas é incrível como fica chato muito rapidamente. A punição para morrer também não é tanta, mas é irritante. Jogo horrível, mantenham distância
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Sorcery Saga: The Curse of the Curry God
Jogo da Compa e Zerodiv, é um jogo bem engraçado, eu gostei dos personagens, infelizmente faz algumas decisões erradas que tornam os dungeons muito monótonos e demorados, dá pra jogar, mas não deixa lá as melhores impressões para marinheiros de primeira viagem.
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No 3DS:
Pokémon Mystery Dungeon: Gates of Infinity
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Outros:
Izuna: Legend of the Uneployed Ninja - NDS
Um jogo do estilo com um plot bem lighthearted, bem divertido, a Izuna acaba jogando uma maldição na vila onde estava passando e ela tenta voltar todo mundo ao normal (Ao menos seus amigos pra poder dar o fora da vila lol).
Você ao morrer mantem o level, então nesse jogo dá para fazer grind.
Esse jogo tem uma sequel que a Atlus também traduziu.
Children of Mana - DS
Action, opening linda, jogo ruim
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Cladun: This is an RPG (PSP)
Action estilo retro, lançado pela NIS, possui uma sequel
ClaDun x2 e um sucessor espiritual no PS3, Tower Labyrinth: Legasista
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www.playstationwallpapers.com/media/full/ps3/legasista/legasista_81709_legasista-14.jpg
Baroque - PS2/Wii
Baroque é um jogo da Sting (Riviera, Yggdra Union, etc) bem underrated na minha opinião. Mas como ele tem uma movimentação "Action" o povo acaba não curtindo por não conseguir lutar, até dá com muito esforço, mas o objetivo do gênero é sobreviver até o fim e não enfrentar lol, nesse jogo você tem é que fugir, você esbarra no inimigo começa a tocar uma música desesperadora, cada hit e pouco HP o som de batida de coração aumenta, é correr pra saída e rezar lol.
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rpgfan.com/pics/baroque-wii/ss-015.jpg
O jogo segue o esquema clássico: Morre volta pro level 1 e isso é usado no plot, antes de entrar no dungeon sempre recebe uma arma poderosa que pode ser usada... 5 vezes (Ou 10, não lembro)
Mas tem uma coisa que quebra o game: Você pode fazer um quicksave antes de cada andar e ele não é deletado ao dar loading =P
Tem um baita clima dark e uma ótima dublagem da Atlus que te põe no clima e adiciona bastante aos NPCs. Aos poucos você vai entendendo o plot (o que dá) em cada jornada a torre e ao falar com os NPCs, um pouco no estilo Drakengard 1.
Me fez jogar um monte de Horror games depois, mas só Fatal Frame e o SH:Shattered Memories me conseguiram colocar no clima também dos que joguei. (O resto dá sono)
Nightmare of Druaga - PS2
Baseado no famoso Tower of Druaga da Namco
ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/559/559285/the-nightmare-of-druaga-fushigino-dungeon-20041022111848506-000.jpg
Azure Dreams - PSone
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