Post by folles on Jan 31, 2024 8:52:57 GMT -3
Valkyria Chronicles 1 PC
Bastante divertido, adoro essa vibe Ogre/FFT/12 da OST já que é o mesmo compositor.
Seria interessante se houvessem mais objetivos de vitória que capturar bandeira 99% das missões com incentivo até em EXP e Gold sendo pra low turn count, isso pode gerar um efeito bola de neve pra rushar mais e mais pesado já que geralmente vasta maioria de jogos com sistema de progressão te embarreira excesso de velocidade com falta de upgrades já que houveram poucas kills... Oh boy não é o caso com esse aqui. E dá uma sensação esquisita porque o jogo tem features para lutas mais longas mas meio que elas não são muito úteis já que ignorar inimigos é o jogar safe do jogo.
Por mais que isso aconteça as batalhas de chefe foram interessante apesar da IRA causada por erro de tiro do Edelweiss e os Lancer, taqueparil raramente me irrito com jogo mas o tiro saindo quase da lateral da arma quando não tinha mais Command Point pra desperdiçar irritou.
A historia é legal, tem uma parte que eu não engoli de jeito nenhum isso deve ser alguma escolha super giga brain do autor passar a mensagem dele porque apenas no contexto da história a Alicia jogar fora ou recusar a usar os poderes de Valkyria foi bem tosco, em nenhum momento demonstram que o poder tem efeito colateral ou você se endivida com algum satanás da vida você simplesmente fica invulnerável e dá um benefício tático danado ao seu time... Daí ela para de usar depois de tentar usar a única forma errada de usar o poder que era se explodindo e volta a usar armas normais resultando em vários aliados e amigos dela morrendo na parte final do jogo já que ela estava com poder de fogo reduzido. Eu sou louco e perdi alguma coisa ou essa escolha foi uma baita mesquinhez da parte dela?
Bastante divertido, adoro essa vibe Ogre/FFT/12 da OST já que é o mesmo compositor.
Seria interessante se houvessem mais objetivos de vitória que capturar bandeira 99% das missões com incentivo até em EXP e Gold sendo pra low turn count, isso pode gerar um efeito bola de neve pra rushar mais e mais pesado já que geralmente vasta maioria de jogos com sistema de progressão te embarreira excesso de velocidade com falta de upgrades já que houveram poucas kills... Oh boy não é o caso com esse aqui. E dá uma sensação esquisita porque o jogo tem features para lutas mais longas mas meio que elas não são muito úteis já que ignorar inimigos é o jogar safe do jogo.
Por mais que isso aconteça as batalhas de chefe foram interessante apesar da IRA causada por erro de tiro do Edelweiss e os Lancer, taqueparil raramente me irrito com jogo mas o tiro saindo quase da lateral da arma quando não tinha mais Command Point pra desperdiçar irritou.
A historia é legal, tem uma parte que eu não engoli de jeito nenhum isso deve ser alguma escolha super giga brain do autor passar a mensagem dele porque apenas no contexto da história a Alicia jogar fora ou recusar a usar os poderes de Valkyria foi bem tosco, em nenhum momento demonstram que o poder tem efeito colateral ou você se endivida com algum satanás da vida você simplesmente fica invulnerável e dá um benefício tático danado ao seu time... Daí ela para de usar depois de tentar usar a única forma errada de usar o poder que era se explodindo e volta a usar armas normais resultando em vários aliados e amigos dela morrendo na parte final do jogo já que ela estava com poder de fogo reduzido. Eu sou louco e perdi alguma coisa ou essa escolha foi uma baita mesquinhez da parte dela?