Fire Emblem: Path of Radiance / Radiant Dawn [GC/Wii]
Feb 20, 2021 13:41:28 GMT -3
luxetumbra likes this
Post by Gigahero on Feb 20, 2021 13:41:28 GMT -3
Comecei a jogar o Fire Emblem: Path of Radiance de GameCube
No meu cronograma, esse era o primeiro jogo de PC/Emulador que iria jogar esse ano pra então poder jogar Fire Emblem Warriors, não que eu espere muito da história do jogo pois Fire Emblem antigo é bem basicão, proteja o castelo e mate o dragão, mas na era GBA eu sempre quis jogar esses 2 jogos de consoles então não queria me spoilar no Warriors antes de experimentar eles, realizar esse sonho.
E depois do Warriors, com uma revisão completa dos principais personagens da séries fresquinho na cabeça, quero começar o Tokyo Mirage Session que faz referências mais leves aos personagens. Bom plano, não?
Provavelmente não vai ter muito o que postar, mas eu queria deixar registrado. Interessante ver algumas coisas da interface próxima aos jogos de 3DS e ao mesmo tempo características de jogos antigos, incluindo o character designer, sempre tive uma tara pelas armaduras dele.
Os jogos tendem a ser curtos e mesmo sendo de console o jogo parece que terá a mesma estrutura dos portáteis, os primeiro mapas são bem minúsculos e o diálogo bem simples e acelerado.
Fiz o básico de todo jogo: Turn off animations e velocidade de texto instantânea na caixa de mensagens.
Só fiz uma besteira de atualizar o emulador, vi que a versão que usava era de 7 anos atrás, mas traí minha filosofia de só atualizar se tiver problema. Tive um crash ao tirar screenshot e os atalhos do teclado não tão funfando, bem, verei depois, mas por enquanto isso significa sem savestate
Outra coisa é que você skipa cutscene apertando "B", não tem aviso se você quer pular ou não, mesma coisa na tela de save entre capítulos, apertou B, não salvou, aí o crash me deixou tenso, salvei na tela pré-batalha e vou procurar um vídeo com a cena que perdi, aproveitei pra criar o tópico
B = X no controle do Playstation, aí já sabe, né
No meu cronograma, esse era o primeiro jogo de PC/Emulador que iria jogar esse ano pra então poder jogar Fire Emblem Warriors, não que eu espere muito da história do jogo pois Fire Emblem antigo é bem basicão, proteja o castelo e mate o dragão, mas na era GBA eu sempre quis jogar esses 2 jogos de consoles então não queria me spoilar no Warriors antes de experimentar eles, realizar esse sonho.
E depois do Warriors, com uma revisão completa dos principais personagens da séries fresquinho na cabeça, quero começar o Tokyo Mirage Session que faz referências mais leves aos personagens. Bom plano, não?
Provavelmente não vai ter muito o que postar, mas eu queria deixar registrado. Interessante ver algumas coisas da interface próxima aos jogos de 3DS e ao mesmo tempo características de jogos antigos, incluindo o character designer, sempre tive uma tara pelas armaduras dele.
Os jogos tendem a ser curtos e mesmo sendo de console o jogo parece que terá a mesma estrutura dos portáteis, os primeiro mapas são bem minúsculos e o diálogo bem simples e acelerado.
Fiz o básico de todo jogo: Turn off animations e velocidade de texto instantânea na caixa de mensagens.
Só fiz uma besteira de atualizar o emulador, vi que a versão que usava era de 7 anos atrás, mas traí minha filosofia de só atualizar se tiver problema. Tive um crash ao tirar screenshot e os atalhos do teclado não tão funfando, bem, verei depois, mas por enquanto isso significa sem savestate
Outra coisa é que você skipa cutscene apertando "B", não tem aviso se você quer pular ou não, mesma coisa na tela de save entre capítulos, apertou B, não salvou, aí o crash me deixou tenso, salvei na tela pré-batalha e vou procurar um vídeo com a cena que perdi, aproveitei pra criar o tópico
B = X no controle do Playstation, aí já sabe, né