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Post by serge on Feb 20, 2018 18:40:26 GMT -3
Quem aqui não gosta de usar o PS2 para jogar PS1, então o PS2 tem um menuzinho meio escondido que algumas pessoas ainda não conhecem, essa opção de suavização de textura em muitos jogos que usam FULL 3D ,melhoram drasticamente a qualidade da imagem.
Aqui uma foto tirada direto da minha TV, o jogo Soul Reaver se beneficia absurdamente dessa função, é evidente que os assets do game tem muito mais qualidade do que o PS1 poderia rodar, com o Texture Smooth até as runas das lápides ficam super detalhadas e o proprio Raziel tem suas texturas tão refinadas a tal ponto que quem olha essa foto acha que é a versão do Dreamcast
sem suavização com suavização aqui uma imagem comparativa, obviamente que a função habilita a correção de perspectiva que no caso era um recurso que o processador grafico do ps1 não possuia mas veja que há diferença mesmo assim.
Vagrant Story é outro jogo que se beneficia muito Interessante que o Nintendo 64 tinha essa função nativa pois sua programação era em MIPS a mesma linguagem que o PS2 usava, acredita que agora a galera desliga essa função com um patch XD kk vai entender, enquanto uns querem melhorar o pixelamento outros querem deixar pixelado nos consoles que tem a funçao nativa
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Post by luxetumbra on Feb 20, 2018 23:21:45 GMT -3
Filtrinho de suavização sempre é bom. Aqui não consigo ver pelo que falei já, acredito que não soldaram desbloqueio corretamente, daí não funciona PS1 no PS2.
Essa de no N64 de ficarem retirando filtro hein? Foi o maior lance de marketing da Nintendo na época quanto ao 64 essa filtragem que não adiantava aproximar imagem, não veria os pixels do bigode do Mario.
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