Fabula Nova Crystallis ~ Parte 1~ Final Fantasy Type - 0
Apr 26, 2014 19:26:23 GMT -3
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Post by Akiha on Apr 26, 2014 19:26:23 GMT -3
O bom de fazer review de Final Fantasy é que vc não precisa apresentar a serie ao leitor, nem tentar familiarizar ninguém com as mágicas ou summons, afinal estamos falando de um das mais famosas e melhores series de rpg? ou melhor ainda estamos? Final Fantasy sempre foi uma serie controversa, depois do 7, todos os outros acumulam em sua história várias qualidades e defeitos, diferenças tais que faz por muitas vezes besteira comparar um jogo com o outro, hoje em dia isso ficou ainda mais evidente, a única coisa que todos os títulos compartilham são altos níveis de produção, mas deixarei a conversa fiada de sábado a noite pra depois.
Fabula Nova Crystallis, foi anunciado como um projeto ambicioso, a intenção era trazer de volta os cristais a final fantasy porém com uma reinterpretação da formula usada anteriormente, o projeto foi anunciado como 5 jogos e fechara o ciclo com FFXV, neste review falarei sobre Final Fantasy Reishiki (type-0), que apesar de ter sido lançado depois do FFXIII se passa antes do mesmo, e fará mais lógica começar por aqui, aproveitem a leitura.
O inicio de Reishiki nos abre uma nova saga de final fantasy, e ela nos abre de forma sombria como nenhum outro título da serie abriu, com sangue, com mortes, com gritos, Reishiki é um jogo único na serie e transmitir uma mensagem de "dor" é algo constante na narrativa, se me perguntarem sobre como eu descreveria a história desse jogo eu a descreveria como um drama que fala sobre a guerra. somos então apresentados ao cenário, no mundo de Oriens, haviam algumas nações que tinham um artefato muito valioso para proteger, um cristal, é vc já jogou muitos jogos dessa serie com eles certo? aqui as coisas são um pouquinho diferentes porém, mas os cristais ainda escolhem heróis como no passado, eles só fizeram dar a eles um nome L'cie (calma eu sei no que vc está pensando, vamos chegar lá ).
Existiam 4 nações em Oriens mas apenas 2 delas nos importa, Cid regente do império de Milites, decidiu quebrar o acordo de paz e usou o cristal de sua nação para fins militares o cristal de Byakko (os 4 cristais recebem nomes das divindades protetoras do Japão), duas delas não conseguiram resistir, entretanto em Rubrum houve resistência, se em Milites o cristal possibilitava a criação e o domínio de tecnologia muito avançada, em Rubrum o cristal de Suzaku permitia o domínio da mágica, o jogo inicia na invasão de Milites, a academia mágica de Suzaku e lá nos encontramos na classe ZERO, nossos personagem são 13, não se engane entretanto em pensar que Type-0 é uma história sobre adolescentes felizes e sorridentes, a história tem um ton sóbrio, entretanto alguns momentos são idiotas, como em todos os jogos é inevitável afinal aqui tb temos alguns personagens com este comportamento, todavia há uma razão para estes existirem aqui, a Classe Zero não tem um personagem que se destaca dos demais, todos recebem atenção e todos tem seu momento ao sol (salvo dois deles), a história de Reishiki vai passar por tragédias, a dor da perda, o medo do esquecimento, entre outros temas subjetivos que podem não agradar alguns que não consigam gostar do ton da história.
Por outro lado nem tudo são flores, algumas cenas com alguns dos personagens são importantes mas são missables, o infame databook está de volta, e aqui ele é importante também, muitas informações são disponíveis apenas por lá, sou uma avida critica desta nova forma que a Square Enix achou para contar detalhes da história e poupar cenas e diálogos, colocar enormes textos explicando o cenário e o histórico do jogo, alguns explicando melhor backgrounds e outras coisas, algumas partes do databook deveria estar no jogo, apesar de não ser tão trágico(e estranho) quando o do FFXIII , ele não vai ser estranho a quem não tem costume de jogar rpgs com eles, mas a forma que a Square Enix usa, para contar coisas que deveriam estar no enredo é ruim, de toda forma isso não tira as qualidades da trama.
Pesonagens:
Rem ~ Protagonista do jogo, Rem veio de uma pequena vila em Rubrum, quando criança ela sofreu um acidente e acabou entrando em contado com um malboro, como essas criaturas transmitem muitas doenças, ela acabou pegando uma doença incurável que a iria matar, Rem sofre de uma doença sanguínea, e vai morrer antes dos 20, entretanto Rem é uma mulher forte e decidida,apesar da constituição e da saúde frágil, ela não passará o jogo inteiro reclamando de sua situação,ou desistindo da vida, pelo contrário Rem deseja viver, e fará o possível para tal,caso não seja possível ela tem um desejo em particular, morrer no campo de batalha. Diferente dos outros protagonistas de FNC(Fabula Nova Crystallis) mostrados ate agora, ela tem motivos ótimos para se ariscar do jeito que faz, e melhores motivos ainda para acreditar em tudo que acredita, ela é uma personagem que "desce fácil", Rem protagoniza uma das minhas cenas prediletas entre todos os jogos da serie, ela luta com duas Adagas,sendo uma das mais rápidas personagens do jogo, entretanto sua maior força está nas mágicas.
Machina ~ Amigo de infância da Rem, ele não chega a ser um personagem complexo, mas tem alguns traumas e tipicamente pode se tornar um personagem irritante para os mais sensíveis, ate porque diferente da Rem e em antítese com ela, o Machina não "desce fácil", muitas das escolhas dele durante o enredo são dúbias outras não fazem muito sentido a principio. e o jogo demora muito para mostrar o que ele realmente quer, Machina veio junto com Rem e ambos se juntaram a Classe Zero no inicio do jogo, Machina luta com duas espadas.
Classe Zero ~ Composta de 13 personagens, a Classe Zero é a melhor classe de Suzaku e também a mais sombria, os membros da classe abandonaram seus nomes verdadeiros e trocaram eles por codinomes que fazem referencia a cartas de baralho, quando o império invade Rubrum a classe Zero vai impedir a invasão o cristal de Byakko impede as mágicas de serem utilizadas, mas por algum motivo os membros da Classe Zero ainda podem usar mágica e também fazer summons.
A esquerda Rem agaichada Machina de pé, no centro Rem e Machina, a direita, Nine,Ace,Queen e o resto da Classe zero aos fundos
Gameplay:
O Gameplay de Type-0 é provavelmente uma das coisas mais legais do jogo, os combates são em tempo real, vc seleciona um personagem e controla ele livremente, diferente de Crisis Core, os comandos são muito soltos, as áreas de combate grandes e os personagens rápidos e TODOS eles, tem um gameplay diferente, todos com inspiração em uma das jobs de final fantasy, desde Rem como black mage/thief, ate Syce como dark knight, ou Nine como Dragoon, vc vai perceber que todos os personagens representam uma das jobs de Final Fantasy, que os cristais davam nos FF clássicos, trará um sorriso a seu rosto se vc gostar de brincar com os sistemas do jogo, se gostar de dificuldade os extras são muito bons mesmo, o jogo também conta com uma segunda rodada que será bem diferente da primeira, habilitando novas áreas, novas dungeons, chefes e uma infame torre que não consegui terminar, sem falar que tem algumas ótimas surpresas para quem for insistente o jogo recompensa quem chega lá. Type-0 tem um world map do estilo clássico, então nada de estradas como em FFX e FFXIII, também tem alguns veículos, como Chocobos e aeronaves.
OST:
Apesar de ser um jogo de PSP, não tenho nada o que falar a não ser dizer que ela é fantástica,deem uma ouvida nisso aqui:
Takeharu Ishimoto ~ Pure Fire
Takeharu Ishimoto ~ Rem
Graficos:
Type-0 com toda certeza é o jogo mais bonito de PSP, não existem duvidas nem ao menos concorrentes, o jogo tem uma beleza artistica muito legal também, as áreas não são tão repetidas como é comum em jogos grandes de PSP, não é pra menos que temos 2UMDs para Type-0, o jogo conta com alguns inimigos gigantes muito bacanas, assim como algumas batalhas que são semelhantes a jogos de estratégia em tempo real, se gráficos são indispensáveis para vc certamente o jogo não vai te decepcionar.
No geral se você gosta de Final Fantasy, é uma ótima pedida, se já cansou de ler as mesmas histórias, Type-0 tenta uma aproximação diferente nos clichês que usa, apesar de fazer parte de uma coletânea de jogos Reishiki se encera em si mesmo, sem deixar muita coisa aberta para uma suposta continuação, logo se vc não jogar FFXIII ainda terá uma experiência satisfatória do mesmo jeito, os gráficos são agradáveis e a Ost ótima, como ponto negativo fica o databook que a serie final fantasy ainda não faz direito.
Final Fantasy Reishiki ~ 8,0
Fabula Nova Crystallis, foi anunciado como um projeto ambicioso, a intenção era trazer de volta os cristais a final fantasy porém com uma reinterpretação da formula usada anteriormente, o projeto foi anunciado como 5 jogos e fechara o ciclo com FFXV, neste review falarei sobre Final Fantasy Reishiki (type-0), que apesar de ter sido lançado depois do FFXIII se passa antes do mesmo, e fará mais lógica começar por aqui, aproveitem a leitura.
O inicio de Reishiki nos abre uma nova saga de final fantasy, e ela nos abre de forma sombria como nenhum outro título da serie abriu, com sangue, com mortes, com gritos, Reishiki é um jogo único na serie e transmitir uma mensagem de "dor" é algo constante na narrativa, se me perguntarem sobre como eu descreveria a história desse jogo eu a descreveria como um drama que fala sobre a guerra. somos então apresentados ao cenário, no mundo de Oriens, haviam algumas nações que tinham um artefato muito valioso para proteger, um cristal, é vc já jogou muitos jogos dessa serie com eles certo? aqui as coisas são um pouquinho diferentes porém, mas os cristais ainda escolhem heróis como no passado, eles só fizeram dar a eles um nome L'cie (calma eu sei no que vc está pensando, vamos chegar lá ).
Existiam 4 nações em Oriens mas apenas 2 delas nos importa, Cid regente do império de Milites, decidiu quebrar o acordo de paz e usou o cristal de sua nação para fins militares o cristal de Byakko (os 4 cristais recebem nomes das divindades protetoras do Japão), duas delas não conseguiram resistir, entretanto em Rubrum houve resistência, se em Milites o cristal possibilitava a criação e o domínio de tecnologia muito avançada, em Rubrum o cristal de Suzaku permitia o domínio da mágica, o jogo inicia na invasão de Milites, a academia mágica de Suzaku e lá nos encontramos na classe ZERO, nossos personagem são 13, não se engane entretanto em pensar que Type-0 é uma história sobre adolescentes felizes e sorridentes, a história tem um ton sóbrio, entretanto alguns momentos são idiotas, como em todos os jogos é inevitável afinal aqui tb temos alguns personagens com este comportamento, todavia há uma razão para estes existirem aqui, a Classe Zero não tem um personagem que se destaca dos demais, todos recebem atenção e todos tem seu momento ao sol (salvo dois deles), a história de Reishiki vai passar por tragédias, a dor da perda, o medo do esquecimento, entre outros temas subjetivos que podem não agradar alguns que não consigam gostar do ton da história.
Por outro lado nem tudo são flores, algumas cenas com alguns dos personagens são importantes mas são missables, o infame databook está de volta, e aqui ele é importante também, muitas informações são disponíveis apenas por lá, sou uma avida critica desta nova forma que a Square Enix achou para contar detalhes da história e poupar cenas e diálogos, colocar enormes textos explicando o cenário e o histórico do jogo, alguns explicando melhor backgrounds e outras coisas, algumas partes do databook deveria estar no jogo, apesar de não ser tão trágico(e estranho) quando o do FFXIII , ele não vai ser estranho a quem não tem costume de jogar rpgs com eles, mas a forma que a Square Enix usa, para contar coisas que deveriam estar no enredo é ruim, de toda forma isso não tira as qualidades da trama.
Pesonagens:
Rem ~ Protagonista do jogo, Rem veio de uma pequena vila em Rubrum, quando criança ela sofreu um acidente e acabou entrando em contado com um malboro, como essas criaturas transmitem muitas doenças, ela acabou pegando uma doença incurável que a iria matar, Rem sofre de uma doença sanguínea, e vai morrer antes dos 20, entretanto Rem é uma mulher forte e decidida,apesar da constituição e da saúde frágil, ela não passará o jogo inteiro reclamando de sua situação,ou desistindo da vida, pelo contrário Rem deseja viver, e fará o possível para tal,caso não seja possível ela tem um desejo em particular, morrer no campo de batalha. Diferente dos outros protagonistas de FNC(Fabula Nova Crystallis) mostrados ate agora, ela tem motivos ótimos para se ariscar do jeito que faz, e melhores motivos ainda para acreditar em tudo que acredita, ela é uma personagem que "desce fácil", Rem protagoniza uma das minhas cenas prediletas entre todos os jogos da serie, ela luta com duas Adagas,sendo uma das mais rápidas personagens do jogo, entretanto sua maior força está nas mágicas.
Machina ~ Amigo de infância da Rem, ele não chega a ser um personagem complexo, mas tem alguns traumas e tipicamente pode se tornar um personagem irritante para os mais sensíveis, ate porque diferente da Rem e em antítese com ela, o Machina não "desce fácil", muitas das escolhas dele durante o enredo são dúbias outras não fazem muito sentido a principio. e o jogo demora muito para mostrar o que ele realmente quer, Machina veio junto com Rem e ambos se juntaram a Classe Zero no inicio do jogo, Machina luta com duas espadas.
Classe Zero ~ Composta de 13 personagens, a Classe Zero é a melhor classe de Suzaku e também a mais sombria, os membros da classe abandonaram seus nomes verdadeiros e trocaram eles por codinomes que fazem referencia a cartas de baralho, quando o império invade Rubrum a classe Zero vai impedir a invasão o cristal de Byakko impede as mágicas de serem utilizadas, mas por algum motivo os membros da Classe Zero ainda podem usar mágica e também fazer summons.
A esquerda Rem agaichada Machina de pé, no centro Rem e Machina, a direita, Nine,Ace,Queen e o resto da Classe zero aos fundos
Gameplay:
O Gameplay de Type-0 é provavelmente uma das coisas mais legais do jogo, os combates são em tempo real, vc seleciona um personagem e controla ele livremente, diferente de Crisis Core, os comandos são muito soltos, as áreas de combate grandes e os personagens rápidos e TODOS eles, tem um gameplay diferente, todos com inspiração em uma das jobs de final fantasy, desde Rem como black mage/thief, ate Syce como dark knight, ou Nine como Dragoon, vc vai perceber que todos os personagens representam uma das jobs de Final Fantasy, que os cristais davam nos FF clássicos, trará um sorriso a seu rosto se vc gostar de brincar com os sistemas do jogo, se gostar de dificuldade os extras são muito bons mesmo, o jogo também conta com uma segunda rodada que será bem diferente da primeira, habilitando novas áreas, novas dungeons, chefes e uma infame torre que não consegui terminar, sem falar que tem algumas ótimas surpresas para quem for insistente o jogo recompensa quem chega lá. Type-0 tem um world map do estilo clássico, então nada de estradas como em FFX e FFXIII, também tem alguns veículos, como Chocobos e aeronaves.
OST:
Apesar de ser um jogo de PSP, não tenho nada o que falar a não ser dizer que ela é fantástica,deem uma ouvida nisso aqui:
Takeharu Ishimoto ~ Pure Fire
Takeharu Ishimoto ~ Rem
Graficos:
Type-0 com toda certeza é o jogo mais bonito de PSP, não existem duvidas nem ao menos concorrentes, o jogo tem uma beleza artistica muito legal também, as áreas não são tão repetidas como é comum em jogos grandes de PSP, não é pra menos que temos 2UMDs para Type-0, o jogo conta com alguns inimigos gigantes muito bacanas, assim como algumas batalhas que são semelhantes a jogos de estratégia em tempo real, se gráficos são indispensáveis para vc certamente o jogo não vai te decepcionar.
No geral se você gosta de Final Fantasy, é uma ótima pedida, se já cansou de ler as mesmas histórias, Type-0 tenta uma aproximação diferente nos clichês que usa, apesar de fazer parte de uma coletânea de jogos Reishiki se encera em si mesmo, sem deixar muita coisa aberta para uma suposta continuação, logo se vc não jogar FFXIII ainda terá uma experiência satisfatória do mesmo jeito, os gráficos são agradáveis e a Ost ótima, como ponto negativo fica o databook que a serie final fantasy ainda não faz direito.
Final Fantasy Reishiki ~ 8,0