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Post by valens on May 3, 2015 15:26:21 GMT -3
Como o jogo ainda não tem data oficial eles ainda tem "muito tempo" para corrigir as coisas. Câmera, combate, movimentação e os 4 personagens precisam de mudanças urgentes. Que lancem em 2034, mas coloquem uma mulher com personalidade no grupo pelo menos.
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Post by maloy on May 18, 2015 13:23:22 GMT -3
No começo de junho a Square vai lançar uma versão 2.0 da demo Episode Duscae (acredito que vai ser um patch para a demo que já foi lançada e não uma demo nova disponível para todos) com diversas melhorias. Final Fantasy XV: Episode Duscae demo will receive a Version 2.0 release in early June, Square Enix have announced. Ver. 2.0 is expected to introduce a number of improvements as development on the game progresses. Square discussed feedback they had gathered from Final Fantasy enthusiasts about the Episode Duscae demo during a livestream last month. During the stream, director Hajime Tabata also touched upon improvements that they intended to include in version 2.0 of the demo, including tweaks to the battle system, camera, and more. We’ll have more details on Final Fantasy XV: Episode Duscae Version 2.0 as they’re made available. Siliconera
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Post by Akiha on Jun 4, 2015 12:35:37 GMT -3
Final Fantasy XV não é apenas FF vs XIII com um novo nome
Revelou o diretor Hajime Tabata no evento que foi apresentado hoje pela manhã pela Square Enix, no qual o produtor da mais famosa e criticada serie de JRPG, citou que modificou a história e personagens tanto que não podia mais chamar FFXV de FFvsXIII, mas apenas levar alguns elementos juntos dele abaixo um trecho e algumas das mudanças reveladas.
Stella foi cortada do jogo e não teve o nome mudado para Luna
A heroína do FFvs XIII criada por Nomura para ter um caso de amor o ódio com Noctis foi cortada do jogo pela percepção de Tabata que por suas palavras não achou um lugar para a por no enredo, então eles decidiram criar uma nova heroína e assim nasceu Luna que não será jogável.
Stella usaria uma rapieira para lutar e faria invocações.
se alguém quiser assistir a todo o stream ele se encontrará disponível pelos próximos dias inteiro no youtube, tem 1 hora de 15 minutos e legendas em inglês.
Fontes:Square Enix,Siliconera,Gematsu,Famitsu.
com o lançamento iminente da uma versão para PC de FF type 0 creio que podemos esperar que FFXV chegue ao PC logo logo
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Post by Krodierk on Jun 7, 2015 1:26:10 GMT -3
Tá certo. Toda essa coversa de Luna, Stella e etc, mas se você ver imagens das duas e colocar de lado a lado, o que fizeram foi apenas mudar o corte de cabelo. Até a cor dos olhos é a mesma se não me engano.
tl;dr pra esse texto aí: decidimos partir em outra empreitada megalomaniaca de criar o melhor rpg da face da terra, assim como fizemos com FFXIII
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Post by Akiha on Jun 7, 2015 10:55:05 GMT -3
E a provável relevância na história, FFvsXIII tinha como personagens principais Noctis e Stella, as artworks,trailers,sempre tinham os dois, a personagem parecia intrigante e parecia ter um casamento de enredo forte com o Noctis
este Noctis também me parece outro, menos elegante, menos imponente, menos composto,ao menos foi a impressão que tive dos trailers de VsXIII e FFXIII mantiveram a base artística da personagem, mas a perda da Stella pode impactar para o bem ou para o mal a história em minha humilde opinião, é esperar para ver
toda esta história de "não conseguimos achar um local para ela no jogo" casa muito bem com a outra explicação para não ter garotas no grupo "não conseguimos achar um local para garotas no jogo iria quebrar o clima"
sei somente que vai ser pior que o próximo Tales of, o que vem acontecendo desde Vesperia e apenas Lighting returns conseguiu Xillia II por razões óbvias.
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Post by leonemesis on Jun 8, 2015 15:00:55 GMT -3
Saiu um tech demo cobrindo algumas das tecnologias usadas em FF XV, não consegui ver tudo porque estou no trabalho, mas na espiadinha que dei parece que tá bem interessante, confiram
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Post by maloy on Jun 9, 2015 18:11:18 GMT -3
Saiu hoje o update da demo, são 3GB, depois eu vou baixar e ver se mudou algo, se bem que depois de todas as mudanças que esse jogo já teve (para pior), acho que nada mais vai conseguir fazer eu gostar dele.
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Post by leonemesis on Jun 9, 2015 19:34:49 GMT -3
Saiu também um trailer maloy , queria ter postado antes mas no trabalho não podia assistir
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Post by Krodierk on Jun 9, 2015 19:55:46 GMT -3
Espera. Espera aí. Espera um momento. Eu enlouqueci ou no final desse trailer os personagens tão realmente tirando uma selfie?
Pelo amor de deus.
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Post by valens on Jun 9, 2015 20:51:01 GMT -3
Só queria uma personagem feminina no grupo, só isso...
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Post by maloy on Jun 10, 2015 2:21:34 GMT -3
Só queria uma personagem feminina no grupo, só isso... Outra?
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Post by maloy on Jun 10, 2015 3:07:05 GMT -3
Resumo do que eu vi nesse update: Combate: Continua repetitivo; AI: Mesma coisa, continuam burros, pra falar a verdade conseguiram ficar mais (na parte do Catoplebas eu falo o porque); "Ataques em conjunto": A ideia até que é bacana, mas na pratica chega a ser hilario, você fica mais de um minuto batendo em um inimigo e os outros parados, só olhando, mesmo que eles estejam a 10cm do inimigo que esta sendo atacado (e os que estão olhando não sofrem nenhum dano, quando eles estão perto os ataques simplesmente atravessam eles e atingem o inimigo que você iniciou o "ataque em conjunto") ; MP: Não tenho certeza, mas se eu não me engano o custo de MP para a esquiva e para as skills foi reduzido; Dodge: Se já era fácil desviar dos golpes com o "sentido aranha", agora você pode rolar e esquivar dos golpes sem gastar MP; Sentido aranha lvl. 2: Se você apertar o L1 para esquivar do golpe no momento exato que o inimigo atacar você não perde MP; Sentido aranha lvl. 3: Quando você levar um golpe e perder HP, se você apertar L1 no momento exato que o golpe te acertar o dano que você levou é ignorado e seu HP volta como se você não tivesse levado esse ataque; Quests: Aprender a usar os "ataques em conjunto"; procurar cogumelos com GPS (sim, a missão fala pra você procurar, mas você não precisa já que o GPS já marca exatamente onde eles estão); olhar as estrelas cadentes com um dos personagens e depois fazer o mesmo, mas com todos juntos; Catoplebas: Como se não bastasse a luta gigantesca e entediante contra o Behemoth (sem usar summon), contra ele é bem pior, acho que eu lutei contra ele por uns 30~40 mins e tirei pouco mais da metade do HP dele (levando em conta que muitos dos ataques dele te matam, isso no lvl 99, não que seja um problema desviar, mas os chars controlados pela AI simplesmente ficam nos pés dele esperando ele pisar em cima ), depois de lutar tanto contra ele dei load no save já que não ia aguentar ficar mais 30~40 mins segurando o L1 e apertando X, Quadrado e Bola. Fui matar ele com o Ramuh e foi preciso invocar ele 3 vezes, sendo que ele demora uns 40 segundos a mais para aparecer contra esse inimigo depois que você invoca ele. Esse update conseguiu fazer eu pensar seriamente se eu vou ou não pegar o jogo completo. Krodierk, se você não gostou da selfie do video, talvez você possa gostar dessa :
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Post by djcoston on Jul 22, 2015 12:26:29 GMT -3
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Post by maloy on Aug 5, 2015 3:09:21 GMT -3
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Post by maloy on Aug 5, 2015 17:07:59 GMT -3
Resuminho que fizeram na gaf sobre o ATR que teve hoje:
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Post by Krodierk on Aug 5, 2015 23:17:06 GMT -3
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Post by djcoston on Aug 6, 2015 10:01:02 GMT -3
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Post by Akiha on Aug 6, 2015 19:07:26 GMT -3
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Post by zappa on Aug 6, 2015 21:09:08 GMT -3
Daqui a pouco vc vai ter que comprar ticket DLC pra entrar nas cidades, acho.
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Post by Krodierk on Aug 6, 2015 22:31:46 GMT -3
É uma pena que não exista um DLC para tirar o Enix do nome e deixar só Square como era antes.
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