Post by serge on May 10, 2016 12:05:20 GMT -3
Metroid Prime: Trilogy é uma compilação de jogos eletrônicos da série Metroid produzida pela Retro Studios e lançada em 2009 para o console Nintendo Wii.
O jogo também foi lançado em versão digital para o Wii U em janeiro de 2015 na eShop.
Trilogy reúne os jogos Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes e Metroid Prime 3: Corruption em um único disco de camada dupla. Os dois primeiros, que foram originalmente lançados para o Nintendo GameCube, foram atualizados com muitos dos recursos que foram pela primeira vez implementados no terceiro.
Nota-se uma grande diferença nos gráficos de Metroid Prime e Metroid Prime 2: Echoes no Wii. Nota-se que a Nintendo esforçou-se e melhorou bastante em relação à Game Cube. O conjunto dos 3 mostra realmente o potencial do Wii e que o mesma não é tão fraco como muitos pensam tornado-se uma das melhores coleções de sempre.
Foi lançado na América do Norte em 24 de agosto de 2009, na Europa em 4 de setembro de 2009 e na Austrália em 15 de outubro de 2009. Ele vem embalado em uma caixa metálica (disponível apenas na América do Norte), contém um livreto de arte e inclui outras características. É um de dois jogos de Wii publicados pela Nintendo com caixa de coloração não branca (além de New Super Mario Bros Wii). O diretor da Nintendo da Austrália Lappin Rose disse em uma entrevista que existem algumas surpresas "no livro" para a versão australiana do jogo. No entanto, em 9 de janeiro de 2010, foi relatado que a Nintendo of America deixou de produzir a coleção.[1] Em 11 de janeiro de 2010, foi noticiado que a Nintendo da Austrália fez o mesmo. A Nintendo da Europa tem ainda de fazer um comentário, mas é provável que sigam o exemplo.
Screenshoots
MP
MP2
MP 3
Trailers
Opinião
Resolvi criar esse tópico para dar mais conhecimento sobre essa obra prima da Retro Studios que infelizmente passou despercebida por muitos e teve um marketing categorizado errado
muitos confundem com um FPS, mas não é um FPS, é em primeira pessoa e a Samus atira a resposta sim, mas o game esta muito lonje de entrar na gategoria FPS
Deveria ser categorizado como Investigação/ Ficção Cientifica /Plataforma. Até os mais hardcore deixam de dar uma chance por acharem que o game é FPS e nada mais
muito pelo contrário Metroid Prime tem uma mecânica única e distinta de qualquer jogo, você vai escanear muita coisa no jogo estilo o olho do Terminator, e buscar a Lore a história e completar o bestiário, resolver puzzles e liberar melhorias para o Suit, destrancar portas com poderes e fazer backtrack estilo Castlevania para acessar novos lugares.
Vou comentar agora sobre o nível artístico desse jogo, os engenheiros da retro studios são psicopatas detalhistas, eu nunca em nenhum jogo até os mais recentes vi um zelo e cuidado aos
detalhes igual esses caras fizeram com Prime, eles são tão perfeccionistas que cada rachadura no jogo é distinta uma da outra e desenhada á mão, os cogumelos também foram feitos totalmente
diferente e únicos um dos outros e assim vai, eles sabiam que muitos gamers ia parar para olhar as paredes do jogo e os cenários, que são incrivelmente forjados, o jogo nunca parece repetitivo
pois você sempre chegar numa localização nova, não há assets reusados em todo lugar, eles criam os cenários de uma forma tão orgânica e única que parece que o jogo está sempre
se renovando mesmo com backtrack , e nada melhor que voltar ao ínicio do game com mais power ups para acessar áreas que estavam bloqueadas, eu adoro esse tipo de mecânica.
O jogo têm detalhes muito ricos para Standart Resolution, os metais também tem grande enfase em detalhes como na foto acima
Aqui segue imagens do processo artístico deles, veja como eles têm o cuidado para tudo ficar diferente é único e não ter texturas repetidas e
entendiantes ao olhar, esse processo sim que é digno de jogos em visão de primeira pessoa que não focam em ação e tiros!
Aqui segue uma entrevista do studio, fiquei impressionado com a estrutura da softhouse deles, parece um complexo tirado direto de Metroid haha
Eles também são responsáveis pelos Donkey Kong Country novos, Returns e Tropical Freeze e Mario kart 7
No momento eles produzem uma nova IP para o NX com o mesmo time inclusive o criador do Metroid clássico, mas nada
foi revelado direito, só disseram que não seriam nem Metroid nem Donkey kong
O jogo também foi lançado em versão digital para o Wii U em janeiro de 2015 na eShop.
Trilogy reúne os jogos Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes e Metroid Prime 3: Corruption em um único disco de camada dupla. Os dois primeiros, que foram originalmente lançados para o Nintendo GameCube, foram atualizados com muitos dos recursos que foram pela primeira vez implementados no terceiro.
Nota-se uma grande diferença nos gráficos de Metroid Prime e Metroid Prime 2: Echoes no Wii. Nota-se que a Nintendo esforçou-se e melhorou bastante em relação à Game Cube. O conjunto dos 3 mostra realmente o potencial do Wii e que o mesma não é tão fraco como muitos pensam tornado-se uma das melhores coleções de sempre.
Foi lançado na América do Norte em 24 de agosto de 2009, na Europa em 4 de setembro de 2009 e na Austrália em 15 de outubro de 2009. Ele vem embalado em uma caixa metálica (disponível apenas na América do Norte), contém um livreto de arte e inclui outras características. É um de dois jogos de Wii publicados pela Nintendo com caixa de coloração não branca (além de New Super Mario Bros Wii). O diretor da Nintendo da Austrália Lappin Rose disse em uma entrevista que existem algumas surpresas "no livro" para a versão australiana do jogo. No entanto, em 9 de janeiro de 2010, foi relatado que a Nintendo of America deixou de produzir a coleção.[1] Em 11 de janeiro de 2010, foi noticiado que a Nintendo da Austrália fez o mesmo. A Nintendo da Europa tem ainda de fazer um comentário, mas é provável que sigam o exemplo.
Screenshoots
MP
MP2
MP 3
Trailers
Opinião
Resolvi criar esse tópico para dar mais conhecimento sobre essa obra prima da Retro Studios que infelizmente passou despercebida por muitos e teve um marketing categorizado errado
muitos confundem com um FPS, mas não é um FPS, é em primeira pessoa e a Samus atira a resposta sim, mas o game esta muito lonje de entrar na gategoria FPS
Deveria ser categorizado como Investigação/ Ficção Cientifica /Plataforma. Até os mais hardcore deixam de dar uma chance por acharem que o game é FPS e nada mais
muito pelo contrário Metroid Prime tem uma mecânica única e distinta de qualquer jogo, você vai escanear muita coisa no jogo estilo o olho do Terminator, e buscar a Lore a história e completar o bestiário, resolver puzzles e liberar melhorias para o Suit, destrancar portas com poderes e fazer backtrack estilo Castlevania para acessar novos lugares.
Vou comentar agora sobre o nível artístico desse jogo, os engenheiros da retro studios são psicopatas detalhistas, eu nunca em nenhum jogo até os mais recentes vi um zelo e cuidado aos
detalhes igual esses caras fizeram com Prime, eles são tão perfeccionistas que cada rachadura no jogo é distinta uma da outra e desenhada á mão, os cogumelos também foram feitos totalmente
diferente e únicos um dos outros e assim vai, eles sabiam que muitos gamers ia parar para olhar as paredes do jogo e os cenários, que são incrivelmente forjados, o jogo nunca parece repetitivo
pois você sempre chegar numa localização nova, não há assets reusados em todo lugar, eles criam os cenários de uma forma tão orgânica e única que parece que o jogo está sempre
se renovando mesmo com backtrack , e nada melhor que voltar ao ínicio do game com mais power ups para acessar áreas que estavam bloqueadas, eu adoro esse tipo de mecânica.
O jogo têm detalhes muito ricos para Standart Resolution, os metais também tem grande enfase em detalhes como na foto acima
Aqui segue imagens do processo artístico deles, veja como eles têm o cuidado para tudo ficar diferente é único e não ter texturas repetidas e
entendiantes ao olhar, esse processo sim que é digno de jogos em visão de primeira pessoa que não focam em ação e tiros!
Aqui segue uma entrevista do studio, fiquei impressionado com a estrutura da softhouse deles, parece um complexo tirado direto de Metroid haha
Eles também são responsáveis pelos Donkey Kong Country novos, Returns e Tropical Freeze e Mario kart 7
No momento eles produzem uma nova IP para o NX com o mesmo time inclusive o criador do Metroid clássico, mas nada
foi revelado direito, só disseram que não seriam nem Metroid nem Donkey kong