Post by djcoston on Jan 5, 2016 7:06:34 GMT -3
Na última edição da Famitsu, diversos desenvolvedores japoneses comentaram o que esperam realizar em 2016. Confira:
[li]Katsura Hashino (Atlus, Persona): Persona 5 será lançado em 2016, "eu acho", brinca;[/li]
[li]Yoshimi Yasuda (Kadokawa Games): Root Letter será lançado, mas God
Wars talvez precise de mais tempo. Demon Gaze 2 terá um anúncio mais
formal no primeiro semestre;[/li]
[li]Masachika Kawata (Capcom, Resident Evil): sendo que são os 20 anos da série, várias preparações estão a caminho;[/li]
[li]Hiromichi Tanaka (GungHo Online): revelará em breve seu título;[/li]
[li]Kazuki Morishita (GungHo Online, Puzzle & Dragons, etc.): além
de Let it Die e Puzzle & Dragons X, há outros jogos em
desenvolvimento e que serão anunciados;[/li]
[li]Goichi Suda (Grasshopper Manufacture): está fazendo Let it Die;[/li]
[li]Yoshito Okamura (Koei Tecmo, série Atelier): provavelmente teremos
um novo Atelier neste ano e há o desafio de fazer mais jogos na linha de
Nights of Azure;[/li]
[li]Keisuke Kikuchi (Koei Tecmo, série Deception): há novos títulos em desenvolvimento;[/li]
[li]Akira Tsuchiya (Koei Tecmo): 2016 será uma luta pessoal. Há desenvolvimentos relacionados a Surge Concerto;[/li]
[li]Kenei Nakasha (CyberConnect2, .hack, JoJo’s Bizarre Adventure,
etc.): está de olho no feedback de JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of
Haven e também trabalhando em sua versão para o Ocidente;[/li]
[li]Ryota Aomi (Square Enix, Dragon Quest Heroes, etc): novos detalhes de DQ Heroes II serão dados em breve;[/li]
[li]Yoshinori Kitase (Square Enix, Final Fantasy): este ano será ainda
de preparação para Final Fantasy VII Remake. Ele deseja que o seu
próximo projeto seja um motivo para comprar o PS4;[/li]
[li]Hajime Taba (Square Enix, Final Fantasy XV): jogo será lançado neste
ano. O título estará em sua verdadeira forma em março, quando a data de
lançamento for anunciada;[/li]
[li]Shinji Hashimoto (Square Enix, Kingdom Hearts e Final Fantasy): espera que traga mais surpresas para 2016;[/li]
[li]Kazutaka Kodaka (Spike Chunsoft, Danganronpa): 2016 será um ano grande para a série;[/li]
[li]Yuchiro Saito (Spike Chunsoft, Danganronpa, Exist Archive, etc.):
está seguindo à risca o plano de não se focar tanto em sequências;[/li]
[li]Masahiro Sakurai (Sora, Super Smash Bros., Kid Icarus, etc.): quer
que todos os dias sejam como domingo, mas isso não significa que seu
próximo projeto já não tenha sido decidido;[/li]
[li]Takanobu Terada (B.B. Studio): 25 anos de Super Robot Wars, portanto há vários projetos em andamento;[/li]
[li]Hideo Baba (Bandai Namco, série Tales of): neste ano será anunciado
em detalhes o conteúdo de que eles estão trabalhando há muito tempo. Diz
que é hora de sair da zona de conforto;[/li]
[li]Yoshifumi Hashimoto (Marvelous, Rune Factory, Luminous Arc, Bokujou
Monogatari, etc.): ainda precisa anunciar algo novo, mas há vários
títulos em produção;[/li]
[li]Koki Kimura (Mixi, Monster Strike): 2016 não será apenas um ano de Monster Strike, mas também de um novo projeto;[/li]
[li]Hironobu Sakaguchi (Mistwalker, Terra Battle, etc.): além de
atualizações para Terra Battle, há um novo título em desenvolvimento;[/li]
[li]Akihiro Hino (Level-5): além de lançar Yo-kai Watch em todo o mundo, em 2016 teremos novos anúncios de projetos;[/li]
[li]Fumito Ueda (genDesign, The Last Guardian, etc): novas informações
do jogo serão dadas conforme o lançamento se aproxima. Também há planos
de se preparar para o que vem em seguida.[/li][/ul]
- Daisuke Ishiwatari (Arc System Works, Guilty Gear): espera lançar a versão para consoles de Revelator;
- Norihisa Kochiwa (Idea Factory, série Neptunia): novo título será anunciado em breve;
- Kentaro Kanno (Idea Factory, Agarest Wars, Mugen Souls, etc.): algo será revelado em breve;
- Shoko Mizuno (Idea Factory, Neptunia, Death Under the Labyrinth,
etc.): no momento, preparações para as preparações estão sendo feitas.
Portanto vai demorar anunciar algo; - Takuma Endou (Acquire): o foco está num jogo novo. Há também
projetos para 2017 em andamento, assim como estão de olho na realidade
virtual;
[li]Katsura Hashino (Atlus, Persona): Persona 5 será lançado em 2016, "eu acho", brinca;[/li]
[li]Yoshimi Yasuda (Kadokawa Games): Root Letter será lançado, mas God
Wars talvez precise de mais tempo. Demon Gaze 2 terá um anúncio mais
formal no primeiro semestre;[/li]
[li]Masachika Kawata (Capcom, Resident Evil): sendo que são os 20 anos da série, várias preparações estão a caminho;[/li]
[li]Hiromichi Tanaka (GungHo Online): revelará em breve seu título;[/li]
[li]Kazuki Morishita (GungHo Online, Puzzle & Dragons, etc.): além
de Let it Die e Puzzle & Dragons X, há outros jogos em
desenvolvimento e que serão anunciados;[/li]
[li]Goichi Suda (Grasshopper Manufacture): está fazendo Let it Die;[/li]
[li]Yoshito Okamura (Koei Tecmo, série Atelier): provavelmente teremos
um novo Atelier neste ano e há o desafio de fazer mais jogos na linha de
Nights of Azure;[/li]
[li]Keisuke Kikuchi (Koei Tecmo, série Deception): há novos títulos em desenvolvimento;[/li]
[li]Akira Tsuchiya (Koei Tecmo): 2016 será uma luta pessoal. Há desenvolvimentos relacionados a Surge Concerto;[/li]
[li]Kenei Nakasha (CyberConnect2, .hack, JoJo’s Bizarre Adventure,
etc.): está de olho no feedback de JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of
Haven e também trabalhando em sua versão para o Ocidente;[/li]
[li]Ryota Aomi (Square Enix, Dragon Quest Heroes, etc): novos detalhes de DQ Heroes II serão dados em breve;[/li]
[li]Yoshinori Kitase (Square Enix, Final Fantasy): este ano será ainda
de preparação para Final Fantasy VII Remake. Ele deseja que o seu
próximo projeto seja um motivo para comprar o PS4;[/li]
[li]Hajime Taba (Square Enix, Final Fantasy XV): jogo será lançado neste
ano. O título estará em sua verdadeira forma em março, quando a data de
lançamento for anunciada;[/li]
[li]Shinji Hashimoto (Square Enix, Kingdom Hearts e Final Fantasy): espera que traga mais surpresas para 2016;[/li]
[li]Kazutaka Kodaka (Spike Chunsoft, Danganronpa): 2016 será um ano grande para a série;[/li]
[li]Yuchiro Saito (Spike Chunsoft, Danganronpa, Exist Archive, etc.):
está seguindo à risca o plano de não se focar tanto em sequências;[/li]
[li]Masahiro Sakurai (Sora, Super Smash Bros., Kid Icarus, etc.): quer
que todos os dias sejam como domingo, mas isso não significa que seu
próximo projeto já não tenha sido decidido;[/li]
[li]Takanobu Terada (B.B. Studio): 25 anos de Super Robot Wars, portanto há vários projetos em andamento;[/li]
[li]Hideo Baba (Bandai Namco, série Tales of): neste ano será anunciado
em detalhes o conteúdo de que eles estão trabalhando há muito tempo. Diz
que é hora de sair da zona de conforto;[/li]
[li]Yoshifumi Hashimoto (Marvelous, Rune Factory, Luminous Arc, Bokujou
Monogatari, etc.): ainda precisa anunciar algo novo, mas há vários
títulos em produção;[/li]
[li]Koki Kimura (Mixi, Monster Strike): 2016 não será apenas um ano de Monster Strike, mas também de um novo projeto;[/li]
[li]Hironobu Sakaguchi (Mistwalker, Terra Battle, etc.): além de
atualizações para Terra Battle, há um novo título em desenvolvimento;[/li]
[li]Akihiro Hino (Level-5): além de lançar Yo-kai Watch em todo o mundo, em 2016 teremos novos anúncios de projetos;[/li]
[li]Fumito Ueda (genDesign, The Last Guardian, etc): novas informações
do jogo serão dadas conforme o lançamento se aproxima. Também há planos
de se preparar para o que vem em seguida.[/li][/ul]