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Post by Krodierk on Jun 29, 2015 7:22:15 GMT -3
Hua, se você ainda tá naquele bairro abandonado que parece um esgoto, então você tá LONGE ainda. Como falei, você fica no 15 por um longo tempo, recomendo até que você não se incomode muito grindando, a menos que tenha necessidade, pois de um jeito ou de outro é certo que você vai alcançar o 15 antes da troca.
Eu já to no 24 e passei do cemitério. Aliás, recomendo você tomar cuidado com exaust, pois se um personagem toma exaust e morre, tem uma chance do tratamento falhar no hospital e aí você perde ele PERMANENTEMENTE.
Eu não tô tendo muita dificuldade, só não curto muito esse negócio de academic ser quase obrigatório, mas fazer o quê, ele é o equivalente de thief dos wizardrys antigos, que aliás tinham putarias maiores incluindo você precisar gastar uns pontos em skill de natação para os personagens não se afogarem...
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Post by Tang on Jun 29, 2015 14:45:43 GMT -3
O bairro ainda tem várias partes fechadas mas estou indo pro Hinowa Abyss agora para chegar no TPF kingdom. Continuo com o academic na party apesar da inutilidade dele em batalha. Quando é que o knight aprende a skill de proteger a party?
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Post by Krodierk on Jun 29, 2015 15:21:09 GMT -3
A skill pra proteger é a Aegis, acho que é no lvl 14 ou 15. Depois da dungeon da TPF eu acho que ainda tem mais uma ou duas.
O academic dá para deixar de lado se você ler os memos online, e as portas que você destrava dá para dar um jeito equipando um personagem como por exemplo um mago com vários equips acad+ na hora que for abrir, funciona embora você tenha que tentar mais de uma vez.
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Post by Tang on Jul 5, 2015 14:51:09 GMT -3
Ontem joguei um bocado e finalmente terminei o primeiro semestre. Depois do TPF Kingdom volta pro bairro fechado, derrotei os chefes lá no lv. 14 e por último teve Babyl, que passei todo no lv. 15. Tomei wipe no guardião por causa de uns critical 1 hit kill mas na segunda tentativa consegui. Esse level cap foi a pior idéia que inventaram nesse game, deveriam ter tirado no remake ou então aumentado pra 20.
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Post by Krodierk on Jul 5, 2015 16:18:11 GMT -3
Comigo essa parte não foi nem muito difícil não, o que é cansativo é ter que passar da babyl inteira, que é gigante. A maior parte das batalhas que tenho agora dá pra você vencer fácil com aquela unity skill de diminuir dano + aegis, eu morro de vez em quando no jogo, mas isso acontece geralmente só quando tento dar auto battle em situação ruim. Batalha impossível da pra fugir tranquilo com aquele item de escape.
A parte 2 começa meio lenhada pois você vai entrar em um hospital em que em praticamente todas as batalhas você luta contra um wanted variant que é forte e joga uns debuffs na party. O nego que escreveu aquele review do jogo que você postou deve ter fumado ou deve jogar mal pra caralho, pois aquela parte do trem é quase impossível morrer, são só duas lutas, e as outras se você encontrar, dá pra fugir. Fora que parece que ele não entendeu P nenhuma dos sistemas do jogo, chega a ser ridículo
Aliás, eu tava vendo aqui, me enganei, o Operation Babel realmente teve o update gráfico e tudo mais, de aparência é quase o mesmo que o Abyss. Não sei se vão lançar não, pois tem cara de mais do mesmo, só se abyss tiver vendido muito bem... única diferença é que aparentemente dá para fazer personagens com dois blood codes ao mesmo tempo depois de uma parte, e acho que deve ter uma classe a mais.
Minha party no momento é knight, assassin, samurai, priest, mage e um archer, sendo que o archer acho que vou trocar por um domador de monstros.
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Post by Tang on Jul 5, 2015 22:16:58 GMT -3
Realmente o cara deve ser um noob, é só upar os equips e usar a unity skill de defesa que fica tranquilo. Minha party continua no setup inicial, só não estou gostando do wizard, pensando em trocar por um archer. Descobri uma utilidade pro academic, a skill dele de Multi Psi Guard anula praticamente todos os debuffs. Não tive problemas no hospital com o wanted variant, agora vou pro esgoto de novo. Esse Operation Babel está muito igual, parece até a Compile Hearts reaproveitando os gráficos. Acho que o próximo game vai ser o Stranger of the sword city e depois o Ray Gigant se a Namco não tomar a iniciativa. A NISA perdeu várias séries então acho que o Abyss não deve influenciar tanto assim na decisão.
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Post by Krodierk on Jul 5, 2015 23:53:47 GMT -3
Sword in The Stranger city, a menos que eu esteja enganado são quase os mesmos sistemas, com quase as mesmas classes mas com a arte fodona, não sei se melhoraram alguns aspectos de gameplay. Tl;dr, essa experience tem um sistema de dungeon crawler que aparentemente eles reciclam de jogo pra jogo.
Depois do abyss, eu pretendia pegar o dungeon travelleers 2, mas aí colega meu disse que é um jogo pior só com ecchi enfiado pelo meio.
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Post by Tang on Jul 6, 2015 18:09:09 GMT -3
Segundo o tópico da neofag o Sword tem uma jogabilidade mais avançada que o série Abyss: www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1043776Eu também queria pegar o Dungeon Travelers 2, mas já que foi censurado só compro quando estiver bem barato ou então uma cópia usada. Segundo o criador do tópico da gaf a jogabilidade do DT 2 é muito boa, o ecchi é só um bônus (ou ônus no seu caso ). E eu acho que o cara tem crédito porque ele já tinha avisado que o Abyss era bem mais travado que o Demon Gaze entre outros comentários sobre dungeon crawlers.
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Post by Krodierk on Jul 6, 2015 18:48:05 GMT -3
Roll eyes pra esse Dungeon Travelers, em questão de DRPG tem coisa melhor por aí, eu não me importo com ecchi desde que o jogo preste, e segundo meu amigo, esse game é meia boca. Pra mim parece uma versão não pornográfica de um eroge antigo da alicesoft.
Se deus quiser ainda nesse ano tá sai a tradução the The Devil of Decline, que dá um pau em questão de gameplay, dungeon, desafio, customização e tudo mais.
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Post by Tang on Jul 6, 2015 20:01:14 GMT -3
Bom, eu pegaria o DT2 no lançamento tranquilo, já li várias pessoas falando bem dele. Mas me recuso a apoiar essas empresinhas medrosas de merda que acham que podem decidir o conteúdo dos jogos e ficam com essas censuras ridículas.
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Post by luxetumbra on Jul 6, 2015 22:53:11 GMT -3
Não sabia que Demon Gaze e o Operation Abyss era da mesma série do Entaku no Seito.
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Post by Krodierk on Jul 9, 2015 22:46:03 GMT -3
Ok, zerei, pra resumir a experiência, e o Tang deve ter achado o mesmo mas não sei se vai comentar, esse game é RUIM.
É ruim pois é muito basicão, pouco inova e em 90% das batalhas você não faz muito além de segurar X pra fazer praticamente uma auto battle. Quando o jogo chega na metade eu esperei que ele apresentasse alguma mecânica nova, mas nada, ele continua a mesma coisa. A última dungeon é pouquíssimo inspirada, enfiando apenas um gimmick de te desorientar em umas partes e te "obrigar" a usar a skill de academic, mas passei dela rapidinho, ainda mais com os memos online. O último chefe é praticamente um morango gigante cibernético, e praticamente não precisei usar estratégia, matei ele em uns 3 minutos quase que no auto battle.
Uma grande falha desse jogo é que ele é praticamente um SECRET DOORS THE GAME tendo um problema SÉRIO de design que é depender completamente disso, fora que você precisa apertar X para verificar cada parede suspeita, demorando mais ainda. Pegando Etrian Odissey como referência, Etrian tem várias passagens secretas, mas poucas vezes te OBRIGA a entrar em todas ela, fora que ele sempre deixa as paredes secretas com alguma dica visual, enquanto Abyss não.
Em Abyss se você joga offline e sem os memos (algo que seria o jogo normal) você PRECISA da porra do academic, ou você simplesmente não avança, pois são um zilhão de portas secretas em TODA DUNGEON e 95% é obrigatória. As Dungeons de Abyss também são piores pois elas te dão ZERO de recompensa em descobrir passagens secretas. Em Etrian, além dos shortcuts, direto você encontra itens e equipamentos bons. Isso não acontece em Abyss, pois 95% dos baús nas dungeons tem porcaria ou item de cura.
Levando Etrian também em comparação, a customização dos personagens é minima e as skills são poucas e você ganha com level. Isso acaba prejudicanda também a batalha dele, pois como você tem poucas skills, não há muita variação de desafio. Etrian constantemente te faz criar estratégias durante as batalhas, e faz com que você pense sua abordagem dependendo do inimigo que você enfrenta.
E falando do academic: a partir da metade do jogo o uso dele é completamente descartável se você souber o que fazer, usando memos ou não. Você pode comprar na loja diversos itens que tem o mesmo efeito das magias dele. Isso inclui itens para absorver armadilhas de baús, itens para procurar portas invisíveis, itens para mostrar o mapa quando a dungeon apaga ele da tela, e por assim em diante. A última dungeon "faz você usar o academic" pois tem algumas armadilhas para te atrapalhar, mas se você usa os itens dá na mesma.
Outro problema é a porcaria do sistema de equipamentos, que você ganha de forma completamente aleatória nas batalhas. Dá para comprar alguns equips na loja, mas além de caros eles não são melhores do que o que você encontra. O que mais irrita é que no final do jogo os inimigos ainda me dropavam várias vezes uns equipamentos lá do começo do jogo.
A história em si é patética com um monte de invencionice e duas organizações lutando, com um vilão que é tirado do meio do CU nos últimos 20 minutos do jogo. Os personagens são sem graça, a dublagem não faz diferença nenhuma, e dificilmente você cria empatia com eles, pois além da falação na história, o jogo não se esforça em te fazer se envolver com eles, fora que o casting de personagens é BEM pequeno.
Demon Gaze compartilha umas similaridades com esse jogo, inclusive as batalhas que não desafiam muito e que basta lutar de forma quase automatica. Apesar disso, o jogo era muito mais amigável, tinha personagens engraçados, dungeons com um pouco mais de desafio e que não dependiam de MILHÕES de passagens secretas, e umas Boss battles que eram bastante intensas, fora que pelo menos dá para equipar skills diferentes nos personagens.
Eu vou tentar fazer o post game, e talvez pegar a platina embora tenha um troféu meio absurdo de 3000 batalhas.
Mas pra resumir;
6,3
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Post by valens on Jul 10, 2015 3:20:17 GMT -3
Depois do review do krod vou deixar esse jogo mais atrás no backlog por enquanto.
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Post by Gigahero on Jul 10, 2015 7:37:02 GMT -3
Depois do review do Krod vou deixar é passar totalmente, eu me imaginei jogando isso aí com o review, basicamente o Demon Gaze sem as partes boas.
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Post by Tang on Jul 10, 2015 14:29:54 GMT -3
Nota 6 não é ruim, mas concordo com seu review. Pra mim é um game mediano, um Demon Gaze arcaico. Infelizmente não tenho como comparar com outros dungeon crawlers já que minha experiência é mínima.
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Post by Krodierk on Jul 10, 2015 14:48:07 GMT -3
Nota 6 não é ruim, mas concordo com seu review. Pra mim é um game mediano, um Demon Gaze arcaico. Infelizmente não tenho como comparar com outros dungeon crawlers já que minha experiência é mínima. Pra mim jogo bom é tipo Etrian e 7th Dragon, apesar de 7th não ser em primeira pessoa. Se quiser exemplos mais alternativos pra PC, tem o Genius of Sappheiros e Labyrinth of Touhou 2. Dungeon Crawler pra mim precisa ter customização boa, essa que é a graça do gênero...
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Post by Krodierk on Jul 18, 2015 0:26:04 GMT -3
Bom, eu quase não ia fazer, mas terminei todo o post game. Ele é em suma umas 3 missões, uma delas da Alice, outra daquele fanclube retardado do Takuma e a última do King of Babyl. O post game tem só um pouco a mais de história e mal explica as coisas, além de que quando você termina a última missão, tudo que ele libera é lvl cap e te fala "agora fica grindando feito retardado até o 99", não tem nem um "to be continued". Provavelmente isso significa que deve dar para transferir o save para o próximo jogo, mas sei lá...
O último chef do post game é brutal e ele vem acompanhado de uns 18 inimigos, mas se você meter Mys plugin nas armas de todo mundo e ficar apelando sem parar dá pra ter uma chance. Foi meio decepcionante, pois você mata ele, os personagens tem 1 min de conversa e pronto. Fora que esse chefe parece um personagem de My Little Pony.
Aí tem os troféus. Acho que me faltam uns 5, um de 300.000 de grana, um de unity gage que precisa aumentar, um de plugin, um da muramasa, 3 mil batalhas (WHAT THE FUCK) e 500 baús abertos. O problema dessa porra de jogo é que ele NUNCA dropa as porras dos equips de level alto, é extremamente difícil, e pra conseguir a muramasa você precisa ou ter uma sorte gigante, ou pegar um equip de lvl alto e usar gamble code até dar certo.
Ô jogo chato viu. E nem precisei da merda do academic.
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Post by Krodierk on Jul 26, 2015 18:11:57 GMT -3
Parou de jogar, Tang?
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Post by Tang on Jul 27, 2015 19:46:34 GMT -3
Eu fiz uma pausa para jogar outras coisas (Onechanbara e Raidy 3), tava com saudade de fanservice. Estou com os personagens no lvl. 20 e no ponto da história em que você derrota o administrador e volta pra base original. Vou voltar a jogar hoje.
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Post by luxetumbra on Jul 29, 2015 0:32:46 GMT -3
Estava bem interessado nesse jogo. Pensei em desistir depois dos comentários do Krodierk, mas me mantive com vontade: i.imgur.com/WxCimIx.jpgVou revezar com o FF7 que estou jogando junto com o grupo. Estou gostando, apesar de ter jogado ainda bem pouco.
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