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Post by Gigahero on Aug 27, 2022 21:26:52 GMT -3
Tópico para comentar sem caixa de spoilers sobre todos os Xenoblades, 1, 2, 3 e X.Também queria fazer uns comparativos entre Gears e Saga também, é meio difícil não comparar elementos. Criei por aqui no geral só para não confundir ninguém com o tópico do Xenoblade 3 na aba da Nintendo, depois transfiro para lá Por enquanto não vou comentar muito, mas estava agoniado para criar o tópico para quando der vontade kkkk. Queria muito comparar coisas do X com o 3, mas vai dar trabalho tirar screens. Então para ficar construtivo deixo aqui um blog que traduz coisas e a tradução do material que veio no Model Kit da Siren, eu vou adicionar umas screenshots minhas e comentários no final xenomira.wordpress.com/2018/11/28/translation-of-background-information-on-siren-included-in-the-siren-model-kit/Note: All instances of “Conduit” have been changed to the Japanese name, “Gate”, to make more sense for this translation.I, Mui Mui, am an inquisitive, curious Nopon versed in robotics. Sometimes I’m too curious, and I find crazy things in my possession. Just the other day, I was scammed by a salvager who told me he had gone to the very very bottom of the cloud sea, the Land of Morytha! What was I fooled into getting, you ask? I was fooled into getting texts written in some Gibberishese! He lured me into getting it by saying that if I could decode it, I could understand the secrets of the Aegis, and make significant strides in robotics, and I just went along with it! But no one can read this Gibberishese. Maybe the legendary Nopon Archsage could? In any case, I can’t read it, so it means nothing to me. Meh, I should have just used this money to buy a years worth of pollen orbs instead… Anyway, I’m releasing these texts that I spent so much on to get. If someone can read it, please share it with me. Then I’ll use the secrets of the Aegis and make an artificial blade that is way bigger and better than Rosa…! SIRENSiren is an Artifice (a class of terminal interface weapons) that was manufactured in the Orbital Ring, found in the lower orbit of Earth. A distinctive feature that these Artifices have is that they were not weapons created by humans. They were created by a collective of artificial intelligence known as the Trinity Processor, and designed as a class of weapons meant to be devices to the core, the Gate. Put another way, the artifices are cells of a larger autonomous system. Because of this, the weapons that were created had been created in a way that was fundamentally different from that of a human weapon. Within the Orbital Ring, there is a massive academic institution known as Aoidos. This massive institution was formerly confined to a small university laboratory. But at the beginning of the 21st century, a scientist from that laboratory found a certain magnetic abnormal matter in Africa. This matter, later to be known as the Gate/Conduit, was at first simply an intriguing artifact that was stratigraphically out of place, being so technologically advanced. As research continued, it was proven that the Gate was a perpetual motion machine that defied the laws of energy, and also that this was the source of the magnetic abnormalities being detected. In response to this, the Unified Government formed a research institution for further study, and because this institution required a vast amount of resources and people, Aoidos was born. According to a report filed ten years after the formation of Aoidos, the Gate was, as the name implied, a gate. It had the function of a door that could connect multiple universes. It is not hard to imagine, were a “Multiverse Joint” (Eng. localization: meta-universe manifold) to exist on the surface of the planet, that there would be catastrophic consequences for Earth as a whole if an accident were to happen. During this time period, the Unified Government set up three orbital tower Bean Stalks on the equator (First tower: Rhadamanthus, second tower: Aeacus, third tower: Minōs), and these towers were connected to the lower orbital portion to create the Orbital Ring. This project was set forth by Aoidos, and the Orbital Ring was meant as a way to further study the Gate far from the surface of Earth. At this research facility, a governing artificial intelligence collective known as the Trinity Processor was raised to maintain the Gate. The processor, using Biocomputer elements, was raised in a virtual reality to gain a personality, and this system would be used to govern the Gate. The Trinity Processor would go on to expand systems to govern the Gate without the interference of humans. It was during this process that many of the Artifices were created, out of necessity to protect the Orbital Ring. Rebel groups not aligned with the Unified Government were all demanding that the Gate be handed over, after all. Because of their unique origin, the Artifices come with unique functions not found in manmade weapons. Artifices do not have any internal engine. They have a built-in system known as a Slave Generator to receive energy input from the Gate to function. Artifices all have an emerald, Gate-shaped crystal that functions as the receiver for the Slave Generator. Siren has a charged particle laser that is connected directly to the Slave Generator, and this is what makes it able to shoot a massive laser beam. In actuality, it is more accurate to say that the Slave Generator charged particle beam had some additional upgrades to make it what it is on Siren. Siren was a shining blade, a beautiful and simple device meant to be wielded against those the Trinity Processor deemed a threat. There is a design philosophy to it that won’t be found in anything manmade. Nos Xenoblades a gente vê a Rhadamanthus, mas sabendo que os nomes são referências aos três juízes do inferno, não é surpresa a existência das outras duas A facção rebelde é chamada in-game de SavioriteAs unidades deles também possuem um halo, então tem que se supor que possuem a mesma tecnologia dos Siren, isso quer dizer, funcionam com um Slave Generator que usa a energia infinita transmitida pelo Conduit/Gate Se ambos tem a mesma origem, mas um foi considerado "rebelde", talvez exista uma terceira facção ou ameaça em comum do grupo original. Como curiosidade os halos também são presentes nos Seraph Angels (Aion em japonês) e nos Gnosis mais avançados de Xenosaga Mas ambos Seraph (Aion)/Gnosis são manifestações do espírito, só postando pela referência visual Não achei uma screenshot dos Seraph saindo da Merkaba, fica mais nítido sem estarem transparente. Achei na internet Também não achei uma imagem boa de um Gnosis, ainda mais um tipo mais parecido. Depois comento mais dos outros termos do texto. Quem puder fazer contribuir, seria interessante, mas sei que o movimento é mínimo e interesse de coisas do tipo menos ainda. Vou ficar falando sozinho quando der vontade, me divirto, mas é mais fácil organizar a cabeça quando há interação/dúvidas
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Post by Gigahero on Aug 29, 2022 12:45:59 GMT -3
Conceito de Biocomputer, tema importante que vai longe "...a governing artificial intelligence collective known as the Trinity Processor was raised to maintain the Gate. The processor, using Biocomputer elements, was raised in a virtual reality to gain a personality, and this system would be used to govern the Gate (Conduit)."Os três componentes da trindade são Ontos, Logos e PneumaOntos significa "Ser", o "corpo", Logos é a inteligência, o conhecimento e Pneuma significa ar ou espírito. Então a tradução seria "Corpo, Mente e Espírito", tipo quando a gente fala "Preciso cuidar da saúde física, mental e espiritual". Na parte mística judaica/mulçumana, seres espirituais como anjos são compostos dos elementos Luz e Fogo, outra referência. Já demônios/gênios que vivem mais longe dos céus seriam só "Fogo". Deixando a parte etimológica de lado, o texto diz que o Trinity Processor usa componentes de Biocomputador, o que em Xenos significa sacrifício vivo para o controle do Zohar. Em Xenosaga temos a Nephilim usada no experimento que desencadeou o sumiço da Terra em outra dimensão. E durante o jogo as irmãs Realian. Começou com 1, foi para 2, com Trinity seriam 3? lol Não necessariamente, Ontos, Logos e Pneuma não são necessariamente avatares dos humanos usados, talvez mais como filhos? Sem pistas do que esse componente biológico seria no Xenoblade, mas se um dia revelarem esperem drama e um dos motivos do desencadeamento de todos os eventos. Minha aposta? A cuidadora dos "Siblings", uma figura materna, perfeita para um sacrifício. Mas ainda está longe de termos uma resposta. Em Xenogears o termo Computador Biológico é usado diretamente, com o nome de Kadomony (Kadmoni = Primordial/Original) Não só ele serviu como modulador do Zohar, mas também como controlador do sistema de Pods que reproduz vida E chegamos a ver o sistema no jogo, com a carcaça da mãe no centro e os pods abertos O que vemos no Xenoblade 3 com o sistema de Pod e com uma Rainha central é um espelho dessa lógica Não só isso humanos, mas vemos também no Xenoblade X usarem como exemplo um gato, fora tudo mais que acontece na batalha final E no X também temos uma pessoa sendo usada como controle geral, o componente biológico. A mesma lógica entre vários jogos, mas muda onde e como são colocados, o foco dado, mas em todos são bem importantes. Uma diferença entre o 3 e o X com o resto da série é que o humano usado no computador não é tão trágico.
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Post by Gigahero on Aug 29, 2022 17:47:35 GMT -3
Eles criaram todo um sistema de criação de vida orgânica, por que motivo? Qual a necessidade? Em Xenoblade 3 há um bom motivo, mas eles criaram estudando a tecnologia já existente no universo Xenoblade Após o experimento que jogou partes do mundo em múltiplos universos, Klaus tentou reconstruir tudo usando os dados guardados nos Core Crystals. Isso significa que antes de todo desastre os cientistas tinham catalogado e guardado amostras da vida na Terra. Por que? Provavelmente devido uma grande ameaça que eles achavam que não poderiam superar, a única solução sendo fugir em uma Arca de Noé para preservar a espécie recomeçando do zero. Isso é muito comum em histórias de mecha, muito mesmo, poderia citar pelo menos 5 séries onde acontece o mesmo. Normalmente nessa situação você se depara com grupos com diferentes perspectivas: Aqueles que desejam preservar a espécie com sacrifícios de quem fica pra trás e aqueles que desejam lutar contra a ameaça inderrotavel porque um projeto desses não pode salvar todo mundo, eis o nascimento de um conflito interno, mesmo com um desastre na porta. Klaus definitivamente não está no time dos que querem fugir da Terra, mas também não está no grupo rebelde segundo os flashbacks, haveria uma outra opção? Em Xenoblade 3 eles abordam isso brevemente, segue screens, vou por em spoiler dessa vez: Quem sabe no DLC teremos respostas mais diretas para o passado? Os personagens antigos se mostraram não-ignorantes da natureza do mundo. O Xenoblade X é onde a gente vê como seria um jogo onde todo o projeto de fuga do planeta foi para frente (Até vir os 5 minutos finais e a gente ficar sem entender o que realmente aconteceu kkk) Nele a tal ameaça que justificou o projeto de fuga foram os aliens. Seria o mesmo motivo no universo do Xenoblade original? Hmm A Terra desaparece logo após as naves colonizadoras partirem, o Projeto Exodus O grande twist do jogo é justamente a descoberta do sistema de produção de organismos biológicos e que tudo foi digitalizado no chamado Core. Como um sistema autônomo, ele precisaria criar suas próprias defesas através da mesma fábrica de organismos como forma de auto-preservação de todo projeto. Todos os ingredientes são os mesmos de Xenogears. Interessante como Xenosaga é o mais tecnológico de todos, mas vários desses elementos estão faltando e eles tentam fazer o mesmo de uma maneira mais mística. De toda forma sabemos que em um Core há dados de humanos, gatos e armas de defesa. Talvez graças a uma confusão nos dados do Core nasceram as mulheres-gato, mulheres-pássaro e mulheres-máquina, sejamos gratos por isto, obrigado Klaus Aí entra a questão, Xenoblade X está ou não conectado com os outros Xenoblades? Mistério Acho que isso conclui o que começou no post anterior, depois vejo mais coisas para comparar entre os Xenos.
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Post by Gigahero on Jun 16, 2023 1:07:20 GMT -3
Future Redeemed foi lançado, a última parte de Xenoblade 3 por enquanto e como ele esse tópico... Envelheceu maravilhosamente bem, muito mais que eu poderia esperar. Spoilers brutos a frenteAgora não dá para explicar a backstory de Xenoblade sem usar os termos de Xenosaga e mesmo a última cena foi um teaser para os fãs do Saga. Nenhuma foi mera referência, todas partes ficaram bem integradas e com grande destaque na apresentação: No timing, trabalho de câmera, etc. Eu não sei qual é a melhor didática para abordar, é muita coisa a se falar, mas vou fazer o meu melhor. Vou começar então pelo mais palpável, explicar o diálogo do rádio. A data é uma Quarta-Feira, 16 de MaioA notícia reporta o lançamento de Icarus que seria a oitava nave do Earthlife Colonization Project ou Project Exodus. O termo japonês é só o Earthlife Colonization Project, o Exodus foi um termo adicionado na versão ocidental para a mesma coisa e eles usam um ou outro dependendo da conveniência, para não ficar repetitivo e que Exodus é mais fácil memorizar. Os termos apareceram primeiro no Xenoblade X e aqui eles usam da mesma forma. Outro termo usado do X é o nome do governo mundial " Coalition" ou "Governo unificado" no japonês. Nota é que mesmo com 8 naves apenas 3 milhões foram enviados para o espaço. Porém uma nova geração de naves será lançada, da nona até a décima terceira, cada uma com capacidade de cerca de 1.5 milhões, isso quer dizer que só duas já praticamente dobram a capacidade, como isso é possível? Eles são de classe Philadelphia, a mesma do Eldridge de Xenogears, uma referência. Mas sabemos que ele tem um sistema de Pods com um líquido regenerativo onde através do controle da mãe as pessoas poderiam renascer e o processo é mostrado na abertura também: Esse é um tema que comentamos antes no post anterior, é o tema principal do Xenoblade X, eles filosofam sobre isso, para transportar o máximo de pessoas de fora da Terra um sistema de digitalização das almas e memórias no Core foi usado, mas não foi bem aceito por todos. Se o corpo for descartado, você deixa de ser você? Xenoblade 3 aborda isso e as pessoas decidiram congelar o tempo do que "morrer e ressuscitar" com novos corpos com chance de falhar e tudo ser perdido. Então pode-se supor que o salto na capacidade das naves existem pelo uso da tecnologia Core. O mesmo principio de tecnologia usado em Xenoblade 2 para dar vida no novo mundo. Explica porque Klaus tinha Cores com dados de várias formas de vidas, as pessoas estavam fugindo da Terra e o máximo possível foi digitalizado. Porém em Xenoblade 2 eles são mais avançados, são capsulas pequenas. Klaus trabalhou em cima deles, ou...? Em Xenoblade X a fuga da Terra ocorre em Julho de 2054. Julho é o mesmo mês que as naves classe Philadelphia serão lançadas em Xenoblade 3. Porém 16 de Maio não encaixa numa Quarta-Feira do ano 2054. O ano então fica em mistério, por que? Outra diferença com Xenoblade X é que a capacidade de transporte das naves é bem maior. A timeline e especificações da tecnologia não encaixam, mas estamos falando em uma série com time looping e multiverso, usarei essas informações depois para fazer uma timeline. Voltando para o rádio Próximo tema são os Saviorite. Vimos que no Xenoblade 2 eles atacaram o Elevador Orbital Rhadamanthus com risco real de adquirir o Conduit/Gate. O termo japonês é facção Salvator, a mesma organização que Dmitri Yuriev comanda nas sombras em Xenosaga. E o Future Redeemed joga a bomba: Dimitri Yuriev existe em Xenoblade, agora vamos lá. Em Xenosaga os Saviorite/Salvator são compostos pelos chamados Designer Children, humanos modificados geneticamente. Então imaginem, se os Saviorite são modificados geneticamente, digamos que para o propósito de serem usados no combate como soldados, se eles não são humanos puros, se são "Designer Children", é explicado porque eles precisam de uma lei de proteção dos direitos humanos. No final Dimitri Yuriev dará sua opinião sobre o tema, sabemos que ele é o líder secreto em Xenosaga então podemos supor que a opinião dele em Xenoblade será uma manipulação do público. Seja a favor ou contra. Pelos eventos de Xenoblade 2, provavelmente a lei será rejeitada o que vai inflamar o grupo. Outra coisa é que ele entra como uma autoridade de Minos, a terceira torre orbital. Nada sabemos da segunda, Aeacus/Aiacos. Sabemos que o Dimitri Yuriev em Xenosaga é um Designer Children, isso quer dizer, foi modificado geneticamente, vive centenas de anos e possui o poder de transferir sua consciência para outros corpos. Então ele pode não ser o mesmo, mas sim filho de um projeto que o original deixou, assim como Jr. veio do Yuriev. Como também pode ser sim o mesmo em termos de consciência se ela se preservou na UMN e possuiu o do Saga durante os experimentos que ele foi submetido (e voltou diferente) ou o Dimitri pulou de corpo em corpo de maneira simples durante milhares de anos, está dentro das possibilidades. Então agora é impossível explicar a backstory do Klaus e o Flashback do Xenoblade 2 sem citar Dimitri Yuriev como um antagonista. E pra finalizar o evento, o rádio com o logo da Vector. Agora que o rádio foi finalizado, algumas considerações pessoais: Se Xenoblade e Xenosaga fazem parte do mesmo universo, com personagens de mesmo nome e mesma função, como explicar a KOS-MOS no Xenoblade 2? O projeto da KOS-MOS existe desde os tempos de Jesus nos escritórios da Vector. Basicamente a de Xenoblade 2 foi uma cópia do projeto digitalizado no Core e não a que conhecemos. Só uma coisa contradiz: Em Xenoblade 2 o flashback coloca os eventos do Klaus no ano 20XX. Os eventos do sumiço da Terra em Xenosaga e Gears acontecem no ano 25XX. Xenoblade X acontece em 2054, mas é incompatível. Xenosaga introduz o conceito de looping temporal do universo, onde a história se repetiu milhares de vezes até o ciclo ser quebrado no Xenosaga 3. Ele também introduziu o conceito de multiverso, já que todo o plot do jogo é baseado no conceito de "melhor destruir esse universo do que deixar os Gnosis se espalharem e contaminar/destruir todo o multiverso". Também existem duas cenas com Klaus diferentes e o Conduit/Gate é literalmente chamado o conector do multiverso. O que quero dizer, minha visão é: Em um universo acontece os eventos de Xenoblade X onde em 30 anos a tecnologia evoluiu graças a uma pessoa e em 2054 eles estavam pronto para ir pro espaço. Porém Xenoblade X acontece e essa pessoa (que não quero spoilar apesar de estar spoilando tudo, já que port deve vir) fica presa em Mira que é uma pocket dimension, uma lixeira do tempo e espaço, volátil e ligado a vários mundos. O universo renasce, menos com o pessoal de Xenoblade X que está em um universo isolado. Sem eles a tecnologia avança mais lentamente e só estará pronta 500 anos depois, em 2500. As duas visões diferentes de Klaus em Xenoblade 1 e 2 também seriam diferentes loopings/universos. Xenosaga 3 tem que ser o ponto final pois lá o ciclo é quebrado. O pessoal de Xenoblade 3 também consegue quebrar um ciclo depois de 10000 anos de um quase looping. Ambos um milagre. Se o pessoal de Xenoblade X escapar da dimensão fechada eles podem ressurgir no espaço atual, então eles serem de um universo anterior não quer dizer que não serão importantes no futuro, fora o tanto de lore que um X-2 pode revelar. Pelo contrário, são pessoas que conhecem a Terra antes do sumiço e tem muito a revelar para todos das outras séries. Esses pontos finais eu posso desenvolver mais no futuro, principalmente sobre o plot do X que é confuso, mas eu acho que teria que explicar muito mais coisas antes. O que gostaria de comentar: - Moebius/Testament X Ouroborus/Gnosis - Biocomputer/Trinity Processor - Interface de defesa autônoma (Os mechas) - Muitos pontos do Xenoblade X em relação ao Blade 3 e Saga - Fazer uma timeline detalhada com as séries - Mais algumas coisas... Não sei como vou fazer, alguns são mais importantes, outros curiosidades. Tem que ver a vontade. Tem uns anos até o próximo Xeno, até lá dá para comentar um bocado kkkk
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Post by Gigahero on Jun 16, 2023 9:33:02 GMT -3
Decidi começar pelo sistema de tríade introduzido no Xenogears O sistema que a gente enfrenta no final de Xenogears é dividido em três estruturas separadas e cada uma tem seus próprios componentes extras. Zohar que é a relíquia antiga que durante seu estudo deu origem aos outros componentes e é fonte de energia infinita. Deus ou Omega 1, a arma que vai usar essa energia infinita do Zohar. O computador biológico Kadomony ou Alpha 1 para fazer estabilizar o Zohar e fazer o controle dos equipamentos de defesa. Em Xenosaga 2 é possível ver o que seriam os 3 sistemas juntos lado a lado em forma de protótipo. Omega + Zohar + Cecile e Cathy como sacrifícios para estabilizar o Zohar. O mais interessante para os personagens do Blade é o computador biológico, mas vou começar falando do componente bélico: Deus/Omega. Ele é composto de um corpo principal e possui também múltiplos mechas drones, chamados de terminal interface weapons. Isso é outra coisa comum das histórias de mecha, se você faz uma arma gigantesca, um forte, ele vira um alvo fácil de todos os lados. Para proteção o sistema de drone é importante, pois assim garante um número enorme de unidades sem necessidade de pilotos, recrutar humanos para causa e gera autonomia para as operações de combate. No universo Xeno eles possuem um Slave Generator, recebem energia diretamente do Zohar conectado ao corpo principal. Outra coisa é que o corpo principal tem capacidade de evolução, a forma e o tamanho se modificam durante os jogos com a principal evolução ocorrendo quando em posse dos Anima Relics/Vessels of Anima ou Anima Emulators no Xenosaga. Então aqui as imagens corpo principal e dos drones em cada um dos jogos: XENOGEARSAbertura (As imagens não são em sequência direta da cutscene) Estado de hibernação
Casulo Asas no processo de Terraforming (Transformação da superfície do planeta, basicamente se tornando 1 só com o planeta inteiro) Core da última forma (Transformação após aquisição das Anima Relics/Vessels of Anima) Nessa última forma a gente vê cada braço com uma figura humanoide com asas diferentes, uma representação de dualidade. Em Xenogears o corpo é muito mais biológico, aqui a gente só vê o resultado pós experimento de fusão que aconteceu no passado e não a forma original E as armas drones, as "Terminal Interface Weapons" são chamados de Diabolos Corps e são apresentados nas seguintes formas: Weltall (1 e 2), Weltall-ID, True Weltall e Xenogears 500 anos antes de Xenogears, Lacan tomou controle dessas Terminal Interface Weapons de Deus e usando a Diabolos Corp atacou todo o mundo. Então apesar da mesma origem as duas unidades evoluíram de maneira diferente, Xenogears e True Weltall, um angelical e outro demoníaco. As unidades mais evoluídas de Xenogears também tem um corpo mais arredondado, menos "placas" e orbs amarelas no corpo. XENOSAGAProto-Omega Omega ativando o processo de Terraforming, mas que acabou destruindo o planeta inteiro no Xenosaga 2 Omega Metempshycosis, core do que seria a união entre Abel's Ark, Omega e Zohar Emulators Observem que por baixo da casca nós vemos a mesma asas da forma final de Deus em Xenogears. Também inclui representações do que seriam Weltall e Vierge de Xenogears, mantendo a simbologia de dualidade anjo e demônio. A Terminal Interface Weapons mostrada foi uma com duas formas Omega Universitas Omega-ID É de comum conhecimento que Weltall significa universo, né? XENOBLADEArtifice Aion Em Xenoblade o equivalente a Deus é o Artifice Aion. O Zohar encaixa em uma parte oca do torso semelhante ao do Proto-Omega. Mantem a simbologia de dualidade anjo e demônio. Se deixar dá até para ver um Flame Clock logo abaixo do Zohar. Essa simbologia Anjo e demônio se refletiu nos mundos de Xenoblade 1 e 2, onde o do 1 é onde Klaus é o demônio e no 2 é onde tem esperança. Terminal Interface Weapon do sistema são as SirenDa mesma forma dos anteriores, eles foram feitos para serem controlados remotamente pelo sistema que compreende Aion (Omega) + Conduit/Gate (Zohar) + Trinity Processor (Alpha-1/Kadomony/Biocomputer) Deu um tanto mais trabalho que imaginei, mas deu para pegar imagens de todas as várias formas desse componente. O próximo é o Biocomputer, já comentei antes, mas hora de expandir, hora de falar sobre o Trinity Processor, vai ser um pouco complicado pois mexe com personagens que o pessoal tem ligação. Mythra, Pyra, Pneuma, Alvis, Malos e Na'el.
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Post by Gigahero on Jun 16, 2023 11:24:27 GMT -3
Eu decidi falar sobre Zohar antes Meio que entendendo o que ele pode fazer dá para entender melhor porque eles precisam/querem o controle via um Biocomputer. Em Xenogears, Saga e Blade, nos 3 universos é estabelecido que ele foi achado na África nos anos 20XX. Mas Xenosaga é o que mostra ele sendo encontrado, ao vivo: Ele é levado para ser estudado pela Vector em Toronto, Canadá. Wilhelm e Vector foram quem deram os recursos e o core-chave para Zohar ser achado, depois pesquisado e mesmo em Xenoblade a Torre Rhadamanthus está sob influência da organização Vector como vemos no rádio. Zohar é mais antigo que a própria Terra e o próprio universo tanto no Gears como no Saga. O Xenosaga explica que o universo está em looping e o Zohar é o responsável, então ele persiste enquanto o universo renasce, logo, ele é mais antigo que o próprio universo. A função mais comum que vemos nos jogos é a de ser usado como fonte de energia infinita para os mechas, esse é presente em todos. Logo na abertura de Xenosaga eles apresentam outra característica, o contato direto com o Zohar causa um Phase Shift Transfer de matéria, isso quer dizer, ele pode fazer as estruturas desaparecerem em outra dimensão ou local do espaço. Uma pessoa do grupo de resgate toca e some do espaço. E esse nem é o Zohar de verdade, só um Emulator. O contexto é, esse simples Emulator fez um planeta inteiro desaparecer, depois ele ressurgiu sozinho no espaço normal. A gente vê isso acontecer "por fora" na visão do espaço normal, mas em Xenoblade a gente vê "por dentro" na visão do mundo que sumiu O Conduit é ativado e a Terra desapareceMas depois nós vemos o Conduit desaparecendo da Pocket Dimension de Xenoblade 2. Retornando para o espaço normal? Então em ambos vemos um planeta desaparecendo e o Zohar tirando férias na pocket dimension e voltando para o espaço normal depois. A função de energia e manipulação dimensional está diretamente relacionada. A estrutura do universo é a seguinte: Mundo material >> Mundo das almas (inconsciente coletivo onde as distancias são irrelevantes) >> Plano Divino (da Wave Existence) O plano divino é a fonte de energia infinita, o Zohar é um portão diretamente para ele. Só que o plano divino é conectado a todos os universos que existem, isso quer dizer, Zohar também é um portal para o multiverso. (Como falei antes, o plot do Xenosaga é "melhor destruir o universo, do que a contaminação de Gnosis alcançar o plano divino e se espalhar para todos os universos" ou melhor ainda fazer um looping antes do universo ser destruído e ganhar mais tempo, mesmo que repetido) Ou "Multiverse joint" em outras traduções. Agora vem o que os cientistas loucos realmente queriam fazer: Manipulação da Causa e Efeito. Se você conseguir estabelecer uma conexão com Zohar pode manipular os eventos históricos. Phenomenon Phase Shift. Apesar da gente nunca ver isso acontecer nos jogos, vejam como já está documentado desde o Xenogears. Se você implantar um desejo no Zohar ele vai olhar todos os universos possíveis, ver qual chegaria ao resultado desejado e então ele manipula a Causalidade para fazer o evento acontecer. Agora quero um mundo sem Elly, então ela vai sumir e todas as pessoas vão esquecer dela. "Aeris precisa ser salva" o Zohar vai procurar um universo onde ela vive e fazer o Shift de eventos necessários, a troca de acontecimentos entre um universo e outro. Como disse, não temos exemplos desse tipo de fenômeno nos Xenos, mas já está estabelecido desde o primeiro jogo. No fim das contas esse é o objetivo final de todos os cientistas que estudaram Zohar nos jogos. Ou melhor, temos sim. A habilidade de ver o futuro da Monado vem desse processo e a construção dos universos de Xenoblade também, apesar de big fail em todas tentativas. O Deus/Omega System é o sistema de defesa dessa máquina de manipulação do tempo e espaço, mas ela opera via " desejos" então por isso precisa ser regulada por um Biocomputer, o fator humano para fazer o "imprinting" dos desejos e o fator computador para os cientistas poderem controlar o que será desejado (Controle do Zohar e do humano sacrificado). Acho que agora dá para revisitar o Biocomputer do Xenoblade 3, Trinity Processor.
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Post by Gigahero on Jun 16, 2023 13:04:28 GMT -3
Em um post lá da primeira temporada do tópico eu falei como o Biocomputer é usado como unidade central para fazer o renascimento da humanidade após um reset nos pods de restauração (Xenogears/Xenoblade) Agora o foco é na função de controle do Zohar. Cada coisa sempre tem mais de uma função. Primeiro voltemos a Xenosaga, lá a primeira pessoa usada em um experimento de controle de Zohar é Nephillim Verum. Como resultado ela desaparece do plano material e fica presa no mundo das almas (UMN). Pessoal acha que imediatamente depois a Terra começou a desaparecer, mas não é assim, muita coisa acontece até lá, o projeto de emigração das naves, a preparação do pai da Nephillim para "resgatar a filha", etc Ela foi a primeira em experimento oficial, a analise do Zohar continuou depois. Digamos que ele foi levado para um Elevador Orbital onde os experimentos seriam mais seguros longe da superfície da Terra e foi iniciada a construção de um computador para regular o processo com mais segurança. Trinity Processor - Ontos, Logos e PneumaO conceito base de todos os Xenos é que 3 ingredientes são necessários para o que quer que estejam construindo: Zohar, Anima e Animus Os conceitos da psicologia real é que Anima é o fator feminino nos homens e Animus é o fator masculino nas mulheres. Digamos que para a personalidade ser equilibrada teria que ter um balanço do masculino e feminino, o Anima e Animus. (Definição wikipediada rapidinho, não é só assim) Nos Xenos os conceitos são diferentes, mas de maneira geral para controlar o Zohar é necessário o Anima e Animus juntos (Geralmente o Anima é o poder no mecha e o Animus é o humano que vai sincronizar e ativar o Anima) O Trinity Processor é como se fosse uma visão disto miniaturizado O Ontos seria o Zohar. Logos e Pneuma são os componentes masculino e feminino, o Anima e Animus para regular. Ontos é aquele que executa os desejos e Logos e Pneuma aqueles que fazem o "imprinting" dos desejos. Então o Trinity Processor foi uma forma deles replicarem o sistema do Zohar, miniaturizado. Sem Pneuma e Logos o Ontos é apenas uma máquina sem coração. O core da Pneuma foi retirado para gerar o poder Ouroborus para lutar contra os Moebius. Dizem que Logos está em posse de Moebius na espada do N. Então só sobrou o Ontos e aconteceu o que está descrito acima. Mas mesmo Logos e Pneuma são máquinas também. "...a governing artificial intelligence collective known as the Trinity Processor was raised to maintain the Gate. The processor, using Biocomputer elements, was raised in a virtual reality to gain a personality, and this system would be used to govern the Gate (Conduit)." Basicamente eles desenvolveram um sistema onde os Cores dos processadores ganhariam uma personalidade submetido a sincronia com um humano. Não sabemos quem foi sacrificado na era do Klaus, mas o sistema persistiu em Xenoblade 2 no sistema de Blade x Driver. Enquanto cada Blade tem sua personalidade distinta elas são influenciadas na hora do nascimento pelos desejos do Driver que o despertou. Assim Malos caiu em desgraça. E assim Alvis tem uma tendência para destruição também. O mundo de Xenoblade 1 é o mundo do Klaus demônio, que criou um mundo de eterno conflito Bionis x Mechonis e criou os Telethia para resetar o mundo e começar o conflito de novo do zero. Esse foi o tipo de desejo que influenciou a personalidade do Ontos. O mundo de Xenoblade 3 é o que é porque é baseado nessas experiências do Ontos, como ele é um "emulador do Zohar", um manipulador do Phenomenon Phase Shift, ele é o principal ingrediente e controlador do Origin. Alvis do Xenoblade 1 nasceu como o responsável por um mundo cruel sob a visão do lado evil do Klaus, esse peso foi o que fez ele ajudar o time do Xenoblade 1 a tomar o controle e fazer Shulk se tornar o novo "Driver" no lugar do Zanza. Porém ele mantém a experiência do ser cruel em seu interior. Ao voltar para o core o lado "Alvis" foi suprimido e o lado "máquina" do biocomputer Alpha assumiu. O mundo de Aionios de Xenoblade 3 foi criado porque o "imprinting" do desejo do povo dos dois mundos foi o de medo do futuro e criou um mundo estático em um ciclo eterno de violência (Semelhante ao Xenoblade 1, mas mais extremo). Porém esse estático não é eterno por causa do fenômeno de aniquilação da matéria e anti-materia dos dois mundos. Alpha então decidiu que ia descartar todos aqueles tomados pelo medo e prosseguir para um novo mundo só com aqueles da City que são nova vida e não ligados a sensação que o povo teve ao ver o choque dos dois mundos e que gerou Aionios. O que é o lógico, seria a maneira de preservar o universo. Ele só pode criar um mundo compatível com o desejo das pessoas, então vai selecionar as pessoas sem as memórias problemáticas. Basicamente ele não acreditou que o ciclo seria quebrado. Frio como uma máquina, cruel nos métodos pois foi treinado assim, mas não com maldade de fato. Z queria que o ciclo fosse eterno, logo, Alpha é um adversário dos Moebius também. Shulk e Rex acreditam que os humanos podem quebrar o ciclo, mas assim como Deus promete a salvação, mas não intervém, eles precisam que os humanos decidam seguir em frente por conta própria, porque ser convencido no diálogo não dá, só na peia da experiência mesmo kkkk Enfim, um Zohar é potencializado pelos desejos. Alpha por conta própria foi ferido na batalha contra Shulk/Rex/Z e para se recuperar e ganhar força ele foi atrás de um Avatar, que seria o Driver, alguém para dar o poder do coração e potencializar sua força. Escolhida Na'el. Desejos compatíveis. Mas o que acho interessante foi o método de controle que Alpha usou. Deixando Na'el presa em um mundo virtual. Por debaixo da ilusão o mundo destruído. É o mesmo método usado em Xenosaga para controlar Cecily e Cathe E o estado atual delas no mundo real... Cruel. Enquanto Xenoblade tudo parece meio mágico, em algum momento do passado no mundo do Klaus os humanos desenvolveram esse método de controle e ele deve ser muito mais próximo do que aconteceu em Xenosaga. Por trás da magia do Xenoblade, da conexão instantânea entre Drivers e Blades, experiências pesadas do tipo foram feitas e ainda acho que a cuidadora do quadro "Siblings" do Xenoblade 3 é uma candidata ao sofrimento kkkk Essa visão em uma realidade virtual sem equipamentos foi replicado no Xenosaga 3 quando foram no Renne-les-Chateau, a localidade é artificial toda feita por um metal que reage com o poder de Anima e o espírito humano, também conseguiu resistir ao Dimensional Phase Shift que engoliu a Terra e reapareceu no espaço normal quando necessário, dá para dizer que seria igual ao Origin e com as mesmas propriedades, incluindo essa de ilusão em massa. (Mesmo coisas simples comum em jogos como "uma visão" tem uma consistência tecnológica nos Xenos kkkk) Enfim, sem Alpha a A/Alvis assumiu o lugar, mas no lugar da Na'el que queria um novo mundo descartando os pecadores, Shulk e Rex assumiram o papel de Avatares (Drivers). Dessa vez os desejos imprintados para manter o mundo são cheios de esperança que um dia a humanidade irá se libertar do medo.
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Post by Gigahero on Jun 17, 2023 21:37:53 GMT -3
Outra curiosidade en.m.wikipedia.org/wiki/Philadelphia_ExperimentClasse Philadelphia vem de uma história contada pelo marinheiro Allen explicando o desaparecimento e reaparecimento do U.S.S. Eldridge de maneira sobrenatural. Provavelmente Xenogears foi inspirado no filme que veio da história. Saltos entre dimensões, tempo-espaço já estão na fonte de inspiração. Outra coisa é que os eventos de Xenoblade explicam melhor a organização Emmigrant Fleet de Xenosaga. Eles foram os primeiros a evacuaram a Terra, porém só muitos anos depois ressurgiram e se juntaram a Federação Galática fundada em Neo Jerusalem. Porém os grupos não se dão bem pelo background cultural diferente. Emmigrant Fleet acaba se alinhando com a igreja Ormus e adota uma postura mais religiosa fundamentalista. Agora vamos lá, se os primeiros 3 milhões de pessoas foram de corpo e alma e os seguintes abandonaram a carne e viajaram no sistema Core, faz todo sentido o grupo do Emmigrant Fleet se sentir mais puro, o humano de verdade e agir com arrogância, porém estando em menor número. Faz todo sentido, mais uma explicação de Xenoblade para o lore da série.
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Post by Gigahero on Jun 19, 2023 18:12:10 GMT -3
Moebius, Testament e GrahfAqui a introdução é simples e direta: Eles são fantasmas. Você viu um mascarado encarando a party em Xeno, é fantasma. Só que o fantasma japonês não é exatamente a alma como pensamos, eles geralmente são manifestações de fortes emoções que a pessoa deixou para trás. Essas fortes emoções geralmente são absorvidas pelos objetos e ganham vida própria independente da alma original. É assim que surge a espada lendária cheio de esperança ou a espada amaldiçoada que corrompe o usuário. Todos espelhos do dono original. Bem, os de Xeno não são encarnados em objetos, mas ainda assim são advindo de almas fortes com grande força de vontade. Geralmente como os fantasmas vem de sentimentos fortes eles são obsessivos por algo, é aquele do filme que persegue até o fim e você só descobrindo o motivo da obsessão que se pode lidar. Os de Xeno são obsessivos, mas mantem a humanidade, eles são mais próximos do conceito de Shadow de Persona. Mas enfim, eles são independentes do corpo e alma originais, por isso existe um Grahf e um Fei. Certo, eles são fantasmas. Mas em Xeno nada é tão simples, né? E Xenosaga é o que dá mais detalhes técnicos de tudo. Lá explica como os fantasmas funcionam. Agora vai entrar em vários temas que vai desencadear no que acho que Xenoblade X realmente é. Vai ser mais complicado ainda achar a didática, mas vamos lá. Terei que entrar agora em outro tema importante, o conceito de Anima e chaosEm Xenoblade 3 um mundo era composto de materia, outro mundo de anti-materia, ao chocar os dois haveria um evento de aniquilação, sobrando apenas luz. Em Xenosaga um evento de anulação é a grande fonte de destruição também. Os Gnosis representam as consciências das pessoas tomadas pelo medo da morte, as almas com medo de retornar para o mar de almas, onde elas se misturarão e deixarão de ser elas mesmas, decidem fugir e viver isoladas no mundo material. Uma das ironias é que as almas que buscam isolamento para manter a individualidade andam em bando em hordas. Então é medo da morte é um motivo, mas no geral é a encarnação das almas com um grande medo. Mas eu falei lá em cima que no animismo japonês os objetos absorvem as emoções e ganham uma alma própria. Então tudo que existe no universo pode ser tomado pelo medo e ser gnosificado. O que vemos no jogo são naves e até planetas inteiros. E o medo vai se espalhando em cascata dentro do inconsciente coletivo, chega em um ponto que o processo é rápido e irreversível. Todo o universo tende a Gnosificação pelo medo das pessoas. E como disse no post anterior isso pode se espalhar até mesmo para o multiverso. Para evitar isso Deus enviou Yeshua para o mundo. chaosSó de tocar, chaos consegue dissolver um Gnosis em luz. A arma dele inclusive são luvas que quanto menos cobrem a pele, mais forte são, isso quer dizer, elas na verdade bloqueiam seu poder. Se o universo inteiro for Gnosificado e tocar chaos, o mundo é anulado e desaparece em luz. Esse é o recurso final para garantir a segurança do multiverso. Isso ocorre pelo poder de Anima, que é amplificado pelo poder do espírito humano, o alinhamento com o Animus. Então enquanto Gnosis contaminam o universo, a destruição de fato vem pelo poder de Anima. Como se fosse o espírito dos fortes destruindo o espírito dos fracos, só que com efeito de destruição de todos. Aqui que voltamos aos Testament/Moebius. O database do Xenosaga 3 explica que eles estão em uma "Opposed-phase" em relação a matéria: "Once, long ago, a group of people that reacted purely to chaos' Anima power (whether these were previous incarnations of Jin, Virgil, and Voyager or the consciousness of other people entirely is unknown) guided the world to destruction.To form an anti-existence to these people who reacted purely to the power of Anima--the fail-safe of the universe--the consciousness of people were controlled and made to enter opposed-phase, resulting in the birth of the Testaments."Basicamente, quanto mais forte o poder de Anima, mais perto o universo vai estar da destruição pelo fenômeno de aniquilação do Anima com os Gnosis (Que sempre existiram, o medo sempre existirá). Nesse passado distante Wilhelm controlou a consciência das pessoas e forçou a entrarem em um plano oposto de existência, descrito como um Opposed-phase Anima, uma forma de escapar da aniquilação ou ao menos equilibrar a balança, o processo não é claro, mas é dito: Just as the failsafe (chaos) needs the power of Anima to work, Wilhelm needs the power of the opposed-phase Anima.Xenoblade 3 está em uma situação onde o contato dos mundos de Xenoblade 1 com Xenoblade 2 vão causar a anulação de tudo, eis que então surgem os Moebius como uma existência equivalente aos Testaments. Vejam essa descrição de como Vergil se tornou um Testament: The rendezvous which Virgil shared with Febronia was everything to his existence. He wanted to feel that moment forever; he is who he is today thanks to Febronia's death--this is what he believed. Wilhelm presented Virgil with that eternal time.
Então como estava dizendo, eles são simples fantasmas, maaas... Também são uma anti-existência que pode ser usada como uma proteção temporária contra aniquilação da materia-consciência. Anima x Testament, Ouroborus x Moebius Ambos são ameaças e soluções, em um jogo podem ser vilões, em outros o grupo principal Um exemplo é que em Xenogears a simbologia é meio reversa O chefe final é OuroborusEnquanto a versão tema de encerramento, a música de vitória é chamada de Mebius. Versão japonesa, é oficial, mas só foi lançada em disco depois, a original é em inglês Small Two PiecesSe for ver, a solução para o fim do universo está na Terra e Miang fez tudo para poder voltar até lá, custe o que custar em um prazo limite de 10000 anos. Mas Fei rejeitou e decidiu viver em um mundo com Elly. Decidiram viver como Moebius. Basicamente um ending prematuro, como poderia haver um episode 6 se eles estão presos em um planeta distante e descartaram sua única chance de sair dalí? Eu acho que a tirinha lá de cima não é a toa, essa foi uma timeline onde Fei decidiu ficar com Elly, Zohar mudou a causalidade e o universo acaba aí. Mas em algum outro universo eles prosseguiram para Terra e aí o Episode 6 aconteceria de verdade. Apesar de ser dividido em 6 episódios o Perfect Works dizia que eles fariam 3 RPGs: O episode 5 (Xenogears), o episode 1 (Equivalente ao Xenosaga) e por último o episódio 6 (O que a Terra esconde). Os outros seriam novels ou até mesmo um SRPG (Daria certo pro 3). O episode 4 eles falam explicitamente que é para juntar os pedaços com os flashbacks do Xenogears. Percebam, 1, 5 e 6 são os que eles prometeram e são os que realmente adicionam ao Lore Meta da série Xeno, os outros são assumidamente spin-offs fillers, se for ver eles adicionam ao background de Xenogears, mas não ao plot meta. Então mesmo com toda mudança de publisher a série está bem servida, Xenogears foi feito e não teria como continuar numa mesma continuidade. Xenosaga foi feito. Dos 3 RPGs prometidos só falta o equivalente ao Episode 6 e apesar de ter dado um giro e um drible no Gears, Xenoblade 3 acabou com um setup perfeito pro finale prometido. Mas ainda tem uma nova peça na jogada para receber jogo, Xenoblade XNo X eles colocam o conflito entre dois grupos "aliens": Samaarians e GhostsJá adiantando que na minha visão eles são os equivalentes ao Anima x Testament, Ouroborus x Moebius Vou detalhar em outro post, mas aqui a prévia que liga com o tema desse: Na última cena do jogo aparece esse personagem mascarado de capa preta recepcionando um personagem que morreu durante o jogo. Ele é chamado Black Knight da facção Ghosts. Pô, Ghosts recepcionando um morto. O nome da facção do mascarado tá explicito demais dessa vez. Próximo post eu entro no Xenoblade X
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Post by Gigahero on Jun 20, 2023 11:40:47 GMT -3
Xenoblade X X começa mostrando o que seria o confronto de dois grupos aliens lutando bem próximo a Terra, facções de Samaar x Ghosts. Destroços da nave caem na Terra causando um efeito de aniquilação e danificando a superfície. Termina com a Terra sendo destruída. Algumas arcas conseguem escapar, dentre elas a White Whale que 2 anos depois é atacada de novo pelos Ghosts, mas um piloto japonês pilotando um mecha especial acaba ganhando tempo e o White Whale cai no planeta Mira. Porém eles continuam sendo perseguidos por aliens, o jogo é uma loucura, cada capítulo aparece uma facção diferente, ruínas do futuro, do passado, civilizações estranhas, uma loucura. Uma diferença de Xenosaga é que lá eles nunca encontraram aliens até o surgimento dos Gnosis. Porém no X existe um twist. O principal grupo alien que nos persegue é chamado de Ganglion (No japonês: Growth) Eles explicam que um dia os Samaarians apareceram vindo de um outro plano de existência. Sempre existiu um mito que eles não podem desobedecer os Samaarians e isso instigou bastante medo dentre os Ganglion. Percebam que a imagem é obscurecida, mas a forma base é semelhante a Abel's Ark de Xenosaga, só que arca do Abel está aberta. Enquanto Abel's Ark é descrito como um observador do Plano divino no plano das almas, eu sempre achei estranho ele ter um formato de nave e o nome de Arca. Não seria de duvidar que existiu uma frota inteira. Me adiantei um bocado, mas realmente queria colocar as imagens lado a lado. Prosseguindo o Ganglion revela que os humanos são descendentes dos Samaarians Os Samaarians criaram os Ganglions para servir e colocaram no corpo deles um mecanismo para garantir o controle, o cristal brilha durante a explicação, é um mecanismo provável de auto-destruição com um dos critérios para ativação o comando ser dado por alguém com DNA humano. É a situação dos Realians de Xenosaga, diferente dos Designer Children e outras formas de humanos melhorados, os Realians não são humanos, possuem orgãos internos diferentes e alguns tem um visual monstruoso. Todos estão equipados com um mecanismo de auto-destruição. Os Samaarians criaram os Ganglions e os deixaram para trás. Logo os Ganglions desenvolveram sua própria cultura, mas o mito de servidão continuou. Eles nem sabem ao certo o que aconteceria se eles não servissem. Uma hora os Samaarians voltam de outro plano de existência só a sua presença já instaura medo nos Ganglions e outras culturas aliens. Percebam, há um certo elemento de looping, a vida humana veio da Terra e se espalhou para o espaço, porém eles somem deixando civilizações avançadas para trás e de alguma forma a civilização humana recomeça da Terra de novo, com tecnologia inferior. Isso quer dizer, as civilizações Aliens vieram da Terra. Eu creio que o nome Samaar vem de Samaria, os Samaarians são os Samaritanos. Acho que já devem ter ouvido falar na história do "Bom Samaritano" na Bíblia, mas o contexto é o seguinte: Israel foi fundada, mas durou pouco tempo e foi dividida em dois após o reinado de Salomão. O Reino do Norte ficou como capital Samaria e o Reino do Sul tem como capital Jerusalém. O Reino de Samaria foi invadido e tomado, só podendo retomar a sua independência anos depois. Porém gerou uma situação de preconceito, Samaria foi uma terra tomada e o povo foi miscigenado com estrangeiros, já não era mais puro. Isso gerou uma rivalidade entre os povos e cada um clamava que um monte diferente em seus territórios era o santo da promessa. Cada um dizia que o seu grupo era o escolhido. Em termos de Xeno, a Terra é chamada de Lost Jerusalem e agora temos os Samaarians. Ambos tem a mesma origem humana, mas não quer dizer que tem a mesma história, eles podem ter tomados rumos diferentes: Um grupo resetou os humanos na Terra e o de Samaar foi para o plano superior. Seria uma alusão a história de Israel. Esse papo de que tudo alien se originou da Terra é comum em história de mecha, mas também é comum que o que parece ser uma semente só na verdade são duas, dois tipos de humanos e só a fusão dos dois liberaria um grande poder. Enfim, aqui já um palpite, mas Xenoblade 3 já fez isso por exemplo. Dá pra fazer de novo. Então se o jogo revela que os Samaar são humanos com o mesmo DNA dos humanos da Terra e os aliens que fazem parte da chamada "Federação Samaar" são suas criações artificiais, sobra a outra facção, os GhostsBem, eles também são humanos, humanos fantasmas, né. Aqui o jogo não disse, mas não é possível com esse nome e esse contexto que eles sejam os únicos aliens de verdade. A cor deles é roxa e convenhamos que a nave-mãe deles é a cara do Origin. Olhando na primeira imagem, é como se fosse metade de origin. As unidades dos Moebius também são roxas com placas metálicas Black Knight eu já disse no post anterior que tem paralelos com os Moebius. Então aqui vamos entrar nas suposições de fato. Se os Samaar vieram de um plano superior, de outro universo, os Ghosts também podem ter vindo. Fantasmas de um universo anterior. Digamos que em Xenoblade 3 o que aconteceu foi um milagre, mas em muitos outros os Moebius venceram, eles seriam a origem dessa facção Ghosts. Metade do Origin, onde a fusão falhou. A humanidade é resetada e a Terra é recriada depois de sumir por causa do Zohar. Começam do zero.
Porém as vidas não-humanas que eles criaram ficam para trás.
As vidas que ascenderam para um plano superior voltam como Samaar.
O rancor das almas não salvas voltam como Ghosts.Veja que parte do lore não explicado no Xenoblade 3 é conectado ao que o X precisa explicar também (os Ghosts), então veremos mais em um X2 e na sequel que se passar na Terra. Tudo ao seu tempo. Ainda tem mais pontos para conectar o X e 3, mas gostaria de deixar mais um ponto. Se você conectar as séries Xeno ainda assim Xenosaga não encontra nenhuma civilização avançada no espaço. Não encontra restos das civilizações deixadas pelos Realians em um looping anterior. Não existe uma frota de Samaar, existe só uma Arca de Abel. É como se tivesse ocorrido uma queda dos Samaar e aquela fosse a última arca de observação do plano divino. Não tem mais como ascender um grande número de pessoas, a última esperança para escapar da destruição do universo seria Zarathustra. O universo estaria em decadência avançada e nas últimas. A carga da White Whale do Xenoblade X é de 20 milhões. Em Xenoblade 3 somando as 13 naves que seriam lançadas dava 10 milhões no total. Apenas 1 nave tem o dobro de capacidade de 13 e não é dito só uma vez, a capacidade de carga é destacada e reforçada no X e Blade 3. Talvez X2 seja o elo perdido que fale sobre o que aconteceu para cortar a influência dos remanescentes dos universos anteriores na história da Terra, o que aconteceu para o universo de X ser diferente do Blade/Saga. X seria a prequel e o Blade/Saga são o fim do looping, ponto final da história. Antes do Xenoblade 3 e Saga 3 ganhar sequel o X precisa ser revisitado.
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Post by Gigahero on Jun 20, 2023 14:03:09 GMT -3
Sobre o futuro de Xeno Primeiro o que um X2 nos daria, muitas informações vem do artbook do X: No World Map geral vemos duas cidades, o jogo só se passa em uma delas e em um continente, New Los Angeles. O X2 se passaria na outra cidade em outro continente. O mundo de Mira é uma colcha de retalhos interdimensional, juntando pedaços do presente, futuro e outros universos. Alí o artwork diz que os quadrados laranjas são as áreas que ainda estão sendo construídas na dimensão, então mesmo se a gente revisitar o mapa original ele pode estar modificado. Tanto Xenoblade 3 quanto o Zelda novo revisitam o mapa do jogo antigo, eles estão virando mestres da reciclagem de mapão haha A grande torre no polo norte não é visitada no X. Sabemos que ela pode ser o elevador orbital Aiacos ou Minos, já que Radamanthus está nos outros Xenoblades. Pedaços de vários mundos, pedaços da Terra também. A segunda cidade seria New Tokyo e eles mostram um artwork de Akihabara Eles mostram Akihabara, uma residencia e um mecha que se transforma em carro de polícia. Talvez eles mostraram tanto coisa de uma sequel porque ainda fosse demorar muito para lançar o X2, mas como uma garantia de que pensaram e pra deixar o povo sonhar. Xenoblade 3 tem um clima depressivo, pesado, um próximo Xeno em Akiba com maid café, músicas mais agitadas e clima mais leve não seria uma surpresa, alternar estilos é uma coisa que algumas pessoas não se dão bem, mas que eu acho importante para variar. X2 para aliviar e o time depressão cuidaria do Xeno 4 kkkk Outra coisa Esse é o mecha que o misterioso Japonês usou para enfrentar os Ghosts na abertura do Xenoblade X, mas no artwork está na forma crua, sem placas e armamentos metálicos. Esse mecha é diferente dos outros pois é da facção Ghost, mas que o nosso time está usando, ele é meio biológico. Extremamente parecido com os Ouroboros O tal japonês e o mecha são esse dessa imagem, quis deixar a imagem do artwork próxima do Ouroborus. Geralmente a verdadeira forma do espírito humano é mostrado de maneira monstruosa nos Xenos, como os Gnosis, mas os Ouroborus são bem bonitinhos e com visual de mecha, me pergunto se existe alguma explicação para isso. De toda forma fica o mistério, se o tema do X1 foi Samaar, o tema de X2 é Ghosts, ótimo momento pra explicar Moebius e Ouroborus. Outra info é que os mechas de X estão equipados com um Slave Drive que gera energia infinita, mas eles não funcionam em Mira e precisam de combustível, Miranium. Estão isolados do Zohar/Plano Divino? Mira é outra dimensão, provavelmente eles foram pegos no evento que a Terra desapareceu e foram enviados para uma pocket dimension instável, universo fechado. Tem uma quest estranha onde surge um viajante do tempo estilo de volta para o futuro, mas ele tenta viajar no tempo de novo e não consegue. Como se fosse zoeira, X é zoeiro, mas sendo uma dimensão isolada das outras... Por isso mesmo X sendo um universo antigo, ainda assim os personagens podem se libertar e cair no tempo atual pós-Xeno 3. Bem, é isso, X2 é necessário antes de um Xenoblade/saga 4. Outro que seria legal seria um Xenoblade Musou, haha, se passando no mundo de Aionios dá certo, o mundo de Blade 3 é perfeito para um musou. Falta aparecer a filha da Mythra, seria uma ótima oportunidade, aí os outros personagens são mais fáceis de encaixar, daria para reunir a galera. Aprovaria esse spin-off. Se querem continuar Xenosaga, um remake é necessário também. Remaster acho que não faria bem. Se fosse action eu não me importaria, acho que seria mais fácil condensar os 3 jogos em 1 com o gameplay action e tem vários momentos onde os personagens estão sozinhos. Temos teasers para o futuro em Xenoblade 3 e X, mas Xenosaga 3 também deixou alguns Infelizmente procurei, mas não achei o texto do database deles na internet, mas lembro de cabeça Um falava sobre os Vessels of Anima poderem tomar formas diferentes dependendo da percepção humana, no Saga/Gears eles serviram para os mechas, mas em outras eras poderiam ser espadas. Por isso pirei quando anunciaram Xenoblade. Era o nome adequado pela promessa. O que mais queria saber era como a Terra tinha desaparecido e Xenoblade 1 me deu isso. Espada + Desaparecimento da Terra. Enquanto o resto era muito diferente dos outros Xenos e não dava dicas de continuidade, não tinha problema pois eles continuaram a temática prometida. Eu achava que esse teaser estaria ligado ao do que postei anterior sobre os Testaments, onde Jin, Vergil e até mesmo o Voyager estariam do mesmo lado e o poder de anima forte. Poderia ser nos tempos de Jesus ou antes da Terra desaparecer. Era o que imaginava, mas pode ser uma backstory irrelevante pra exemplificar e que não precisa ser mostrado, ainda mais nessa altura do campeonato. Outro teaser foi o que dizia que todos seguiram a caminho de Lost Jerusalem, da Terra. Mas cada um viajou em velocidades diferentes e o efeito da teoria da relatividade seria sentido (Shion e Jr. em um grupo, M.O.M.O e os outros separadamente). O primeiro grupo a chegar seriam as almas dos Gnosis, onde eles renasceriam na Terra e formariam uma nova civilização, incluindo uma reencarnação de Jin. Milhares de anos se passariam na Terra antes da chegada da Shion que viaja na velocidade da luz ou da M.O.M.O que estudo um sistema para viajar acima da velocidade da luz. Aqui é uma ligação direta com Xenosaga 4, aqui estamos mais próximos de ver. Uma observação é que a KOS-MOS ficou no meio do caminho e chegou milhares de anos depois também. Quando ela cai na Terra vemos um anel que é o elevador orbital, semelhante ao que existia nos tempos do Klaus. Quando ela desce no final do Future Redeemed a tela dá um Zoom e não dá para saber se a Terra tem ou não tem um elevador orbital. Se é imediatamente após o ressurgimento ou se passaram anos até a estrela cadente azul. Takahashi sempre deixando ambíguo para o pessoal ficar na dúvida. Mas se a história está continuando (e toda temática e existencia das cenas foi dizendo isso) a Terra ressurgiu, se passaram anos e o zoom escondeu o anel orbital. Enfim, se passaram milhares de anos fica difícil revermos os personagens de Xenoblade 3 tirando a Poppi. Os de Xenosaga provavelmente estarão velhos demais para lutar, tirando o Jr. e a KOS-MOS que pode ser reconstruída. M.O.M.O. também para se reencontrar com o Jr., assim espero. Seria primariamente uma nova aventura com novos personagens em uma nova Terra, com novas regras e cultura desconhecida. Cameos já se provaram ser de boa, mas revelar o segredo da Terra independe deles. Gostaria de ver um dia, mas coisa pra 6-8 anos!
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Post by Gigahero on Jun 20, 2023 14:20:01 GMT -3
Por último, o poder da KOS-MOS/Mary e Pneuma é o mesmo: Separar e fundir almas. Logo no Episode 1 no evento do X-Buster, KOS-MOS destrói os Gnosis e absorve os fragmentos depois no seu abdomen. Por isso ela era importante para o plano do Wilhelm, para fazer o reset da humanidade as pessoas seriam transformadas em Gnosis forçadamente (Só precisa transformar um bocado e depois o efeito é em cascata automático) e o poder da KOS-MOS reuniria todos em um único ponto do espaço, para assim poderem ser transportados para a Terra renascerem todos ao mesmo tempo. Também foi ela que separou e dividiu em partes o poder do chaos. Enfim, fusão e separação de almas. Mesma coisa no Xenoblade 3, no último momento é revelado que foi a Pneuma que permitia a transformação em Ouroborus, fusão de almas e também foi a responsável por separar o Alvis em mauzão e waifu. Bem, Xenoblade começou de forma tímida, mas fez o necessário para se estabelecer como uma série popular. Pouco a pouco eles foram ganhando confiança, mostrando as asinhas e Future Redeemed veio para tirar os Xeno-otakus do armário, não só eu como outros. Future Redeemed foi um momentos mais emocionantes da história gamística por toda história que ele carrega, uma auto-homenagem aos Xenos também é uma homenagem aos fãs antigos. Só tenho a agradecer porque pensar e escrever sobre Xeno é um grande prazer.
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