Final Fantasy Legend - Makai Toushi SaGa
Jun 26, 2020 10:29:54 GMT -3
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Post by Gigahero on Jun 26, 2020 10:29:54 GMT -3
Comecei a jogar esse que é o primeiro SaGa feito e também vai ser o primeiro que vou jogar, nem cheguei a ir além da intro em nenhum outro antes.
Foi lançado no ocidente pra gameboy preto-e-branco com o nome de Final Fantasy Legends
Mas vou jogar a versão wonderswan que é colorido e imagino que mais fácil também. O tradutor diz que não sabe japonês, o que me assusta um pouco, mas acho que dá pra se virar.
Foi o primeiro jogo da Squaresoft a vender mais de 1 milhão de cópias.
As imagens vão ficar pequenas, mas eu quero descrever um pouco minha experiência.
O setting envolve uma torre no centro do mundo que dizem que leva ao paraíso. Já lembrou de cara Digital Devil Saga e Xenoblade 2, o que me hypa.
Você constrói sua party, aqui vem o diferencial. Não existe level, cada classe evolui de maneira diferente, fiz a minha assim:
Humano: Dei o nome de GIGA. Humano não tem skills, mas podem equipar mais itens, esse é o grande diferencial. Então pode ser que dá suporte com potions e outros itens. Pra evoluir os stats você tem que comprar itens nas lojas.
ESPer: A primeira dei nome de TINA em homenagem a Terra de FFVI (Nome original japonês. Esper e tal). O outro foi SABI em homenagem ao Sabin pra ficar no FF6 e ele é loirim e tal.
Eles são os únicos que evoluem nas batalhas, pseudo-aleatoriamente, tipo FF2, a famosa "Evolução tipo SaGa".
Botei 2 porque talvez ajudem bastante no início do jogo enquanto o money é pouco.
Também possuem skills, só que elas também são ganhas aleatoriamente, então no meio da dungeon sua skill apelona de ataque pode virar uma passiva, tem que aproveitar enquanto tem, não dá pra contar muito, sorte ou azar.
Monstro: A classe de monstro tem stats e skills fixas, mas no final de cada batalha você pode comer a carne do inimigo e o monstro muda de forma dependendo da combinação da forma atual + inimigo. Como se fosse uma fusão. Nessa versão de wonderswan você tem o preview da evolução do monstro, deve ser bem mais angustiante na versão original, às cegas.
Cada personagem tem um coração x3 embaixo. É a quantidade de vidas, você só pode morrer três vezes, depois da terceira você perde o personagem pra sempre. PERMADEATH!
Pra ressuscitar (E perder um coração) é 100 de money, o Inn cobra 1 por cada hp recuperado.
Cada arma tem um número de usos, a gente começa com armas de 50 usos, após isso ela quebra. Por isso é importante o slot de itens de cada personagem também. Monstro não equipa.
Então de início a gente fica meio angustiado com o dinheiro, não sei quando vou precisar de armas ou devo comprar itens pra upar o humano, vejamos o balanceamento. Mas deu pra ver que é do tipo survivor, deve ser curto pra em caso de travamento total, você poder recomeçar e fazer a party melhor.
A gente começa na cidade da torre, mas não pode subir.
Saí e fui um pouco ao sul e cheguei na cidade dos heróis.
Lá tem uma estátua e fiquei sabendo que ela precisa de três itens que estão com três reis. Escudo, armadura e espada.
No castelo ao lado da cidade eu encontro o King Shield, ele não quis me dar o escudo, o que é compreensível, mas ele está meio estranho...
Parti pro oeste e entrei em uma dungeon no deserto, fui falar com um NPC e entrei em batalha.
O pior é que o NPC não some e tocando você luta de novo. Então foi uma batalha inútil. Então é hora de...
SAVE LOAD
Vou investigar ao leste da cidade dos heróis agora