|
Post by leonemesis on May 13, 2014 17:27:28 GMT -3
Shin Megami Tensei (traduzido literalmente como "True Goddess Reincarnation") é um RPG produzido pela Atlus, originalmente lançado para Super Famicom em 1992. Baseado em um livro (que recebeu também um jogo para Famicom) chamado "Digital Devil Story: Megami Tensei", é o primeiro jogo do que viria a se tornar uma franquia de renome com várias sequências e spin-offs. Por um longo período, com lançamentos exclusivos ao mercado japonês, a série era popular apenas no Japão mas eventualmente algumas sequências e spin-offs foram trazidas para o mercado ocidental, aos poucos conquistando uma legião de fãs fiéis ao redor do mundo. O jogo se passa em Tóquio, no ano de 199X, onde demônios encontram uma forma de chegar à Terra e iniciam uma invasão em escala, o que acaba desbalanceando a luta pelo controle mundial entre nações, já que um líder japonês aproveita-se da situação para organizar um golpe de estado utilizando uma potente força militar composta por estes mesmos demônios. Essa situação força a intervenção do exército militar americano. O jogador é envolvido no conflito a partir do momento em que recebe por e-mail um programa chamado "Devil Summoning Program" que permite conversar e recrutar demônios para lutar a seu lado, além de permitir armazená-los como dados digitais em seu computador pessoal. O conflito entre nações acaba por dizimar Tóquio e cabe ao jogador decidir como influenciar a criação do novo mundo a partir das ruínas de Tóquio. Você escolherá se aliar aos Anjos e criar um reino de absoluta ordem ou juntar-se aos demônios que buscam um mundo completamente sem leis onde apenas os fortes sobrevivem? Por último, se ambos não lhe agradam, que tal seguir seu próprio rumo dizimando qualquer um que cruze seu caminho? Tóquio lhe espera, seja você seu Messias ou seu Nemesis...
Vídeos
|
|
|
Post by serge on May 13, 2014 22:47:01 GMT -3
Baa eu tenho que largar de heresia e pegar essa série para jogar de uma vez, o leonemesis ja tento me converter várias vezes , ta na hora de ceder hehehe. Parabéms por mais um tópico excelente.
|
|
|
Post by djcoston on Jun 4, 2014 10:30:56 GMT -3
Baa eu tenho que largar de heresia e pegar essa série para jogar de uma vez, o leonemesis ja tento me converter várias vezes , ta na hora de ceder hehehe. Parabéms por mais um tópico excelente. Como assim, nunca jogou nenhum da série?
|
|
|
Post by Cece_Black on Mar 24, 2016 14:37:27 GMT -3
Qual uma boa build pra esse jogo? E os dois personagens que eu monto a build depois... O que faço com eles? Um help inicial, plox. Vlw vlw
|
|
|
Post by djcoston on Mar 24, 2016 17:44:25 GMT -3
Eu geralmente boto tudo em força no protagonista, mas nem lembro dos status desse game. Os outros acho que dá pra investir em Magia... Está jogando no celular Cece? leonemesis , Gigahero
|
|
Gigahero
Contrato Vitalício
Exp: 6,617
Usuário Online
|
Post by Gigahero on Mar 24, 2016 18:29:06 GMT -3
Personagem principal não tem magia, então taca tudo na força, agora tem um set de equipamento final que tem que ter um certo tanto de mg pra poder equipar, acho que com 8 de mg dá pra equipar (O limite exigido é 12, mas equipando as botas desse set primeiro a mg sobe um certo tanto)
|
|
|
Post by Samarithan on Mar 27, 2017 19:32:28 GMT -3
Pessoal, saberiam me informar se nestes SMT e Megami Tensei antigos já tinham o sistema de transferir skills para os monstros através de fusão? Era possível escolher as skills transferidas ou isto só foi inserido depois na série?
|
|
Gigahero
Contrato Vitalício
Exp: 6,617
Usuário Online
|
Post by Gigahero on Mar 27, 2017 20:35:59 GMT -3
Não herda, só depois
|
|
|
Post by Samarithan on Mar 28, 2017 19:29:22 GMT -3
Antigamente as skills eram fixas Gigahero? Tipo, se eu fizesse a fusão de dois demônios com skills distintas, o demônio resultante da fusão já viria com as suas skills pré-definidas? PS: Estou fazendo uma pesquisa sobre a série, por isto as perguntas, hehe!
|
|
Gigahero
Contrato Vitalício
Exp: 6,617
Usuário Online
|
Post by Gigahero on Mar 28, 2017 20:14:08 GMT -3
Isso, só não sei depois de quando começou a passar de um pro outro.
|
|
|
Post by ilucasz on May 22, 2017 3:33:31 GMT -3
Isso, só não sei depois de quando começou a passar de um pro outro. Se não me engano, ou foi no Strange Journey, Persona 3 Portable, Perona 4 ou SMTIV. Um desses que inseriu isso primeiro e eu aposto no Strange Journey.
|
|
|
Post by folles on May 22, 2017 9:12:37 GMT -3
SJ é bastante novo, pelo que eu lembro o SMT2 já tinha herança de skill só que era fixo você ia sempre ia pegar o mesmo resultado ao entrar na Jakyu Manor, você tinha que sair e entrar pra pegar outras skills.
Não que importe, os demos são chamados de minions porque de fato eles não são principais componentes do grupo já que não ganham EXP e custam Magnetite, principal função deles é de meatshield e um pouco de dano extra, os MCs são os melhores em tudo.
E Vit com ST é a melhor build pro MC, Vit alta cancela toda a lista de bullshit que o jogo pode atirar em você e torna possível sobreviver a um wipe da party toda já que o MC fica quase invulnerável, acho que no SMT2 eles tentam dar uma necessidade de MA colocando um plot trigger que só ativa com 8 pontos de MA.
|
|
|
Post by ilucasz on May 23, 2017 9:54:04 GMT -3
SJ é bastante novo, pelo que eu lembro o SMT2 já tinha herança de skill só que era fixo você ia sempre ia pegar o mesmo resultado ao entrar na Jakyu Manor, você tinha que sair e entrar pra pegar outras skills. Não que importe, os demos são chamados de minions porque de fato eles não são principais componentes do grupo já que não ganham EXP e custam Magnetite, principal função deles é de meatshield e um pouco de dano extra, os MCs são os melhores em tudo. E Vit com ST é a melhor build pro MC, Vit alta cancela toda a lista de bullshit que o jogo pode atirar em você e torna possível sobreviver a um wipe da party toda já que o MC fica quase invulnerável, acho que no SMT2 eles tentam dar uma necessidade de MA colocando um plot trigger que só ativa com 8 pontos de MA. Eu me referi a você decidir quais skills irão para o demônio fundido. Esse lance de herança eu acho que já tinha desde o 2 mesmo...
|
|
|
Post by folles on May 23, 2017 10:38:50 GMT -3
A decisão começou no Devil Survivor.
|
|
|
Post by Ultima Weapon on May 23, 2017 11:12:38 GMT -3
Escolher as skills foi uma funcionalidade que demorou até, ninguém merece alternar 200 vezes entre 2 botões até aparecer o que quer. O mais legal é quando aparece e você aperta o círculo sem querer, muito comum aqui.
Não que agora esteja taaaão diferente, no P5 você fica nessa novela até marcar os tipos de atributos que quer, mascarando qual será o ganho em cada; se o fulano quiser uma fusão ideal imagino que tenha que passar por um loading após cada distribuição não feliz.
*nunca testei SMT, o 2 também. É capaz de gostar, Soul Hackers foi uma experiência muito boa mesmo com dungeons e batalhas em primeira pessoa; dependeria de uma história interessante, a do terceiro game adoro.
|
|
|
Post by folles on May 23, 2017 14:06:05 GMT -3
De doer os olhos foi olhar posts em GFAQs e generals da vida aprovando o accept/cancel simulator, não adiciona nada não tem nada de interessante e a única coisa que o jogador pode fazer pra contornar o problema desse sistema de fusão é pagar uma quantia absurda com resummons e mitamas (P3 e 4 que não tem Mitama é ainda pior).
|
|