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Post by luxetumbra on Aug 19, 2017 20:27:36 GMT -3
Série iniciada em 1989, pela Micro Cabin, foi lançada inicialmente para PC88, recebendo ports para diversas plataformas, sem nunca sair oficialmente do Japão. É junto com Ys uma das precursoras do gênero de RPGs de ação, tinha também boas músicas como um dos destaques, mas era mais dark e violenta que a série da Falcom (ao menos Xak III começa com uma decapitação e um monte de sangue). Jogos Xak I - The Art of Visual Stage Xak II: Rising of the Redmoon Xak - The Tower of Gazzel (side-story, que se passa depois de Xak II, e não recebeu numeração) Xak III: The Eternal Recurrence Abertura do terceiro, para sentirem a série: Jogos com ligação com a série: Fray in Magical Adventure (Fray, personagem que aparece na série, é a protagonista) The Tower of Cabin Enredo According to the game world's legends, a great war was fought between the benevolent but weakening ancient gods and a demon race, which led to the collapse and eventual mortality of the gods. After this 'War of Sealing', the gods divided the world into three parts: Xak, the world of humans, Oceanity, the world of faeries, and Xexis, the world of demons. The demon world of Xexis was tightly sealed from the other two worlds as to prevent reentry of the warmongering demon race. Two hundred and fifty years ago, the god Duel defeated an evil demon named Badu, encasing him in a mountain of ice. Now Badu has managed to escape from his prison. Demons have overrun the land, and the king of Wavis sends a messenger to a warrior named Dork Kart, asking him to defend the country. However, Dork is absent, and his sixteen-year-old son Latok decides to do the king's bidding, and even go as far as to confront Badu himself. O jogador na série assume o papel de Latok (ou Ratok, dependendo da tradução). Cada jogo assume que o jogador tem já certa experiência e começa em determinado level, Xak 1 começa com Latok no nível 1, Xak 3 com ele no nível 50. Nada de passar por um monte de coisas e começar no level 1 novamente no jogo seguinte. JogabilidadeXak 1 tem um sistema "semi-bump system", similar ao visto nos Ys, só que com o diferencial que dá para atacar, na versão do SNES. Se a defesa do inimigo for muito mais baixa que o ataque do Latok, dá para atacar somente pelo bump-system, só "batendo" nos inimigos. Se a defesa do Latok for bem mais alta que a dos inimigos, ele não será atacado a não ser que tentar atacar quando estiver sendo atacado. Se os inimigos forem muito mais forte que o Latok, é insta-kill. Dá para recuperar HP somente ficando parado, similar aos Ys. E o jogo tem magias também como forma de ataque. São bem caras, podem ser compradas na loja da cidade de Fearless. No SNES não há botão para pular, mas tem botão para atacar, já no PC Engine todos jogos tem pulo, mas o sistema é praticamente idêntico ao "bump-system" do Ys, com a diferença de ter de segurar um botão para atacar os inimigos. No Xak III a jogabilidade é similar ao Ys 5, por exemplo, tem pulo, e não tem bump-system. Comparando jogabilidade no MSX2 vs SNES: Xak I & II no PC Engine: Sobre os jogosAs versões de MSX todas tem tradução, testei no emulador anos atrás, porém é bem rudimentar a jogabilidade, a exemplo de como é jogar o Ys 1 de NES, por exemplo. Já as versões do PCEngine e SNES são boas. A série, sem contar com The Tower of Gazzel, está toda disponível no PC Engine, distribuída em 2 jogos que contemplam a trilogia: Xak I & II e Xak III. SNES recebeu também port do primeiro jogo. Em inglês estão disponíveis no PCE o Xak III, e no SNES acabou de lançar tradução em inglês do Art of Visual Stage. Traduções e mais sobre a sérieXak SNES: www.romhacking.net/translations/3170/Xak III (PCE): www.romhacking.net/translations/522/Um site dedicado à tríade Xak, Ys e Zelda: www.retro-type.com/xyz/gamestrans.htm
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Post by djcoston on Aug 19, 2017 22:02:36 GMT -3
Muito bom, DeK não se anima a jogar?? Todos os jogos da série agora tem tradução ou o que luxetumbra?
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Post by luxetumbra on Aug 19, 2017 23:16:48 GMT -3
Muito bom, DeK não se anima a jogar?? Todos os jogos da série agora tem tradução ou o que luxetumbra? Se jogar as versões de msx todos. Mas como coloquei, as versões de msx não são muito boas. Tem boas o 1 no SNES e o 3 no Pcengine. Ambas emula facilmente. Xak 3 eu joguei um pouco no psp. Se o 1 animar, de repente emendo a jogatina. Comecei aqui no 3Ds, morri de uma gelatina hehe.
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Post by DeK on Aug 20, 2017 11:09:01 GMT -3
Animo sim! Estava procurando um jogo razoavelmente curto pra pegar o lançamento do Ys sem estar jogando nada.
Nunca soube da existência desse jogo. Qual versão e qual jogo vcs vão jogar?
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Post by luxetumbra on Aug 20, 2017 11:56:50 GMT -3
Animo sim! Estava procurando um jogo razoavelmente curto pra pegar o lançamento do Ys sem estar jogando nada. Nunca soube da existência desse jogo. Qual versão e qual jogo vcs vão jogar? Estou jogando o Xak 1 no SNES. Se teu 3DS estiver desbloqueado, roda de boas nele Dek. Estou jogando nele. Adicionei descrição da jogabilidade. Comecei a jogar nas escuras, a jogabilidade é diferente do Xak III que tinha jogado um pouco. Jogo tem grind, e dá para se preparar para morrer muitas vezes. Mas pode salvar a qualquer hora e dá reload automático no último save. E cuidado com as árvores, algumas vão atacar o Latok e dá inta-kill. O enredo é bem padrão, no estilo "herói escolhido: salve o mundo". Mas é um jogo de 1989, não é de se esperar algo muito elaborado, correto? Estou no level 7, acabei de chegar no forte. Salvei a Fray, que aparecia no Xak III e parecia conhecer o Latok de tempos. Jogo não dá dicas de onde ir. Nem sobre o sistema. A moral é morrer aprendendo. Gostando bastante do jogo.
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Post by DeK on Aug 20, 2017 12:17:03 GMT -3
Estou jogando o Xak 1 no SNES. Se teu 3DS estiver desbloqueado, roda de boas nele Dek. Estou jogando nele. Adicionei descrição da jogabilidade. Comecei a jogar nas escuras, a jogabilidade é diferente do Xak III que tinha jogado um pouco. Jogo tem grind, e dá para se preparar para morrer muitas vezes. Mas pode salvar a qualquer hora e dá reload automático no último save. E cuidado com as árvores, algumas vão atacar o Latok e dá inta-kill. O enredo é bem padrão, no estilo "herói escolhido: salve o mundo". Mas é um jogo de 1989, não é de se esperar algo muito elaborado, correto? Estou no level 7, acabei de chegar no forte. Salvei a Fray, que aparecia no Xak III e parecia conhecer o Latok de tempos. Jogo não dá dicas de onde ir. Nem sobre o sistema. A moral é morrer aprendendo. Gostando bastante do jogo. Legal. Tô terminando o Odin Sphere, amanhã ou terça termino e começo o Xak 1. Vou ver se roda no vita desbloqueado, se não rodar vou no 3ds mesmo.
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Post by luxetumbra on Aug 21, 2017 13:45:11 GMT -3
Enfrento um boss, começa a passar umas imagens. Penso: acabou já? Mas felizmente era só final do capítulo 1 haha. Estou com umas 6h, level 17. Passei pela terceira cidade. Duas observações: As hitbox deixam a desejar. Os equipamentos mudam visual do personagem. Equipando uma capa, personagem aparece com a capa.
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jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
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Post by jclove on Aug 22, 2017 12:43:29 GMT -3
Série iniciada em 1989, pela Micro Cabin, foi lançada inicialmente para PC88, recebendo ports para diversas plataformas, sem nunca sair oficialmente do Japão. É junto com Ys uma das precursoras do gênero de RPGs de ação, tinha também boas músicas como um dos destaques, mas era mais dark e violenta que a série da Falcom (ao menos Xak III começa com uma decapitação e um monte de sangue). Jogos Xak I - The Art of Visual Stage Xak II: Rising of the Redmoon Xak - The Tower of Gazzel (side-story, que se passa depois de Xak II, e não recebeu numeração) Xak III: The Eternal Recurrence Abertura do terceiro, para sentirem a série: Jogos com ligação com a série: Fray in Magical Adventure (Fray, personagem que aparece na série, é a protagonista) The Tower of Cabin Enredo According to the game world's legends, a great war was fought between the benevolent but weakening ancient gods and a demon race, which led to the collapse and eventual mortality of the gods. After this 'War of Sealing', the gods divided the world into three parts: Xak, the world of humans, Oceanity, the world of faeries, and Xexis, the world of demons. The demon world of Xexis was tightly sealed from the other two worlds as to prevent reentry of the warmongering demon race. Two hundred and fifty years ago, the god Duel defeated an evil demon named Badu, encasing him in a mountain of ice. Now Badu has managed to escape from his prison. Demons have overrun the land, and the king of Wavis sends a messenger to a warrior named Dork Kart, asking him to defend the country. However, Dork is absent, and his sixteen-year-old son Latok decides to do the king's bidding, and even go as far as to confront Badu himself. O jogador na série assume o papel de Latok (ou Ratok, dependendo da tradução). Cada jogo assume que o jogador tem já certa experiência e começa em determinado level, Xak 1 começa com Latok no nível 1, Xak 3 com ele no nível 50. Nada de passar por um monte de coisas e começar no level 1 novamente no jogo seguinte. JogabilidadeXak 1 tem um sistema "semi-bump system", similar ao visto nos Ys, só que com o diferencial que dá para atacar. Se a defesa do inimigo for muito mais baixa que o ataque do Latok, dá para atacar somente pelo bump-system, só "batendo" nos inimigos. Se a defesa do Latok for bem mais alta que a dos inimigos, ele não será atacado a não ser que tentar atacar quando estiver sendo atacado. Se os inimigos forem muito mais forte que o Latok, é insta-kill. Dá para recuperar HP somente ficando parado, similar aos Ys. E o jogo tem magias também como forma de ataque. São bem caras, podem ser compradas na loja da cidade de Fearless. No Xak III a jogabilidade é similar ao Ys 5, por exemplo, tem pulo, e não tem bump-system. Comparando jogabilidade no MSX2 vs SNES: Sobre os jogosAs versões de MSX todas tem tradução, testei no emulador anos atrás, porém é bem rudimentar a jogabilidade, a exemplo de como é jogar o Ys 1 de NES, por exemplo. Já as versões do PCEngine e SNES são boas. A série, sem contar com The Tower of Gazzel, está toda disponível no PC Engine, distribuída em 2 jogos que contemplam a trilogia: Xak I & II e Xak III. SNES recebeu também port do primeiro jogo. Em inglês estão disponíveis no PCE o Xak III, e no SNES acabou de lançar tradução em inglês do Art of Visual Stage. Traduções e mais sobre a sérieXak SNES: www.romhacking.net/translations/3170/Xak III (PCE): www.romhacking.net/translations/522/Um site dedicado à tríade Xak, Ys e Zelda: www.retro-type.com/xyz/gamestrans.htmCaraca, esse eu nunca ouvi falar. Lembra bastante os primeiros Ys.
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Post by luxetumbra on Aug 22, 2017 14:58:41 GMT -3
Sim, é bem no estilo. Por falar em similaridades, estou subindo uma torre perseguindo um homem de capa preta. Com umas 8h de jogo.
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Post by luxetumbra on Aug 24, 2017 21:16:07 GMT -3
Devo estar no final do jogo. Todas armaduras e escudos, no level máximo, que é 25. Espada ainda estou com a quinta. Deve ficar para a última dungeon. Virou shmup heheh.
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Post by luxetumbra on Aug 26, 2017 21:52:12 GMT -3
Jogo fechado. É bem curto, deu umas 10h no contador do jogo. Mais ou menos o tamanho do Ys 1. Historinha muito simples, diálogos pouco inspirados, mas é um jogo de 1989, dá para relevar. Gameplay divertido. Jogo é bem fácil tirando a parte shmup, que usei save-state depois de morrer pela n-ésima vez faltando tirar 5 HP do boss. Última batalha foi bem fácil, qualquer ataque dá instant-kill, mas é bem previsível o padrão. Foi de terceira tentativa. Jogo acaba com gancho para o segundo, que só tem tradução para MSX.
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Post by luxetumbra on Dec 30, 2019 14:26:08 GMT -3
Xak III - A Eterna Recorrência Xak III é um RPG de ação lançado para diversas plataformas, entre as quais PC Engine (que é a melhor versão do jogo). A jogabilidade se assemelha aos primeiros jogos da série Ys, só que bem mais dark e mais lenta também. O jogo é protagonizado por Ratok (ou Latok dependendo da tradução de outros jogos da série), um cavaleiro de Duel (um deus do jogo) que detém a espada de Xak. O início do jogo se dá com um mensageiro do reino de Farland chegando ferido na casa de Ratok pedindo ajuda para deter demônios que invadiram o castelo de Farland. Ao chegar lá, Ratok e o remanescente do exército de Farland encontram um castelo dominado por demônios e toda a guarda do castelo mortos, com o rei e a princesa Elmina decapitados pelo demônio Zau Melz, que segue o comando do último dos "generais do demônio Zekesis (os outros 2 foram mortos por Ratok em Xak 1 e 2). Ao mesmo tempo o jogo é dark mas tem algumas zoeiras, tipo com a Pixie (a fadinha da imagem acima) e a Fray (a de cabelo azul) discutindo. A jogabilidade se assemelha a da série Ys com alguns diferenciais, como poder pular e ter companheiros (controlados pela IA). Os ataques de Ratok são de curta distância. Ficar parado recupera HP. Tem de ser cuidado com HP e MP dos companheiros também. Linha do tempo da série (contém alguns spoilers de todos Xak): www.retro-type.com/xyz/xstory.htm#2Patch para jogar em inglês: www.ysutopia.net/index.php?ind=downloads&op=download_file&ide=7&file=XakIII(US)v100.cabE por fim, mais umas imagens do jogo.
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Post by djcoston on Dec 31, 2019 16:55:37 GMT -3
Essa série ainda quero jogar algim dia.
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Post by luxetumbra on Jan 4, 2020 0:14:34 GMT -3
Fechei o jogo! Gostei da aventura. Ele começa bem dark, mas aos poucos fica um clima mais descontraído também. Ratok vai no decorrer do jogo encontrando vários personagens que se tornam memoráveis. O clima se torna em momentos mais leve em especial por alguns destes personagens, como a Fray, a Pixie ou o bardo que acompanha o Ratok, aparecendo as vezes nos momentos mais improváveis. No gameplay achei o jogo razoavelmente bom apenas, sem ser nada especial. A tradução é entendível, mas tem alguns momentos que notei que erraram a pessoa no diálogo e em alguns poucos a tradução não faz muito sentido, mas no contexto geral sempre fica entendível. Quanto ao gameplay, alguns fatores do porque considerei este quesito razoável: - design das dungeons não achei muito inspirado; - IA suicida dos companheiros, especialmente na parte final tende a ser ruim, já que não dá para recuperar HP ficando parado; - Mal balanceamento da dificuldade e bosses sem desafio. O jogo é bem fácil, no boss final, que deveria ser fodão, perdi menos da metada da HP e nem precisei recuperar também, sendo que não grindei. No conjunto da obra gostei bastante. É bem curto, deve ter dado umas 10h de jogo, como não tem contador, não tem como precisar o tempo que joguei. A parte dark já tinha mencionado no post anterior, mas agora uma imagem de como o jogo tem umas zoeiras também (não sei dizer se esta abaixo constava no original ou foi zoeira dos tradutores): Sendo que Xak III tem poucas informações por aí, resolvi deixar mais umas imagens tiradas ao longo do jogo: Uma coisa que me intrigou é se tiveram inspiração em algo para os nomes dos personagens. Tem alguns bem diferentes, como Stigmorok Spinnifer, Ah Nale, Isufante, Ru Millie, Sunaga. Segue em spoiler screens de final, reuniões, etc. É um jogo divertido e curto, fica a minha recomendação desta obscuridade. Se algum dia eu conseguir ler japonês ou lançarem uma tradução, jogo o segundo para completar a trilogia. Joguei o primeiro no Snes e agora o terceiro.
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