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Post by Akiha on Aug 15, 2017 19:42:40 GMT -3
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Post by outrunner on Aug 28, 2017 20:07:06 GMT -3
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Gigahero
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Post by Gigahero on Sept 22, 2017 20:22:05 GMT -3
Jogo lança ano que vem no ocidente com o nome Atelier Lydie & Suelle
Mas no PS4, Switch e PC
Pobre Vita ficou de fora dessa vez
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Post by djcoston on Nov 22, 2017 19:14:08 GMT -3
Atelier Lidia e Suellen, estão curtindo esse ou já saturaram da série também?? Segue um vídeo de gameplay: Personagens cada vez mais moe!
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Post by djcoston on Nov 22, 2017 19:16:06 GMT -3
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Post by Akiha on Nov 27, 2017 12:45:01 GMT -3
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Post by Akiha on Nov 27, 2017 12:50:08 GMT -3
Gameplay
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Post by djcoston on Dec 17, 2017 1:38:35 GMT -3
Testei a demonstração da Lidia e Suellen! Está bom demais esse atelier, carisma puro!!! Tudo flui muito rápido, a exploração, as batalhas, transição entre telas... está muito bom de se jogar! Muito daora também o esqueminha Mario 64 que você entra nas pinturas. Preciso renovar o meu amor por essa série, já passou muito tempo que não jogo Atelier, desde o começo dessa nova trilogia...
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Post by Krodierk on Dec 28, 2017 14:21:05 GMT -3
Acabei de ver aqui que contando as vendas do ps4, vita e switch o jogo só vendeu 21k no japão. Acho que a série já era, infelizmente.
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Post by djcoston on Dec 29, 2017 13:23:02 GMT -3
Não acredito que faça diferença, mas a todo caso é só notar que a empolgação pelos novos jogos da série esta sendo pouca atualmente, tenta comparar os tópicos dos antigos como um exemplo.
Pela demo esse é o melhor da trilogia atual provável.
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Post by luxetumbra on Dec 30, 2017 10:13:18 GMT -3
Na real, essa série sempre foi nicho do nicho não? Eu acho que só ouvi falar dela na geração PS3, sendo que vem lá do PS1.
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Post by djcoston on Dec 30, 2017 12:08:34 GMT -3
Foi a partir do PS2 que ficou mais conhecido pois começaram a localizar a série com Atelier Iris e Mana Khemia, os anteriores ficaram só no Japão. No PS3 ficou mais conhecido ainda pois lançava todo ano um novo e sempre estava nas noticias, mas foi justamente isso de lançar todo ano que cansou o pessoal que gosta da série. Eu quero muito jogar essa última trilogia, mas vou esperar uma promo das boas pra comprar ou um pacote com a trilogia toda. O que ferra bastante é que esses jogos são uma facada ou raros de achar.
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Post by Akiha on Dec 30, 2017 19:35:52 GMT -3
Atelier vende mais que Kiseki usualmente, Sophie vende 170k na primeira semana, os produtores Japoneses tem que abandonar o Vita, já deu, muita gente não compra mais multiplataforma entre PS4 e Vita, outra coisa a levar em consideração é que Atelier também é lançado para PC agora, talvez eles deem mais sorte lá, mas foram vendas horripilantes para um jogo lançado em tantas plataformas
agora é torcer para o PC salvar a steam salvou o Atelier Firis
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Post by Krodierk on Apr 18, 2018 19:23:17 GMT -3
Esse série nova do Atelier presta? Por todos comentários que li até agora, e tendo jogado a série Dusk inteira, eu tenho a impressão de que o ápice foi em Meruru, caiu em Dusk (que não explicou até agora por que kct o mundo tá morrendo), e parece ter chegado no fundo do abismo com essa série do ps4. Eu li comentários de que mal vendeu 17k de cópias.
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Post by djcoston on Apr 18, 2018 20:26:00 GMT -3
Eu testei a Demo japa desse Lidia e Suellen e gostei bastante, um dia ainda pego pra jogar, mas tenho que pegar a trilogia toda. O leonemesis que estava jogando esses dias, não sei dizer se ele curtiu. Mas vê ai se tem a demonstração pra baixar na PSN ocidental e vê se vale a pena ainda ou não.
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Post by Gigahero on May 17, 2023 0:23:08 GMT -3
Jogando!
Já passei do grande evento de meio de jogo, agora avançando para a segunda metade do básico.
As trilogias Atelier já tinham uma certa diferença de jogo para jogo, essa Mysterious tem mais ainda.
Firis se tornou um dos meus favoritos de todos os tempos com a experiência totalmente aberta onde quase tudo é opcional incluindo os personagens jogáveis e com foco na exploração.
Lydie & Suelle por sua vez faz uma história linear dividida em capítulos, os personagens vão entrando um a um e participam dos eventos, bem diferente.
Diria que o foco do Lydie & Suelle é no combate, a linearidade é definida por dungeons que são as pinturas, ora, um Atelier com boss de história? Surpreendente.
Então cada dungeon tem seu spike de HP inimigo, tem um balanceamento bem definido, diferente dos anteriores onde se tem uma certa homogeneidade no HP durante a parte da história até certo ponto por serem mais abertos.
Interessante.
Como HP inimigo é mais alto que o comum, os itens de ataque do elemento certo são essenciais e você tem recurso o bastante para fazer as bombas. No Firis eles eram mais fracos (comparando o mesmo ponto da história) e os recursos mais escassos (Tudo de acordo com a proposta). Estilos bem diferentes.
Totalmente apaixonado pela Firis crescida nesse jogo, ficou 10
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Gigahero
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Post by Gigahero on May 22, 2023 8:59:12 GMT -3
Terminei e platinei nesse fim de semana, fiz todo conteúdo de DLC e super bosses também, entrei no modo vício total, dormindo tarde acordando cedo para jogar, que jogo! Realmente a pegada desse foi mais focada no combate, cada área nova de endgame upando a dificuldade, mas te dando mais ingredientes para melhorar os equipamentos, looping de gameplay que mais curto dentro da série. Mexer em menus de RPG é a coisa mais divertida do mundo e ficar um tempão criando itens é bem prazeroso. Dava pra ir muito mais longe nos equipamentos, dá vontade de jogar mais! Eu achei que essa trilogia Mysterious (Que agora é uma quadrilogia) tentou resgatar muita coisa do gameplay que tinha se diluído para ficar mais amigável na série Dusk, só por esse resgate já me deixou animado porque tem uns caminhos de simplificação em games que geralmente é sem volta. Lydie & Suelle teve uma história bem bacana também, a história das garotas foi bem amável, mas como encerramento de trilogia eles também resgataram uma galera dos jogos anteriores. Inclusive aqui é o encerramento de vários plots que o Sophie 1 deixou em aberto, ele realmente foi um jogo inconclusivo em termos de plotlines de NPCs e deixou esse gosto meio amargo quando zerei. Não que sejam plots complexos, são só pequenos sonhos que é legal ver os personagens realizarem, mas que se ficassem em buscas eternas também funfava, o problema foi que deixaram muitos personagens pendentes de uma vez só. Uma coisa legal desse lance de trilogia é isso, você tem uma história nova standalone, mas também tem uma espécie de crossover dos dois anteriores, curte o pessoal do 1 interagindo com o pessoal do 2, vê a jornada dos NPCs através dos jogos, fica curioso com quem vai voltar e quem não vai. Comecei um pouco cético, pensei que seria arriscado jogar outro game da Gust tão cedo, mas acabou sendo diversão nota 10, curti bastante a experiência. Agora decidir quais serão os próximos, na ordem de lançamento é Nelke e Lulua (Retorno a Arland!), só depois bem Ryza, e o Sophie 2 só saiu ano passado, mas acho que vou passar ele na frente e jogar a trilogia Ryza em continuidade.
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