Post by luxetumbra on Jul 1, 2017 12:01:08 GMT -3
NOME DO JOGO: | Blood Omen - Legacy of Kain |
PLATAFORMA: | Playstation 1, PC |
DESENVOLVEDORA: | Silicon Knights |
PUBLISHERS: | Crystal Dynamics, Activision |
ANO DE LANÇAMENTO: | 1996 |
GÊNERO: | Aventura, RPG |
Introdução
Kain, um nobre da região de Nosgoth é assassinado. Logo após seu assassinato é ressucitado pelo necromante Mortanius, agora como um vampiro. Inicialmente Kain está inclinado apenas por uma busca de vingança cega contra seus assassinos, porém o destino de Nosgoth e Kain estão ligados.
Misturando elementos de RPG com aventura, Blood Omen veio ao Playstation com a proposta de ser um "Zelda mais maduro", sendo um dos jogos com ambientação mais "dark" do Playstation. Para quem começou a jogar um jogo subsequente da série, pode ser uma surpresa que a série tenha se iniciado com uma forte influência de RPGs, já que todos jogos que seguiram iam mais para o lado da aventura e ação, com poucos (ou nenhum) elementos desse gênero.
Jogabilidade
Apresentando uma câmera com visão acima do personagem, o jogador assume o papel de Kain e viajará pelas diversas regiões de Nosgoth na busca de tentar salvá-la (ou não), restaurando os 13 pilares que regem o equilíbrio no mundo e enfrentando o círculo dos nove, guardiões dos pilares, que se tornaram corruptos.
Mas nada de um herói altruísta, Kain é um anti-herói, movido pelo ódio e que mata sem piedade quem atravessar seu caminho, se alimentando de sangue humano (não é um vampiro ao estilo Crepúsculo). Kain vai ficando fraco com o tempo e perdendo energia, se ficar sem beber sangue por muito tempo. O alimento (sangue humano) é encontrado nas pessoas, algumas presas em masmorras, outras em cidades e também em itens.
Ao longo do jogo, Kain encontra diversos itens, magias, armas e armaduras, bem como melhorias para vida e mana (que dá o poder de usar magia). Também em certos locais, Kain encontrará poderes que permitirão se transformar, adquirindo o poder de se transformar em um lobo, morcego, em névoa (permitindo passar por locais fisicamente impossíveis), e também em uma pessoa (o que possibilita andar livremente pelas cidades sem atrair a atenção de caçadores de vampiros nem assustar as pessoas). Muitos destes itens estão em locais escondidos, dificilmente alguém acabará o jogo pela primeira vez encontrando 100% dos itens.
Há um ciclo de dia e noite no jogo, bem como fases da lua, com a lua cheia, por exemplo, dando poderes extras a Kain. Assim como de dia ele se torna mais fraco que quando andando a noite. Pode ocasionalmente chover também, com a água ferindo a pele vampiresca de Kain.
O jogo mantém várias estatísticas, como dias e horas passados no jogo e número de "refeições":
Áudio e Gráficos
Os locais eram bem detalhados, porém os personagens eram pouco detalhados (semelhante ao que se via em Diablo no Playstation), mas era uma limitação da época.
No áudio merece destaque que o jogo tem dublagem de 100 % das falas, incomum na época . Embora abaixo do nível da dublagem do jogo que viria a seguir, Soul Reaver, a dublagem tinha alguns exlentes atores fazendo a voz de Kain e alguns outros personagens, como Simon Templeman dublando Kain e o excelente Tony Jay dublando Mortanius (nos jogos a seguir ele viria a fazer o Deus Ancião).
Aqui tem um vídeo onde aparecem os dois que citei dublando para o Soul Reaver 2:
Remake: Blood Omnicide
O jogo tem um projeto de remake em andamento, refeito totalmente em 3D, mas sendo fiel à jogabilidade original.
Site do projeto: omnicide.razorwind.ru/en/game/about.html
Download da última versão do projeto: omnicide.razorwind.ru/en/game/dl/release.html
Considerações finais
Blood Omen não é um jogo fácil, logo após o começo, tem locais com muitas armadilhas e inimigos, aliado a necessidade de beber sangue regularmente, é bem fácil morrer. Em certos locais pode se tornar repetitivo, mesmo assim é um jogo que vale muito a pena jogar, pelo fato do jogo ser único em vários aspectos. Ele foi o último Legacy of Kain que joguei. Comecei, como muita gente, pelo Soul Reaver, e depois de acabar o Defiance, resolvi ver a origem da série. Diferente dos seguintes, mesmo assim um jogo de muita qualidade desenvolvido pela finada Silicon Knights. Os seguintes (após uma batalha judicial pelos direitos da série) foram desenvolvidos inteiramente pela Crystal Dynamics.
Uma coisa interessante na série, é que Kain, protagonista em Blood Omen, se tornará o vilão em Soul Reaver, onde o jogador será Raziel, principal aliado da legião de Kain, e que após cair em desgraça com ele por se tornar alado, volta a vida séculos depois em busca de vingança contra o antigo mestre, que o jogou no Lago dos Mortos para morrer.