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Post by dingoegret on Jun 24, 2017 20:00:15 GMT -3
Terminei Persona 1 e testei a ice Queen Quest.
Quest chata demais caras, com dungeons com tempo e sem save nem nada no meio. Fiquei bem decepcionado.
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Post by Ultima Weapon on Jun 25, 2017 1:52:07 GMT -3
#9 (24/06) - Final Fantasy XIV Stormblood (PS4, ~50hs): O ápice do grandioso FFXIV. Gostei muito do enredo, o elenco tanto de heróis quanto de vilões é excelente, o confronto contra o império amadureceu e dá a impressão que caso FFVI recebesse um remake ele teria os ares dessa expansão, Stormblood os deixa ainda mais próximos. Jogabilidade recebeu reajustes consideráveis pra tornar o combate um pouco menos complexo e mais amigável aos jogadores menos experientes ou habilidosos, o pvp foi totalmente remodelado e as novas classes são muito bem feitas. Ótima trilha sonora e o melhor grupo de dungeons já lançado para esse jogo, definidamente FFXIV deixa seu nome entre os jogos mais refinados da franquia, particularmente estará entre meus rpg's favoritos e com ampla vantagem é o melhor game online que experimentei. Agora é curtir o post-game e evoluir jobs extras, aguardando pelos patches de expansão futuros. Nota 10 Esse trecho do final é muito, muito legal: [/img] [/spoiler]
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Post by maloy on Jun 28, 2017 23:59:50 GMT -3
Final Fantasy XIV: Stormblood: História e personagens cada vez melhores, ótimas dungeons com ótimas OSTs só que nenhuma muito dificil (provavelmente por conta dos jogadores novos que começaram já no Stormblood com as "Jump Potions"), gostei bastante dos novos mapas (principalmente de Kugane e Azim Steppe). Não testei o Red Mage, mas o Samurai é bem divertido de jogar, já terminei todas as dungeons e os trials EX da expansão e não tive muitos problemas, o boss final é uma luta muito bom e tem um spike bem alto de dificuldade comparado com o restante do conteúdo, acredito que muita gente nova no jogo vai ter problemass com ele, mas pra quem conhece as mecânicas deve conseguir passar tranquilo. ★★★★★★★★★★
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Post by Gigahero on Jul 4, 2017 16:55:45 GMT -3
Esse mês rendeu bastante RPG 7- Super Robot Taisen L (DS) ★★★★★★★★☆☆ Fechando a série principal no DS, de certa forma gosto bastante das animações do jogo, Evangelion ficou muito mais legal que nas versões consoles e Macross ficou legal também, apesar que bem fraco nesse jogo. Não é tão diferente assim do K na base geral e progressão, mas é bem melhor balanceado no gasto de energia. Achei o plot original bem pouquinho e incompleto, o mecha principal nem upgrade recebe fora de um ataque, tem bastante espaço pra expansão depois. 8- Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight (3DS) ★★★★★★★★☆☆ Estava me guardando tanto tempo pro 5, aí quando começo outro jogo da série com o Grupo da Jogatina (Cadê o povo?) finalmente anunciam o 5 haha. O Etrian 2 foi uma dívida antiga, comecei e recomecei o 2 demais, mas no DS é impossível. Aqui bem ok, a tendência é ir ficando cada vez mais tranquilo com a experiência da série. Músicas lindas, uma das melhores partes do jogo. Só ainda continuo não gostando dos Grimoires e de features correlacionadas, espero que no 5 seja só subclasse. Não-RPG 09- Taiko no Tatsujin: V Version (Vita) ★★★★★★★★★☆ Tá aqui, arrisquei e comprei esse jogo japa pro Vita, uma das dívidas dos "jogos japas que conheci no PSP", agora só falta comprar um Macross novo pra pagar as dívidas, não pego o que já tem porque metade do jogo vem via patch de DLC (Lançaram cobrindo a primeira parte do anime, depois outro com a segunda temporada), DLC não rola no Vita, teria que esperar lançarem um novo "Com tudo incluso". Taiko é Taiko. Precisa terminar 25 músicas no nível máximo pra platina, terminei 6, ruim que quando a gente para pra jogar outra coisa, perde o dedo pro jogo, difícil Mas já tive muito mais facilidade que no PSP. 10- Abzû (PS4) ★★★★★★★★★☆ Journey achei lixudo, esse aqui curti demais. Tem mesmo estilo de estrutura de jogo. Vai entender. Achei os gráficos lindos demais, tudo bem colorido. 11- The Order: 1886 (PS4) ★★★★★★★☆☆☆ Não tão ruim, falaram que não tem gameplay, mas tem bastante sequência de tiro, que é igualzinho Uncharted, nenhuma novidade nisso. Só não anda muito no mapa, escala, essas coisas. Plot bem estilo de filme comum. Se derem na plus vale encarar em uma tarde de domingo como uma experiência fechada entre jogos longos. 12-Ratchet and Clank HD (Vita) ★★★★★★★★☆☆ Ano passado joguei a trilogia Jak, agora vou fazer o collection do Ratchet. Curti que o estilo de jogo é direto na ação, isso te vicia bastante, rapidamente você termina um planeta e já está em outro. Agora foi bem mais longo do que esperava, tem muitos planetas. Roda perfeitamente no Vita, a única complicação são as corridas que imagino serem bem mais difíceis de controlar, mas como Jak tinha várias e eu sobrevivi, não quis desistir. O R2 e L2 são no toque traseiro, imagina a imprecisão haha. Já experimentei um pouco do 2 e deu pra ver um belo salto na qualidade do gameplay mesmo tendo a mesma base, os comandos respondem bem melhor. Ok, assim termino a metade inicial do ano com 20 jogos, nada mal.
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Post by maloy on Jul 12, 2017 0:53:11 GMT -3
Yakuza 0: Um dos não RPGs mais divertidos que já joguei, só tinha terminado o 4 no PS3 e jogado um pouco do 2 e 3, mas não terminei (o 4 conta a história dos 3 primeiros através de um "filme") e mesmo sem ter jogado muito dos mais antigos eles são muito bons e o 0 conseguiu evoluir bastante. Historia muito boa, combate mesmo que possa acabar ficando repetitivo tem varias skills e estilos de luta que fazem com que isso demore bastante pra acontecer, OST muito boa, principalmente nas boss fights e por fim o ele tem as melhores side-quests já feitas em um jogo na minha opinião, eu poderia ter terminado ele em umas 20~30h, mas por causa delas acabei demorando 90h. Acho que o jogo é um ótimo começo pra quem nunca jogou nenhum da série, principalmente porque o remake do Yakuza 1 sai agora no meio do ano por $30 o que é bem barato pra um jogo com tanto conteúdo como Yakuza. ★★★★★★★★★★
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Post by DeK on Jul 16, 2017 13:47:56 GMT -3
Últimas finalizações ^^ RPGs: 24) God War: Future Past (vita) ★★★★★★☆☆☆☆ jrpgheroes.boards.net/post/4176225) Castlevania - Order of Ecclesia (NDS) ★★★★★★★★★★ Castlevania muito bom, rivaliza tranquilamente com o Symphony! Enredo, desafios e jogabilidade muito boas. A busca por colecionáveis é bem grande e sem dúvidas é recompensadora, quase impedindo o avanço no jogo se não fizer alguns deles. Foi o Castlevania mais difícil que joguei, em todos os chefões eu tive que dar retry pelo menos 3x, isso no normal :O Não RPGs: 14) Turma da Mônica em O Resgate/ Wonder Boy: The Dragon's Trap (Steam) ★★★★★★★★★★ Remake muito bem feito de Wonder Boy do Master System, e mod da Turma da Mônica tão bem feito quanto. Muito bom reviver a época em que se via jogos em português e feitos por aqui (embora fossem mods), coisa que infelizmente só vejo hoje em dia. Há a possibilidade de jogar no modo clássico ou remake, o que dá outra dinâmica nostálgica ao jogo. Recomendo pra quem gosta da turminha e quer rever um jogo deles.
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Post by valens on Jul 16, 2017 14:37:04 GMT -3
Últimas finalizações ^^ RPGs: 24) God War: Future Past (vita) ★★★★★★☆☆☆☆ jrpgheroes.boards.net/post/4176225) Castlevania - Order of Ecclesia (NDS) ★★★★★★★★★★ Castlevania muito bom, rivaliza tranquilamente com o Symphony! Enredo, desafios e jogabilidade muito boas. A busca por colecionáveis é bem grande e sem dúvidas é recompensadora, quase impedindo o avanço no jogo se não fizer alguns deles. Foi o Castlevania mais difícil que joguei, em todos os chefões eu tive que dar retry pelo menos 3x, isso no normal :O Não RPGs: 14) Turma da Mônica em O Resgate/ Wonder Boy: The Dragon's Trap (Steam) ★★★★★★★★★★ Remake muito bem feito de Wonder Boy do Master System, e mod da Turma da Mônica tão bem feito quanto. Muito bom reviver a época em que se via jogos em português e feitos por aqui (embora fossem mods), coisa que infelizmente só vejo hoje em dia. Há a possibilidade de jogar no modo clássico ou remake, o que dá outra dinâmica nostálgica ao jogo. Recomendo pra quem gosta da turminha e quer rever um jogo deles. Se possível poderia falar mais sobre o Order of Ecclesia?? Desde que assisti a animação do Castlevania no Netflix eu estou sedento por um jogo que pelo menos chegue perto do grandioso SOTN. Quais as similaridades entre o SOTN e o OE??? Os elementos de RPG são bons??
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Post by DeK on Jul 16, 2017 15:02:41 GMT -3
Se possível poderia falar mais sobre o Order of Ecclesia?? Desde que assisti a animação do Castlevania no Netflix eu estou sedento por um jogo que pelo menos chegue perto do grandioso SOTN. Quais as similaridades entre o SOTN e o OE??? Os elementos de RPG são bons?? No Order of Ecclesia vc não joga com um Belmont, vc joga com a Shenoa, integrante da Ordem que estará diretamente envolvida em uma nova arma para destruir o Drácula. O contexto é o de que não há rastros de nenhum outro Belmont e não se sabe quando o Drácula pode ressurgir. Sobre a jogabilidade, o poder dela é o de absorver Glyphs (habilidades que são deixadas por alguns inimigos ou encontradas no mapa). Os glyphs podem ser armas (espada, lança, arco...), magia de ataque, magia de suporte ou habilidades gerais (voo, por exemplo). Em outras palavras: as armas vc só consegue derrotando inimigos e esperando que eles dropem os glyphs. Vc pode equipar até 3 glyphs: 1 de suporte e dois de ataque (magia e/ou arma). Os equipamentos (armadura, acessórios...) seguem a ordem do Symphony, só que em menor número. De resto, os elementos de RPG são idênticos (exp, níveis, etc). A diferença do OE para o Symphony é que no OE há um vilarejo no qual vc vai cumprindo as exigências dos moradores (aka sidequests) e vai liberando novos itens nas lojas. Há também separações por fases, e cada fase tem um mapa como o SotN. O backtracking é bem comum, como no SotN. Ele foi sem dúvidas o Castlevania mais difícil que joguei. Foram 10h no contador do jogo mas na prática foram mais de 12h, 2h só de retry. Cada boss tira uns 25% de HP a cada hit, exigindo que vc aprenda cada golpe e ataque na hora certa. Por ser curto, acho que vale vc dar uma chance
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Post by valens on Jul 16, 2017 20:59:46 GMT -3
Se possível poderia falar mais sobre o Order of Ecclesia?? Desde que assisti a animação do Castlevania no Netflix eu estou sedento por um jogo que pelo menos chegue perto do grandioso SOTN. Quais as similaridades entre o SOTN e o OE??? Os elementos de RPG são bons?? No Order of Ecclesia vc não joga com um Belmont, vc joga com a Shenoa, integrante da Ordem que estará diretamente envolvida em uma nova arma para destruir o Drácula. O contexto é o de que não há rastros de nenhum outro Belmont e não se sabe quando o Drácula pode ressurgir. Sobre a jogabilidade, o poder dela é o de absorver Glyphs (habilidades que são deixadas por alguns inimigos ou encontradas no mapa). Os glyphs podem ser armas (espada, lança, arco...), magia de ataque, magia de suporte ou habilidades gerais (voo, por exemplo). Em outras palavras: as armas vc só consegue derrotando inimigos e esperando que eles dropem os glyphs. Vc pode equipar até 3 glyphs: 1 de suporte e dois de ataque (magia e/ou arma). Os equipamentos (armadura, acessórios...) seguem a ordem do Symphony, só que em menor número. De resto, os elementos de RPG são idênticos (exp, níveis, etc). A diferença do OE para o Symphony é que no OE há um vilarejo no qual vc vai cumprindo as exigências dos moradores (aka sidequests) e vai liberando novos itens nas lojas. Há também separações por fases, e cada fase tem um mapa como o SotN. O backtracking é bem comum, como no SotN. Ele foi sem dúvidas o Castlevania mais difícil que joguei. Foram 10h no contador do jogo mas na prática foram mais de 12h, 2h só de retry. Cada boss tira uns 25% de HP a cada hit, exigindo que vc aprenda cada golpe e ataque na hora certa. Por ser curto, acho que vale vc dar uma chance Vlw!!! Mas poxa 10hrs só pra zerar?? Bem curto então.
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Post by luxetumbra on Jul 22, 2017 11:45:43 GMT -3
Nos últimos tempos evolui diversos jogos mas acabei poucos. 10 – Brandish: The Dark Revenant ★★★★★★★☆☆☆ Bom action dungeon crawler. É bastante repetitivo, mas divertido. Gostei de ir evoluindo habilidades conforme o uso, tipo quanto mais atacar e ser atacado, mais evolui força e stamina. Tem praticamente nada de história, algumas side-quests com os poucos habitantes que se encontram pelo jogo. 11 – Castle of Illusion ★★★★★★★★☆☆ Joguinho de plataforma bom visualmente, com bom level-design, curto, fácil, mas divertido. Lia muito HQ da Disney na infância, mas esse foi o primeiro jogo dela que joguei. 12 – Touhou: Double Focus ★★★★★★★★★☆ Excelente. Fechado 100% do mapa e itens. jrpgheroes.boards.net/threads/recent/1470
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Post by serge on Jul 23, 2017 19:15:19 GMT -3
Fazia um tempinho que eu não postava por aqui, bom vou postar os jogos que zerei nesses últimos meses alguns ainda estão em andamento. Dino Crisis 2 - (HARD) ★★★★★★★★★★Resolvi jogar mais uma vez essa obra prima da capcom no difícil, sem palavras, apesar de não ser tão horror como o primeiro foi (resident evil com dinossauros praticamente) adotaram mecânicas de arcade e voltaram a usar gráficos pré renderizados para idealizar os cenários mais orgânicos do jogo de uma forma mais realista, selvas, ilhas , cachoeiras e flora do lugar, os modelos também são muito bem feitos, diria que são os mais realistas do PS1, já usando tecnologia de mocap (motion capture) , e o melhor, Dinossauros!! Muitos tipos, e com a Inteligência Artificial mais bem feita até hoje, na dificuldade hard mesmo você vai se impressionar e morrer muito no começo, até você conseguir farmar bastante extintions point para investir em vests que dão mais proteção e armas melhores para segurar o tranco, depois o jogo vai embora nessa dificuldade. Ainda tem que terminar o terceiro no xbox que infelizmente não foi lá grande coisa mas vou dar mais uma chance e terminar ele. Crash Bandicoot 1 (PS4) -(Nsane Trilogy) ★★★★★★★★★★ A Vicarious Visions provou como se faz um remaster de um jogo clássico , tanto que todo mundo considera um remake apesar deles mesmo falarem remaster hehe. O jogo em toda sua essência é o bom e velho Crash, inclusive na dificuldade, mas a mudança gráfica é tão drástica que parece que zerei um jogo totalmente novo, parece um desenho vivo da Pixar, muito empenho e atenção aos detalhes visuais e do departamento de áudio do game foram refeitos com fidelidade e inovação, o bixos tem real fur rendereing, a água transparências e shaders realistas, as plantas parecem mais orgânicas e todo o cenário tem efeitos de iluminação avançados que nunca o ps1 sonharia em rodar. Não tive dificuldade tremenda em zerar o primeiro, na realidade achei até que deram umas facilidades em algumas partes, apenas a fase do castelo onde está chovendo que causa mais esforço em decorar os padrões e bastante técnicas nas plataformas mas nada que me frustou, o segundo já estou 50% + de jogo, quando zerar dou a nota em um post diferente.
House of the Dead Overkill (Wii) - ★★★★★★★★★☆ Esse game foi uma surpresa para mim, se voce conhece e gosta dos filmes b-movies do Robert Rodriguez e Quentin Tarantino (Planet Terror e Death Proof) então esse é o jogo que você estava procurando! Eu ri, mas eu ri muito com os diálogos e a cenas da história desse jogo, até as músicas, não tem absolutamente censura nenhuma nesse game, eu nem me acredito que lançou em uma plataforma da nintendo , se não acredita no que eu falo, o jogo entrou para os livros dos recordes como o jogo mais profano da história ehuaehau, vai ter tanto "fuck" como você nunca escutou na vida heuaheuahueah. E para um jogo estilo lightgun (rail shooter) É muito divertido, os zombies e bosses são muito bem feitos, o som das armas, a violência e tudo mais, eu recomendo, parece que existe uma versão para o PS3 que usa o Move, se alguem se interessar e não tiver o Wii é uma saida hehe.
Mushihimesama (PC) - ★★★★★★★★★☆ Fechei uma vezinha esse schmup, peguei o porte do steam, me parece que é o futari do 360, parece iguais, caramba é um bullet hell muito divertido, tem uma arte linda e soundtrack top notch ainda quero tentar nas outras dificuldades, o jogo é difícil de arder heuaheuaheau Ikaruga que se cuide rapaiz
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Post by luxetumbra on Jul 23, 2017 19:28:56 GMT -3
Esse é o Mushihimesama 1 serge. Futari é o Bug Princess do celular. Acho que não lançaram ele para PC. Ontem joguei umas partidas. Consegui chegar na quarta fase sem morrer heheh. No novice.
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Post by serge on Jul 23, 2017 19:42:29 GMT -3
Esse é o Mushihimesama 1 serge. Futari é o Bug Princess do celular. Acho que não lançaram ele para PC. Ontem joguei umas partidas. Consegui chegar na quarta fase sem morrer heheh. No novice. Tenho o do celular, caramba eh impossibru hahaha, poxa tá viciado hein? tenho que treinar mais e passar cera na tela do celular para deslizar os dedos melhor e ter mais precisão
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Post by luxetumbra on Jul 23, 2017 23:32:58 GMT -3
Vai evoluindo os bichos também. O máximo que cheguei foi na fase 3, nunca passei do boss. Quando desbloqueou o Maniac, comecei a jogar mais nele. Pontuação é maior, mas fica muito mais balas na tela hehe. Como estou no momento. Próximo upgrade é 80000, vai demorar. Diz uma coisa? No teu celular fica toda tela ou tem certo percentual fica oculta? Não sei se é resolução, ou se é assim mesmo.
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Post by serge on Jul 25, 2017 9:32:12 GMT -3
Vai evoluindo os bichos também. O máximo que cheguei foi na fase 3, nunca passei do boss. Quando desbloqueou o Maniac, comecei a jogar mais nele. Pontuação é maior, mas fica muito mais balas na tela hehe. Como estou no momento. Próximo upgrade é 80000, vai demorar. Diz uma coisa? No teu celular fica toda tela ou tem certo percentual fica oculta? Não sei se é resolução, ou se é assim mesmo. Caramba já ta jogando no Maniac Eu to no beginner ainda kkk cara não reparei nenhum overscan da tela no game, parece que enquadra normalmente, ele não tem menu de opções gráficas para mexer, parece padrão mesmo, eu uso um LG X POWER de 5.3 polegadas que inclusive é uma tela meia fora do padrão hehe
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Post by luxetumbra on Jul 25, 2017 9:49:09 GMT -3
Deve ser a minha resolução então que não é alta. Daí tem scroll horizontal, embora pequeno. Acho que o Maniac desbloqueia no level 10.
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Post by serge on Jul 27, 2017 22:25:24 GMT -3
Castlevania Simphony of The Night NTSC-J PS1 - ★★★★★★★★★★ Uma única palavra descreveria esse jogo.... FLAWLESS Realmente o epitome da série, jogar com o filho do Dracula Alucard pelo enorme castelo contendo uma grande variedade de monstros e inimigos feitos numa pixel art superba não tem preço, e para acrescentar elementos de RPGs casou tão bem com esse game 2D, uma grande quantidade de equipamentos e consúmiveis dava o mesmo prazer de loot estilo os jogos do Diablo, muito satisfátorio, e a história do game é muito interessante e bem elaborada, quando você termina o primeiro castelo pra saber que tem que zerar outro de cabeça para baixo é uma surpresa fantástica, sendo que apesar de manter o mesmo layout ao inverso, muda completamente as cores e os bixos e bosses causando um efeito de como se fosse outro castelo diferente estendo o tempo de jogo. Saudades desse tempo de ouro da konami Faltou uma beirada para 200% outra hora eu faço uma sondagem do castelo para ver o que faltou XD
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Post by Gigahero on Jul 29, 2017 11:49:12 GMT -3
Jogos do mês RPG09- Super Robot Wars Compact 2 - Episode 1: Earth Crisis (WS) ★★★★★★★★☆☆ Criei coragem de encarar +90 estágios e finalmente joguei a trilogia Compact que faltava, no Wonderswan preto e branco mesmo! E foi muito melhor do que imaginava, é o melhor dos Compacts e os 3 jogos mostram bem o que uma diferença de balanceamento faz, as experiências foram diferentes! Esse primeiro não é difícil, mas toma a parte do aprendizado como ficam as unidades no end game, em que investir. Muito bom jogar um SRW oldschool, que fazia mais uso do cenário nas estratégias. 10- Super Robot Wars Compact 2 - Episode 2: Cosmoquake (WS) ★★★★★★★★☆☆ Esse segundo tem o foco no espaço, é muito mais fácil que o primeiro jogo, bem mais, mas em compensação a batalha final... Isso que é o famoso dificulty spike 11- Super Robot Wars Compact 2 - Episode 3: Galaxy Showdown (WS) ★★★★★★★★☆☆ O terceiro começa interessante, com vários inimigos vistos no final do episodio 2, de cara, mas em menor quantidade e manejável, mesmo assim dando um toque bem legal de tensão e sensação de continuidade. Esse já é meio bizarro que quanto mais você avança, mais a party dos dois jogos vai entrando e o número de unidades que você pode usar na batalha vai diminuindo. Termina com menos da metade do que você pode usar nos outros jogos. W-T-F. Uma parte legal dos outros é que você usa praticamente toda a party, usando chars mais fracos e secretos que são bem importantes pra aumentar a party, isso perde no terceiro. Sem falar na troca obrigatória de unidades que os pilotos pilotam, atrapalhando bastante te forçando a usar unidades menos evoluidas, não teria problema se não fosse tão frequente com o Dunbine apelão. Tem estágio no final que você nem escolhe quem usar. Os estágios finais com tudo isso são diferentes, criativos, mas de certa maneira bem bizarros, podiam experimentar mais no meio e fazer os finais mais "tradicional" com só inimigos mais fortes, sem zoar a party Não-RPG 14-Killing Floor 2 (PS4) ★★★★★★★☆☆☆ Jogo bem simples da Plus, encaixou no que precisa, passar o tempo sem pensar em história, customização, nada do tipo.
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Post by maloy on Jul 31, 2017 16:33:48 GMT -3
Final Fantasy XII: Mesmo não sendo a melhor história e os personagens não sendo os melhores da série na minha opinião, eu fui gostando mais deles e da história conforme ia jogando, acho que exageram bastante com o Vaan (mas ele ainda merece um pouco por conta do começo do jogo). A OST do jogo tem varias musicas muito boas, Boss Battle, luta contra os Espers, a versão desse jogo do Gilgamesh, Main Theme de FF e por ai vai, não chega no nível de FFVII / VIII / XIV pra mim, mas é muito boa.
Já o mundo do jogo e o conteúdo opcional são ótimos, como por exemplo as side quests, Espers e principalmente as Hunts que pra mim é a melhor parte do jogo.
No geral eu gostei bastante do jogo e valeu a pena dar uma segunda chance pra ele, mesmo que ainda tenha coisas que pra mim não fazem sentido pra um jogo single player como loot/baus RNG. 2x e 4x speed foi algo muito bom que colocaram (vi que já tinha na segunda versão lá do PS2), facilita bastante voltar em dungeons que você já foi só pra pegar algo que esqueceu ou algo do tipo. ★★★★★★★★★☆
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Post by serge on Aug 4, 2017 9:21:30 GMT -3
Castlevania Aria of Sorrow - ★★★★★★★★★☆ Uma experiência de SOTN na telinha de um portátil? Seria possível? Sim, foi possível, inclusive muitos sprites assets do jogo foram tirados direto do SOTN, obviamente que devido a limitações do cartucho o jogo foi constituído do zero para o GBA e o resultado foi fenomenal, apesar de o mapa do castelo não ser tão grande quanto ao SOTN , a mecânica de soul collect do game e sua complexidade faz o jogo render até mais tempo e proporciona um ótimo replay value, o jogo tem gráfico muito bom para o GBA e até uns efeitos pseudo 3D no fundo, a música eh muito boa, chiptune clássico de jogo retro, e o gameplay eh muito bom, quando você morpha na souls de certos inimigos que coleta dependendo de quem for você fica gigante haha. Matei o Ultimo Boss morfado e tava bem overleveld na real, merece um new game plus a hora que der. Recomendo é um jogasso.
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