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Post by Gigahero on Apr 25, 2014 18:01:45 GMT -3
Isso significa que são as melhores skins :smoke: Só esqueceu de avisar que as flores tiram energia dos personagens Afrodite de Peixes - The Game Como minha visão não está 100% ainda, coloquei o emulador na horizontal para ter espaço de aumentar mais a tela, melhorou muito
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Post by djcoston on Apr 25, 2014 19:30:52 GMT -3
Só esqueceu de avisar que as flores tiram energia dos personagens Como minha visão não está 100% ainda, coloquei o emulador na horizontal para ter espaço de aumentar mais a tela, melhorou muito E isso que na versão traduzida manipularam o tanto que as flores tiram de energia para uma taxa menor, isso também aconteceu com a taxa de encontros, na versão japa você pegava uma batalha a cada três passos. Pra quem está jogando em emulador é bom se ligar porque no Desmume tem um bug em uma parte, dai pra passar é só usando cheats. Melhor jogar no No$Gba que foi o emulador que o cara que traduziu fez esse patch. Se for jogar no console, o jogo não apresenta bug nenhum, o problema é só com o Desmume. Ah, e outra forma de aumentar a tela é usando o no$zoomer com no$gba, eu usava ele quando emulava DS no PC! DeathMaster, já começou a jogar?
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Post by Gigahero on Apr 25, 2014 19:37:58 GMT -3
estou usando o desmume, o bug é evitável? Bem que estava estranhando a barra de energia não estar aparecendo no menu, não foi o emulador padrão, oh well...
Ué, pra que mexer na dificuldade... Diminuir a quantidade de batalha significa que ficarei o jogo mais fraco e pobre =o
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Post by Krodierk on Apr 25, 2014 20:09:08 GMT -3
Acho que vou me arrepender de jogar no Ds pois suspeito que daqui a uns 2 ou 3 dias vai estar todo mundo no lvl 60 ou algo assim.
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Post by DeathMaster on Apr 25, 2014 21:17:46 GMT -3
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Post by djcoston on Apr 26, 2014 12:58:07 GMT -3
estou usando o desmume, o bug é evitável? Bem que estava estranhando a barra de energia não estar aparecendo no menu, não foi o emulador padrão, oh well... Ué, pra que mexer na dificuldade... Diminuir a quantidade de batalha significa que ficarei o jogo mais fraco e pobre =o Tem isso no read me do patch: ================ DeSmuME Crash ================ The following information is relevant only to DeSmuME; NO$GBA and hardware are fine. DeSmuME crashes when you land on the central island group. This makes the game unfinishable, because you need to travel there once late in the game to advance the plot. However, activating the following cheat will allow you to walk directly onto the Forbidden Gate on the central island and enter it directly without triggering a crash. From that point, you can activate Portal Edo yourself and use the Portal system to bypass the crash from then on. Walkthrough Obstacles (Hold R) 1200a1ba 0000d100 94000130 feff0000 1200a1ba 0000e000 d0000000 00000000 Acho que vou me arrepender de jogar no Ds pois suspeito que daqui a uns 2 ou 3 dias vai estar todo mundo no lvl 60 ou algo assim. Eu estou jogando no DS também, as vezes faz falta o fast skip, mas to preferindo jogar nos aparelhos ultimamente. Mas não precisa se preocupar que o pessoal não vai rushar tanto assim, o jogo é grandinho até, tem algumas dungeons que dão bastante trabalho.
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Post by Gigahero on Apr 26, 2014 18:57:55 GMT -3
Converti o save pro No$GBA, pensava que os saves eram compatíveis, mas não é... Ativando o Extra 4 no NO$Zoomer arruma os defeitos gráficos do menu, mas nesse emulador o framerate cai muito quando se acessa ele. Não sei se é normal, mas parece que os inimigos estão dando quase nada de EXP agora, não sei se é porque não tinha batalhado ainda ou com o emulador (A barrinha de exp parece que está bugada) Bugs te deixam paranóicos
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Post by djcoston on Apr 26, 2014 23:50:48 GMT -3
Depois de certo level você só ganha experiência decentemente de dragões ou das bloom seeds que comentei. Posta algum print desses bugs gráficos pra gente comparar!
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Post by Gigahero on Apr 27, 2014 23:46:52 GMT -3
No meu próprio post anterior tem um bug gráfico, as barrinhas azuis de Atk e Def não aparecem, no do Deathmaster é como está agora no NO$GBA, até um texto tá sumido. Tentei mexer e com barrinhas no menu elas somem na batalha, vice-versa, a estranheza de não ganhar exp é porque elas estavam "congeladas", preferi desligar do menu mesmo, qualquer coisa se precisar é só ativar o EX4 que elas voltam no menu e depois desligar. Tava apanhando demais no jogo porque estava entrando na caverna errada, era pra entrar na floresta de novo, a caverna era outra... Levei um gameover depois que já tinha limpado a área inicial, agora estou voltando na cidade direto pra salvar a cada dois passos Meu Rogue está com o arco, Fighter com Axe. Status negativos funcionam nesse, será que vale a pena investir como no 2020? O que diz quem já jogou? (Rogue com speed + sleep faria os inimigos perderem sempre o turno, ao menos é o que imaginava, tá difícil de pegar mesmo com Status Down, tudo bem que tem pouco ponto alocado...) 629 dragões restantes. EDIT: Li o readme, por isso que tinha dois arquivos.... Inventei de deletar a versão japa hoje, oh well.... Quero minhas random battles de volta, tá difícil acumular itens para vender e gerar novos equipamentos se basicamente só enfrento os dragões =/ (As flores tirando pouco tou de boa)
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Post by djcoston on Apr 28, 2014 12:32:34 GMT -3
Nem tinha reparado nisso, poxa que merda! A primeira vez que joguei nem usei status negativos porque fiz outras builds com Rogue, dessa vez vou usar a faquinha e pegar essas skills de status, mas de início sempre pego aquela que aumenta o ataque da Rogue se tiver um Samurai por perto, com isso ela tira um dano lascado e já ajuda bastante. Falando em Samurai, o DeathMaster pode fazer uma solo run com essa classe, é só investir nas skills de contra-ataque nos dragões. Gigahero, dá pra patchear o jogo com esse de pegar batalhas com a taxa normal e usar o mesmo save, pega o jogo no emuparadise.
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Post by Gigahero on Apr 28, 2014 12:57:42 GMT -3
Para baixar tá difícil, mas fui atrás de um cheat no gamefaqs que deixou a taxa de encontro de volta ao normal, com o bônus do L ser batalha instantanea e e R nenhuma batalha, a la Bravely Default, mas mais prático. Tou de boa jogando assim Depois posto o código aqui. Tem muitos grupos de inimigos em uma área e nem sempre eles dropam algo, dá pra jogar sem essas batalhas não (Mas só servem pros itens mesmo, experiência não adiciona quase nada) Tava estudando as skills e vi que o Fighter com Axe tem uma de atacar quando um aliado usa flecha, então dá pra fazer um belo combo com Samurai fortalecendo o arco + Arco chamando o Fighter. Esperar para ver no Dual Shot o Fighter ataca duas vezes Pena que gastei meus pontos em um monte de coisa nada haver pra testar, se não já dava pra fazer um belo combo.
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Post by djcoston on Apr 28, 2014 13:38:03 GMT -3
Pelo que eu me lembre vai dar pra realocar os pontos depois de uma parte com um item, só não tenho certeza e nem lembro como era.
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Post by DeathMaster on Apr 28, 2014 14:46:21 GMT -3
A taxa de encontros tava muito baixa quando estava jogando no Desmume, reiniciei o jogo no No$gba (não converti o save) e a taxa ficou normal. Falando em Samurai, o DeathMaster pode fazer uma solo run com essa classe, é só investir nas skills de contra-ataque nos dragões. Irei tentar parece divertido .
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Post by Gigahero on Apr 29, 2014 23:11:37 GMT -3
Well, 569 restantes, quase 100 já derrotados, nada mal. Ainda em Simon Village
Bem, a habilidade do Rogue de aumentar o ataque se o Samurai estiver no grupo é muito mais efetiva do que imaginava! Até o Fighter pegar o Demon Axe (ótimo equip com attack down passivo!) ele era quem estava com o maior ataque.
Agora o Arrow link do Fighter me decepcionou, não prestei a atenção, pensava que era passivo... Faz sentido com Dualshot atacando duas vezes, mas como ele próprio já ataca duas vezes (as vezes) perde um pouco o sentido. Agora se fosse dois arqueiros + Dualshot seriam 4 ataques do Fighter. Pena que o Healer é mais que essencial, se não arriscaria Fighter + Rogue + Rogue + Samurai para dano máximo, haha
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Post by DeathMaster on Apr 30, 2014 0:21:39 GMT -3
Solo run:
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Post by djcoston on Apr 30, 2014 10:21:43 GMT -3
Well, 569 restantes, quase 100 já derrotados, nada mal. Ainda em Simon Village Bem, a habilidade do Rogue de aumentar o ataque se o Samurai estiver no grupo é muito mais efetiva do que imaginava! Até o Fighter pegar o Demon Axe (ótimo equip com attack down passivo!) ele era quem estava com o maior ataque. Agora o Arrow link do Fighter me decepcionou, não prestei a atenção, pensava que era passivo... Faz sentido com Dualshot atacando duas vezes, mas como ele próprio já ataca duas vezes (as vezes) perde um pouco o sentido. Agora se fosse dois arqueiros + Dualshot seriam 4 ataques do Fighter. Pena que o Healer é mais que essencial, se não arriscaria Fighter + Rogue + Rogue + Samurai para dano máximo, haha Você está de zoeira em Gigahero, olha só o tanto de dragões que falta pra mim: Esperando pra ver mais de seu progresso DeathMaster, acho que ninguém ainda fez um Run assim... só no 7th Dragon 2020 que teve um cara que fez uma solo run dessas com a classe Destroyer.
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Post by djcoston on May 3, 2014 9:48:56 GMT -3
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Post by Gigahero on May 3, 2014 10:07:27 GMT -3
Achando as quests meio toscas mesmo, você não sabe quando uma é possível de ser completada e quando não, se desse para deixar todas ativas ao menos... E as recompensas são ótimas. Só uma dúvida, no prólogo recebi o bônus de coletar 5 vezes nos Harvest Points...... Cadê esses pontos, devo me preocupar ou ainda será liberado?
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Post by djcoston on May 3, 2014 12:31:32 GMT -3
Depois que pegar o barco dá pra completar quase todas, se não quiser perder tempo procurando é só deixar pra essa hora. Quanto aos harvests, você só vai pegar a habilidade para os pontos aparecerem mais pra frente, não precisa se preocupar com isso por enquanto.
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Post by djcoston on May 4, 2014 18:47:46 GMT -3
Não poderei jogar essa semana no DS, minha namorada vai levar ele na viagem. Como está o progresso de vocês?
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