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Post by DeathMaster on Sept 16, 2014 10:53:50 GMT -3
30 horas de jogo, pronto pra começar o capítulo 10, só irei terminar algumas quests e derrotar as 2 elite hunts que apareceram . E só pra ter certeza o único gato missable é o Catstantine the third?
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Post by valens on Sept 16, 2014 13:35:13 GMT -3
30 horas de jogo, pronto pra começar o capítulo 10, só irei terminar algumas quests e derrotar as 2 elite hunts que apareceram . E só pra ter certeza o único gato missable é o Catstantine the third? Sim!!!
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Post by DeK on Dec 10, 2016 18:44:25 GMT -3
Ressucitando o tópico XD Finalizei com pouco mais de 43h. Fiz os três finais que dependem das suas escolhas (um no cap. 15 e dois no cap. 16). Foi bem sofrido fazer o final do capítulo 15, foi uma batalha muito difícil, mesmo no easy (fui forçado a baixar a dificuldade, senão não conseguiria). Fiz todas as sidequests dos personagens e faltaram 14 gatos. Eles que morram de fome, não vou atrás não Agora sobre o jogo... bem, até o capítulo 9 eu via tudo como "um spinoff contando o que aconteceu com o pessoal", como um epílogo. Toda a atenção do jogo era pra relação dos personagens de Xillia I, e o Ludger era aquele "amigo do amigo" que sempre aparece nas festas mas não conhece ninguém. O que quero dizer é, se ele não conhecesse o Jude, ninguém mais se interessaria por ele (coitado). Só no capítulo 10, com a aparição do Vitor, que a treta começou de verdade e ficou um jogo muito bom a partir de então. O jogo sofre com muitos problemas técnicos, como a câmera ter que estar em um determinado ângulo pra poder pegar um item, sendo que vc tá de cara com o item e tem que ficar mexendo na câmera pra aparecer o "check"; e a demora para os NPCs aparecerem nas cidades. Cansei de esbarrar em "fantasmas" quando passeava pelas cidades. Outro problema que achei era que o Ludger era muito monossilábico. Creio que seria mais interessante se ele tivesse uma personalidade definida e participasse bem mais das Skits, sendo dada ao jogador apenas as escolhas mais importantes. Não acho que deu muito certo vc escolher quase tudo pelo personagem. Aliás, só eu torcia pro Rollo Garfield, sei lá, fosse adotado por outros enquanto procurava itens...sofresse um acidente... Eu não reclamaria Apesar dos pesares, me diverti bastante com o jogo. Dou 8.0/10.
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Post by djcoston on Dec 11, 2016 9:04:13 GMT -3
Parabens pelo termino DeK. Nunca me deparei com esses problemas técnicos listados, será que é algum problema de alguma atualização ou falta dela? O Ludger participa mais com falas no new game + se liberado a opção, a ideia dele falar menos fora esse negocio de incorporar o jogador, é a de não revelar certos spoilers. ^^ Eu gosto demais desse Tales of, pra mim um dos meus preferidos, saudades do sistema de Link.
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Post by DeK on Dec 11, 2016 10:45:07 GMT -3
Parabens pelo termino DeK . Nunca me deparei com esses problemas técnicos listados, será que é algum problema de alguma atualização ou falta dela? O Ludger participa mais com falas no new game + se liberado a opção, a ideia dele falar menos fora esse negocio de incorporar o jogador, é a de não revelar certos spoilers. ^^ Eu gosto demais desse Tales of, pra mim um dos meus preferidos, saudades do sistema de Link. Valeu Talvez seja, não verifiquei atualizações pro jogo. Pois é, depois eu vi que tinha a opção dele falar as escolhas. Deveriam ter colocado logo no começo... E pô, seus parceiros são muito advogados do diabo. Independente das suas escolhas vão falar mal (tipo Walking Dead da Telltale) dá muita dor no coração, principalmente no final
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Post by Gigahero on Feb 14, 2021 13:34:40 GMT -3
Estou brincando aqui no Xillia 2, bastante sangue nesse início :o
Da primeira vez eu fui até onde postei aqui, o chefe Volt, não prossegui na época por falta de oportunidade de jogar na TV, ruim para um jogo técnico, mas lembro que fiquei muito feliz de derrotar o Volt, dropei com sentimento de satisfação xP
5:50h no save da época, rapidinho alcanço agora, hue, mas vou indo devagar nesse início.
Não sei o quanto vai prejudicar ou não ter esse largo espaço do Xillia 1, mas se for esperar capaz de não jogar nunca o 2 e pelo o que entendo Tales of faz suas sequels de um jeito que fica meio independente, com o fanservice dos personagens, mas novas regras pro mundo e mecânicas de jogo. E eu lembro bastante do setting do Xillia 1, vamos ver no que vai dar.
Lembro que a irmã do Jude queria ser enfermeira e no 2 virou jornalista, what, ou coisa assim, engraçado como essas impressões ficam xP
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Post by Gigahero on Feb 16, 2021 17:14:51 GMT -3
Cheguei e parei na parte que tinha chegado da outra vez. A batalha com o Volt dessa vez foi de primeira, mas ainda assim MUITO intensa em comparação ao jogo até alí, gastei um monte de Life Bottle Muito engraçado a reação da Elle com a Elize nessa parte do jogo, competição de lolis pelo espaço no jogo, sempre divertido Pra um início de jogo, entrar em uma área de campo com essa música fica muito out of place
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Post by luxetumbra on Feb 16, 2021 22:31:52 GMT -3
Pra um início de jogo, entrar em uma área de campo com essa música fica muito out of place Começa com pianinho de mansão mal assombrada e passa para um jazz, boa música hehe
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Post by Gigahero on Feb 18, 2021 18:22:14 GMT -3
Terminei o capítulo 7 que foi o primeiro mais longo e teve muita coisa boa nele. O grupo está fazendo uma merda monumental e consciente, estou muito curioso para saber no que vai dar, pra onde o jogo vai levar. As batalhas dos chefes estão boas demais, teve várias nesse capítulo. Não tem como, sou do team-Xillia, me divirto muito com o sistema de batalha dessa duologia. Teve um trecho que achei bacana, a estrutura de jogo é bem diferente, meio aberto. No tutorial de Custom (Crafting de item) a primeira dual blade disponível precisava de Silver Ore e rodei pra caramba no mapa até achar onde dropava, quando vi que faltava uma bolinha no world map que me toquei onde era a entrada pro local onde o NPC disse que tinha. Fiz a dual blade e continuei a história, sendo que ela tinha o elemento Darkness e os inimigos comuns e o primeiro Boss que a gente enfrenta eram fracos para esse elemento, satisfatório demais ser recompensado pelo esforço extra. Claro que na área seguinte todo mundo era resistente a darkness, o jogo te dá o doce e tira Mas esse tipo de coisa é daquelas que só acontece no início, mais pra frente com mais itens disponíveis provavelmente nem irei atrás de qualquer um assim que disponível, nem o jogo fará um balanceamento fino desses, ao menos esse é o normal de um jogo quanto mais vai se abrindo, mas foi divertido que aconteceu Os mapas de campo de Xillia são estranhos, né? Acho que isso que espantou o povo, são trocentos inimigos e itens pra coletar, quanto maior o nível de TOC, mais agonia a pessoa vai ter para limpar tudo ou por não poder limpar tudo toda vez que entra no mapa, é muita coisa em cada mapa que nem é grande. Eu mesmo fico na dúvida se estou lutando muito ou pouco. Bom que o jogo vai direto ao ponto e rapidamente você tem a party completa e fica no ponto pra batalha e exploração.
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Post by Gigahero on Feb 23, 2021 19:54:27 GMT -3
Terminei o jogo, mais uma dívida paga.
Curti, achei que fizeram algo diferente nele, deu identidade, tornou a experiência mais única e valeu a pena ter voltado e recomeçado ele.
Não foi cansativo como os últimos Tales of que joguei, teria pique para mais jogo, mas também não fiz muito além do básico.
O tanto de evento triste que teve foi compensado pelos sub-eventos e skits divertidos, adorei os eventos com a Muzèt.
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