Post by maloy on Oct 31, 2015 14:11:55 GMT -3
Produtora | Namco Bandai Games |
Diretor | Hideo Baba |
Gênero | Action RPG |
WII | 10/12/2009 | ||
PlayStation 3 | 02/12/2010 | 31/08/2012 | 13/03/2012 |
Site Oficial |
Tales of Graces é o décimo segundo jogo da série ''Tales'', um dos que eu mais gosto e o jogo mais odiado da série. O jogo foi lançado originalmente para WII, mas um anos depois teve uma versão melhorada com alguns extras e uma nova história chamada "Lineage and Legacies", essa versão foi lançada para PS3 como Tales of Graces F.
"O se passa em um mundo fictício chamado Ephinea. Ephinea é dividida em três países: Windor, Stratha, e Fendel. Asbel Lhant, Hubert Lhant, e Cheria Barnes são crianças de Lhant, uma aldeia de Windor. Um dia, os três encontram com uma garota com amnesia que estava fora da sua aldeia e eles a nomeiam "Sophie".
Nesse mesmo dia, Lhant é visitada por Richard, o príncipe de Windor, que faz amizade com os quatro. Richard retorna para Barona, capital de Windor, e convida-os para entrarem escondidos em seu castelo por uma passagem secreta. Lá, os quatro são mortalmente feridos por um monstro desconhecido, mas são salvos quando Sophie..."
Sete anos depois, Asbel descobre por Cheria que seu pai morreu defendendo Lhant da invasão de Fendel. Os dois retornam para Lhant e são salvos do exercito de Fendel por...
Não é algo tão interessante, mas uma curiosidade sobre o jogo é que o "f" do titulo significa futuro, provavelmente pela adição do "Lineage and Legacies" que é um arco da historia que se passa após o jogo original.
Não é algo tão interessante, mas uma curiosidade sobre o jogo é que o "f" do titulo significa futuro, provavelmente pela adição do "Lineage and Legacies" que é um arco da historia que se passa após o jogo original.
O gameplay de Tales of Graces consiste principalmente em duas áreas principais: O mapa onde você você controla seu personagem e uma tela de batalha. No jogo existem várias "skits" entre os personagens, elas envolvem retratos dos personagens, legendas e dublagem completa. Skits podem envolver qualquer coisa, desde o desenvolvimento do personagem até detalhes secundários. A tela de batalha é uma representação 3D de um espaço, no qual o jogador comanda os personagens em batalhas contra inimigos controlados pela CPU.
Durante seqüências de batalha, o jogo usa o "Style Shift Linear Motion Battle System". Quatro personagens são escolhidos para a luta e os personagens não controlados por um jogador são controlados pela AI com as instruções estabelecidas pelos jogadores pelo menu "Tatics". A "Chain Capacity" (CC) mostra o número de habilidades e as ações de um personagem pode executar. Cada ação dimunui o CC e ele é recarregado ao longo do tempo. Durante a batalha, o jogador e o inimigo tem um "Eleth Gauge". Quando o Eleth Gauge é preenchido, o usuário ou o inimigo recebem CC ilimitado e se tornam resistentes à "stun". Cada personagem tem dois sistemas de habilidade:. "Assault Artes", que são combos pré-determinados e "Burst Artes" que podem ser mapeadas a comandos específicos. O desenvolvimento das Skills e atributos são dependentes de "Títulos" e os seus níveis. Títulos são ganhos por meio de progressão da história ou da conclusão de critérios variado durante a batalha. Cada título tem cinco níveis, que são avançam através de batalhas.
Durante seqüências de batalha, o jogo usa o "Style Shift Linear Motion Battle System". Quatro personagens são escolhidos para a luta e os personagens não controlados por um jogador são controlados pela AI com as instruções estabelecidas pelos jogadores pelo menu "Tatics". A "Chain Capacity" (CC) mostra o número de habilidades e as ações de um personagem pode executar. Cada ação dimunui o CC e ele é recarregado ao longo do tempo. Durante a batalha, o jogador e o inimigo tem um "Eleth Gauge". Quando o Eleth Gauge é preenchido, o usuário ou o inimigo recebem CC ilimitado e se tornam resistentes à "stun". Cada personagem tem dois sistemas de habilidade:. "Assault Artes", que são combos pré-determinados e "Burst Artes" que podem ser mapeadas a comandos específicos. O desenvolvimento das Skills e atributos são dependentes de "Títulos" e os seus níveis. Títulos são ganhos por meio de progressão da história ou da conclusão de critérios variado durante a batalha. Cada título tem cinco níveis, que são avançam através de batalhas.
Asbel Lhant Um jovem cavaleiro de 18 anos de idade que esta em treinamento, ele é de Lhant, território no país de Windor. Inicialmente, ele deseja tornar-se um cavaleiro real de Windor para cumprir seu desejo de proteger os outros. No entanto, após a morte de seu pai, ele é chamado de volta para Lhant para assumir seu papel como lorde, apesar dos pensamentos amargos de moradores que o veem como alguém que virou as costas para as suas necessidades. Asbel é um dos personagens que mais gosto em "Tales" e é facilmente o personagem mais odiado da série, até hoje eu não entendo o motivo. Gosto dele principalmente por ele reconhecer que é fraco e querer melhorar, ele é meio depressivo e tal por conta disso, mas bem longe do que falam. | |
Sophie Uma menina misteriosa sem memórias. Ela foi nomeada por Asbel, com o nome da flor "Sopheria" que ela tinha gostado ao vê-la pela primeira vez. Ela valoriza sua amizade com Asbel, querendo protegê-lo de qualquer perigo que possa surgir. | |
Cheria Barnes A neta do mordomo que trabalha para a casa de Lhant. Cheria estava bastante doente quando jovem, mas cresceu para se tornar uma mulher fina e habilidosa em artes de cura. Ela tem fortes sentimentos por Asbel, porém, é muito tímida para reconhecer. | |
Hubert Oswell O Tsundere do grupo, Hubert é o irmão mais novo de Asbel que foi adotado por uma família militar proeminente no país rival de Strahta. Embora ele era quieto e obediente na sua infância, ele foi disciplinando a ser forte e perseverante. Atualmente, ocupa o posto de major nas forças armadas de Strahta. | |
| Richard O príncipe do país de Windor que tem o respeito de todos os seus cidadãos. Quando ele era criança, ele fez um pacto de amizade com Asbel e Sophie, e compartilha com eles uma forte ligação. |
Pascal Um técnico gênio que Asbel encontra ao longo do curso de sua jornada. Ela usa frequentemente onomatopeias para descrever as coisas, deixando muitos confusos com as palavras dela energéticos. Mesmo parecendo ser meio doida Pascal é uma personagem bacana, principalmente nas "skits". | |
| Malik Caesar Instrutor de Asbel na academia de cavaleiros. O mais velho do grupo, ele é franco em todos os momentos, além de ser um soldado veterano. Asbel olha para Malik como seu "eu ideal". |