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Post by luxetumbra on Jul 3, 2016 0:51:41 GMT -3
Mapa completado. Mas ainda tem jogo. O jogo tem alguns inimigos, que digamos, são "peculiares", como a medusa que ataca com espermas verdes, exército de patos. i.imgur.com/B8Pke3P.jpg
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Post by DeK on Jul 3, 2016 9:37:27 GMT -3
Hehehe, olhando seu mapa completo me ajudou a descobrir onde eu tinha que ir no deserto Não sei se foi coincidência, mas na parte do deserto vc tem que pegar o item de um monstro. Sempre que eu tentava o baú vinha vazio, daí resolvi tirar a chocobo de perto de mim e consegui o item. Não sei se tem a ver com o chocobo, mas foi assim que consegui.
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Post by Gigahero on Jul 3, 2016 11:15:00 GMT -3
Eu consegui com o Chocobo mesmo!
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Post by luxetumbra on Jul 3, 2016 12:12:56 GMT -3
É na sorte mesmo, peguei com o chocobo também.
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Post by DeK on Jul 3, 2016 13:06:50 GMT -3
Que droga, fiquei uns 40 min atrás desse item :/
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Post by djcoston on Jul 3, 2016 14:44:53 GMT -3
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Post by luxetumbra on Jul 3, 2016 21:30:30 GMT -3
Jogo finalizado! Excelente remake. É um jogo bem fácil de platinar, faltaram 10 troféus, os de level 99 e os de itens, armas, elmo e escudo. Na verdade não tem muito sentido chegar nesse level porque o jogo é muito fácil (acabei no 53). Umas das armaduras é baú recebido de inimigo comum, na última dungeon, pode ter itens ou armas assim que perdi. Sobre a dificuldade, tiveram 2 boss que dá para perder HP mais fácil lutando, o resto foi muito fácil. Em especial a IA (ou algo parecido com isto) do jogo é similar a do GB. Para quem estiver jogando, dica: Após ir para a torre perto de Ish, depois de recuperar a Rusted Sword, é ponto sem volta no jogo. Deu 118 horas de jogo. Mas é porque contou o tempo em stand-by, não passou de 15 na verdade hehe.
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Post by DeK on Jul 5, 2016 19:21:41 GMT -3
Acabei de pegar a rusty sword! A dungeon que tem a espada é simplesmente enorme :O Completei o mapa e peguei todas as magias. Depois que vc pega a malandragem do jogo (quebrar paredes, puzzles, etc) o jogo anda. Não sei muito bem se estou perdendo muita coisa, mas acho que já vou pra dungeon final
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Post by luxetumbra on Jul 6, 2016 15:44:17 GMT -3
Tem 2 ainda Dek. Se fizer a dungeon do deserto não tem como retornar.
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Post by DeK on Jul 6, 2016 15:54:18 GMT -3
Tem 2 ainda Dek. Se fizer a dungeon do deserto não tem como retornar. Por falar nela, onde ela fica?? Não lembro de cristal nenhum no deserto perto de Isle (?)
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Post by luxetumbra on Jul 6, 2016 18:54:00 GMT -3
É do lado de Ish, não é o deserto do início. Onde está o gemma Knight e o professor.
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Post by DeK on Jul 6, 2016 19:49:34 GMT -3
É do lado de Ish, não é o deserto do início. Onde está o gemma Knight e o professor. Agora vi onde é, o maldito do NPC diz que é um cristal grande, e no final era um do tamanho normal :/
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Post by luxetumbra on Jul 6, 2016 23:30:48 GMT -3
É do lado de Ish, não é o deserto do início. Onde está o gemma Knight e o professor. Agora vi onde é, o maldito do NPC diz que é um cristal grande, e no final era um do tamanho normal :/ Haha, foi quase o último que faltava quando achei. Esqueci dessa dungeon, embora ela seja bem pequena, tem ela e mais duas ainda.
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Post by DeK on Jul 7, 2016 16:29:15 GMT -3
Pqp, fiquei que nem uma barata tonta de ontem pra hoje tentando descobrir onde era a próxima dungeon e acabou que era bem próximo da que eu estava
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Post by Possêidon on Jul 7, 2016 16:35:44 GMT -3
O jogo está muito fácil? Senti que o que dava uma dificuldade no game eram os horríveis controles touch. Mas no geral, ótimo game. Bem melhor que o Remake Reimagining Sword of Mana, mas ainda um pouco pior que o original. Comprarei a versão do Vita mais pra frente e re-jogarei. Tem um maluco stalker da Players que tá me perseguindo porque eu disse que eu gostei do game. Players tá superando UOL no nível de manicômio. Meu review da versão Android está aqui: jrpgheroes.boards.net/thread/1020/jogos-que-zeramos-em-2016?page=13
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Post by DeK on Jul 7, 2016 19:14:19 GMT -3
O sistema de batalha dele é beeeem tranquilo com controle analógico, tanto que até ME irrita (e olha que eu gosto de jogo mais tranquilo). O que eu to sofrendo mesmo é com o mapa, que as vezes vc tem que dar uma volta enorme pra chegar em um ponto do mapa e eu nunca decoro o caminho certo, e onde tem que ir, que fico com preguiça de conversar com NPCs XD Ah, e tem tbm o respawn dos inimigos que as vezes é em cima de vc. Imagino que no celular seja pior, já que sua mão cobre uma parte da tela. Fora isso, tbm gostei do jogo e da iniciativa da Square de portar ele pro vita
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Post by luxetumbra on Jul 7, 2016 23:19:18 GMT -3
No touch no vita é bem ruim, é um desafio andar em linha reta se não usar os botões. Talvez até por isso não tenham dificultado muito, acho que é port do celular para o Vita não? Não sei qual a ordem japonesa de lançamento.
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Post by djcoston on Jul 8, 2016 14:19:12 GMT -3
O lançamento da versão Mobile foi worldwide (04/02/2016), a versão do Vita lançou no mesmo dia, mas somente no Japão. Mas eis que voltaram atrás e lançaram no mês passado em americano para Vita também.
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Post by DeK on Jul 8, 2016 20:35:20 GMT -3
Tinha comentado o port do mobile para o vita no ocidente.
Enfim, finalizado!
Não tenho ideia de quanto tempo demorou, só sei que foi muito! Fiquei que nem barata tonta boa parte do jogo, muito mais pela minha preguiça de ir nas cidades perguntar pros NPCs.
Quem é do fórum sabe que gosto de jogo mais fácil tranquilo, mas Adventures of Mana é o fácil dos mais fáceis no quesito batalha. Sério, até irrita. O desafio é quase nulo, ainda mais se vc grindar um pouco. O desafio do jogo se concentra em achar passagens e descobrir onde ir, como nos FFs mais antigos (o que não é nada de outro mundo, diga-se de passagem).
A trilha sonora é extremamente nostálgica e combina bem com tudo. Para quem for oldschool vai achar o máximo!
O enredo é o clássico "salve o mundo". Não dá pra pedir muito de jogos mais antigos :/
Graficamente não tenho do que reclamar, em nenhum momento travou ou houve downgrade. Acho que todos os FFs deveriam ser refeitos com gráficos assim.
Fiquei feliz da Square portar o jogo para o ocidente e quero que ela continue, por esse motivo quis comprar em day-one, ainda mais que os jogos portáteis lançados por ela se concentram no 3DS. Vai que incentiva a empresa a prestar atenção ao vita.
Só queria salientar uma coisa que percebi: não sei se o jogo tem o "appeal" para os jogadores mais recentes. Não tem tutorial e é tudo no "se vira", o que pode ser o motivo do pessoal não gostar. Fiquem avisados!
Nota 8/10.
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Post by Gigahero on Jul 31, 2016 11:34:02 GMT -3
Terminei ontem! Nostálgico mesmo, gostaria de ver mais remakes fieis do tipo! A música desse jogo é a música mais linda de todo universo indiscutivelmente Platinei ontem grindando enquanto assistia UFC, bem non-sense já que você termina bem longe do Lv. 99 E ainda não tinha liberado o troféu de ter todos os escudos e capacetes, tive que dar reload em um save antigo, caçar uma lista para ver o que faltava (Era o equipamento Gold) e fazer o dungeon final de novo Era uma dívida antiga, não joguei o original no GB e o Sword of Mana é diferente demais
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