|
Post by luxetumbra on Sept 13, 2015 12:29:47 GMT -3
Ex-membro da Square que é um dos fundadores da Monolith Software, Tetsuya Takahashi, dirigiu e co-escreveu Xenosaga com Soraya Saga e Norihiko Yonesaka. Também foi responsável por Xenogears, quando estava ainda na Square. Há diversas discussões sobre se Xenosaga tem ou não ligação com Xenogears, porém para deixar spoiler-free, vamos ignorar isto por hora. Tem o tópico aqui para discussão disto. Todos os subtítulos das séries são nomes de livros de Friedrich Niezstche em alemão: A Vontade do Poder (Ep. 1), Entre o Bem e o Mal (Ep. 2), E Assim falou Zarathustra (Ep. 3). EnredoO jogo abre no ano 20xx com a discoberta do Zohar original, um objeto de origem desconhecida e que é acreditado que existe desde a origem do universo. A história então começa 4000 anos depois, onde a humanidade vive espalhada pelo universo, em conflitos esporádicos com uma raça de aliens (?) denominada Gnosis, cuja origem é desconhecida. Organizações importantesFederação da Galáxia: o governo humano, dos descendentes de Jerusalém Perdida, cujo local onde fica ficou perdido na história. Organizações U-TIC: Uma organização cuja origem está no conflito de Miltian, ocorrido há 14 anos antes do início do jogo, era considerada extinta até sair da obscuridade mostrando enorme poder militar. Fundação Kukai: Fundação que se alterou ao longo dos anos para sobreviver e é independente também da Federação. Vector: mega-corporação, envolvida nos mais diversos ramos. Um dos principais projetos é o Projeto KOS-MOS. Personagens Principais
A primeira protagonista de óculos que lembro da história dos games é uma cientista que trabalha para a divisão de P&D das Indústrias Vector, no projeto KOS-MOS. Andróide de combate desenvolvida para combater Gnosis. Tem o poder de combater Gnosis, fora isso nada sobre ele é conhecido. De caótico nada tem sua personalidade. Protótipa de Observação Realian (humanos sintéticos). Criada pelo cientista Joaquim Mizrahi com o intuito de identificar Gnosis, que são imperceptíveis a identificação normal. Cyborg que é convocado pelo Conselho da Federação para resgatar MOMO que está nas mãos da Organização UTI-C. Um dos diretores da Fundação Kukai, junto com Gaignum. Sua origem, ou mesmo se é humano não é conhecida. Tem o número tatuado na mão. JogabilidadeO jogo oferece bastante customização dos personagens, é possível transferir habilidade adquiridas por um personagem para outro e melhorar habilidades individuais. Ao vencer as batalhas é ganho três tipos de pontos, além de exp e $ (inimigos humanos e realians apenas). Nas batalhas há um random slot que fica sempre rodando (não me incomodei, bem diferente do funcionamento da roleta do Crisis Core que achei terrível). Em um turno há maior chance de ataques críticos, em outra cada ataque aumenta a barra de boost, a terceira é uma opção importante para grindar, já que dá um random de 2, 4 ou 10 na multiplicação dos pontos ganhos ao vencer o inimigo. Os skills points servem para extrair habilidades de acessórios (podem ser extraídos infinitas vezes do mesmo acessório). Os tech points servem para melhorar habilidade de ataque. Os ether points servem para melhorar magias, ou serem usados para transferi-las de um personagem para outro. Nos combates também podem ser usados os AGWS (Anti Gnosis Weapon System), que são robôs gigantes semelhantes aos Gears de Xenogears, só que com uma importância mínima aqui no primeiro episódio. Jogos Seguintesjrpgheroes.boards.net/thread/850/xenosaga-jenseits-von-gut-undA ser adicionado link quando criado tópico.
|
|
|
Post by djcoston on Sept 13, 2015 13:28:45 GMT -3
|
|
|
Post by DeK on Sept 13, 2015 18:06:10 GMT -3
Vou deixar a postagem reservada para os troféus! Pretendo jogar esse ainda esse ano se tudo der certo!! Já vai reservando um tempinho aí que eu vou querer jogar tbm! Depois de WA3 começo, sem falta! Sabe-se lá quando isso vai ser, mas espero que antes do fim desse mês Só não vou poder te ajudar com os troféus antes, já que não conheço o jogo
|
|
|
Post by luxetumbra on Sept 13, 2015 18:17:26 GMT -3
Acho que até o final do mês acabo. Posso pensar em alguns troféus.
|
|
jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
|
Post by jclove on Sept 13, 2015 18:25:05 GMT -3
Só o Xeno 1 já tem muito material pra troféu. O jogo tem vários extras e bosses opcionais, mas conseguir Erde Kaiser é troféus obrigatório na minha opinião!!!
|
|
|
Post by luxetumbra on Sept 16, 2015 20:22:30 GMT -3
O troféu de todos segment files é obrigatório. Tenho uns 70% até agora, estou jogando tentando pegar todos, mas sem guia. Acabei de passar por um que se não fosse agora no local, perderia.
Vou ver se dou uma ampliada no tópico mais adiante.
|
|
|
Post by luxetumbra on Sept 20, 2015 19:45:36 GMT -3
Bom. Acabei o Xenosaga 1. Em tempo recorde: deu mais ou menos 1 mês de jogo (em torno de 55 horas, considerando que morria no último chefe 1 vez e tenho impressão que morri outra vez antes). O último chefe tem um ataque apelão, que tira próximo de 1000HP, grindei mais um pouco (até muito na verdade, consegui todos ethers da Shion, KOS-MOS e Chaos). Nem precisaria, porque ele tinha 16000 HP, só que só usa no final, se tirasse os 6000 e usasse o ataque, como fiz por último a dificldade é nula. Apelão mesmo é o Erde Kaiser. Sobre o jogo, o que senti falta mesmo foi de trilha sonora, nas animações é excelente, no jogo é praticamente só sons ambientes. E nos combates há apenas 2 músicas: 1 no último chefe e outra para todas as outras batalhas. O final teve momentos um pouco Hollywoodianos demais, mas OK. Spoiler grande Sério, a Shion não aguentaria o peso da KOS-MOS. Erde Kaiser e e quase todos segmnets files (não consegui as chaves do quarto e quinto. Alguns troféus que poderia ter uma jogatina: Conseguiu todos segment files Obteve o Erde Kaiser Descobriu o nome da garota dos sonhos da Shion Conseguiu todos Ether para cada um dos personagens (poderiam ser 6 troféus) Consegui todos tech attacks para cada personagem (poderiam ser 6 troféus) Atingiu level 50 com algum personagem (troféu paciência, o máximo que cheguei foi 46, deve ser possível 50, não sei qual é o level cap do jogo) Atingir level 5 de skill com algum personagem (fui até o 4) Acabou o jogo (troféu óbvio)
|
|
jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
|
Post by jclove on Sept 21, 2015 16:24:55 GMT -3
Bom. Acabei o Xenosaga 1. Em tempo recorde: deu mais ou menos 1 mês de jogo (em torno de 55 horas, considerando que morria no último chefe 1 vez e tenho impressão que morri outra vez antes). O último chefe tem um ataque apelão, que tira próximo de 1000HP, grindei mais um pouco (até muito na verdade, consegui todos ethers da Shion, KOS-MOS e Chaos). Nem precisaria, porque ele tinha 16000 HP, só que só usa no final, se tirasse os 6000 e usasse o ataque, como fiz por último a dificldade é nula. Apelão mesmo é o Erde Kaiser. Sobre o jogo, o que senti falta mesmo foi de trilha sonora, nas animações é excelente, no jogo é praticamente só sons ambientes. E nos combates há apenas 2 músicas: 1 no último chefe e outra para todas as outras batalhas. O final teve momentos um pouco Hollywoodianos demais, mas OK. Spoiler grande Sério, a Shion não aguentaria o peso da KOS-MOS. Erde Kaiser e e quase todos segmnets files (não consegui as chaves do quarto e quinto. Alguns troféus que poderia ter uma jogatina: Conseguiu todos segment files Obteve o Erde Kaiser Descobriu o nome da garota dos sonhos da Shion Conseguiu todos Ether para cada um dos personagens (poderiam ser 6 troféus) Consegui todos tech attacks para cada personagem (poderiam ser 6 troféus) Atingiu level 50 com algum personagem (troféu paciência, o máximo que cheguei foi 46, deve ser possível 50, não sei qual é o level cap do jogo) Atingir level 5 de skill com algum personagem (fui até o 4) Acabou o jogo (troféu óbvio)
Parabéns. Eu levei umas 40h mas o único opcional relevante que fui atrás foi a Erde kaiser (melhor Summon galhofa overpower EVER) Só peguei as segment files mais fáceis de achar ou as que tinham peças da erde.^^ O ultimo boss passa mais vergonha que sephiroth no FFVII, sumona erde kaiser uma ou 2 vezes e já era XD. Como troféu vale colocar um pra cada boss secreto, tem uns 5 ou 6 no jogo Poderia ter um pros minigames tbm, tipo highscore no da batalha de A.W.G.S. (se me lembro dava pra jogar 2players) Todas as cartas pro cardgame Todas as keys epeciais, tem bastante coisa hardcore pra explorar. O Xenosaga 2 é o mais fraquinho da trilogia, mas eu curti bastante. pefiro o redesign menos caricato dele ao do original e gosto muito do arco do Jr e da Momo. Ele é curtinho tbm. Se seguir só a história não passa de 20h mesmo grindando.
|
|
|
Post by luxetumbra on Sept 22, 2015 9:50:16 GMT -3
Se tinha boss secreto, passei batido acho, ou seria alguns que dão chaves para segment files? Lembro de 1 ao explodir umas caixas na Torre de Nephilim Ah, e o Erde Kaiser só pode summonar 1 vez, senão seria apelação demais.
|
|
jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
|
Post by jclove on Sept 22, 2015 13:26:44 GMT -3
Se tinha boss secreto, passei batido acho, ou seria alguns que dão chaves para segment files? Lembro de 1 ao explodir umas caixas na Torre de Nephilim Ah, e o Erde Kaiser só pode summonar 1 vez, senão seria apelação demais. Tem uns 4 ou 5 bosses, todos bem difíceis. Acho que o unico que venci foi uma realian gótica que é "rival" da momo, a Mintia Ela aparece bem no começo do jogo impossivel de ser derrotada.hehe Olhei agora:https://www.ign.com/faqs/2004/xenosaga-episode-i-der-wille-zur-macht-secrets-faq-507846 Ao todo são 4, pq o Ace Pilot tem duas "formas" e vc batalha em lugares diferentes 1ACE pilot 2. Great Joe (referencia direta ao GJ de Xenogears, pena que não é o mesmo cara.hehe) 3. Mintia Ah, o erde kaiser só pode summonar um vez né?mas o dano é absurdo, sobrou pouca coisa do boss pra matar. lembro deter durado poucos minutos. Pena que a aprtir do 2 ele deixa de ser tão galhofamente legal e overpower (apesar de ainda valer o esforço) O 2 te apresentará bosses opcionais ainda mais infernais.
|
|
|
Post by djcoston on Sept 22, 2015 15:26:43 GMT -3
|
|
|
Post by luxetumbra on Sept 23, 2015 0:24:56 GMT -3
E pode fazer um tópico para cada Xenosaga luxetumbra. Vai ficar melhor para localizarmos futuramente na database!! OK, vou tirar desse então. Se tinha boss secreto, passei batido acho, ou seria alguns que dão chaves para segment files? Lembro de 1 ao explodir umas caixas na Torre de Nephilim Ah, e o Erde Kaiser só pode summonar 1 vez, senão seria apelação demais. Tem uns 4 ou 5 bosses, todos bem difíceis. Acho que o unico que venci foi uma realian gótica que é "rival" da momo, a Mintia Ela aparece bem no começo do jogo impossivel de ser derrotada.hehe Olhei agora:https://www.ign.com/faqs/2004/xenosaga-episode-i-der-wille-zur-macht-secrets-faq-507846 Ao todo são 4, pq o Ace Pilot tem duas "formas" e vc batalha em lugares diferentes 1ACE pilot 2. Great Joe (referencia direta ao GJ de Xenogears, pena que não é o mesmo cara.hehe) 3. Mintia Ah, o erde kaiser só pode summonar um vez né?mas o dano é absurdo, sobrou pouca coisa do boss pra matar. lembro deter durado poucos minutos. Pena que a aprtir do 2 ele deixa de ser tão galhofamente legal e overpower (apesar de ainda valer o esforço) O 2 te apresentará bosses opcionais ainda mais infernais. Passei completamente batido por todos hehe. Sempre desconfiei daquele lugar vazio lá em cima do restaurante.
|
|
|
Post by Gigahero on Sept 30, 2015 21:37:31 GMT -3
Para quem começar a jogar vou deixar uma explicaçãozinha básica sobre o funcionamento do universo no jogo, nada muito spoiler na minha opinião e um conteúdo que facilita pacas o entendimento do jogo e está no Database, mas vou deixar na caixa de toda forma O universo do jogo possui o conceito de Plano físico e plano do inconsciente coletivo. Quem já jogou muito ou assistiu bastante anime já consegue sacar as implicações facilmente, é um tema MUITO comum, incluindo em animes de Mecha (Evangelion, Code Geass, Macross F de certa forma... Não por acaso SRW brinca com isso na hora de juntar as séries) É o seguinte: O plano físico é chamado de Universo dos Números Reais e é o mundo real como conhecemos O plano do inconsciente coletivo é chamado Universo dos Números Imaginários, (Teoria de Carl Jung na psicologia que tenta explicar como existem lendas tão semelhantes em lugares tão distantes por exemplo e que possuem moldes de comportamentos pré-definidos e que as pessoas poderiam resgatar quando preciso, as Personas, por isso o jogo usa figuras mitológicas para representá-las... Pera aí, vamos voltar pra Xeno ) Então o Universo dos Números Imaginários é onde o mundo todo está unido, conectado, não só a "consciência unida" das pessoas, tudo no mundo tem representação no universo coletivo, máquinas, planetas, tudo. Isso leva ao desenvolvimento de tecnologias de Xenosaga, tecnologias de "Teletransporte", eles armazenam os dados no universo imaginário e faz o resgate no mundo real em outra localização Ex: As metralhadoras da KOS-MOS aparecem nos ataques "do nada" desse jeito. Arma da Shion também i.imgur.com/wK2o4iz.jpgObviamente há limitações, objetos complexos como a KOS-MOS é um no-no, chance de danificar os circuitos é muito grande, mas existe um modo, que é o Pod dela, o "caixãozinho" i.imgur.com/h54Gn0b.jpgE finalmente a forma mais utilizada é através da UMN (Uno Mundus Network), a empresa Vector conseguiu estabelecer grandes avenidas no universo coletivo, unindo pontos distantissimos do universo, possibilitando a viagem de humanos por esses caminhos com uma nave e a comunicação em geral entre esses pontos, graças a isso os humanos espalharam pelo universo, porque tem distância que a velocidade da luz não daria conta, né (Sem contar nos efeitos colaterais com o efeito da Teoria da Relatividade). E então há um terceiro plano: Acima desse universo dos números real/imaginário há um outro que tem conexão com vários outros universos (info não relevante pro plot, só pra ter uma ideia da "grandeza"), chamado de U-DO (Upper Domain). Ele emana uma energia dessa coloração: i.imgur.com/60ecXQO.jpgOooops, quis dizer assim: i.imgur.com/LHNQTjg.jpgSó que U-DO tem acesso maior com o universo do inconsciente coletivo, então obviamente quando começaram a explorar o universo coletivo e entraram em contato com U-DO sem muita proteção... Bem, shit happens E assim o jogo segue
|
|
|
Post by djcoston on Oct 7, 2015 22:20:10 GMT -3
Comecei a jogatina! Aos poucos vou lembrando do game e colocando alguns troféus fora os indicados. Alguém mais vai participar?
|
|
jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
|
Post by jclove on Oct 8, 2015 17:31:08 GMT -3
Para quem começar a jogar vou deixar uma explicaçãozinha básica sobre o funcionamento do universo no jogo, nada muito spoiler na minha opinião e um conteúdo que facilita pacas o entendimento do jogo e está no Database, mas vou deixar na caixa de toda forma O universo do jogo possui o conceito de Plano físico e plano do inconsciente coletivo. Quem já jogou muito ou assistiu bastante anime já consegue sacar as implicações facilmente, é um tema MUITO comum, incluindo em animes de Mecha (Evangelion, Code Geass, Macross F de certa forma... Não por acaso SRW brinca com isso na hora de juntar as séries) É o seguinte: O plano físico é chamado de Universo dos Números Reais e é o mundo real como conhecemos O plano do inconsciente coletivo é chamado Universo dos Números Imaginários, (Teoria de Carl Jung na psicologia que tenta explicar como existem lendas tão semelhantes em lugares tão distantes por exemplo e que possuem moldes de comportamentos pré-definidos e que as pessoas poderiam resgatar quando preciso, as Personas, por isso o jogo usa figuras mitológicas para representá-las... Pera aí, vamos voltar pra Xeno ) Então o Universo dos Números Imaginários é onde o mundo todo está unido, conectado, não só a "consciência unida" das pessoas, tudo no mundo tem representação no universo coletivo, máquinas, planetas, tudo. Isso leva ao desenvolvimento de tecnologias de Xenosaga, tecnologias de "Teletransporte", eles armazenam os dados no universo imaginário e faz o resgate no mundo real em outra localização Ex: As metralhadoras da KOS-MOS aparecem nos ataques "do nada" desse jeito. Arma da Shion também i.imgur.com/wK2o4iz.jpgObviamente há limitações, objetos complexos como a KOS-MOS é um no-no, chance de danificar os circuitos é muito grande, mas existe um modo, que é o Pod dela, o "caixãozinho" i.imgur.com/h54Gn0b.jpgE finalmente a forma mais utilizada é através da UMN (Uno Mundus Network), a empresa Vector conseguiu estabelecer grandes avenidas no universo coletivo, unindo pontos distantissimos do universo, possibilitando a viagem de humanos por esses caminhos com uma nave e a comunicação em geral entre esses pontos, graças a isso os humanos espalharam pelo universo, porque tem distância que a velocidade da luz não daria conta, né (Sem contar nos efeitos colaterais com o efeito da Teoria da Relatividade). E então há um terceiro plano: Acima desse universo dos números real/imaginário há um outro que tem conexão com vários outros universos (info não relevante pro plot, só pra ter uma ideia da "grandeza"), chamado de U-DO (Upper Domain). Ele emana uma energia dessa coloração: i.imgur.com/60ecXQO.jpgOooops, quis dizer assim: i.imgur.com/LHNQTjg.jpgSó que U-DO tem acesso maior com o universo do inconsciente coletivo, então obviamente quando começaram a explorar o universo coletivo e entraram em contato com U-DO sem muita proteção... Bem, shit happens E assim o jogo segue Vixe, muito boa a explicação Giga. Vou ler com calma depois. Joguei os 3 sem entender direito o que era o U-DO. tks
|
|
jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
|
Post by jclove on Oct 8, 2015 17:33:28 GMT -3
Comecei a jogatina! Aos poucos vou lembrando do game e colocando alguns troféus fora os indicados. Alguém mais vai participar? Se meu PS2 não estivesse só no cadaver eu at´jogaria de leve (não pra terminar pq 40h de novo é cruel). Nunca aprendi o minigame de cards!hehe
|
|
|
Post by djcoston on Oct 8, 2015 20:51:29 GMT -3
Tem como emular no PC, acho que não precisa de muita coisa pra rodar esse jogo não... Quando joguei tinha completado esse minigame de cartas, mas agora nem lembro mais como era, vou relembrar agora com essa jogatina.
|
|
|
Post by DeK on Oct 8, 2015 21:34:14 GMT -3
O primeiro sempre tive problemas pra emular, ou zoava o audio ou o video e nunca conseguia manter o fps constante De qualquer forma, tenta jclove! Vou começar amanhã sem falta, mas tbm vou jogar sem muita pressa, tô me recuperando do coma de MGS e WA3 ainda
|
|
|
Post by luxetumbra on Oct 8, 2015 23:11:03 GMT -3
Conseguem emular perfeitamente, a exceção de um problema. Vários save-points do Xeno1 retornam ao menu do PS2. O melhor é usar um patch que habilita salvar a toda hora e ir na tentativa e erro de não salvar no lugar errado. Para quem interessar, é só salvar o seguinte código como 6D1276AB.pnach e colocar no diretório de cheats do emulador: gametitle=Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht [SLUS 20469] (E) [6D1276AB] patch=1,EE,D0490D92,extended,0000FFFE patch=1,EE,202442B8,extended,0240F02D patch=1,EE,D0490D92,extended,0000FFFF patch=1,EE,202442B8,extended,10620038 //(Press Select + Circle in game) //There are 5 save points that will break your game, so don't use them: //-In Shion's room //-Small bedroom in the Woglinde //-"Do you want to save?" intermission screen just after KOS-MOS fires a tracking device //-"Do you want to save?" intermission screen picture with winged robot //-Elsa bridge
Estava com quase 30 horas no emulador. Só que quando comprei o PS2 e o jogo, resolvi começar de novo. O save-point do Elsa e o primeiro do Woglinde lembro que dão problema.
|
|
jclove
Black Mage
Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot
Exp: 774
|
Post by jclove on Oct 8, 2015 23:22:14 GMT -3
valew chapas mas não tem emu de ps2 compativel com laptop da xuxa ainda U_U hehe
|
|