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Post by Dantares on Apr 25, 2016 14:44:36 GMT -3
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Post by djcoston on Apr 25, 2016 20:56:18 GMT -3
Finalmente vou poder jogar!! Já teria pego se tivessem colocado na PSN Hong Kong, mas sacanearam e não colocaram por lá.
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Post by Everaldo on Jul 14, 2016 20:03:45 GMT -3
Primeiro trailer em inglês:
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Post by luxetumbra on Jul 15, 2016 9:45:19 GMT -3
Legal que sairá mídia física. Este pretendo adquirir quando sair, embora não esteja pegando nada no momento, abrirei uma exceção nele. Era um que duvidava que sairia no ocidente.
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Post by valens on Oct 11, 2016 20:22:31 GMT -3
Quase 20hrs de jogo aqui e indo atras de decima personagem Yui Mitosagi,ficou ate que legalzinho mas deixou a desejar. O inicio é bastante monotono pela falta de field actions que lhe impossibilitam de explorar as dungeons e pela pouca variedade de ataques iniciais que cada chars possui,a variedade de dungeons tambem é bem baixa,se duvidar não deve ter nem meia-duzia variedade de iminigos tambem é extremamente baixa . Em geral o sistema de batalha carrega o jogo nas costas,de inicio é um porre porém com o decorrer do jogo ele fica bastante divertido. No mais,para aqueles que não suportam algo repetitivo é melhor passar bem longe desse jogo. Fechou o jogo?? A progressão dos personagens e a historia são boas?? O jogo sai próxima terça dia 18.
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Post by djcoston on Oct 11, 2016 21:10:18 GMT -3
Pegando o quote do leonemesis no tópico dos zerados pra você ver valens EXIST ARCHIVE: THE OTHER SIDE OF THE SKY - PS4 ★★★★★★★☆☆☆ - Gostei do jogo, entretanto esperava um sistema de batalha mais caprichado. O jogo peca pela reciclagem de inimigos e cenários muito similares também, o que pode afastar muitos jogadores. Entretanto tem uma ambientação muito boa, a principio achei que ele tenta emular Valkyrie Profile, mas não é o caso. Trilha sonora também é ótima e o jogo conta com 3 finais diferentes. Eventualmente tentarei novo final e dungeons extras, mas se tentasse logo após terminar com certeza iria saturar. Pelo que eu joguei já reparei que o jogo repete bastante, tens que jogar quando tiver mais sussa ou ir de pouco em pouco. O Apesfiu também comentou algo similar.
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Post by apesfiu on Oct 12, 2016 9:48:37 GMT -3
Quase 20hrs de jogo aqui e indo atras de decima personagem Yui Mitosagi,ficou ate que legalzinho mas deixou a desejar. O inicio é bastante monotono pela falta de field actions que lhe impossibilitam de explorar as dungeons e pela pouca variedade de ataques iniciais que cada chars possui,a variedade de dungeons tambem é bem baixa,se duvidar não deve ter nem meia-duzia variedade de iminigos tambem é extremamente baixa . Em geral o sistema de batalha carrega o jogo nas costas,de inicio é um porre porém com o decorrer do jogo ele fica bastante divertido. No mais,para aqueles que não suportam algo repetitivo é melhor passar bem longe desse jogo. Fechou o jogo?? A progressão dos personagens e a historia são boas?? O jogo sai próxima terça dia 18. Nao terminei mas,ate onde joguei a historia estava com um bom progresso nem parecia jogo da Tri-Ace ,personagens idem. Jogo de entressafra no maximo.
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Post by valens on Oct 13, 2016 18:20:02 GMT -3
Vale pagar preço full?? Puta duvida aqui porque gostei do estilo e do gameplay do jogo nos vídeos, mas os relatos não estão sendo positivos por aqui.
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Post by Krodierk on Oct 13, 2016 19:09:39 GMT -3
Colega meu me deu umas opiniões negativas. Achou a batalha meio travada.
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Post by apesfiu on Oct 15, 2016 14:18:08 GMT -3
Vale pagar preço full?? Puta duvida aqui porque gostei do estilo e do gameplay do jogo nos vídeos, mas os relatos não estão sendo positivos por aqui. Full price talvez nao ira valer,ainda mais que acabou de sair DQ Builders e saira WOFF uma semana depois de Exist Archive.
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Post by Gigahero on Aug 30, 2020 20:42:24 GMT -3
Decidi começar a jogar e gostei muito do que vi na primeira jogada até a bateria do Vita acabar. A história é Isekai com o personagem "Morrendo" e sendo levado para outro mundo, mas gostei muito da apresentação, o personagem tentando raciocinar nos eventos, as cenas de anime e a presença de sangue nelas. O visual dos cenários ficou bonito no Vita, as cores, os efeitos, as ilhas flutuantes com cachoeiras no fundo. Mas o que me pegou mais a trilha sonora, eu até joguei o Tales of Graces f recentemente, mas aqui a trilha do Motoi Sakuraba me deu um baita feeling nostálgico bom, parece ser mais forte, talvez jogando com os fones. Pelo que vi o gameplay dá muito valor ao drop dos inimigos, tem muitas features de manipulação dos drops e eles são daqueles variáveis, uma peça pode vir com prefixos diferentes que dão mais status e você manipula com skills de drop, chains, feature online que nem sei se funciona mais, mas apareceu no tutorial. Conhecendo a Tri-Ace, provavelmente mais pra frente abre mais features que muda todo gameplay, vou focar em avançar a história, até porque já vi que a exploração sem double jump é quase nula. E skills você upgradea usando pontos de SP ganhos no level up e são vários tipos, tem classes que não sei como libera, vi no tutorial que você passa skills de um personagem pra outro por um sistema de afeição, os primeiros drops e as primeiras skills foram bem significativas no aumento de dano, parece ser um tanto divertido upar os personagens. O que atrapalha um pouco no Vita é o Loading, não é muito, mas não é instantâneo, ao menos os de batalha são bons, mas os de menu são os piores e toda hora quero entrar pra ver o drop novo, mata o que parece ser um ponto da diversão, negócio é juntar drop de uma área antes de entrar no menu. Curti o início mais do que imaginava, vamos ver como se desenvolve. Já que falaram que fica repetitivo já comecei no slot "secundário", pra jogar sem pressa. Normalmente o meio que é morno, acho que quando terminar o Tears of Tiara é o momento que o Exist Archive esquenta, veremos se encaixa. RPG do protagonista motoboy (E ele começa na moto mesmo)
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Post by luxetumbra on Aug 31, 2020 0:39:57 GMT -3
Esse eu comprei numa promo junto com outra coisa que peguei na VGP... E nunca abri. Está lacradinho ainda haha. Depois de fechar a minha rejogada de Ys Celceta no Nightmare tem o Operation Abyss para continuar e este e o Tales of Hearts de boas pedidas de jrpg no Vita de inédito para jogar.
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Post by Akiha on Aug 31, 2020 14:02:37 GMT -3
só avisando o título é extremamente repetitivo nem mesmo eu que tenho a mania de fazer power trough de jogo ruim consegui terminar esse, chegou um momento que nem mesmo flocos com pausas para jogar outra coisa me fez conseguir prosseguir, a batalha é legal porém, recomendo esperar uma promoção e tentar pegar uma midia física depois, tenho a impressão de que esse jogo vai ser uma daquelas coisas que do nada ficam raras de encontrar daqui a uns anos
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Post by Gigahero on Sept 5, 2020 10:32:02 GMT -3
Bem, 20 horas de jogo, level 60. Por enquanto me divertindo de monte com o jogo, mas vejo como pode ser fácil fazer dropar. As batalhas tem um pouco de burocracia, você não pode jogar no automático e as áreas vão ficando cada vez mais longas, então são muitas e muitas batalhas. E cada dungeon tem o level recomendado, as vezes tem um salto grande para poder continuar a história e você é obrigado a jogar as opcionais. Mas estou me divertindo vendo os personagens ficarem mais fortes, eles passam de level um tanto rápido e os itens são escassos, não tem como comprar item para reviver na loja que abriu bem tarde e pegar outros itens raros está dando sensação de recompensa. Por isso mesmo uma dica é upar a classe de magos para eles aprenderem magia de cura, não gastar nenhum SP deles com outra coisa antes, quando aprenderam cura foi uma baita ajuda. Cada vez vai abrindo mais features, agora abriu um Greed Mode, onde você enfrenta mais ondas de inimigos de uma vez, aumenta o drop, aumenta os bonus de combo e você só perde a cura do fim de batalha. As batalhas ficam mais longas ainda, MAS não tanto quanto fazer 3-4 batalhas individuais, já que depois da primeira onda de inimigos você entra com o especial carregado acertando todos inimigos e o ganho de EXP é enorme, quase o dobro de EXP Então facilita muito treinar, o ganho de EXP em áreas com inimigos fracos fica mais vantajoso e como o jogo também adiciona feature pra facilmente skipar batalhas no mapa, é só ir pulando tudo em áreas longas com inimigos chatos de muito HP. Curtindo mesmo, talvez se tivesse jogando só ele cansasse mais e talvez se não fosse portátil também, não fecho o jogo, abro já tá na batalha, paro no meio do dungeon, etc. Porém, agora com o Greed Mode estou usando mais especiais, como disse antes, mas o jogo já crashou 3 vezes durante eles (E só durante eles, 1 no início e 2 vezes quando tentei skipar a animação). Não desanimei porque felizmente foram no inicio das dungeons e ativei o autosave então não perdi progresso. E a proporção foi pouca em relação a quantidade de especiais que já usei, mas a última dungeon que fiz foi longa-mor e no final já tava receoso de perder o progresso, os bons drops, pulei lutas demais, espero que não afete tanto, mas talvez reforce o hábito de grindar separadamente, mas o legal é grindar enquanto você progride, então... Uma coisa que seria legal no jogo seriam armaduras que mudam o visual, encaixaria com o estilo =P Ah! Sempre alternando a party pra variar, coisa que só fui aprender com o Radiant Historia. Agora que escrevi isso, até que o sistema de batalha tem similaridades (Apesar que é mais Valkyria Profile 2 mesmo) Engraçado que normalmente não sou muito fã desses sistemas de turnos com combos, canso, estou um pouco surpreso de ainda estar me divertindo tanto, as vezes é questão de timing mesmo.
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Post by Huxley on Sept 7, 2020 21:04:35 GMT -3
Comprei já faz um tempo e nem sei quando vou jogar, disseram que a história é boa
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Post by Gigahero on Sept 11, 2020 12:27:23 GMT -3
Fiz 3 finais no jogo, falta um, Dark God ending, que vou deixar por último.
A história é só ok, não vale insistir se o gameplay não cativar. Eu curti.
Derrotei o ultimate boss do jogo no dungeon extra, ainda falta alguns chefes, mas poucos.
Legal que depois de 2-3 quests novos acontece um evento de comédia que continua em um arco de 3-4 eventos, então como ainda acontece cenas novas no pos-game, o humor upa.
Ruim que parece que terei que grindar Chasseur e para ensinar skills para o Kanata. Fator random nas batalhas é complicado, faz tempo que estou com classes no rank 4 e ninguém ensina o último rank. Tão perto, mas tão longe.
Depois fica faltando o speed run que na verdade é um time attack de bosses, vou tentar depois do grind.
E por último, fique com 98% de exploração no último dungeon e no Dungeon extra. Pior que dei uma geral no último dungeon e não achei o pedaço que falta, é de ficar doido, não tive problema com os outros.
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Post by luxetumbra on Sept 11, 2020 12:42:13 GMT -3
Fator random é algo que me desanima. Mas testarei no futuro (ainda distante) ele.
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Post by Gigahero on Sept 12, 2020 9:12:49 GMT -3
Felizmente deu tudo certinho e platinei ele ontem! O último chefe do speed run (Time attack) foi diferente do dungeon extra, então ele realmente é o ultimate boss, deu trabalho, usei bastante dos itens acumulados nesse final, principalmente os de debuff físico. O problema dos mapas em 98% foi resolvido facilmente depois que aprendi que os incompletos aparecem escurecidos. Tinha perdido um tempão, mas depois disso foi rapidinho. Sem saber seria impossível, faltava nada nos mapas, tive que me esfregar um pouco pelas paredes, mas isso só aconteceu nos dois ultimos dungeons que tem o mesmo template, acho que é um bug, normalmente o jogo autocompleta as beiradas quando você anda o suficiente, mas o mapa autocompletou, mas não adicionou na porcentagem. Falando em bug. Primeiro jogo da Tri-Ace platinado, no card de troféus é a minha 5ª platina mais rara, ficando atrás de Disgaea 4, 3, Muramasa (What, é fácil, deve ser mais pela repetição que o pessoal não tem) e Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends.
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