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Post by djcoston on Oct 29, 2015 20:49:05 GMT -3
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Post by djcoston on Oct 29, 2015 20:58:30 GMT -3
Comparação PS4 e Vita + Sistema de Batalha
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Post by valens on Oct 29, 2015 22:51:26 GMT -3
È o Logy ali nas scans??
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Post by djcoston on Nov 10, 2015 14:59:29 GMT -3
Notas da Famitsu:
Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (PS4) – 8/8/8/9 [33/40] Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (PS3) – 8/8/8/9 [33/40] Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (PSV) – 8/8/8/9 [33/40]
Vamos ver se dessa vez vende mais para o Playstation 4...
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Post by leonemesis on Nov 18, 2015 19:47:53 GMT -3
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Post by djcoston on Nov 24, 2015 4:40:43 GMT -3
apesfiu, quais as impressões do jogo? Curtiu o sistema de batalha???
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Post by djcoston on Nov 25, 2015 17:04:31 GMT -3
Vendas da primeira semana: [PS4] Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (Gust, 11/19/15) – 30,759 (New) [PSV] Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (Gust, 11/19/15) – 25,805 (New) [PS3] Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (Gust, 11/19/15) – 11,542 (New)Finalmente o PS4 está superando o PS3 em vendas no Japão.
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Post by apesfiu on Dec 31, 2015 8:44:00 GMT -3
apesfiu , quais as impressões do jogo? Curtiu o sistema de batalha??? Eu joguei muito pouco os jogos que sairam para PS3 mas em geral ele é bastante parecido com os jogos da serie Arland e Dusk,principalmente com o ultimo jogo Shallie. Não ha mais restrição de tempo como nos jogos da serie Arland e alguns da serie Dusk,sistema de batalha é bastante parecido com o de Shallie(quase um Copy&Paste para falar a verdade) e continua com uma otima trilha sonora.Pontos fracos ficam por conta do graficos(modelagem dos personagens esta boa porem o resto deixou a desejar) e uma historia meio boba e simploria. O jogo em si esta bom,quem gostou dos jogos da serie Arland e Dusk provavelmente irão gostar desse tambem.
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Post by djcoston on Mar 1, 2016 10:19:18 GMT -3
Eu achei o sistema de batalha desse o mais fraco dos últimos 4 jogos. Eles sempre estavam melhorando a cada jogo, nesse tiraram algumas coisas que estavam ficando legal pra limitar de outra forma. Bom, mas eu tenho que jogar mais pra ver as opções que abrem com o progredir do jogo, apesar que esse jogo não me animou tanto como os outros da série. Talvez esteja saturado de Atelier mesmo. Pra quem estava esperando, será Atelier Sophie localizado? gematsu.com/2016/03/atelier-sophie-alchemist-mysterious-book-trademarked-europe
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Post by Gigahero on Mar 18, 2016 10:59:41 GMT -3
Atelier Sophie será lançado no Ocidente no PS4 e Vita
PS4 tem versão especial de $99 e Vita será digital-only
Lança 7 de junho
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Post by djcoston on Mar 18, 2016 16:47:20 GMT -3
Nem Atelier lança mais pra PS3 no ocidente!
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Post by Krodierk on Sept 16, 2016 13:01:18 GMT -3
Liberado hoje no japão DLC grátis com uma pós história para o jogo
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Post by Gigahero on Jul 9, 2018 13:32:12 GMT -3
Joguei um bocado do jogo e ele me surpreendeu positivamente com uma coisa que tava tirando a graça nos últimos dois jogos: Se livrar do marcador de evento. Não saber quando um evento aconteceria era um dos pilares do jogo. Tava com medo de nunca voltar nos trilhos, mas arrumaram, ainda com marcador de face onde cada personagem vai estar pra facilitar, mas sem dedurar tudo. E sem limite de tempo. Algumas facilitações, mas sem siga o ponto que não combina com esse tipo de jogo. Arrumaram tudo, incluindo Punis. Happy
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Post by luxetumbra on Jul 10, 2018 12:25:37 GMT -3
Pergunta: todos jogos da série tem corrida contra o tempo? O único que testei acabei dropando por isto. Geralmente curto evoluir bem devagar e sem pressa nos jogos.
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Post by Gigahero on Jul 10, 2018 21:46:42 GMT -3
Nem esse nem Shallie tem time limit.
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Post by Gigahero on Apr 5, 2022 0:05:49 GMT -3
grunQualquer dúvida vai aqui. Princípios básicos da série são Alquimia, Aventura e Dinheiro Alquimia é criar itens novos que vão abrir novas áreas Aventura é abrir novas áreas para conseguir mais ingredientes Dinheiro é fazer quests e itens valiosos para poder vender Meio que no passado o seu final era baseado no que você focava mais desses, mas agora você faz tudo de uma vez. Por mais que o jogo não dê um objetivo claro com a história... São esses seus objetivos pra prosseguir e não exatamente eventos e dungeons grandes. É ir fazendo um pouco de cada e tudo ao mesmo tempo: Alquimia, exploração e quests. Hmm, acho que o Sophie guia bem nisso. Só quando tudo está bem aberto que o jogo adiciona o elemento Bosses. O jogo muda totalmente quando você tem os desafios de bosses para superar, mas esse é um prêmio de fim de jornada inicial, é a fase 2 do jogo. Você pode não chegar lá, mas é um prêmio que é importante saber que existe. Vira um baita RPG de turnos.
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grun
Black Mage
Exp: 741
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Post by grun on Apr 5, 2022 11:08:50 GMT -3
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