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Post by Akiha on Jun 16, 2015 23:17:10 GMT -3
Nier: Automata é o próximo jogo da franquia Nier, e é uma colaboração entre a Square Enix e a PlatinumGames. Você provavelmente poderá reconhecer elementos de gameplay do Nier original também. Ainda é um RPG de ação, então não se preocupe se você quiser mais mecânicas de RPG no jogo: elas ainda estão lá! Qual é a História em Nier: Automata?A Terra foi repentinamente invadida por seres de outro planeta e formas de vida mecânicas com um poder devastador foram usadas como armas de guerra, o que forçou a raça humana a fugir para a Lua. Para tomar a Terra de volta, uma força de resistência formada por guerreiros andróides foi criada pela humanidade para combater os invasores. O mundo que você vê em Nier: Automata é um onde andróides e armas mecânicas se degladiam em combates ferozes em um descampado árido e desértico. Isso se passa depois do jogo original, mas a história é escrita de forma que você não precisa ter jogado o primeiro. Porém, o mundo/universo ainda está ligado entre os dois jogos Nier, então se você tiver jogado o original você vai reconhecer alguns locais e personagens que podem ou não estar de volta. Os locais em particular vão parecer diferentes já que agora eles são ruínas após a invasão alienígena, mas também haverá áreas em que você terá a impressão de haver uma civilização muito avançada. Mas a maior parte da história ainda está envolta em mistério, então há muito para buscar e descobrir. Quem é a Personagem Feminina no Trailer de Gameplay?Ela não é feminina de verdade, ou talvez seja mais correto dizer que ela não é humana de verdade. O nome dela ou seu número de série é 2B e ela é um andróide. No mundo de Nier, há regras estritas, o que significa que esse tipo de andróide não pode ter emoções. Entretanto, cada modelo diferente tem suas próprias peculiaridades e características e 2B tem uma personalidade fria e equilibrada. Fãs e leitores atentos podem ter notado que no final do trailer de anúncio da E3 havia três palavras que apareceram — “doll”, “human” e “machine”, então havia dicas desde o começo… Quem Está por Trás de Nier: Automata?Fãs do Nier original vão ficar felizes de saber que todos os membros-chave da equipe criativa estão de volta para Nier: Automata! Abaixo temos uma lista que quem é quem na equipe. Yoko Taro (Diretor Criativo) & Yosuke Saito (Produtor)Eu não acho que seria um jogo Nier de verdade se Yoko Taro e Yosuke Saito não estivessem envolvidos! Eles são o duo original por trás do primeiro Nier. Keiichi Okabe (Compositor)Keiichi Okabe foi o compositor do primeiro Nier e a música é uma parte tão essencial do jogo. Ela realmente ajudou a formatar a identidade dos jogos, então era realmente importante que a equipe trouxesse Keiichi Okabe para Nier: Automata. Akihiko Yoshida (Designer de Personagem)Akihiko Yoshida trabalhou em muitos jogos monumentais da Square Enix, como Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV, Final Fantasy Tactics e Vagrant Story, entre outros. Yosuke Saito na verdade sugeriu Akihiko Yoshida como designer de personagem para Nier: Automata como uma ideia louca, achando que ele diria não. Yoko Taro também é um grande fã de seu trabalho e por sorte o CEO da companhia em que o senhor Yoshida trabalha é um fã hardcore de Nier, então isso realmente ajudou a trazê-lo para Nier: Automata! PlatinumGames (Desenvolvedora)É claro, eu tenho que fazer uma menção especial à equipe da PlatinumGames que está desenvolvendo o jogo! Você provavelmente já sabe quem eles são, mas eles são responsáveis por games incríveis como Vanquish e MEtal Gear Rising: Revengeance. Yoko Taro os descreve como “jovens realmente talentosos” e no que diz respeito a gameplay de ação, eles tem nível mundial, então é realmente empolgante ver as contribuições deles para o jogo. Yoko Taro também se mudou para Osaka para esse projeto e praticamente mora no estúdio da PlatinumGames, que fica há 400 Km de sua casa de verdade. Tudo pela grandeza de Nier: Automata! Então isso é uma breve introdução a Nier: Automata! Eu espero que vocês curtam o que viram até agora. Ainda há muito a mostrar e sobre o que falar, então fiquem de olho para novidades no futuro. Vídeos
Créditos pelo texto Playstation Blog Bom para quem jogou Drakengard e Nier, acho que não teve jogo mais esperado na verdade acho que como eu muitos de nós nem esperávamos que iria sair algo agora, nem que muito menos a Square Enix iria investir em um jogo da serie, muito menos de que teríamos um time de produtores famosos para o fazer, não da para não esperar algo de qualidade desta vez de minha parte. mas como toda boa fã dos trabalhos do Taro é melhor irmos com calma e analisarmos o trailer que em sua maior parte é composto por artworks. Logo no inicio do trailer podemos perceber algo diferente do usual dos trailers da empresa, é possível perceber claramente que o Taro quis passar a impressão de que uma maquina estava ligando, os chiados os ruídos, ate mesmo quando o nome "Square Enix" aparece podemos perceber isso, então começamos a visitar algumas localidades, porém o trailer passa a impressão de que estamos revisitando memorias, aos 40 segundos este lugar me chamou a atenção depois de algumas outras imagens finalmente chegamos ao dono daquelas memorias, e podemos ver um enorme golen de pedra e a frente dele a protagonista segurando uma espada longa, da para saber que o dono das memorias está aqui, porque as imagens não são mais embaçadas, e depois da visão "robótica" temos uma outra coisa que me chamou a atenção antes da protagonista aparecer temos a vista dela embaçada, na unica parte que não é uma artwork aos 1:45 podemos ver a nossa misteriosa protagonista, desta vez a vista dela ofuscada e clareando aos poucos, ate nos mostrar um design gótico diferente do que vimos no Nier 1, para a identidade da protagonista eu tenho uma pista forte, ela provavelmente é a Yonah irmã do Nier e único ser humano sobrevivente da terra e então a triste noticia de que apenas no fim do ano teremos mais informações, provavelmente na TGS, daqui para lá é especular, para aqueles mais curiosos, o Taro havia escrito o que aconteceria após Nier pois ele não acreditava que iria conseguir acabar sua história, de acordo com o timeline da serie Drakengard. o Emil viveu por séculos e sobreviveu a uma invasão, que foi ate aonde ele escreveu, é provável que vejamos o Emil neste novo título, muitas outras informações sobre o que pode vir a acontecer estão no Grimoire Nier. por enquanto aguardamos informações e aqui o model 3d da protagonista(será que vão transformar ela numa velha na versão americana? ) :
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Post by Gigahero on Jun 17, 2015 8:48:26 GMT -3
i.imgur.com/GSFwgDx.gifQuero protagonista vovozinha na América! Imagino que a protagonista seja alguém nova, mas já foi confirmado que se passa pós-Nier e que personagens antigos retornarão! Ansioso demais, mesmo a Square dizendo que o projeto está bem no início imagino que não demore tanto
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Post by djcoston on Jun 17, 2015 9:07:46 GMT -3
Famitsu this week has first details on Square Enix and Platinum Games’ newly announced NieR project for PlayStation 4. First, here are some tidbits from an interview with director Yoko Taro: Is the world of this game tied to that of the previous game? Yoko: “The setting is connected, but that doesn’t mean the story is connected. This game is set in the future, so it’s okay if you start with this game. Rather, people who played the previous game and come into this thinking it’s a sequel might be confused.” Will characters from the previous game appear? Yoko: “Not everyone, but some characters will appear. But not as core characters.” What will the game’s CERO rating be? Yoko: “We made the previous game with the intention of a B or C rating, but got a D. We’re making this one in hopes of getting an A, but…” And some notes:- Weapon-based action is at the game’s core. There might also be some familiar shooting.
- There’s a rotational element (360-degree camera view?), but it’s apparently different from the previous game.
- Drakengard‘s familiar “Weapon Story” system will be in the game.
- Development is 10 percent complete.
More details on NieR New Project are expected in the fall.Fonte: gematsu.com/2015/06/nier-new-project-have-returning-characters#yhlxg4ya98T7CxCe.99
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Post by Akiha on Jun 17, 2015 9:12:07 GMT -3
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Post by Krodierk on Jun 17, 2015 12:12:22 GMT -3
Ao menos que eu esteja enganado, essa protagonista aí é uma ciborgue.
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Post by leonemesis on Jun 17, 2015 15:28:25 GMT -3
Mais uns detalhes interessantes gematsu.com/wp-content/uploads/2015/06/Nier-PS4-3-Playable.jpgNieR New Project will feature three playable characters, two of which we’ve already seen, director Yoko Taro confirmed during an E3 interview with GameSpot. We’ve already seen two of them: the white-haired girl featured in the trailer and the small boy we see briefly standing atop a building. The third character has yet to be revealed. “For this new NieR, we kept an action RPG mindset and thought, this time we want to hit out a great, high-level JRPG, so we’re going to stick to one character design,” producer Yosuke Saito said. “Platinum is great at creating action games, and we’ve asked them to make things a little more simplified, slightly. At first I thought it was going to be a battle-heavy action game, but luckily for us, a lot of Platinum Games’ staff members really respect NieR and took it to heart, and understand the project. “We’re really fortunate in that they essentially took the battle system and the game design of the original NieR and added Platinum Games-type elements on top of it to make this hybrid if you will. It’s not like it’s a completely new game, they really have respect for the previous game.” Taro and Saito explained that the new game is focused on creating an original story within a game world, and won’t follow the narrative of the original. As confirmed in Weekly Famitsu, players can expect several NieR character cameos. While these kind of connections will be there, Taro emphasized that newcomers won’t feel alienated if they haven’t played the original, but returning players will enjoy the nods and easter eggs to the original game. The original NieR had five different endings based on player choice, and that encouraged players to go back and play again. There was also one ending that, based on your choice, deletes your save file when the game comes to a close. This won’t be repeated in the new game. Maybe. “We are going to maintain that multiple playthrough idea for the new project, but in terms of the save file deletion thing, we probably won’t do it, since we did it in the original one and want to do new things,” Taro explained. “But we will have multiple playthroughs involved. But you know… we’re still in early phases of development. Maybe we will delete you save files.” Level design in the original game contained a mesh of different genres. The game was a third-person action RPG for the most part, but for some fights, the game would use a top-down perspective, side-on platformer perspective, or even shoot-em-up perspective. The new game likely won’t have the same genre mesh. What NieR New Project will retain is the tone of the original game and the Drakengard series, its mature subject matter and approach to dialogue and presentation, and not shying away from violence and sexualization. “Drakengard was my first game as director, and we were actually told a lot by our advisory board to do retakes and make changes and honestly, I said, screw this, I’m not making another one,” Taro said. “I thought, with NieR, I’m going to make a normal game. That’s what I tried to make, a normal game, though people think it’s very dark and somber. But for me, that’s normal. “The way I look at original NieR is like your mom’s home cooking: it may not be the best, but it’s okay, you’re comfortable with it. Members of the media told me the original NieR is like a puppy someone threw out. It’s cute in a way, but there’s something wrong in a sense, and you can’t help but love it even though there’s something missing and you can’t put your finger on it. “But now we’re working with Platinum Games, and with [Akihiko] Yoshida and [Keiichi] Okabe, and we feel we have these great ingredients now. Is it going to be too perfect? We have all these great chefs, if you will, working together, and now, is it going to be missing that thing that made it so endearing to our fans? But after thinking about it, we think, we’re just going to try it and see how it goes.” A release date for the new NieR has not been announced. But whenever it does release, it will be in a single version. The original NieR released in two forms in Japan—NieR Replicant for PlayStation 3 and NieR Gestalt for Xbox 360. The former featured a younger, teenage protagonist geared towards Japanese audiences, while the latter a middle-aged protagonist geared towards western audiences. The latter was released as NieR for both platforms in North America and Europe, with Replicant never leaving Japan. Now, the developers believe the time has passed for treating each market so differently.
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Post by Akiha on Jun 17, 2015 16:35:55 GMT -3
que interessante, então o Taro está preocupado com o jogo ficar bom d+ agora? site oficial adicionado no post inicial
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Post by Krodierk on Jun 18, 2015 1:22:29 GMT -3
O pobre rapaz está com medo dá fama se criar um jogo bom demais. Por mim, o Taro deixava fazer um gameplay nível bayonetta (só que não vai acontecer)
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Post by maloy on Jun 18, 2015 11:29:22 GMT -3
De tudo o que saiu até agora, a única coisa que não gostei foi do Taro ter falado que o jogo pode não ter múltiplos finais, acho que isso foi uma dais coisas que me fez gostar muito de Nier combinado com as diferenças que iam aparecendo a cada playthrough, além do perfeito Final D (que me impediu de platinar o jogo ).
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Post by Gigahero on Jun 18, 2015 11:31:18 GMT -3
Mas ele disse na entrevista que o leonemesis postou aí que os múltiplos finais estão garantidos no jogo
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Post by maloy on Jun 18, 2015 12:26:04 GMT -3
Mas ele disse na entrevista que o leonemesis postou aí que os múltiplos finais estão garantidos no jogo De fato. Antes de ler aqui eu tinha lido agora a pouco em algum lugar que ele tinha dito que o jogo poderia não ter múltiplos finais (provavelmente traduziram com o tradutor do google ), melhor eu ficar com as infos daqui que são mais confiáveis.
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Post by djcoston on Jun 18, 2015 19:20:44 GMT -3
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Post by Akiha on Jun 18, 2015 22:43:14 GMT -3
As scans não trazem informações que já não temos, hoje temos uma entrevista com o produtor do jogo Yosuke Saito Fonte: na.square-enix.com/us/blog/e3-2015-nier-new-projectPara terminar o update, não pude encontrar o Grimoire Nier na internet, a coisa mais próxima de uma tradução dele que existe está com o link postado abaixo, neste livro o Yoko Taro escreve sobre o mundo de Nier, sob o seu ponto de vista da história, sob os personagens e sob todo o background, é bem interessante para quem aprecia os trabalhos dele, entretanto é um pouco longo. Grimoire Nier (Resumo)
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Post by Akiha on Jun 20, 2015 20:29:19 GMT -3
a Rekka juntou algumas informações sobre Nier New Project e organizou um novo Timeline para toda a serie que estarei postando aqui, o timeline é muito bom e autoexplicativo sobre "aonde está tal novel" Drakengard~Nier Timeline (Maior)agora vamos as infos: The new game will take place into the future, after Ending D of NieR.
Neither Gestalts nor Replicants will make an appearance.
Name drops of the previous NieR characters such as Nier, Yonah, and Kaine are likely, but that is all; however, Yoko Taro said that Emil will make an appearance. Likewise, Accord will also make an appearance in name only. He also said that a certain ******* character(s) will appear. Could this be Devola & Popola (DE-VO-LA-&-PO-PO-LA) or maybe even the Red Dragon (RE-D-DO DO-RA-GO-N)? The Dengeki Online interviewer seemed quite shocked by this news and wondered how it could be possible.
Yoko Taro stated that those who never played the first NieR can play the new one without a problem; however, he went on to say that it might be more confusing for those who have played the first one. He fears that fans may not see or even accept this new game as a true sequel. The fans might even be pissed by it.
Yoko Taro thinks the game has a “happy ending” but this statement startles both the Square Enix producer Saito Yosuke and Platinum Games game designer Taura when he says it. Yoko Taro is notorious for claiming a particular ending is “happy” when the general consensus calls it more tragic and sad than anything else. Saito goes on to say that he can’t see how there could possibly be a happy ending from the scripts he read. Yoko Taro then repeats, “I said it will be a happy ending! You don’t have to look so suspicious!”
The Junk Heap will be revisited. It is unclear, however, if it will be the exact same location as in the first title.
The concept art seemly does *not* depict Shinjuku but possibly other famous locations around the globe.
There appears to be a robot standing within the ruins of an old shopping mall. Besides this, there are many other shots of ruins including something that looks like the Golden Gate bridge in San Fransisco and a huge, rundown amusement park.
The image depicting a large building deep within a forest is called the “Forest Castle”.
An alternative reading of the Celestial writing in the teaser trailer translates to “ANGEL HUMAN ROBOT”.
Even those who are not very apt toward Action games will be able to complete this game because of the balance between the action and fun moments. Taura says this is the crux of the project.
There are many fans of the previous game who work at Platinum Games, so they will be sure to treat it with diligent care. Without getting into details, they feel this new game is very much like a “NieR” title. The feeling of the previous title is still intact while increasing the enjoyment of the action.
Since Yoko Taro is such a huge fan of the shooting genre, there will also be shooting segments in the game. Simply, there won’t be multiple genres shoved into a single game like the last one.
There will be a myriad of weapons with Weapon Stories.
There will be multiple playable characters that you can switch between. As far as the E3 announcement, it was stated that there will be 3 playable characters.
You cannot freely switch between the playable characters until you unlock them through multiple play-throughs. This seems like a call-back to the first Drakengard where more characters became playable after each ending.
The parameters for multiple play-throughs is different from previous games.
Action sequences will vary between characters even when they use the same weapon. Connecting combos will be quite fluid.
Besides the wild boar, there will be other types of vehicles as well.
CyDesignation offered to do the design of the game since the president was a huge fan of Nier, not to mention many female fans in the company as well.
Somewhere in the game, a rather disappointing but good-looking male character will make an appearance (this was the same way Cent was described in DOD3: “disappointing good-looking guy”).
Emi Evans will be back to sing for the game!!
There were ideas of making the next NieR game for smartphones or the PS Vita…but they decided to take things seriously–to really do it right–and make a great game for the PS4.
The majority of the plot and dialogue has already been decided, and the new game will delve deeper within the “World of Yoko Taro”.
Fonte: Drakengard3.com O Dragão vermelho? finalmente está acontecendo.
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Post by djcoston on Sept 2, 2015 11:48:10 GMT -3
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Post by leonemesis on Sept 3, 2015 8:56:32 GMT -3
Acho que essa arte tinha aparecido no trailer, não? Acabei não postando porque não é bem uma news relevante, haha
Tomara que na TGS nos dêem mais detalhes, a Platinum Games costuma desenvolver rápido os jogos.
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Post by leonemesis on Sept 13, 2015 9:48:26 GMT -3
Desculpem upar o tópico sem news, é que como essa semana vai ter a TGS, imagino que vamos ter mais news do jogo... Ai meu coraçaum
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Post by leonemesis on Oct 15, 2015 14:34:33 GMT -3
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Post by leonemesis on Oct 27, 2015 9:07:08 GMT -3
Finalmente o nome do jogo é confirmado!
Saiu num leak da Famitsu, e provavelmente vamos saber mais na PGW
New story and gameplay info.
As Famitsu leaks come in, the next NieR game is reportedly title as “NieR Automata”. Nier Automata takes place on the devasted planet earth, and a battle between Androids created by humans, against the “Machine organisms” sent by the enemies of mankind.
In the upcoming Famitsu magazine, it apparently shows the characters and setting by Akihiko Yoshida. A character who appears to be the protagonist is called “Yorha #2 Type B” and holds both a sword and great sword. Long ranged attacks are made possible by a system called “pods”.
More information is due to come during Paris Games Week this week.
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Post by maloy on Oct 28, 2015 13:41:43 GMT -3
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