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Post by Everaldo on Dec 7, 2016 22:23:02 GMT -3
Terminei aqui também. 95 horas no meu caso, mas é que já deixei basicamente tudo pronto para a dungeon extra, a qual farei depois. Pros - Nível extremo de fan service da série de boa qualidade; - Bom sendo de humor na descrição dos mirages, de rachar de rir alguns deles; - Boa história, fecha bem a história dessa versão e ainda deixa espaço para continuações; - O musical no final verdadeiro é muito bem feito, imaginando o dia que os modelos ingame terão aquela qualidade; - Falando só da versão PS4, visual, loadings e trilha sonora excelentes; - Sistema de batalha divertido e como pode escolher entre active e wait e menu clássico ou novo, possbilidade um grande replay value; - As cenas de anime dão um toque cartunesco lindo ao game; - O cobrador do trem é uma figuraça, assim como Edgar - Dual-Audio! Contras - O gameplay do game é lerdo, você precisa usar de um recurso do próprio game de fast forward para não ficar entediado; - ao invés de skip scene tem que usar o fast forward para avançar cenas que não quer ver ou já viu (menor que não tem como, mas ainda assim); - Você percebe que várias coisinhas no game foram feitas para serem melhoradas em versões futuras, assim acharemos a continuação melhor, mas fez com que o game deixasse de ser uma versão definitiva; - A Big Bridge, cenário clássico da série, é um pesadelo devido ao problema de lerdeza do game, a música ainda é perfeita, porém; - (?) Quem não entende algumas coisas culturais japas pode "frescar" com coisas como a forma que a garota trata o irmão, por exemplo, sempre leve a cultura de origem em conta para não se estressar por bobagem Não gosto de dar notas a games, então fica nisso Imagens em spoiler
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Post by luxetumbra on Dec 7, 2016 22:47:51 GMT -3
Bom overview Everaldo! Jogo tem então mais de um final. Tem pré requisitos para o true, ou missables para pegar?
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Post by Everaldo on Dec 7, 2016 22:53:08 GMT -3
Sem missables, o true é só seguir em frente no game após o bad ending, caso se perca será possivelmente pelo mesmo motivo que eu, ficou algumas Intervenções pendentes, só checar lá.
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Post by luxetumbra on Dec 11, 2016 22:20:13 GMT -3
Não tinha brincado muito lá no Coliseu, peguei mais umas mirages hoje nele, inclusive as da DLC Day One, que tinha na época que abriu o coliseu, olhei lá level 14 dos inimigos e deixei para depois. Dei uma mexida na party. Fazendo também as historinhas da garota que esqueceu o nome, aliás curti aquele lugar lá.
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Post by Everaldo on Mar 13, 2017 11:08:32 GMT -3
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Post by Gigahero on Mar 13, 2017 12:20:12 GMT -3
Meio tarde, não? Espero que as features estejam na sequel ao menos, essa da "Random music" na batalha é algo que queria =P
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Post by Everaldo on Mar 13, 2017 12:29:56 GMT -3
Sim, bem tarde.
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Post by DeK on Jan 9, 2018 17:36:32 GMT -3
Dando um phoenix down no tópico XD Estou com 5h de jogo. Tô achando bem legais as mecânicas, como o pokémon te seguir, usar as habilidades deles em puzzles, usá-los pra cavalgar e tudo o mais. Gostei também de tudo estar dublado e os gráficos ficaram muito bons no vita. Só estou com dúvida nas batalhas: há algum motivo para não usar stack de 3 personagens? Uma vez tentei usar stack de 2 e só me ferrei XD E outra coisa: alguém usou o sistema de batalha que não o clássico? Não me adaptei ao novo que implementaram
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Post by maloy on Jan 9, 2018 17:46:40 GMT -3
Dando um phoenix down no tópico XD Estou com 5h de jogo. Tô achando bem legais as mecânicas, como o pokémon te seguir, usar as habilidades deles em puzzles, usá-los pra cavalgar e tudo o mais. Gostei também de tudo estar dublado e os gráficos ficaram muito bons no vita. Só estou com dúvida nas batalhas: há algum motivo para não usar stack de 3 personagens? Uma vez tentei usar stack de 2 e só me ferrei XD E outra coisa: alguém usou o sistema de batalha que não o clássico? Não me adaptei ao novo que implementaram Unstack é bom porque você pega mais turnos (mesmo tendo os status reduzidos), pode atacar mais vezes o que ajuda a derrubar os inimigos mais rapido e serve pra usar quando você estiver prestes a cair já que se te derrubarem você fica "paralizado", ou seja, a barra de atb fica parada por um tempo. Também tem um esquema que da pra fazer com monstros que tem auto-haste (mini black chocobo por exemplo) pra pegar turnos mais rapido, mas faz tempo que eu joguei então não vou lembrar. Cheguei a ver o sistema novo na demo mas lembro de não ter gostado.
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Post by djcoston on Jan 10, 2018 11:00:49 GMT -3
Dando um phoenix down no tópico XD Estou com 5h de jogo. Tô achando bem legais as mecânicas, como o pokémon te seguir, usar as habilidades deles em puzzles, usá-los pra cavalgar e tudo o mais. Gostei também de tudo estar dublado e os gráficos ficaram muito bons no vita. Só estou com dúvida nas batalhas: há algum motivo para não usar stack de 3 personagens? Uma vez tentei usar stack de 2 e só me ferrei XD E outra coisa: alguém usou o sistema de batalha que não o clássico? Não me adaptei ao novo que implementaram Everaldo Gigahero devem lembrar de algo
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Post by Everaldo on Jan 10, 2018 12:17:34 GMT -3
O sistema novo é o que usei, ele é bem melhor depois que acostuma, mas é chatinho até acostumar. unstack é mais estratégico, alguns inimigos (principalmente do meio pro fim) usam skills que afetam seu stack, e no stack se um é afetado, todos são. por exemplo, se você sabe que o inimigo vai usar uma skill single target de confuse ou charm, é melhor unstack, deixar só um ser afetado, curá-lo e stackar de novo. Vai entender na prática, então relaxa
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Post by luxetumbra on Jan 10, 2018 13:15:38 GMT -3
Depois de acabar o Mary Skelter, fui voltar e não lembro de mais nada. Uso o sistema antigo também.
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Post by Gigahero on Jan 10, 2018 16:14:16 GMT -3
Eu usei o clássico mesmo, é o estilo que curto.
Unstack só para situações específicas, quando precisar você fará, mas não é o padrão da luta.
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Post by DeK on Jan 31, 2018 10:26:05 GMT -3
Acabei de fechar. 40h38, que deveriam ser bem menos. Antes de começar a jogar eu tinha visto um review que falava "não espere um enredo, ele não tem". Isso me ajudou muito a seguir no jogo, me manteve com expectativa baixa e foi excelente. O problema é que o jogo tem enredo, porém tudo de importante é jogado no final e, no meu caso, eu já não esperava mais nenhuma novidade e estava pronto para os finalmente (com 33h de jogo), até que aparecem várias intervenções de boss battle demoradas. Isso me irritou profundamente, tanto que muitas intervenções eu fiz enquanto mexia no PC, nem dei atenção. Eles poderiam ter distribuído muitos eventos e summons durante aquela busca da Crimson profecy. Ainda falando mal, o sistema de batalha deixou a desejar. O stack com 3 personagens é meio que necessário, e se vc quiser mudar um personagem do stack vai sofrer até ele chegar no level em que o substituído estava. Exemplo: eu estava no lv 55 com os personagens de stack, troquei por um que estava no lv 10 e até o lv 35 foi uma evolução bem rápida, mas pra alcançar o de lv 55 foi quase impossível (no final ele chegou até o lv 47). Aos pontos positivos: o jogo é fanservice, mas ao meu ver fez isso muito bem. As tiradas da Reynn e Tama com o Lann são bestas mas eu dei várias risadas. Não forçaram e distribuíram bem a aparição dos personagens da série, ou seja, não ficaram só com Cloud-Tifa, por exemplo. As dungeons são simples mas criativas, ainda mais podendo usar habilidades dos mirages, usá-los como acompanhante ou até como montaria. Aliás, fiquei pensando em como seria legal um pokémon assim Graficamente o jogo é superbo, ficou bonito demais no vita e quero ver como fica no PS4/PC. Mas devo dizer: o Nomura tem que sair um pouco e deixar a Square ter mais variações no character design, está tudo muito Kingdom hearts-like: roupões, cabelos, máscaras e etc. É um jogo que eu recomendo. Me deixou com raiva no final mas até então joguei com muito prazer. Quem for jogar, esteja ciente de que o storytelling não é bem distribuído e acumula-se tudo de importante no final. Nota 7/10.
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Post by Gigahero on Sept 14, 2018 12:48:50 GMT -3
Anunciado uma expansão para esse que foi o melhor FF dos últimos 10 anos.
Será via DLC e sairá também pra switch e xone.
Infelizmente no press release eles deram destaque a mais monstros, cameos e minigames. E não para arco novo de história, isso que me interessa, aguardarei infos e que venha o 2
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Post by luxetumbra on Jan 10, 2020 16:18:58 GMT -3
Lendo e lembrando. Vendo vídeos no YT até a parte que fui. 22h de jogo, não vou recomeçar pelo fato de ter importado dados do demo, que nem tenho o save no Vita mais. Não lembro de nada mais quase kkk. Parei antes do boss que transita do capítulo 13 ao 14. Lightning apareceu. Jogo estava parado desde o final de 2016.
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Post by djcoston on Jan 10, 2020 23:16:22 GMT -3
Lendo e lembrando. Vendo vídeos no YT até a parte que fui. 22h de jogo, não vou recomeçar pelo fato de ter importado dados do demo, que nem tenho o save no Vita mais. Não lembro de nada mais quase kkk. Parei antes do boss que transita do capítulo 13 ao 14. Lightning apareceu. Jogo estava parado desde o final de 2016.
Lightning apareceu, então você parou no deserto?? Eu também estava rejogando a pouco no Ps4, pretendo platinar dessa vez, mas dei uma parada também no final do ano tava cheio de coisa, e agora estou de viagem. Mas pretendo retornar.
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Post by luxetumbra on Jan 12, 2020 10:43:45 GMT -3
Lendo e lembrando. Vendo vídeos no YT até a parte que fui. 22h de jogo, não vou recomeçar pelo fato de ter importado dados do demo, que nem tenho o save no Vita mais. Não lembro de nada mais quase kkk. Parei antes do boss que transita do capítulo 13 ao 14. Lightning apareceu. Jogo estava parado desde o final de 2016.
Lightning apareceu, então você parou no deserto?? Eu também estava rejogando a pouco no Ps4, pretendo platinar dessa vez, mas dei uma parada também no final do ano tava cheio de coisa, e agora estou de viagem. Mas pretendo retornar. Sim estava antes do boss do deserto. Já cheguei agora na parte do Alexander, onde aparece o Bartz e o Boco do FF5. Dei uma olhada no YT nas cutscenes até esta parte que tinha parado e tem in-game um resumo dos capítulos, o que também é bom. Já me re-ambientei no jogo.
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Post by luxetumbra on Dec 13, 2021 10:03:19 GMT -3
Havia dado um ragequit pelo mini-game de campo minado ano passado. Aproveitando que fechei o FF2, deu vontade de continuar ele. Dei uma olhada ontem, parei na parte das quests do Cogna Lords, 43h de jogo mais ou menos. Continuarei. Resta uma destas quests e outra no final para fechar todas as intervenções (até este ponto).
Grupo estava assim, parece bom o balanceamento.
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Post by luxetumbra on Dec 20, 2021 8:55:23 GMT -3
Créditos rolados, jogo continuado. Peguei os 7 pleiades. Agora é seguir o que falta. Evolução está bem lenta dos pokémons, acabei que praticamente só evolui o que tinha acima mas não alterei muito já que está funcionando bem. Só evolui o Death Machina para uma War Machine. De resto igual.
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