[PS3/PS4/X360/XBONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Feb 10, 2015 18:23:57 GMT -3
djcoston and serge like this
Post by DeK on Feb 10, 2015 18:23:57 GMT -3
Acho que todos aqui já jogaram em algum momento a série Metal Gear, e quem prosseguiu na jogatina dificilmente abandonou essa preciosidade do mestre Hideo Kojima.
A ideia to tópico, como a descrição diz, é a de compartilharmos informações sobre o jogo, como trailers, descrições e futuras descrições de gameplay nossas.
___________________________________________________________________________________________________________________________________
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é o último Metal Gear em parceria com Kojima e Konami. O jogo segue diretamente os eventos de Ground Zeroes, no qual um ataque a Mother Base é efetuado, sendo esta destruída e resultando em um trauma em Snake, que fica em coma por 9 anos.
O jogo tem início em 1984, 10 anos após Peace Walker e 9 anos após Ground Zeroes. Determinado a manter a ideia de uma sociedade livre de governos, Ocelot, Kazuhira Miller e Snake criam a organização Diamond Dogs, derivada do Militaires Sans Frontières (Militares sem Fronteiras, de Peace Walker), e vc, no controle de Naked Snake, deve desenvolvê-la enquanto busca vingança pelo ataque à Mother Base em 1975. Esse ano é também título do livro 1984 (duh), de George Orwell (de A Revolução dos Bichos), no qual o jogo faz algumas referências, assim como com Admirável Mundo Novo, de Aldous Huxley. É também o jogo que dá fim à trama de Big Boss, ligando os eventos deste com os dos outros jogos.
A crítica elogia bastante esta obra prima, com notas superiores a 9 em sites especializados. E com razão: o gameplay é uma evolução de Ground Zeroes e conta com um mundo aberto, no qual vc pode dominar bases inimigas tanto por stealth quanto pelo método "Chuck Norris", de atirar em tudo e todos (uma das novidades para a franquia), e com a possibilidade de utilizar tanques, jipes, e até um parceiro, que pode ser um cavalo, cachorro (lobo?) ou uma sniper; é possível deixar seu iDroid tocando as fitas de músicas dos anos 80 que vc pega no cenário; a manutenção e desenvolvimento da Mother Base é envolvente; e o método on-line consiste em atacar as Bases Externas inimigas, garantindo-lhe recompensas em caso de vitórias e perdas de soldados e suprimentos em caso de derrota. É também cheio de Easter Eggs que vale a pena conferir.
Vale lembrar que algumas características dos jogos anteriores não estão mais presentes: o codec é praticamente substituído por fitas cassetes que podem ser ouvidas quantas vezes for necessárias, que contam detalhes tanto importantes do enredo quanto sobre a vida dos soldados na nova Mother Base. O jogo também apresenta um desenvolvimento de enredo mais devagar se comparado com os outros jogos, o que resulta em mais tempo de jogo: as antigas 10-15h de gameplay direto nos jogos antigos são substituídas por mais de 50h neste. Caso completadas todas as fases, passam-se de 100h tranquilamente.
Enfim, a quem for jogar, cuidado para não viciar. Boa jogatina
Trailer GamesCom:
Música tema:
_______________________________________________________________________________________________________________________________________
DICAS A QUEM FOR JOGAR:
**** Se alguma missão não abrir pra vc, mesmo tendo feito todas as side ops com letras amarelas ou todas as missões principais com ícones amarelos, faça um ou mais dos seguintes: mais side ops; visite a Mother Base e ouça as fitas que tem a ver com a parte que vc tá travado; refaça missões importantes (dizem pra refazer sem o Snake, mas não sei se tem muito a ver); faça mais missões principais (mesmo que esteja "[extreme]" ou "[exclusivamente furtivo]"). Eu mesmo tinha travado em uma parte e foi só refazer duas missões que deu certo (uma sem e outra com o Snake, nessa ordem).
**** YouTube já tem video de todas as missões em ranking S. Se vc não se importa de dar uma colada, é uma boa! Eles aproveitam muitas malandragens da mecânica do jogo.
**** Desenvolva sempre sua Mother Base, para obter equipamentos bons logo cedo.
**** O jogo tem dois finais: um é sem fazer todas as missões principais com ícones amarelos e secundárias com título amarelo. O outro é completar todas as missões citadas (duh). Não é necessário completar aquelas com tags em colchete ([])
**** Como conseguir o Totó (D-Dog): após fazer algumas missões (geralmente a partir da missão 4), aterrisse com o helicóptero perto de Spugmay Keep que o filhote te espera lá. Dê um fulton nele e espere crescer para poder levá-lo junto em suas missões. Lembre-se: matá-lo lhe garante um ticket direto ao inferno
BUGS:
A ideia to tópico, como a descrição diz, é a de compartilharmos informações sobre o jogo, como trailers, descrições e futuras descrições de gameplay nossas.
___________________________________________________________________________________________________________________________________
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é o último Metal Gear em parceria com Kojima e Konami. O jogo segue diretamente os eventos de Ground Zeroes, no qual um ataque a Mother Base é efetuado, sendo esta destruída e resultando em um trauma em Snake, que fica em coma por 9 anos.
O jogo tem início em 1984, 10 anos após Peace Walker e 9 anos após Ground Zeroes. Determinado a manter a ideia de uma sociedade livre de governos, Ocelot, Kazuhira Miller e Snake criam a organização Diamond Dogs, derivada do Militaires Sans Frontières (Militares sem Fronteiras, de Peace Walker), e vc, no controle de Naked Snake, deve desenvolvê-la enquanto busca vingança pelo ataque à Mother Base em 1975. Esse ano é também título do livro 1984 (duh), de George Orwell (de A Revolução dos Bichos), no qual o jogo faz algumas referências, assim como com Admirável Mundo Novo, de Aldous Huxley. É também o jogo que dá fim à trama de Big Boss, ligando os eventos deste com os dos outros jogos.
A crítica elogia bastante esta obra prima, com notas superiores a 9 em sites especializados. E com razão: o gameplay é uma evolução de Ground Zeroes e conta com um mundo aberto, no qual vc pode dominar bases inimigas tanto por stealth quanto pelo método "Chuck Norris", de atirar em tudo e todos (uma das novidades para a franquia), e com a possibilidade de utilizar tanques, jipes, e até um parceiro, que pode ser um cavalo, cachorro (lobo?) ou uma sniper; é possível deixar seu iDroid tocando as fitas de músicas dos anos 80 que vc pega no cenário; a manutenção e desenvolvimento da Mother Base é envolvente; e o método on-line consiste em atacar as Bases Externas inimigas, garantindo-lhe recompensas em caso de vitórias e perdas de soldados e suprimentos em caso de derrota. É também cheio de Easter Eggs que vale a pena conferir.
Vale lembrar que algumas características dos jogos anteriores não estão mais presentes: o codec é praticamente substituído por fitas cassetes que podem ser ouvidas quantas vezes for necessárias, que contam detalhes tanto importantes do enredo quanto sobre a vida dos soldados na nova Mother Base. O jogo também apresenta um desenvolvimento de enredo mais devagar se comparado com os outros jogos, o que resulta em mais tempo de jogo: as antigas 10-15h de gameplay direto nos jogos antigos são substituídas por mais de 50h neste. Caso completadas todas as fases, passam-se de 100h tranquilamente.
Enfim, a quem for jogar, cuidado para não viciar. Boa jogatina
Música tema:
_______________________________________________________________________________________________________________________________________
DICAS A QUEM FOR JOGAR:
**** Se alguma missão não abrir pra vc, mesmo tendo feito todas as side ops com letras amarelas ou todas as missões principais com ícones amarelos, faça um ou mais dos seguintes: mais side ops; visite a Mother Base e ouça as fitas que tem a ver com a parte que vc tá travado; refaça missões importantes (dizem pra refazer sem o Snake, mas não sei se tem muito a ver); faça mais missões principais (mesmo que esteja "[extreme]" ou "[exclusivamente furtivo]"). Eu mesmo tinha travado em uma parte e foi só refazer duas missões que deu certo (uma sem e outra com o Snake, nessa ordem).
**** YouTube já tem video de todas as missões em ranking S. Se vc não se importa de dar uma colada, é uma boa! Eles aproveitam muitas malandragens da mecânica do jogo.
**** Desenvolva sempre sua Mother Base, para obter equipamentos bons logo cedo.
**** O jogo tem dois finais: um é sem fazer todas as missões principais com ícones amarelos e secundárias com título amarelo. O outro é completar todas as missões citadas (duh). Não é necessário completar aquelas com tags em colchete ([])
**** Como conseguir o Totó (D-Dog): após fazer algumas missões (geralmente a partir da missão 4), aterrisse com o helicóptero perto de Spugmay Keep que o filhote te espera lá. Dê um fulton nele e espere crescer para poder levá-lo junto em suas missões. Lembre-se: matá-lo lhe garante um ticket direto ao inferno
BUGS:
KONAMI EMITE ALERTA PARA BUG EM METAL GEAR SOLID 5
[...] há um bug que pode prejudicar todo seu progresso no jogo. A Konami revelou que há risco de seu save em MGSV: The Phantom Pain ser corrompido e não mais utilizável caso você leve Quiet como parceira nas missões 29 e/ou 42.
[...] há um bug que pode prejudicar todo seu progresso no jogo. A Konami revelou que há risco de seu save em MGSV: The Phantom Pain ser corrompido e não mais utilizável caso você leve Quiet como parceira nas missões 29 e/ou 42.