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Post by Gigahero on Jul 12, 2017 14:34:48 GMT -3
O episode 3 começa com um salto de dificuldade brutal, o 2 foi bem fácil até o último estágio, aqui começa de onde os jogos anteriores pararam, invasão do asteroide planta e finale de Dankouga (ou de um dos Dankougas).
Isso quer dizer, nos 4 primeiros estágios já enfrentamos várias daquelas unidades do último estágio, que rompem os 9999HP, sem falar de unidades novas como um touro sem vergonha que se auto destrói e mata uma tonelada de uma vez e até Gilgigan que é outro forte clássico (que foi chefe final do primeiro SRW em uma versão mecânica, pra ter ideia da força)
4 primeiros estágios.
Personagens sem upgrade enfrentando inimigos finais dos outros jogos xP
Mas enquanto as primeiras unidades vinham sem upgrade, as que foram entrando começaram com 3 barras em todos os itens.
O que gerou um nó na minha cabeça, unidades secretas fortes que já entravam evoluídas estão fracas, outras fracas agora estao fortes. Pelo menos sei do potencial =p
Uma bagunça que o story guide dedicado do Compact 2 só tem até a parte 2, por isso pulei o jogo antes. No impact a ordem dos estágios são totalmente diferentes, eu estou tendo que ver o título, ir na wiki do impact e ver qual bate, ver o titulo traduzido e procurar a tradução no story cuide do impact, feito por pessoas diferentes, traduções diferentes =p
Mesmo assim muitas diferenças, o 5 estágio no Compact foi o primeiro que a excellen apareceu no espaço, no guia do impact isso acontecia lá na frente e era o estágio que ela voltava em definitivo pro grupo.
Como Compact tem muitos marcadores de extras obscuros, talvez tenha alguma coisa nos jogos anteriores que faça esse estágio ser o primeiro que ela aparece ou que a rota acontecesse depois e ser o que ela entra no grupo como nos outros, deve ter essa opção de inverter o resultado final.
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Post by Gigahero on Jul 12, 2017 22:25:29 GMT -3
Estou absolutamente perdido na ordem dos estágios, é muito doido e misturado do Compact pro Impact Pelo menos aprendi que Duminas é baseado no Zambot 3, interessante ver a história desse que está sempre presente, mas nem sempre explorado Eu investi toda grana no Dancougar pelo ultimate ataque de longo alcance lindo, múltiplos pilotos e support attack, ele chegou a 35 de Level enquanto o resto está no 24 pelas finalizações dos bosses. Agora me tiraram a unidade E não só ele, vou ter que arranjar um novo finisher, vamos ver quem vai entrar pra ganhar meu money
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Post by Gigahero on Jul 15, 2017 16:14:29 GMT -3
Anos 80...
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Post by Gigahero on Jul 16, 2017 20:21:53 GMT -3
Terminei o Compact 2: Episode 3 - Galaxy Showdown! Agora um fator WTF Junta o cast da parte 1 e 2. Aumenta o grupo. Mas diminuem consideravelmente a quantidade de unidades que você pode colocar na batalha nos capítulos finais, Whaaat?! Olha esse gato pingado de unidades! i.imgur.com/1k1VxTY.pngTeve uma outra coisa que não curti nessa parte 3 foi que teve vários estágios onde trocavam a unidade que o personagem pilotava. Particularmente o Dunbine, ele estava bem upgradeado e apelão e trocavam pelo Bilbine em uns 4 estágios. Teve um em particular do scene final que você não escolhe nenhum! Tudo bem que foi o mais fácil deles, mas ainda assim um aperto (Incluindo a troca do Dunbine) Interessante que os inimigos usam Gespents bombados como no SRW A Não peguei o Char's Counterattack, acho que não é exclusivo do Impact porque já li comentários que ele era legal no Compact 2, provavelmente tem a ver com o número de turnos, estou pesquisando pra ver se acho alguma informação na internet, mas ainda não achei. Levei 24 turnos na batalha final, mas não sei se consigo diminuir o número de turnos nessa batalha final, tem que passar um cinturão de meteoros enorme o que causa mobilidade reduzida. i.imgur.com/iDrExjM.pngDepois ainda ajustei a party, Nu-Gundam conseguia acertar e dar 1 hit KO nos Gespents, depois tirei as principais unidades dos meteoros pra poder alcançar o chefão de uma vez, sem ter que dar dois movimentos e ser bombardeado por todos inimigos. i.imgur.com/jUxc0JP.pngi.imgur.com/c4BwZHM.pngi.imgur.com/uWytXrt.pngMas achei interessante a ideia de estágio com chefão final de anime, é muito legal quando o chefe final não é um inimigo original ou fica opcional um ou outro. i.imgur.com/reLNUxE.pngMuito legal, deu vontade de jogar os outros Compacts novamente, principalmente o Compact 3 que tem séries bem diferentes que não foram usadas de novo como Escawflone. Mas pelo que lembro não foi tão legal quanto o Compact 2, esse proporcionou batalhas bem legais, valeu a pena. Agora na lista que faltam dos tradicionais que quero jogar: SRW F e FF (PSone/Saturn) SRW MX (PS2/PSP, provavelmente irei de PSP que emula melhor) SRW GC Neo SRW (Wii) SRW UX e BX (3DS) Queria tanto jogar o UX, uma pena não ter tradução dele, jogarei com certeza independentemente, o Compact 2 foi parte do planejamento pelo Tobikage, mas vou esperar mais, talvez parta para o MX que é do mesmo time do Compact, o grande destaque pra mim seria RahXephon que só aparece nesse jogo.
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Post by Gigahero on Jul 19, 2017 18:18:49 GMT -3
Pra fazer o final secreto no Compact 2 você tem que terminar em menos de 777 turnos nos três jogos 777 turnos Ha ha ha ha... Ainda bem que não me importei com isso quando joguei porque gerenciar o uso de turnos em mais de 90 estágios ia ser sacal
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Post by Gigahero on Aug 30, 2017 10:53:29 GMT -3
Uhu que vida vazia sem um anúncio da série e pensar que teve uma época que o normal era ter 3 anúncios simultâneos kkk.
Apesar de tudo, parece estar na normalidade, uma série grande terminou a pouco, deve levar um tempo maior pra organizar a linha geral e contratos de cast principal pro proximo.
O V deve ter substituído o slot do 3DS, se for ver meio que seguiu o padrão de séries do BX.
Time 3D deve estar no jogo de celular e vi screens do G Generation mobile e o sistema é o mesmo do OE.
Winkysoft dos Masou Kishin fechou as portas, pelo menos usaram suas últimas forças na série que criaram e não puderam continuar nos anos 90.
OG certeza está focado na série.
Hmm, caberia um jogo de anime ou algo com um estúdio externo como o Another Century Episode, acho que o City Shroud in Darkness encaixa bem na categoria, mas como não existe mais a marca Banpresto a gente fica um pouco perdido.
Acho que o anúncio deve vir na véspera de Natal da nova série principal, deve vir com bastante features novas, como é comum nos main titles.
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Post by Gigahero on Sept 2, 2017 10:31:02 GMT -3
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Post by Gigahero on Sept 3, 2017 12:26:21 GMT -3
Óbvios Giga spoilers da melhor série de anime do universo, mas pra quem já viu
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Post by Gigahero on Sept 30, 2017 13:01:19 GMT -3
Chegaram juntos os Z3s que comprei pro Vita! (Mesmo comprando com 2 meses de diferença, um foi rápido e o outro demorou =P) i.imgur.com/B5JgLTV.jpgQueria jogar antes de lançarem novos. E pensar que não aguentava mais a série Z, mas agora depois de um tempo e outros jogos acho que vai dar pra jogar de novo, já sentindo falta da party dele, mas o principal mesmo é ver a história do Gargantia e Diebuster no segundo jogo. Mesmo sendo estreiantes, acabei que preferi seguir a rota do Gundam Unicorn que depois do primeiro jogo me deixou muito interessado. E o papo de "Adults" do Diebuster também me espantou, não acontece só com o Ultima do fórum Acabou que nem usei as unidades novas Depois do finale dele fiquei interessado de ver o resto, é o principal interesse. No primeiro nem sei o que perdi em outras rotas, só sei que quero ver de novo o Axis Drop e principalmente o Gurren Lagann finale. Agora tenho que ver que tipo de challenges fazer nas jogadas, serão duas para cada jogo pra Platinar, quatro no total, dá pra fazer um diferente pra cada. Da primeira vez só usei o upgrade até 50%, gosto quando as unidades ganham o custom bonus, dá mais personalidade. Teoricamente a primeira jogada seria um No Upgrade Run e a segunda usando todos os recursos livremente, mas também na primeira jogada você começa com recursos do zero, então escolhendo alguma coisa pra upgradear, PP, pra ter o que brincar com customização funciona melhor na primeira do que na segunda. Também pensei na possibilidade de fazer um "Single Units Run", sem usar duplas, seria bem interessante, mas o cast é tão grande que seria um desperdício. Talvez dê pra fazer numa segunda jogada depois de garantir troféu de up de personagens diferentes. Também vou colocar as músicas cantadas em alguns ataques, já tenho o tema de quase todas as séries no computador, só passar pro Vita
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Post by Gigahero on Nov 5, 2017 18:39:02 GMT -3
Me arrependi pra caramba de ter comprado o The Best, não dá pra ostentar, mas agora já era Terminar o MX foi um marco é praticamente o último tradicional que faltava da "segunda geração", só faltou o Impact, mas já joguei o Compact 2, então enfim. Well, agora tenho que ver qual o próximo pra jogar, dos que faltam com tradução: - SRW GC (Gamecube) - SRW Neo (Wii) - Esse só depois de jogar o GC - Scrambler Commander 2 (PS2) - Masou Kishin 2 (PSP) - SRW F e FF (PSone) Mais os 2 Z3s que comprei pra rejogar. Um monte de jogo 3D estranho e o SRW F e F que é tradicional, mas antigo, como já joguei o Compact 2 esse ano, melhor deixar pra depois pra variar, eles tem um esquema de balanceamento que as vezes você sente falta. O mais legal mesmo seria o UX, quero muito jogar um SRW moderno "inédito", mas não sei se tendo paciência acaba aparecendo um resuminho como de vez em quando acontece ou desisto e vou logo em japa. Seria interessante pegar pra jogar "sem compromisso" enquanto jogo outros jogos.
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Post by Gigahero on Jan 11, 2018 10:16:49 GMT -3
Como estou impossibilitado de usar a TV temporariamente, recomecei o Masou Kishin 2, seguindo a tradução do gamefaqs.
Logo no primeiro estágio um ataque de 99% de acerto deu Miss.
Clássico dos Tactics old school xP
Parece ter um balanceamento tão diferente quanto o primeiro.
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Post by Gigahero on Jun 1, 2018 22:18:05 GMT -3
Vídeo bem legal colocando o anime e o jogo lado-a-lado. Quero mais vídeos do tipo.
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Post by Gigahero on Nov 6, 2018 11:08:57 GMT -3
Gematsu disse que vai ter livestream da série sem a tag do X-Omega (jogo de mobile que sempre tem atualizações por livestream como muitos outros jogos).
E com a duração maior e no período que anunciaram um jogo novo no ano passado.
Um jogo novo da série sempre me trás um ânimo a mais, junto de Megaten e Dragon Quest.
1- Acho provável ser um OG, está na hora. Pena que OG não tem mais forças pra gerar múltiplos spinoffs e anime como no passado, mas em termo de plot, o próximo tem tudo pra ser grandioso e de certa forma conclusivo pro plot Balmar. Eu torceria por um pacotão de remaster pra tentar levantar a série já que a história vem desde o PS2, mas provável que só façam o jogo e pronto, invistam novamente quando forem fazer um novo arco com foco em personagens da série Z.
2- Novo jogo com série de anime. Por mais que os arcos como Alpha, Z, sejam os melhores, acho que anunciariam um novo standalone da linha do V e X, último antes de uma nova saga.
Séries não vejo muita novidade, um misto de V, X e Z, sequel de Yamato com Nadia, Gunbuster, Wataru 2 e retorno de Getter Robo sem ser a clássica ou a armageddon (opções não faltam). Dá pra reaproveitar bastante.
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Post by Gigahero on Nov 18, 2018 10:20:30 GMT -3
Dado o histórico recente de notícias negativas na indústria dos games...
Sonhei hoje que foi anunciado um perfume, um sabonete, um artbook e que não haveria mais jogos da saga og
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Post by Gigahero on Nov 19, 2018 18:50:45 GMT -3
Android/iOS
Capricharam nesse no sentido de finalmente um jogo mobile com a jogabilidade normal da série.
CG de abertura que esteve ausente dos últimos jogos e até música nova do JAM Project
DO WANT
Só pra ver
Tem estreias interessantes como Gundam IBO que todo mundo esperava Devilman, sem falar que o resto do cast está muito bom também e o visual dos personagens originais
Não sei o que faço e como faço pra jogar, se arrisco ou não arrisco me aventurar em mais um jogo come vida
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Post by Gigahero on Nov 26, 2018 22:54:55 GMT -3
"Evolution" dos jogos da série, coisa linda, a trilha que cativa
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Post by Gigahero on Dec 8, 2018 9:57:43 GMT -3
Comecei a jogar o Super Robot Wars F, vai ser uma grande jornada porque depois vem o F Final, dois jogos oldschool pro PSone/Saturn. SRW F é uma reimaginação do SRW 4, com os mesmos personagens e vilões originais, mas retirando séries e adicionando novas mais recentes e populares, é a estreia de Evangelion, Gunbuster e Ideon. Entre outras que não tem no SRW 4 estão Gundam Wing e G Gundam, bastante coisa, deixando diferente. Comecei a jogar no emulador, mas travou em um momento e por vias das dúvidas, jogarei em console portátil emulado, fica até melhor de acompanhar os guias com a história no computador sem ficar dividindo tela e passar por sequências mais demoradas de turnos inimigos já que não tem como pular animações de batalhas. Só que aí fica sem screenshot até onde meu conhecimento vai. Não sei se vai dar pra transferir save pro segundo jogo assim, mas, pelo visto um ideal não tem, será sacrificado. Personagem original estou com Ring Mao em um visual bem mais jovem que no Original Generation, usando um Gespent.
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Post by Gigahero on Dec 14, 2018 21:26:35 GMT -3
O SRW F começou apertando mais que o SRW4 que começa fácil, tem o meio médio e o final difícil, bem delimitado na dificuldade.
Mas o estágio que apertou mesmo foi o último que joguei, o 15. Praticamente representantes de todos inimigos do jogo até agora, inimigos originais com Shapiro de Dancouga, Heero no Wing Gundam, Angel de EVA e principalmente os Heavy Metal de L-Gain com trocentos personagens inimigos com face, fortes e com barreira pra "Beam". Foi usado todo seishin possível.
Espero que esse você contra todos seja uma espécie de virada e comece a ganhar novos upgrades, pela história parece que é isso que vai acontecer já que a Federação levou uma surra dos aliens e agora o time vai receber mais recursos e carta branca de ação. Tem muito espaço pra upgrade, estão todos usando os robôs mais fracos possíveis.
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Post by Gigahero on Dec 17, 2018 10:25:04 GMT -3
Uma mudança repentina na dificuldade...
Ficou fácil demais. O que gosto nesses antigos é que as unidades tem funções bem definidas.
EVAs são invencíveis com AT Field, menos pra bosses, mas é só botar eles na defesa que sobrevivem ou o AT Field anulam dano (anula 4000 de dano).
Então ponho eles na frente junto com dunbine e sua esquiva absurda segurando os inimigos, dois Re-GZ com Amuro e Judou, Zeta Gundam e Masaki atacando de longe, depois a bateria de ataque de Supa Robo vai e finaliza com ataques fracos que não usam EN.
Ainda sobra um monte de espaço para unidades de suporte pra curar via unidade ou skills.
Quando o chefe chega os Supa Robo já estão com Will alto e energia cheia pra usar o ataque mais forte.
Se o chefe tem um map attack eu uso provoke que o faz atacar uma unidade específica, normalmente o Boss (Mazinger) que está longe do alcance dele e ele perde turno se movendo ou a Asuka e sua barreira invencível.
Boss e Fa são as unidades com mais level, inclusive.
Agora se fosse hoje a comunidade não perdoaria, é basicamente uma parte do SRW4, mas bastante esticada e você luta contra os mesmos inimigos over e over again, com pouca novidade, basicamente os estágios do EVA e Gundam Wing como inimigos. Imagina o Rage ao ver uma série incluída só como inimigo, eu particularmente achei interessante =P
Sem falar que na capa e na intro do jogo tem várias séries que nem são usadas, as estreias de Gunbuster, Ideon e Mazinkaizer, o Great Mazinger, passou o jogo sem ZZ Gundam, Nu-Gundam (tanto que estão no Re-GZ genericos), Daitarn 3 apesar de falarem com o mordomo dele.
Ficou bem com cara mesmo de meio de jogo, sem resolver nada, mas ao menos a promessa pro F Final é gigante com o tanto de coisa que falta.
Nesse ponto os jogos de hoje parte 1 e 2 são TOP de linha, bem satisfatórios. Se bem que até mesmo o Compact 2 (parte 1, 2 e 3) que é perto da época do F já tratam cada parte de maneira adequada.
Talvez realmente decidiram dividir o jogo com produção avançada.
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Post by Gigahero on Dec 19, 2018 12:33:42 GMT -3
Tirei um tempo livre ontem para tentar passar o save do F pro FF com a ajuda do pessoal do chat, mas não consegui, infelizmente, bem, antes de começar a jogar eu já imaginei que isso poderia acontecer e mesmo assim decidi não jogar no PC pelo conforto, então tudo bem.
O save é transferido integralmente, todos levels, itens e dinheiro.
Sem usar o save, você ganha uma boa quantia de dinheiro, mas ainda assim metade do que tinha.
Já os levels são distribuídos aleatoriamente em uma certa proporção de gente no level 36 até gente no level 1. Eu tive que reiniciar o jogo algumas vezes até ter os personagens que estava usando em nível alto.
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