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Post by Everaldo on Mar 14, 2017 18:40:44 GMT -3
Sim, os jogos são grandes mesmo.
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Post by Everaldo on Mar 23, 2017 9:45:37 GMT -3
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Post by Everaldo on Mar 27, 2017 5:35:13 GMT -3
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Post by djcoston on Mar 27, 2017 22:22:34 GMT -3
Quero ver gameplay disso tudo aí, está tudo lindo demais!!! Só não entendi direito como vai ser a versão PS4 com esse negócio de movimentar na batalha, vai ser estilo um tático (Ou Grandia por ex) que você posiciona os personagens em alguns pontos da batalha pra ter certas vantagens?
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Post by Gigahero on Mar 27, 2017 22:36:47 GMT -3
Pelo o que entendi você tem duas opções. Uma com os personagens parados "Auto Camera Battle" E outro podendo mover o personagem e a câmera durante a luta. Apesar de dar impressão de vantagem ao atacar por trás, acho que a diferença é só visual. Ou eles realmente estão tentando fazer o máximo de jogos diferentes possíveis com o DQXI
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Post by Everaldo on Apr 11, 2017 9:23:29 GMT -3
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Post by Everaldo on Apr 11, 2017 10:29:53 GMT -3
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Post by djcoston on Apr 11, 2017 16:35:59 GMT -3
Day 1 aqui
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Post by djcoston on Apr 12, 2017 0:14:03 GMT -3
Vi os vídeos agora, meu deus que jogo lindo, como assim ninguém ainda comentou? Gigahero viu??? Saiu o esperado gameplay de batalha da versão PS4 também, vai ser o clássico mesmo pelo visto, mas bem mais amplo. E 3 jogos em um? é muito pro meu coração!
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Post by Everaldo on Apr 12, 2017 0:21:57 GMT -3
Eu curti uma porção, mas o comentário deixei para vocês mesmo. 100 + horas de jogo cada... hohoho.
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Post by Gigahero on Apr 12, 2017 10:16:59 GMT -3
Nem vi vídeos, nem verei, mas fico surpreso da versão PS4 sair junto do 3DS, imaginava que sairia 6 meses, 1 ano depois.
Achei interessante poder reproduzir parte do progresso entre PS4 e 3DS, inovador! Mas fico curioso na feature narrativa usada nos dois jogos, se forem iguais é uma chance perdida de brincar fora da caixinha!
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Post by Everaldo on Apr 20, 2017 8:04:38 GMT -3
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Post by Everaldo on Apr 24, 2017 6:27:24 GMT -3
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Post by djcoston on Apr 25, 2017 0:19:51 GMT -3
Sphere Grid fazendo escola! Muito legal esse negócio de Spell of Restoration, assim fica tipo um crossplay, você pode passar o seu save do 3DS para o PS4. Isso ficou tipo um esqueminha de passwords que víamos em jogos antigos.
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Post by djcoston on Apr 29, 2017 21:03:03 GMT -3
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Post by Everaldo on May 2, 2017 8:34:02 GMT -3
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Post by Everaldo on May 11, 2017 8:17:22 GMT -3
Dragon Quest XI introduces monster mount system
Mount dragons, skull crawlers, machines, and bees. The latest issue of Weekly Jump has first details on Dragon Quest XI: In Search of Departed Time‘s monster mount system. When you defeat a monster in battle, there will be times that you can mount it. By mounting a monster, you can go places that you couldn’t go before. During the game, you’ll borrow the power of various monsters in order to overcome terrain-based obstacles. Weekly Jump has a look at the following: Dragon Rider – If you mount a Dragon Rider, you can travel to places you couldn’t reach by walking. Skull Rider – If you mount monsters like the Skull Rider, you can climb up cliffs and dungeon walls only scalable by six-legged creatures. Two new monsters are also introduced: Pearl Mobile – A mysterious machine made of a beautiful, pearl-like metal. Its body releases numbing gas. You can ride inside these machines and use them to leap to higher ground. Bee Rider – The elites of the Ocobolt world ride supergiant bees. They attack with a needle and lance. You can ride these bees and use them to cross over lakes. Dragon Quest XI: In Search of Departed Time will launch for PlayStation 4 and 3DS on July 29 in Japan. A Switch version is also planned, but has yet to be shown or dated. If you missed it, catch the latest trailers and gameplay footage here. Fonte: gematsu.com/2017/05/dragon-quest-xi-introduces-monster-mount-system
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Post by Everaldo on May 15, 2017 1:57:20 GMT -3
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Post by djcoston on May 15, 2017 22:51:49 GMT -3
Muito bacana esse esqueminha de montarias, legal que adiciona novas formas para explorar os mapas.
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Post by Everaldo on May 22, 2017 5:43:01 GMT -3
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